review super mario galaxy 2
मेरे लिए, जब निन्टेंडो जारी किया गया सुपर मारियो 64 , इसने मुझे दिखाया कि 3D प्लेटफ़ॉर्मिंग भविष्य था। लेकिन, कैमरा और अन्य नियंत्रण मुद्दों के कारण जिन्हें अभी तक पॉलिश किया जाना था, मैं निंटेंडो से 3 डी प्लेटफ़ॉर्मिंग के भविष्य के लिए बहुत उत्साहित नहीं था। GameCube पर मारियो की आउटिंग ने मुझे या तो जीतने के लिए ज्यादा कुछ नहीं किया। यह रिलीज होने तक नहीं था सुपर मारियो गैलेक्सी Wii पर मुझे ऐसा लगा जैसे निनटेंडो मारियो को 3 डी प्लेटफॉर्मिंग फॉर्मूला में सफलतापूर्वक फिट करने के करीब आ गया था।
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का संयोजन सुपर मारियो गैलेक्सी पॉलिश नियंत्रण और अभिनव शक्ति अप के बाद से मैं मताधिकार के लिए महसूस नहीं किया था उत्तेजना के कुछ वापस लाने में कामयाब रहे सुपर मारियो वर्ल्ड 1990 के दशक के खेल। और अब की रिलीज के साथ सुपर मारियो गैलेक्सी 2 3 डी प्लेटफ़ॉर्मिंग नियंत्रण के संघर्ष के साथ अंत में उनके पीछे, ऐसा लगता है कि वे रचनात्मक होने पर ध्यान केंद्रित करने में सक्षम थे। यह नए पावर-अप, स्तर डिजाइन और कल्पनाशील नियंत्रण पर ध्यान केंद्रित करता है, जिसके लिए कुछ मजेदार कमियां हैं मारियो श्रृंखला प्रशंसकों, एक सवारी के एक नरक और एक भी बेहतर खेल के लिए बनाता है सुपर मारियो गैलेक्सी । मेरे लिए, मुझे लगता है कि यह मेरी पिछली श्रृंखला के पसंदीदा की तुलना में एक बेहतर खेल है, सुपर मारियो वर्ल्ड ।
या, संक्षेप में: सर्वश्रेष्ठ मारियो खेल कभी ।
सुपर मारियो गैलेक्सी 2 (Wii)
डेवलपर: निन्टेंडो
प्रकाशक: निन्टेंडो
जारी: २३ मई २०१०
कहानी? आप अब तक की कहानी जानते हैं, और डेवलपर्स को पता है कि आप जानते हैं। इस वजह से, वे आपको यह बताने में कोई ऊर्जा बर्बाद नहीं करते हैं कि राजकुमारी गायब है। फिर। एक बार फिर, लुका और लुमास पीच को पुनः प्राप्त करने के लिए आपकी खोज में मदद कर रहे हैं, लेकिन इस बार आप अपने नए जहाज में अंतरिक्ष और आकाशगंगाओं को क्रूज़ करेंगे, जो मारियो के चेहरे की तरह दिखता है। जहाज का निर्माता, लुबा नाम का एक लूमा, इसे मजाक में 'फेसशिप' कहता है। सितारे वापस आ गए हैं; आप अंतरिक्ष में नेविगेट करने की क्षमता देने के लिए उन्हें इकट्ठा करेंगे। इस चेहरे के बीच और कुछ नक्शे के बीच में घूमना, बहुत आसान है गैलेक्सी २ । हब अब चला गया है। के बजाय लगभग लक्ष्यहीन (और कभी-कभी निराशाजनक) की खोज सुपर मारियो गैलेक्सी, गैलेक्सी 2 ज्यादातर रैखिक है, जब आप एक दुनिया से दूसरी दुनिया में चले जाते हैं, तो पर्याप्त चौकियों और स्टार बिट्स इकट्ठा करने के लिए चौकियों और खुले फाटकों को पूरा करने की आवश्यकता होती है। यह खेल को कुछ बड़े और अधिक रोमांचक पर लगातार चलने की भावना देता है, मुझे श्रृंखला के 2D दिनों की याद दिलाता है।
दरअसल, स्तर-से-स्तर की प्रगति सुपर मारियो गैलेक्सी 2 पुराने दिनों की तुलना में यह बहुत बड़ा और रोमांचक था। खेल का सबसे अच्छा पहलू यह है कि ऐसा लगता है कि निन्टेंडो के जादूगरों के पास इसे बनाने का एक दिन था। हर कोने के आसपास आपको वाह करने के लिए हमेशा कुछ होता है। बस जब आप एक स्तर के नवाचारों, या एक पावर-अप की नई संभावनाओं से ऊंचे स्तर पर आ जाते हैं, तो खेल आपके ऊपर एक और फेंक देता है। क्या कमाल है सुपर मारियो गैलेक्सी 2 जब तक यह खत्म नहीं हो जाता है तब तक आप इसे जंगली रचनात्मकता से रोकना नहीं चाहते हैं।
