review terminator salvation
मैं हमेशा के लिए एक निश्चित शौक है टर्मिनेटर फिल्मों, भले ही मैं लगभग दैनिक संघर्ष करता हूं जिस तरह से समय यात्रा के साथ श्रृंखला में काम किया। हो सकता है कि वे समय के कुछ प्रकार के गैर-रैखिक मॉडल का उपयोग कर रहे हों, जिसे मैं बस समझ नहीं सकता, लेकिन मुझे समझ में नहीं आता कि जॉन कॉनर अपने ही पिता को सारा कॉनर लगाने के लिए समय के माध्यम से वापस भेज सकता है (इस प्रकार जॉन को अस्तित्व में ला सकता है। )।
फिर भी, मैंने धीरज रखा है क्योंकि फिल्मों में बड़े पैमाने पर मजेदार रोमांस किया गया है। दूसरी ओर, इन फिल्मों पर आधारित खेल, पारंपरिक रूप से इस तरह से अपनी कमियों को दूर करने में कामयाब नहीं हुए हैं। लेकिन यह एक नया खेल है और काफी हद तक एक नई दृष्टि है टर्मिनेटर, जहां मशीनों के खिलाफ युद्ध अब एक घृणित, छायापूर्ण भविष्य नहीं है, लेकिन वास्तविकता है। इस बार चीजें अलग हो सकती हैं।
क्या यह खेल श्रृंखला का उद्धार है या यह उच्च समय है जब मताधिकार ने अपने निर्णय दिवस का अनुभव किया? पढ़ते रहिये।
टर्मिनेटर मुक्ति (Xbox 360, PS3 (समीक्षा की गई), पीसी)
डेवलपर: GRIN
प्रकाशक: इक्विटी गेम्स
जारी: २० मई २०० ९
MSRP: $ 59.99
टर्मिनेटर मुक्ति काफी सीधा शूटर है। प्लेयर्स जॉन कॉनर को एक कहानी में नियंत्रित करते हैं जो एक ही नाम की हाल ही में रिलीज़ हुई फिल्म की घटनाओं से दो साल पहले होती है। तथाकथित 'प्रतिरोध के नायक' को अपनी नियत भूमिका माननी बाकी है, और चीजें मानवता के निरंतर अस्तित्व के लिए गंभीर दिखती हैं। यह विशेष कहानी कॉनर की प्रतिरोध इकाई के साथ शुरू होती है जिसे लॉस एंजिल्स के वारज़ोन को खाली करने के लिए कहा जाता है, आखिरकार स्काईनेट बलों द्वारा शहर से बाहर कर दिया गया।
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जब शहर के बीचों-बीच फंसी एक अन्य इकाई से संकट का संकेत मिलता है, तो प्रतिरोध कमान उन्हें छोड़ने का फैसला करती है, और कॉनर को एक विकल्प के साथ छोड़ दिया जाता है: आदेशों का पालन करें और एक और दिन लड़ने के लिए, या अवहेलना करने और उस पर हमला करने के लिए जीवित रहें अपने साथियों को बचाने के लिए।
अभिमानी लगने के जोखिम पर, मुझे डर है कि मैंने इस ध्वनि को वास्तव में जितना दिलचस्प है, उससे अधिक रोचक बना दिया है। कहानी उबाऊ से परे है, उस तरह की चीज जो कॉनर के जीवन पर एक जीवनी में दो पैराग्राफ लेगी। यह पात्रों के लिए कोई छोटा हिस्सा नहीं है, जो इसके भीतर रहते हैं। कॉनर को इस अभियान के दौरान कई व्यक्तियों द्वारा शामिल किया गया है, सभी को अगले के रूप में कम और अविकसित माना जाता है, और उन अभिनेताओं द्वारा आवाज दी जाती है जो अपने प्रदर्शन में बुला रहे हैं। जब ये पात्र कुछ भी नाटकीय करने का प्रयास करते हैं, तो गति पूरी तरह से सपाट हो जाती है, क्योंकि उनमें से किसी के बारे में कुछ भी बता पाना पूरी तरह से असंभव है।
