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दिमागी खेल
'यह दिखने में काफी आसान है।'
जब भी मैं अपने आप को याद दिलाने के लिए रखने के लिए क्या मैं में फंस गया था स्थिर एक नया नया प्लेस्टेशन वीआर गेम, जिसमें आप विभिन्न पहेली बक्सों को हथकड़ी से जगाते हैं, जो वास्तव में कहीं अधिक जटिल और डराने वाले दिखाई देते हैं। यह सब सही मानसिकता होने के बारे में है। एक कदम - नरक, एक बटन दबाओ - एक समय में: यह आगे बढ़ने और यहाँ से बाहर निकलने की कुंजी है।
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स्थिर (PS4 (PlayStation VR))
डेवलपर: Tarsier स्टूडियो
प्रकाशक: टार्सियर स्टूडियो
रिलीज़: 24 अप्रैल, 2017
MSRP: $ 19.99
स्थिर खोज के बारे में एक खेल है। प्रत्येक मुख्य स्तर बेतहाशा अलग-अलग तरीकों से काम करने वाले गर्भनिरोधकों को अपने हाथों को हिलाता है, और यह आप पर है कि वे क्या करते हैं और कैसे करना शुरू करते हैं। केवल एक ही चीज़ के बारे में आप सुनिश्चित कर सकते हैं कि जितनी जल्दी या बाद में, आपको अपने वर्तमान परीक्षण की समस्याओं को हल करने और दूसरा शुरू करने के लिए दोहरीशॉक 4 पर लगभग हर इनपुट का उपयोग करना होगा।
डेवलपर टार्सियर इस अवधारणा को सीधे सिखाता है, लेकिन इसे भूलना आसान हो सकता है, विशेषकर एक बार जब आप इसे पहले कुछ परिदृश्यों से पार कर लेते हैं। यह बताना मुश्किल है कि कितना अच्छा है स्थिर बिगाड़ने वाले क्षेत्र में डुबकी के बिना गेमपैड की सुविधा सेट का उपयोग करता है। सामान्य विचार यह है कि आप हमेशा बैठे रहेंगे; आपके अस्पष्ट रूप से प्रासंगिक सुराग हो भी सकते हैं और नहीं भी द्वार आसपास का वातावरण; और प्रत्येक पहेली बॉक्स में तंत्र हैं जिन्हें आपको इसके बाएं, दाएं या केंद्र पर टिंकर करना होगा। वे लगातार हैं।
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खंडों में हो सकता है कि आप खौफनाक मश्मश किए हुए ऑडियो क्लिपों को पार्स कर रहे हों, आपके द्वारा इकट्ठा किए गए और इकट्ठे किए गए पैटर्न को प्रोजेक्ट करना, या एक तरह का रैपिड-फायर पैट-योर-हेड-रबिंग-योर-बेली-एस्के ब्रेन टीज़र। वे उदाहरण केवल सतह को खरोंचते हैं। हर बार जब मुझे लगा कि मैं चालू हूं स्थिर पहेली तर्क overarching, यह मुझे यात्रा करने के लिए कुछ नया तरीका मिला। और कभी-कभी, इसने मुझे जोर से हँसा भी दिया। मुख्य स्तरों के बीच एक सांस के रूप में, कभी-कभार हल्के-फुल्के संवादात्मक खंड होते हैं, जिसमें आपका कभी-कभी देखने वाला वैज्ञानिक कैदी आपसे विचित्र पूछता है 'क्या यह आपको खुश या दुखी करता है'? प्रशन। वे खुश हो रहे हैं।
स्थिर स्तरों के बीच ये विषम दृश्य भी हैं जहां आप एक वास्तविक वातावरण में तैर रहे हैं और इससे पहले कि आप आगे बढ़ सकें, कुछ हद तक एक टेट्रोमिनो का निर्माण करना होगा। यद्यपि एक देर से चलने वाला खेल भुगतान है, यह सामान विशेष रूप से सुखद या संतोषजनक नहीं है। यदि मुझे वापस छीलने और गुप्त कहानी को समझने का प्रयास करने में निवेश किया गया था, तो मुझे ये क्षण अधिक पसंद आए होंगे, लेकिन यह कभी भी मुझे पकड़ने में कामयाब नहीं हुआ।
फिर भी, जितना मैंने उन तत्वों को असमान या अन्यथा अनावश्यक पाया, तारसियर पूरी तरह से पहेली के मोर्चे पर दिया। (और यदि तुम कर अंत में कहानी के बारे में परवाह करते हुए, वापस जाने और उजागर करने के लिए गहरे गेम-वाइड रहस्य हैं।) मेरे लिए, पहेली समाधान पेचीदा होने और नरक के रूप में संतुष्ट होने के संदर्भ में एक निकट-पूर्ण संतुलन पर प्रहार करता है, लेकिन कभी भी अस्पष्ट या अनुचित। यह वहाँ के साथ है बात करते रहें और कोई भी विस्फोट न हो मेरे सबसे यादगार वीआर अनुभवों में से एक के रूप में।
यह एक वसीयतनामा है स्थिर डुअलशॉक 4 और प्लेस्टेशन वीआर के आविष्कारशील पहेली डिजाइन और चतुर पूरक उपयोग जो कि भले ही मैंने इसकी कहानी या सौंदर्यशास्त्र के लिए बहुत परवाह नहीं की थी, फिर भी इसने मुझे बड़े समय में जीत लिया। यदि आप एक PlayStation VR स्वामी हैं, तो आप इस गेम को आगे देखने के लिए इसे अपने आप पर निर्भर करते हैं।
(यह समीक्षा समीक्षक द्वारा खरीदे गए खेल के खुदरा निर्माण पर आधारित है।)