review steep
राइडिंग नासमझ
कुछ के साथ थोड़ा सा है खड़ी । अधिक सटीकता से, बहुत सी बातें के साथ बस थोड़ा सा दूर हैं खड़ी । यह बर्फ से भरा सैंडबॉक्स लगातार बाधाओं के साथ है क्योंकि बढ़ते असंगतता एक तेजी से निराश अनुभव के लिए बनाते हैं।
ऐसा कहना नहीं है खड़ी बुरा है; यह सिर्फ है अजीब । यह अजीब है कि कैसे इसके लगभग सभी स्तंभ अजीब तरह से उम्मीदों को धता बताते हैं। यह वह खेल नहीं है जो आप शायद सोचते हैं कि यह है, और ऐसा इसलिए है क्योंकि यह वास्तव में क्या है, यह कठिन है खड़ी है।
वेबसाइटों को यूट्यूब से वीडियो डाउनलोड करने के लिए
खड़ी (PC, PS4, Xbox One (समीक्षित))
डेवलपर: Ubisoft Annecy
प्रकाशक: Ubisoft
रिलीज़: 2 दिसंबर, 2016
MSRP: $ 59.99
यूबीसॉफ्ट को भी यह पता लगता है। खड़ी बिक्री पिच एक 'वैसे भी आप चाहते हैं खेलने के लिए है, विविधता राजा है' मानसिकता। उस अंत तक, आल्प्स के सात क्षेत्रों को पार करना चार अलग-अलग खेलों द्वारा संभव बनाया गया है: स्नोबोर्डिंग, स्कीइंग, विंगसूटिंग और पैराग्लाइडिंग। और, लोग छह अलग-अलग तकनीकों में से किसी एक के द्वारा अपनी शैली को परिभाषित कर सकते हैं: एक्सप्लोरर, एक्सट्रीम राइडर, फ्रीडरर, फ्रीस्टाइलर, प्रो राइडर और बोन कलेक्टर।
सिद्धांत रूप में, यह एक निश्चित दिशा में खिलाड़ियों को फ़नलिंग के बिना विकल्पों की पेशकश करने का एक अच्छा तरीका है। यह वास्तव में एक सैंडबॉक्स है। व्यवहार में, हालांकि, यह एक दूर की बात है। छह तकनीकों में इतनी विशेषज्ञता नहीं है क्योंकि वे अलग-अलग श्रेणियों में विशेषज्ञता प्राप्त करते हैं। जो भी व्यक्ति बहुत समय लगाता है खड़ी दूसरों की उपेक्षा करते हुए खुद को परास्नातक नहीं पाएंगे; इसके बजाय वे सभी क्षेत्रों में लगातार प्रवीण रहेंगे, खेल की प्रकृति के कारण उन सभी के साथ मिलकर काम करेंगे।
वह प्रकृति वह है खड़ी मास्टर को अलग-अलग चुनौतियों की एक श्रृंखला है - चाहे कितनी भी बार यूबीसॉफ्ट कहता है कि यह पहाड़ों की खोज करने और चालें प्रदर्शन करने के लिए अपनी खुद की लाइनें ढूंढने के बारे में है। ये एक खेल और एक लक्ष्य (लगभग हमेशा एक समय परीक्षण या एक स्कोर हमला) प्रदान करते हैं। एक बार चुनौती पूरी हो जाने के बाद, आगे बढ़ने और दूसरे को खोजने का समय आ गया है। यह 100 बार की तरह कुछ दोहराया जाता है। उस का मूल है खड़ी अनुभव।
चुनौतियां कई बार क्रूर रूप से कठिन हो सकती हैं, अधिकतर दो के कारण खड़ी सबसे अधिक परेशान डिस्कनेक्ट है: भौतिकी और चाल प्रणाली। खड़ी bafflingly एक यथार्थवादी और विश्वसनीय सौंदर्य का मिश्रण एक कार्टूनिश भौतिकी इंजन के साथ करता है। पैराग्लाइडिंग या विंगसिटिंग करते समय यह कम स्पष्ट है। हालांकि, स्नोबोर्डिंग या स्कीइंग करते समय, यह जानना अक्सर असंभव होता है कि खेल आपको क्या करने देगा। यह केवल चांदी के अस्तर के साथ एक अनुमान लगाने का खेल समाप्त करता है कि एक रिट्री बस एक त्वरित बटन प्रेस है।
मामलों की शिकायत करना अचूक चाल प्रणाली है। जितनी जल्दी आप सोचेंगे, कूदना होगा, जिसके परिणामस्वरूप बड़ी हवा के लिए बहुत सारे बर्बाद हो जाएंगे। जब आप नेल जंप करते हैं, तो यह अप्रत्याशित होता है कि आप कोई स्पिंस या ग्रेब करेंगे या नहीं। तुम्हें पता है कि कैसे में टोनी हॉक , आप जानते हैं कि किसी भी समय रॉकेट एयर या बेनिहाना को कैसे खींचना है? खड़ी ऐसा नहीं है। सफलता इस बात से मापी जाती है कि आपका सवार क्या करता है कुछ भी , भले ही यह वही नहीं है जो आप चाहते हैं। लैंडिंग समान रूप से निराशाजनक है, क्योंकि यह सुनिश्चित करने का कोई सिद्ध तरीका नहीं है कि आप एक चाल को रोक सकते हैं। चाल को जल्दी रोकना और नियंत्रक से अपने हाथ लेना सबसे अच्छा तरीका लगता है; खेल स्वचालित रूप से बाकी को हल करता है।
