review stela
क्या तुम मुझे चिल्ला नहीं सकते?
चार्ल्स कालेब कॉल्टन ने एक बार कहा था, 'नकल चापलूसी का सबसे ईमानदार (रूप) है।' जाहिर है, श्री Colton के पास कभी भी iPhone नहीं था। ऐप स्टोर के लॉन्च के बाद से, यह जल्दबाजी में फेंकने वाले खिताबों का एक पुट बन गया है जो नकल करते हैं, चीर-फाड़ करते हैं, या उन खेलों की नकल करते हैं जिन्होंने अन्य प्लेटफार्मों पर सफलता पाई है।
वो है Apple आर्केड की खूबसूरती। यह मोबाइल डेवलपर्स को बिना किसी पैसे के गेमिंग एल्गोरिदम पर भरोसा करने के लिए अद्वितीय अनुभव बनाने की अनुमति देता है। लेकिन सिर्फ इसलिए कि डेवलपर्स नहीं है है अधिक प्रसिद्ध खेल की नकल करने का मतलब यह नहीं है कि वे नहीं करेंगे।
जावा में एक स्ट्रिंग सरणी घोषित करें
Stela (iOS (समीक्षित), Xbox One, PC)
डेवलपर: स्काईबॉक्स लैब्स
प्रकाशक: स्काईबॉक्स लैब्स
जारी: 11 अक्टूबर, 2019 (iOS) / 17 अक्टूबर, 2019 (Xbox One) / TBA 2020 (PC)
MSRP: Apple आर्केड का हिस्सा ($ 4.99 प्रति माह)
Stela दुनिया के अंत के बारे में एक खेल है। एक गुफा में अकेले शुरू होने से, खिलाड़ी बीटल्स, छाया जीव, विशाल छिपकलियों जो बर्फ में रहते हैं, और बहुत कुछ के द्वारा प्रेतवाधित दुनिया में उद्यम करते हैं। Playdead की तरह लीम्बो तथा के भीतर , यह एक पहेली-प्लेटफ़ॉर्मर है, जो स्टेला को नरक की गहराई से लेकर पहाड़ की चोटी और उससे आगे तक ले जाता है। उन खेलों में से किसी के विपरीत, हालांकि, Stela कहने के लिए कुछ भी नहीं है।
इसे देखने के लिए कुछ जगहें हैं और कई, खिलाड़ियों के लिए कई मौतें जो ध्यान नहीं दे रहे हैं। खेल के क्षेत्र - मैं उन्हें स्तरों को कॉल करने में संकोच करता हूं - पहेली को सुलझाने, प्लेटफ़ॉर्मिंग और चुपके के साथ-साथ कुछ विचित्र क्षणों की एक स्थिर मिश्रण की सुविधा देता है जहां आपको दृश्यों में भिगोने की अनुमति है। यह सब देखने लायक नहीं है। अधिकांश शुरुआती क्षेत्रों को धोया जाता है और अंतिम कुछ चरणों में अधिक जटिल विवरणों का अभाव होता है। शेल में ए पिट द्वारा स्कोर टोन को अच्छी तरह से सेट करता है, हालांकि यह मेरे स्वाद के लिए ब्रैम से थोड़ा बहुत टकराता है।
की दुनिया Stela निश्चित रूप से गंभीर और मूडी है, लेकिन यह अक्सर किसी चीज़ के पुनर्मिलन की तरह महसूस कर सकता है जिसे मैंने पहले अनुभव किया है। सिर्फ दिखने के अलावा यह एक गरीब-आदमी हो सकता है के भीतर स्टेला को प्लेडेड के खिताब से मिली स्थितियों में से कई को नकल में रखा गया है। जंगल में सेट किए गए एक पूरे सीक्वेंस ने मुझे वैज वू दिया और बाद में सेट-पीस निश्चित रूप से अद्वितीय हैं, वे स्थापित करने में पर्याप्त नहीं हैं Stela अपने स्वयं के काम के रूप में, एक कवर बैंड की तरह जो कुछ मूल सामग्री में मिश्रण करने की कोशिश करता है।
मुझे अपनी दो घंटे की यात्रा में नियंत्रणों से कुछ परेशानी थी। स्पर्श नियंत्रण काफी अच्छी तरह से काम करते हैं, हालांकि कभी-कभी मेरे इनपुट तुरंत पंजीकृत नहीं होंगे। खेल के कुछ ही हिस्से हैं जो त्वरित प्रतिक्रियाओं पर भरोसा करते हैं, इसलिए यह अधिकांश के लिए कोई बड़ी बात नहीं थी। अधिक निराशाजनक यह है कि यह मेरे Xbox One नियंत्रक को कैसे नियंत्रित करता है। जंप और एक्शन बटन ठीक काम करते हैं, लेकिन जब मुझे किसी ऑब्जेक्ट पर चढ़ने की जरूरत होती है तो यह हिट-या-मिस हो सकता है। मैं वास्तव में खुद को दिशात्मक पैड और थम्बस्टिक का उपयोग करने के बीच स्विच कर पाया क्योंकि थम्बस्टिक इस कार्य के साथ थोड़ा अधिक विश्वसनीय था। अगर मैं कभी मर गया, या अगर ऐप मुझ पर दुर्घटनाग्रस्त हो गया, तो यह चौकियों से इतना भड़क गया कि यह कभी बड़ी बात नहीं थी।
डिफ़ॉल्ट गेटवे को ठीक करने के लिए कैसे उपलब्ध नहीं है
Stela स्पष्ट रूप से अपने समकालीनों के रूप में अनावश्यक और आकर्षक होना चाहता है लेकिन अंतिम उत्पाद केवल एक नकली नकल है। यहां आश्चर्य या आश्चर्य का कोई तत्व नहीं है, खिलाड़ियों को खेल को गहन स्तर पर विचार करने के लिए कुछ भी नहीं है। इसके बजाय, यह उस सुपीरियर शीर्षकों के अच्छे अनुस्मारक के रूप में कार्य करता है जो इससे पहले आया था।
(यह समीक्षा समीक्षक द्वारा खरीदे गए ऐप्पल आर्केड सब्सक्रिप्शन के माध्यम से गेम के रिटेल बिल्ड पर आधारित है।)