review teenage mutant ninja turtles
8 साल के अनुभव के लिए oracle pl sql साक्षात्कार प्रश्न
एक आधे खोल में आधा पके हुए नायक
'तुम वहाँ कैसे पकड़े हो? क्या आपको लगता है कि आप अभी तक अंत के करीब पहुंच रहे हैं? ऐसा लगता है कि इस जगह का कोई अंत नहीं है ', अप्रैल ओ' नील से पूछा, जैसा कि मैंने किशोर उत्परिवर्ती निनजा कछुओं को नीचे उतारा है, जैसा कि उन्होंने उल्लेख किया है, वह अंतहीन सीवर है। 'मुझे इसके बारे में बताओ', मैंने सोचा। राफेल का कटाक्ष मुझ पर नहीं बरसा था; किशोर उत्परिवर्ती निंजा कछुए: मैनहट्टन में म्यूटेंट सुस्त स्तर के डिजाइन ने मुझे बेईमानी के मूड में डाल दिया था।
मैं कम से कम 15 मंजिल गहरी थी, और परिणाम का कुछ भी नहीं उनमें से कम से कम 13 पर हुआ था। चौकड़ी ने प्रत्येक मिनी-लेबिरिंथ की विधिवत खोजबीन की, कुछ संक्षिप्त झगड़े लड़े, और एक मुट्ठी भर न-सभी-महत्वपूर्ण संग्रहणीय वस्तुओं को उठाया, जबकि बाहर निकलने की तलाश में उन्हें दूसरे मिनी-लेबिरिंथ में ले जाया गया, जहां प्रक्रिया दोहराई जाएगी। आर्मगॉन के खिलाफ एक दिलचस्प लड़ाई टेडियम के उस 20 मिनट की स्मृति को मिटाने के लिए पर्याप्त नहीं थी।
किशोर उत्परिवर्ती निंजा कछुए: मैनहट्टन में म्यूटेंट (पीसी, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One (समीक्षित))
डेवलपर: प्लैटिनम गेम्स
प्रकाशक: सक्रियता
रिलीज़: 24 मई, 2016
MSRP: $ 39.99 (PC), $ 49.99 (कंसोल)
इसी तरह की संपूर्णता मैनहट्टन में उत्परिवर्ती जाता है। वास्तव में तनावपूर्ण बॉस के झगड़े लगभग आधे घंटे की गद्दी के लायक होते हैं, सभी फेंकने वाले मुकाबले। कुछ एटीएम को सुरक्षित रखें, कुछ बमों को निष्क्रिय करें, कुछ सोने को हिलाएं - प्रत्येक बस एक अलग नाम से 'सभी बुरे लोगों को हरा दें'। इसको दरकिनार करने की कोई जरूरत नहीं है, क्योंकि हर स्तर पर इन मिशनों की एक निश्चित संख्या की आवश्यकता होती है, जो कि बॉस के सामने जाने से पहले दिखाई देते हैं।
इस प्रक्रिया के पूर्ण होने से पहले इसमें अधिक समय नहीं लगता है। हालांकि अभियान सामान्य कठिनाई पर केवल छह घंटे का है, खेल जल्दी से अपना स्वागत करता है। सबवे के लिए सहेजें, प्रत्येक सेटिंग का उपयोग दो अलग-अलग स्तरों के लिए किया जाता है, जिसका अर्थ है कि खिलाड़ी ने अनुभव खत्म होने से पहले बहुत कुछ देखा है। वहाँ बहुत कुछ नहीं है मैनहट्टन में उत्परिवर्ती और इसमें से लगभग आधा एक रिट्रेड है।
ड्रेसिंग निश्चित रूप से औसत दर्जे का है, और मैनहट्टन में उत्परिवर्ती इसी तरह से कोर पैदल यात्री है। प्लेटिनम गेम्स के हस्ताक्षर (और आमतौर पर अच्छे) दो-बटन वाले युद्ध प्रणाली पर निर्मित, यहाँ लड़ने से बस एक तरह का एहसास होता है। हल्के और भारी हमलों में बहुत जरूरी वजन की कमी होती है, अधिक चुनौतीपूर्ण दुश्मनों के खिलाफ पूरी तरह से अप्रभावी लग रहा है। रक्षात्मक चकमा / पैरी योजना नियमित योग्यता के साथ निष्पादित करना बहुत कठिन है; स्क्रीन पर चार कछुए और अधिक दुश्मन अक्सर जंगली हमलों के एक समूह के लिए सटीक बलिदान करते हैं।
प्लेटिनम के मार्गदर्शक स्तंभों में से एक मैनहट्टन में उत्परिवर्ती यह था कि यह 60 फ्रेम-प्रति सेकंड गेमप्ले सुनिश्चित करने के लिए स्थानीय सहकारी नाटक को आगे बढ़ा रहा था। ऐसा कभी नहीं हुआ। खेल को सभी प्लेटफार्मों में 30fps पर लॉक किया गया है (जबकि अभी भी केवल ऑनलाइन मल्टीप्लेयर के लिए अनुमति है)। यह कहना मुश्किल है कि क्या यह एकमात्र कारण है, लेकिन यह निश्चित रूप से एक योगदान कारक है कि मुकाबला क्यों असंतोषजनक है।