तकनीकी दृष्टिकोण से, खेल कई स्तरों पर खराब है। इन-गेम मनुष्यों के लिए, चरित्र मॉडल और एनिमेशन बदसूरत और कठोर हैं। मशीनें इस संबंध में थोड़ी बेहतर हैं, लेकिन ज्यादा नहीं। बाहरी वातावरण - जबकि निश्चित रूप से शैली के समकालीनों में से कई से अधिक उज्ज्वल है - निंदा। किसी स्थान पर घूमना बहुत आसान है क्योंकि हर स्थान एक जैसा दिखता है।
इससे भी बदतर, कई प्रकार के कीड़े हैं, जिनमें से कई गेम-ब्रेकिंग हैं। दुश्मन जो दीवारों से फूटने वाले हैं वे कभी-कभी अपने स्पॉन पॉइंट्स में फंस जाते हैं, हिलने-डुलने में असमर्थ होते हैं और गोली लगने में असमर्थ होते हैं। चूंकि सभी दुश्मनों को एक क्षेत्र से साफ किया जाना है, जब तक कि खेल प्रगति नहीं कर सकता, एकमात्र विकल्प आपके अंतिम चेकपॉइंट से लोड करना है। खेल के माध्यम से आधे रास्ते के बारे में एक क्रम मौत के बाद लोड करने का प्रयास करते समय दुर्घटनाओं से बार-बार सामना करना पड़ा।
उस बाद वाली बग की अपशॉट यह है कि आप खेल के लोडिंग स्क्रीन के साथ खेलना जितना चाहें उतना समय बिता सकते हैं, प्रतिष्ठित टी -600 खोपड़ी की अत्यधिक विस्तृत एनिमेटेड 3-डी छवि। एनालॉग स्टिक्स का उपयोग करते हुए, इस छवि को धीरे-धीरे अपने सभी विभिन्न पहलुओं का आनंद लेने के लिए घुमाया जा सकता है। यह आसानी से गेम की सबसे अच्छी विशेषताओं में से एक है।
एक और बड़ी विशेषता इसकी चलने की लंबाई है, छह से सात घंटे। अन्य परिस्थितियों में, इसे एक खेल में कमी माना जाएगा। अंत में, यह खिलाड़ी को समाप्त होने से पहले आधे से अधिक जलन में डिस्क को तोड़ने के इच्छुक खिलाड़ी को कगार पर ले जाने के लिए काफी लंबा होना चाहिए।
गेमप्ले दो रूप लेता है - तीसरे व्यक्ति-मिशन पैदल और रेलिंग शूटिंग क्रम। पूर्व गेमप्ले के थोक बनाता है, मशीनों के साथ कहीं भी क्रॉप करता है कि कवर के रूप में उपयोग की जाने वाली वस्तुओं के स्पष्ट समूह हैं।
कवर यांत्रिकी बहुत अच्छी तरह से काम करते हैं, खिलाड़ियों को अपने वांछित स्थान की दिशा की ओर इशारा करके और बटन दबाकर एक स्थान से दूसरे स्थान तक आसानी से ले जाने में सक्षम होते हैं। संरक्षण के एक नए बिट में जाना बहुत आसान बना दिया जाता है। दूसरी ओर से बाहर निकलने वाला आवरण, अक्सर अनुत्तरदायी होता है और आपका चरित्र अक्सर वहीं बैठेगा, जहां वे तब तक रहे होंगे जब तक आपको आधा दर्जन बार खड़े होने की आज्ञा नहीं दी गई हो।
सभी स्तरों और सबसे अक्सर सामना किए गए दुश्मनों को कवर के उपयोग के आसपास डिज़ाइन किया गया है। जिन क्षेत्रों में आप मशीनों को संलग्न करते हैं, उन सभी में एक बहुत ही स्पष्ट रास्ता है या दो जो आपको अपने विरोधियों को फ़्लैंक करने की अनुमति देते हैं। यह विशेष रूप से खेल के लिए बनाए गए रोबोटिक दुश्मन के लिए विशेष रूप से आवश्यक है, एक मकड़ी जैसी राक्षसी 'टी -70' (या, खेल के उपशीर्षक, 'टी -7 टी') के अनुसार। इस दुश्मन का अपनी पीठ पर एक बहुत ही स्पष्ट और काफी बड़ा निशाना है जिसका फायदा उठाया जा सकता है, जिसे आपको आगे की तरफ से देखना होगा।