pvp के लिए सबसे अच्छा वाह निजी सर्वर
विंगसूट और पैराग्लाइडर अपने समकक्षों की तुलना में अधिक विश्वसनीय रूप से सक्षम साबित होते हैं। खड़ी विंगसूट में सबसे अधिक आक्रामक रोमांच हो सकता है, क्योंकि यह जमीन की ओर टखने के लिए एक परम आनंद हो सकता है, अंतिम सेकंड में बाहर स्तर, और चट्टानों और पेड़ों के बीच बुनाई। पैराग्लाइडिंग तानवाला विपरीत है क्योंकि यह एक प्लोडिंग मामला है, जो एक कुशल (यदि उबाऊ नहीं है) फैशन में बहुत सारी जमीन को कवर करने के लिए सबसे अच्छा है। यह आवश्यक लगता है, हालांकि - तीन अन्य लोगों के प्रति असंतुलन के रूप में एक एड्रेनालाईन-कम विकल्प।
हालांकि, यह एड्रेनालाईन है- भर ग्या ऐसे पल जो बेहतरीन हैं खड़ी देना पड़ता है। जब यह गति और खतरे की वास्तविक भावना प्रदर्शित कर सकता है, खड़ी तल्लीन हो सकता है। यह इन समयों में है कि यह असीम रूप से पुन: प्रयोज्य लगता है, जैसे यह लापरवाह कैथार्सिस कभी भी पुराना नहीं होगा। यह ऐसी चुनौतियाँ हैं जिन्हें आप बार-बार आज़माने में कोई गुरेज नहीं करते क्योंकि बर्फ़ की चट्टानों के चट्टान के नीचे की ओर झाँकने से मनोरंजन कभी बंद नहीं होता। और, ये क्षण शानदार हैं कि कैसे एक आधे पाइप को नेविगेट करना जहां यह किसी भी गति को बनाए रखने के लिए संघर्ष है, इस खेल में इस तरह के एक ईश्वर की बर्बादी है।
क्योंकि इसके बारे में कोई आख्यान नहीं है (ज्यादातर रेड बुल जैसे ब्रांडों पर विचार नहीं करेंगे कि आप अच्छे हैं और आपको उनकी घटनाओं में प्रतिस्पर्धा करने के लिए आमंत्रित कर रहे हैं 'कथा'), गेमप्ले लूप खड़ी है: एक चुनौती का पता लगाएं, सबसे अच्छी चुनौती है, अधिक चुनौतियों का पता लगाएं लेकिन, अन्वेषण घटक को ज्यादातर उदार फास्ट-ट्रैवल सिस्टम द्वारा प्रस्तुत किया गया है। यह मानचित्र पर लगभग कहीं भी ताना मारने के लिए त्वरित है, जो शायद गंतव्य से केवल एक पत्थर फेंक होगा। या, अत्यधिक आलस्य के मामलों के लिए, एक हेलीकॉप्टर आपको ठीक वहीं ले जाएगा जहां आप जाना चाहते हैं (लेकिन स्तर 25 तक सीमित संख्या में हेलीकॉप्टर टिकट हैं)।
सैमसंग हॉटस्पॉट के लिए नेटवर्क सुरक्षा कुंजी
क्या खड़ी खिलाड़ी करना चाहता है और क्या खड़ी खिलाड़ी को लगभग हमेशा पूरी तरह से अलग चीजें करने की अनुमति देता है। खेल पर चुनौतियों की एक श्रृंखला होने से स्वतंत्रता पर जोर दिया गया है। कहीं भी टेलीपोर्ट करने की क्षमता से अन्वेषण का आकर्षण पूर्ववत है। ढीली और निराला भौतिकी प्रणाली वास्तविक दुनिया की स्थापना को मानती है। ये सभी डिस्कनेक्ट हैं खड़ी सामंजस्य नहीं कर सकता है, और यह एक अजनबी है और इसके कारण अधिक ऑफ-पुट अनुभव है।
ये भी ऐसी चीजें नहीं हैं, जिनके बारे में मैं खुद सोचता था, जब मैं एक अन्य कार्यक्रम में स्वर्ण पदक अर्जित करने के लिए नरक में था। उन क्षणों में, खड़ी पलायनवाद का एक सरल लेकिन कार्यात्मक रूप है। यह बाद में है, जब अनिश्चित है कि कहां जाना है और आगे क्या करना है, कि यह आपको हिट करे: खड़ी वास्तव में ऐसा नहीं है कि इसका उद्देश्य क्या है।
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए खेल के एक खुदरा निर्माण पर आधारित है।)