review star fox zero
नोस्टेल्जिया आफ्टरबर्नर
यह कैसे मिटाया जाता है, इसके आधार पर, नॉस्टेल्जिया या तो एक शक्तिशाली उपकरण हो सकता है या क्रिप्प्लिंग बैसाखी। कोई भी प्रकाशक इसे निन्टेंडो से बेहतर नहीं जानता।
स्टार फॉक्स जीरो इसकी पिच में स्पष्ट है - 'क्या आपको पसंद आया स्टार फॉक्स 64 ? ठीक है, फिर आप इसे प्यार करेंगे '! यह अजीब है क्योंकि परंपरा का पालन शायद सबसे अच्छा हिस्सा है शून्य , फिर भी यह कुछ गलत नए परिवर्धन से जुड़ा हुआ है।
उस बत्तख के नीचे दफन, यहाँ एक अच्छा खेल है।
स्टार फॉक्स जीरो (Wii U)
डेवलपर: निंटेंडो ईपीडी, प्लैटिनमगेम
प्रकाशक: निन्टेंडो
रिलीज़: 22 अप्रैल, 2016
MSRP: $ 59.99 (भौतिक संस्करण की एक प्रति शामिल है स्टार फॉक्स गार्ड )
स्टार फॉक्स जीरो 90 के दशक में अस्वाभाविक रूप से अटका हुआ है, जो समान रूप से पवित्र और स्थायी है। मुखर प्रदर्शन गेमपैड पर एक 'रेडियो' प्रभाव के रूप में खेलते हैं, विरूपण और हम्पी संवाद के साथ पूरा होता है। मैं बात कर रहा हूँ 'मुझे इलाज करना बंद करो जैसे मैं पोर्क रोस्ट हूँ'! प्रकार वर्तमान हैम (पढ़ें: चरित्र एक सुअर है) या एक सैसी फॉक्स जो लगातार आपको 'सम्मान' कहता है। ओह, और अभी तक फिर से, बुरा वैज्ञानिक एंड्रोस बड़ा बुरा केंद्र बिंदु है।
यदि आप करेंगे तो यह मूल रूप से एक रिटेलिंग, एक प्रकार का रिबूट है। फॉक्स बहुत स्पष्ट रूप से पहले एंड्रोस से कभी नहीं मिला है और अभी भी अपने विंगमेन (पेप्पी, फाल्को, और स्लिप्पी) और कमांडिंग ऑफिसर जनरल पेपर के साथ अपना तालमेल विकसित कर रहा है। जैसे लेने के लिए कई रास्ते हैं 64 , जो बदले में नए गुप्त चरणों का नेतृत्व करते हैं। और फिर भी, यह है कि 'एक फिल्म देखकर' को लगता है कि निर्माता शिगेरु मियामोटो आपके कौशल स्तर के आधार पर एक या दो घंटे तक चलने वाले एकल नाटककार के लिए जा रहे हैं।
लेकिन नए, शिनियर पेंट के कोट भी हैं, और नियंत्रण योजना है विभाजनकारी होने जा रहा है । वहाँ बाहर लोग हैं जो आपको यह बताने जा रहे हैं कि यह बुरा है, और अन्य जो कहेंगे कि 'आपको केवल यह सीखना है कि इसे कैसे खेलना है'। हमेशा की तरह, सच्चाई कहीं न कहीं बीच में है। अधिकांश भाग के लिए, आपको गेमपैड स्क्रीन का उपयोग करने की आवश्यकता नहीं है, लेकिन यह टीवी स्क्रीन पर आपके वाहन के पारंपरिक तीसरे व्यक्ति के दृष्टिकोण के लिए कार्रवाई का पहला-व्यक्ति दृश्य प्रदान करता है। हाँ, बहुत सारे शून्य श्रृंखला हमेशा की तरह खेलती है, जो आम तौर पर एक अच्छी बात है - लेकिन कुछ अपवाद हैं, जिनमें से कुछ दूसरों की तुलना में अधिक मजबूर महसूस करते हैं।
वॉकर संस्करण को नियंत्रित करने के लिए खिलाड़ियों को गेमपैड का उपयोग करने की आवश्यकता होगी, जो कि शाब्दिक रूप से एक है ट्रान्सफ़ॉर्मर -स्टाइल चिकन ... बात ... कि आवर्धन इच्छाशक्ति में रूपांतरित हो सकता है। श्रृंखला में वाहनों के पिछले अवतारों की तुलना में यह अधिक स्वाभाविक लगता है क्योंकि इसे अरविइंग के शाब्दिक विस्तार के रूप में एक समय पर बदल दिया जा सकता है। अंतरिक्ष के माध्यम से उड़ान भरने, बदलने, और अपने कोर को नष्ट करने के लिए एक विमान में सवार होने के लिए एक निश्चित रोमांच है जिसे पहले दोहराया नहीं गया है। मुझे वह पसंद नहीं है है यहाँ लक्ष्य करने के लिए जायरोस्कोप का उपयोग करना है लेकिन मैं इसके साथ तैयार हूँ।