बहुत सारी रचनात्मकता खेल के स्तर के डिजाइन में चली गई। पर पेंट के एक नए कोट splashing के बजाय सुपर मारियो गैलेक्सी पहले से ही ठोस स्तर, निनटेंडो नई कृतियों के साथ पागल हो गया। एक गोले के चारों ओर दौड़ना मजेदार था, और अभी भी इसमें से कुछ है, लेकिन स्तर काफी अधिक खुलते हैं, और वे अब मूल रूप से 2 डी में वापस स्थानांतरित कर सकते हैं, 3 डी में वापस आ सकते हैं और यहां तक कि गुरुत्वाकर्षण के साथ भी खेल सकते हैं। अभिविन्यास और गुरुत्वाकर्षण भौतिकी के बीच परस्पर क्रिया के कई अद्भुत उदाहरण हैं जिन्हें अनुभव किया जाना है।
जैसा कि वादा किया गया था, अतीत में स्पष्ट कमियां हैं मारियो श्रृंखला का खेल। हम जैसे खेलों की ओर सिर हिलाते हैं सुपर मारियो सनशाइन तथा सुपर मारियो वर्ल्ड , और यहां तक कि दूसरों के लिए स्तर-विशिष्ट नोड्स, जैसे सुपर मारियो ब्रदर्स 2 । मेरे नए पसंदीदा स्तर प्रकारों में से एक मूल के संशोधित संस्करण के आसपास घूमता है सुपर मारियो ब्रदर्स। 'अंडरवर्ल्ड थीम'। संगीत बजाता है और Wii रिमोट का स्पीकर एक ही टेम्पो पर क्लिक करता है, जिससे आपको एक प्रकार का हाथ से आयोजित मेट्रोनोम मिलता है। यहाँ विचार प्लेटफार्मों के गायब होने और एक रोटेशन में दिखाई देता है, जो संगीत के हर चार बीट्स पर सेट होता है। आपको यह सुनिश्चित करने के लिए बंद करना होगा कि आप सही समय पर कूद रहे हैं, या फिर आप फर्श से गिर जाएंगे। एक और उल्लेखनीय मंच ने मुझे एक महल में एक दुनिया के मालिक की तलाश की जो मूल की याद दिलाता था सुपर मारियो ब्रदर्स। महल। यहां अंतर यह है कि मारियो को फर्श, दीवारों और छत पर नेविगेट करना था, सभी को एक 2 डी / 3 डी मिश्रण में मिला था, जो मुझे मेरे साथ क्या कर रहा था, यहां तक कि जैसा कि मैं कर रहा था, लगभग अविश्वास में था। के विशाल और पागलपनपूर्ण रचनात्मक स्तर डिजाइन सुपर मारियो गैलेक्सी 2 न केवल 3 डी प्लेटफ़ॉर्मिंग स्तरों के लिए एक शोकेस के रूप में काम करना चाहिए, बल्कि यह भी कि क्या होता है जब गेम डेवलपर्स अन्य गेम के विचारों को फिर से दिखाने के बजाय मूल होने पर ध्यान केंद्रित करते हैं।
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जबकि स्तर खुद ही सबसे अच्छा हिस्सा हैं, मारियो को दी गई नई शक्तियां चीजों को रोमांचक बनाए रखने की दिशा में एक लंबा रास्ता तय करती हैं। बू मारियो से बी सूट तक सब कुछ उनके लिए बनाए गए नए स्तरों में एक रोमांच था, लेकिन नए सूट और क्षमताएं वास्तव में चमकती हैं। रॉक मारियो कलाई की झिलमिलाहट के साथ एक अजेय रोलिंग बोल्डर बन जाता है, जिससे दुश्मनों और बाधाओं को आसानी से लुढ़काया जा सकता है। वह लगातार रोल कर सकता है जब तक कि वह एक दीवार या बड़ी बाधा को हिट नहीं करता है, और निनटेंडो इन पहलुओं के आसपास के स्तरों के साथ पागल हो गया। एक समान रूप से विनाशकारी ड्रिल पावर-अप ने मारियो को अपने पैरों के नीचे गंदगी के माध्यम से नष्ट कर दिया है, जो ग्रह के दूसरी तरफ निकल रहा है। दुनिया में से कुछ के साथ संयोजन के रूप में इस्तेमाल की जाने वाली ड्रिल, पहेलियाँ दिमाग को मोड़ सकती हैं। मेरा पसंदीदा क्लाउड मारियो है: अपनी शराबी टोपी और पैंट पर, क्लाउड मारियो कहीं भी तीन बादलों को उत्पन्न कर सकता है जहां वह चाहे। प्लेटफ़ॉर्मिंग लाभ स्पष्ट हैं, लेकिन एक विशेष बॉस की लड़ाई पावर-अप का शानदार उपयोग करती है। यह शानदार और बहुत ही चुनौतीपूर्ण लड़ाई है कि आप बादल से बादल तक उछल रहे हैं, यह सुनिश्चित करने के लिए कि आप कभी भी जमीन को नहीं छूते हैं, एक और क्लाउड मारियो पावर-अप खोजने के लिए स्क्रैचिंग करें।
यदि यह एक जहाज के रूप में मारियो का चेहरा है, तो वह अब अपने ... गंजा स्थान पर खड़ा है?