अजीब, मैनहट्टन में उत्परिवर्ती कुछ MMO जैसी संवेदनाएं हैं, और ये लड़ाई के सबसे संतुष्टिदायक पहलू हैं। प्रत्येक कछुए में चार असाइन करने योग्य विशेष चालें होती हैं, और उन्हें लोडआउट स्क्रीन में स्वैप और अपग्रेड किया जा सकता है। लड़ना हमला करने और बचाव करने के कुशल महारत के बारे में कम है, लेकिन इन विशेष क्षमताओं का उपयोग कैसे और कब किया जाता है, और अन्य कछुओं के साथ मिलकर इनका उपयोग कैसे किया जा सकता है। फिर, क्षमताओं के एक सेट का लाभ उठाने के बाद, अपने विशेष का उपयोग करने के लिए कितनी जल्दी एक और कछुए को स्विच किया जा सकता है।
उदाहरण के लिए, मुझे एक और कछुए के साथ लियोनार्डो की कॉम्बो चाल का उपयोग करके कठिन लड़ाई शुरू करना पसंद था। फिर, मैं समय को धीमा कर दूंगा ताकि सभी को कुछ आसान शॉट्स मिल सकें। वहां से, मैं बड़े नुकसान के लिए राफेल पर चुपके से हमला करूंगा। डोनाटेलो में एक कताई पैंतरेबाज़ी है जो अच्छी तरह से भी काम करती है। फिर, यह माइकल एंजेलो के लिए उनकी हंसमुख क्षमता के लिए खत्म हो गया है, जो हर किसी के विशेष को फिर से भरने में मदद करता है। उस सब के दौरान, मैं शायद ही कभी किसी भी सामान्य हमलों के करीब पहुंच जाऊं; यह आमतौर पर इसके लायक नहीं है।
विधि जो किसी सरणी में होती है
मेरी अपनी प्रणाली होने के बावजूद, परिणाम लगभग हमेशा मिश्रित थे। कुछ लड़ाइयाँ तेजी से चलेंगी - जल्दी और एक भी कछुए ने कार्रवाई नहीं की - फिर भी मुझे बी रैंक मिलेगा। दूसरों, मैं पूरी तरह से बॉट होगा, लेकिन मैं एक एस रैंक के साथ समाप्त होता हूं। यह एक चकाचौंध और अंतर्निहित समस्या का एक अच्छा योग है मैनहट्टन में उत्परिवर्ती : इसे खेलना भ्रामक है और शायद ही कभी पुरस्कृत होता है। वहाँ बहुत सारे झगड़े थे जहाँ मुझे लगा कि जैसे मैं अच्छा प्रदर्शन कर रहा हूं। मुझे कभी भी प्रभुत्व महसूस नहीं हुआ, और अक्सर ऐसा लगता था कि मैं किसी तरह अपने आप को सफल कर रहा था। सीधे शब्दों में कहें: मुझे ऐसा कभी नहीं लगा कि मैं वास्तव में खेल खेलना जानता हूं।
जैसा कि मुकाबला हो सकता है, और स्तर के डिजाइन के रूप में एक नारे के रूप में अप्रतिस्पर्धी, बॉस की लड़ाई लगभग होती है मैनहट्टन में उत्परिवर्ती बचत अनुग्रह। कुछ सबसे प्रसिद्ध देखकर TMNT प्लेटिनम की चालाक कला निर्देशन द्वारा चित्रित खलनायक एक वास्तविक उपचार है। उनसे लड़ना खेल का अप्रतिम आकर्षण है। जैसा कि प्रत्येक बॉस की सात स्वास्थ्य पट्टियाँ खराब होती हैं, वे तेजी से कठिन और अधिक आक्रामक हो जाते हैं। लड़ाई के अंत में, आपकी टीम अक्सर संसाधनों से कम हो जाती है और कई कछुए पिज्जा रूम में ठीक हो जाते हैं (हाँ, वहाँ एक पिज्जा रूम है)। कई बार मुझे संदेह हुआ कि क्या मैं तब तक सफल रहूंगा जब तक कि तख्तापलट न हो जाए।
फिर, डेवलपर आपको हर मालिक से दूसरी बार लड़ने के लिए, एक के बाद एक, पूरी तरह से सभी अच्छे को पूर्ववत कर देगा।
प्रवाह चार्ट बनाने के लिए सबसे अच्छा कार्यक्रम
यह सटीक डिजाइन निर्णय सबसे अधिक गलत है किशोर उत्परिवर्ती निंजा कछुए: मैनहट्टन में म्यूटेंट । यह जहां तक संभव हो सके, कम सामग्री फैलाने की पूरी कोशिश करता है। यह एक बहुत छोटा खेल है जो अभी भी बहुत लंबा होने का प्रबंधन करता है। पिज्जा पर एन्कोवीज़ यह है कि यह जरूरी नहीं कि सफल भी हो जहां प्लैटिनम गेम्स आमतौर पर एक्सेल होते हैं। Cowabummer।
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा प्रदान किए गए गेम के एक खुदरा निर्माण पर आधारित है।)