गति के गहरे भाग पर, शून्य कहानी के कई हिस्से हैं जो अधिक 'सिनेमाई' महसूस करने वाले हैं, टीवी पर दृश्य को अधिक ज़ूम आउट करने के चक्कर में प्रतिबंधित करते हैं जबकि कार्रवाई कॉकपिट में गेमपैड पर सामान्य रूप से खेलती है। यह निरर्थक है, और वास्तव में कुछ लड़ाइयों को कठिन बना देता है क्योंकि उन्हें केवल इसलिए होना पड़ता है क्योंकि आपके पास परिदृश्य का इतना खराब दृश्य है (अंतिम मालिक इस दोष का सबसे अधिक संकेतक है)। आपको लैंडमास्टर के लिए गति का उपयोग करना होगा (जो विजयी वापसी करता है) और गेमरिंग, जो खेल में मेरे सबसे कम पसंदीदा बिट थे।
याद है जब मैंने कहा कि कुछ हिस्सों को मजबूर किया गया था? हाँ, यह बात है। यहां तक कि यह अपना स्तर भी प्राप्त करता है, प्रतीत होता है कि खुद मियामोतो के इशारे और आग्रह पर। यह एक अजीब छोटी बात है जो नियंत्रण के लिए बहुत अजीब है, ज्यादातर क्योंकि यह कई कोणों का उपयोग करता है: ऊपर-नीचे, पीछे-पीछे और पहले व्यक्ति। मुख्य नौटंकी यह है कि यह एक प्यारा सा रोबोट के माध्यम से टर्मिनलों को 'हैक' कर सकता है, जो एक हैच से बाहर निकलता है और एक कॉर्ड द्वारा टेथर किया जाता है। क्या आप बता सकते हैं कि यह एक विचार कितना बुरा है? मैं बात कर रहा हूँ 'लांच वाई यू टेक डेमो लाइफ में आओ'।
यदि कॉर्ड बहुत दूर चला जाता है, तो यह रोबोट को तुरंत Gyrowing में वापस झटके देता है, इस समय जो कुछ भी खिलाड़ी कर रहा था उसे बाधित करता है। यदि आप टर्मिनल के सामने नहीं हैं अभी तो , ठीक है कि खेल आपको कैसे चाहता है (जो, वैसे, गेमपैड टैप करके आरंभ किया जाता है), यह काम नहीं करता है, और खेल संभावना है कि यह आपको वापस हमला करते समय Gyrowing में मजबूर करेगा। फिर, इसका एक पूरा स्तर है, जिसमें कई अन्य छिड़काव हैं।
सामान्य रूप से वातावरण, हालांकि विशाल बहुमत सहित, जिसमें वातावरण है अच्छा वाहन, मनोरंजक हैं। वहाँ कई बड़े अंतरिक्ष युद्ध और अधिक अंतरंग भूमि मामले हैं, जिनमें से सभी स्क्रीन पर दुश्मनों के टन के साथ भी एक सहज फ्रैमरेट में काम करते हैं। वॉकर प्लेटफ़ॉर्मिंग और ऑन-रेल सेक्शन आगे भी पेसिंग को तोड़ने में मदद करते हैं, क्योंकि यह आपके चालक दल के साथ पेटिंग करने के लिए बहुत अच्छा है, एक अंतरिक्ष स्टेशन पर चल रहा है, जबकि इसकी पूरी रक्षात्मक प्रणाली आप पर वापस फायर कर रही है। वहाँ भी एक भयानक Kaiju टकराव, एक मिसाइल रक्षा सेटअप शामिल एक तनाव मिशन है, और मालिक झगड़े आश्चर्यजनक रूप से कठिन हो सकता है!
शून्य अभियान के बाद एक आर्केड मोड सहित कुछ सभ्य एक्स्ट्रा कलाकार भी खेलता है, प्रशिक्षण मिशनों के लिए एक और गुप्त वाहन, दो-खिलाड़ी सह-ऑप (एक चाल, दूसरा आग), और उपरोक्त गुप्त पथ - जिनमें से कुछ के लिए आपको आवश्यकता होती है नई मिली शक्तियों के साथ वापस जाएं। तो वहाँ छोटे अमीबा Arwing त्वचा बोनस और है रक्षक नई खरीद के लिए पैक में। यह छोटा हो सकता है, लेकिन यहां दीर्घायु है।
कितना अलग है इसके बारे में सुनकर स्टार फॉक्स जीरो इसकी स्थापना की तुलना में, यह लगभग ऐसा है जैसे मियामोटो ने परीक्षकों की शिकायतों के कारण इसे सुरक्षित रूप से खेलने के पक्ष में अधिकांश नए विचारों को बताया। प्लेटिनम की भागीदारी के साथ भी, यह एक भ्रामक परियोजना है जो स्वयं के बारे में निश्चित नहीं है, नई चीजों को एक साथ पुन: प्रयास करते समय प्रयास करना चाहते हैं। इन दोषों के बावजूद, मैंने इसके साथ अपना समय बिताया।
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए खेल के एक खुदरा निर्माण पर आधारित है।)