जबकि योशी तकनीकी रूप से एक चरित्र है, वह अपने तेज पैरों और चिपचिपी जीभ के साथ शक्ति-अप की तरह महसूस करता है। यशी अब स्तर के आसपास की सवारी नहीं है, हालाँकि। अब वह एक स्तर की आवश्यकता है, और इससे भी अधिक रचनात्मक स्तर के डिजाइन के लिए एक वाहन (उद्देश्य) गैलेक्सी २ । प्रारंभिक योशी-आवश्यक स्तर गुच्छा के सबसे मजेदार होने के लिए निकलते हैं, लेकिन वे वास्तव में आपको डायनासोर के साथ पानी का परीक्षण करने दे रहे हैं। बाद के सबसे चुनौतीपूर्ण हैं, खासकर जब योशी के पावर-अप के साथ संयुक्त। एक स्पीड प्लेटफॉर्मिंग लेवल में योशी को फायर प्लांट्स खाने हैं, जो उसे इतनी तेजी से चला रहा है कि वह दीवारों को स्केल कर सकता है। जबकि दीवार-स्केलिंग एक महान लाभ की तरह लग सकता है, पता है कि योशी को कठिन बनाना मुश्किल हो जाता है, ऐसे स्तरों के लिए जो सटीक नियंत्रण और पूरा करने के लिए समय की आवश्यकता होती है। योशी की सबसे शांत नई शक्तियों में से एक उसे एक बल्ब खाना है जो छिपे हुए प्लेटफार्मों को प्रकट करने के लिए एक विशेष प्रकाश डालता है। फिर, जबकि यह एक महान लाभ की तरह लगता है, पता है कि बल्ब की शक्तियां समयबद्ध हैं, और अगर आप बाहर निकलने से पहले ठोस जमीन पर नहीं हैं, तो मारियो और योशी दोनों फिर से अंतरिक्ष के माध्यम से गिरेंगे।
सहायकों की बात करें, तो अब आप एक विकल्प के रूप में कुछ स्तरों पर, स्टार आवश्यकता के बिना लुइगी को नियंत्रित कर सकते हैं। वह दिखाने में मदद करने के लिए कहेगा, जिससे आप मंच के लिए मारियो के बजाय उसे नियंत्रित करने का विकल्प चुन सकते हैं। क्या शर्म की बात है कि वह बहुत मदद की तरह प्रतीत नहीं होता है, क्योंकि उसके पास तुरंत रुकने की मारियो की क्षमता का अभाव है। इसके बजाय, वह स्लाइड करेगा - अक्सर एक मंच से। और उस धन्यवाद-लेकिन-नहीं-धन्यवाद नोट पर, एक दूसरा खिलाड़ी स्टार बिट्स को ब्लास्ट करने और पहले खिलाड़ी के लिए आइटम लेने के लिए एक दूसरे Wii रिमोट का उपयोग करके मदद कर सकता है। जैसा कि आप कल्पना कर सकते हैं, यह बहुत मदद नहीं है। जब हमने इस सह-ऑप मोड की कोशिश की, तो मैं इस भावना से विचलित हो गया कि दूसरा खिलाड़ी केवल मेरे स्टार बिट्स को बर्बाद कर रहा है।
बुलबुला सी + + एल्गोरिथ्म
यह छोटा सा टीवी चाल और तकनीक का सुझाव देकर मदद करता है। हालांकि आपको इसकी आवश्यकता नहीं होगी।
यदि हमारे स्तर और पावर-अप विवरणों में से कुछ ने आपको अंदर प्रवेश नहीं दिया है, तो हम इसे आपके लिए अधिक प्रत्यक्ष रूप में कहेंगे: सुपर मारियो गैलेक्सी 2 अपने पूर्ववर्ती की तुलना में थोड़ा अधिक कठिन है। बाद की दुनिया में, खेल लगभग अप्राप्य लगता है। ऐसे कई बार थे कि मैंने निनटेंडो के डेवलपर्स को हँसते हुए देखा क्योंकि मैं बार-बार अंतरिक्ष से गिरता था। मियामोतो ने कहा कि उन्होंने चुनौती को थोड़ा बढ़ा दिया, और वह इसमें कोई कमी नहीं कर रहे थे। उस तंग प्लेटफ़ॉर्मिंग नियंत्रण पर भरोसा करते हुए, सुपर मारियो गैलेक्सी 2 आपको उन स्तरों में चक्की के माध्यम से डालता है जिनके लिए सुपर-सटीक कूद, त्रुटिहीन समय और असीम धैर्य की आवश्यकता होती है। मैं आपको यह नहीं बता सकता कि कितनी बार मैंने खुद को टेलीविजन पर चिल्लाते हुए पकड़ा। मेरे परीक्षण और प्रतिक्रियाएं भी मनोरंजन का एक रूप बन गए; डिस्ट्रक्टोइड के एडिटर-इन-चीफ ने सोचा कि वे ऑडियो रिकॉर्डिंग बनाने के लिए पर्याप्त मनोरंजन कर रहे हैं! बढ़ी हुई कठिनाई का उल्टा पूरा होने पर बढ़ी हुई अदायगी है। 2005 के बाद से नहीं महापुरुष की परछाई क्या मैंने खेल चुनौतियों से इनाम की ऐसी भावना महसूस की है।
ऐसा लगता है कि केवल Nintendo एक Wii खेल पर इतनी पॉलिश लगाने की शक्ति रखता है कि आप भूल जाते हैं कि यह एक Wii गेम है। सुपर मारियो गैलेक्सी 2 480p में शानदार लग रहा है, रंग और प्रभाव के साथ चमक और चमक, और स्तरों और पात्रों को नेत्रहीन इतना दिलचस्प है कि आप अपने आप को एचडी नहीं पाएंगे। यह पॉलिश ऑडियो पक्ष में जारी है, एक ऑर्केस्ट्रेटेड स्कोर के साथ जो आसानी से अपने पूर्ववर्ती को सबसे ऊपर रखता है, और संभवतः लंबे समय तक एक प्लेटफ़ॉर्मिंग गेम स्कोर हाई-वाटर मार्क बना रहेगा। (या कम से कम जब तक निंटेंडो अगला बनाता है।) उड़ते हुए खंडों के साथ बढ़ते थीम कभी भी दिल की धड़कन को खींचने में विफल नहीं होते हैं। अन्य नए टुकड़े नए स्तरों को मसाला देते हैं और अन्वेषण और रोमांच की भावना को जोड़ते हैं। मेरे दिमाग में, निन्टेंडो ने कभी भी गेम स्कोर को इससे अधिक जारी नहीं किया गैलेक्सी २ यह है, और उन्हें इस एक टॉपिंग की कल्पना करना कठिन है।
यदि आप इस समीक्षा में नकारात्मक अनुभाग की तलाश कर रहे हैं, तो आप इसे खोजने नहीं जा रहे हैं; मेरे पास कहने के लिए कुछ भी बुरा नहीं है। अंदर जाकर, मैंने निनटेंडो को पानी फैलाने, फिर से देखने के लिए बाहर बुलाने की उम्मीद की सुपर मारियो गैलेक्सी इस सीक्वल में वे, हालांकि नहीं था। इसके बजाय, उन्होंने उसी रचनात्मकता और कल्पना में उंडेल दिया जिसने मुझे जैसे खेलों से प्यार हो गया सुपर मारियो ब्रदर्स 3 तथा सुपर मारियो वर्ल्ड । मेरे लिए, ऐसा लगता है कि वे अंततः 3 डी प्लेटफ़ॉर्मिंग में स्वतंत्रता और आराम महसूस करते हैं जो कि उस निनटेंडो जादू को वापस पाने के लिए है जिसे हम सभी याद करते हैं। अंतिम परिणाम आश्चर्य के बाद आश्चर्य की एक आकाशगंगा है, सभी एक खेल में एक साथ आ रहे हैं जो मेरे पिछले पसंदीदा में भी सबसे ऊपर है, जिससे यह सबसे अच्छा है मारियो गेम निनटेंडो जारी किया है। सब कुछ जो आपने कभी प्यार किया है और इसके बारे में और अधिक मारियो श्रृंखला यहाँ है, और आप इस खेल को पारित करके वास्तव में कुछ खास याद कर रहे हैं।
स्कोर: 10 - निर्दोष विजय ( 10s एक शैली में या एक मंच पर मिलेंगे के रूप में सही करने के लिए करीब हैं। शुद्ध, अनारक्षित वीडियोगेम परमानंद। )