खेल खेलना मूल रूप से एक क्षेत्र में दौड़ने के लिए उबलता है, अपने एनपीसी को दुश्मनों से निपटने देता है जब तक कि आप दुश्मनों के पीछे एक सुरक्षित स्थिति में नहीं चले जाते हैं, तब उन्हें गोली मार दें। वह है, सिद्धांत रूप में। व्यवहार में, आप चारों ओर घूमेंगे, संभवत: देखा जाएगा और निकाल दिया जाएगा और फिर अपनी पसंदीदा स्थिति में बैठकर रोबोट के चारों ओर घूमने का इंतजार करना होगा। चूंकि मशीनें केवल उत्तेजना का जवाब देती हैं (यानी जिस पर गोली चलाई जा रही है), उनका ठंडा होने का एक ही तरीका है, यदि आप किसी अन्य स्थान से नुकसान उठाना शुरू करते हैं, तो वे आपको रोक देंगे।
इसमें सबसे बड़ी समस्या है टर्मिनेटर मुक्ति । एनपीसी के पात्र जो अपने मिशन पर कॉनर के साथ जाते हैं, वे एक गोलाबारी में बेकार हैं, जहां रणनीतिक विचारों को ध्यान में रखा जाना है। जब एक छोटे, उड़ने वाले ड्रोन में शूटिंग के बीच विकल्प दिया जाता है, जो थोड़ा नुकसान करता है और बड़े पैमाने पर रोबोट को मारता है जिसने अपने टीममेट को नीचे गिरा दिया है, तो एनपीसी हमेशा छोटे लोगों के पीछे जाते हैं। हमेशा। यदि आप उस व्यक्ति के रूप में होते हैं जो भारी आग के नीचे फंसा हुआ है, तो आप वास्तव में उनके विचलित होने के लिए बहुत लंबे समय तक प्रतीक्षा कर सकते हैं।
क्या परिणाम एक खेल है जो बारी-बारी से उबाऊ और निराशाजनक है। आपकी पसंद अनिवार्य रूप से एक दुश्मन से गोला बारूद या खड़े होने के लिए गोला-बारूद की लगातार हुंकार की प्रतीक्षा करते हुए, अपने अंगूठे को चिपकाने के लिए उबलती है, जिससे आपको कई बार गोली लग जाती है और उम्मीद की जाती है कि इससे पहले कि आप इसे मार सकें, आप एक टर्मिनेटर को मार सकते हैं। यह मानता है कि आप केवल एक टर्मिनेटर के खिलाफ हैं, जिसकी संभावना भी नहीं है।
इस स्थिति से बचने का एकमात्र वास्तविक तरीका खेल के स्थानीय स्प्लिटस्क्रीन सह-ऑप मोड में एक दोस्त के साथ खेलना है। यह खेल को खेलने के लिए कुछ हद तक मज़ेदार बनाता है - अगर केवल इतना है कि आप किसी को चीजों के साथ हंसने के लिए हो सकते हैं - लेकिन कठिनाई के किसी भी प्रकार को नष्ट कर देता है, जो जाहिर तौर पर खराब एआई पर निर्भर करता है। भागीदारों के लिए एक दूसरे को पुनर्जीवित करने और वास्तव में काम करने के लिए एक मस्तिष्क होने की क्षमता सभी दांतों को अनुभव से बाहर ले जाती है। हालांकि हार्ड सेटिंग थोड़ी चुनौतीपूर्ण होती है, क्योंकि बढ़ती क्षति और दुश्मनों के हथियारों का अधिक प्रतिरोध होने के कारण, इससे कम कुछ भी पार्क में टहलने से होता है जब आप एक खिलाड़ी को निशानेबाजों के साथ सक्षम बनाते हैं।
के पर रेल खंडों मोक्ष बहुत पिछले एक को छोड़कर, घर के बारे में लिखने के लिए कुछ भी नहीं है। इस बिंदु तक, इन सभी स्तरों में मोटर साइकिल ड्रोन और अन्य रोबोटिक नस्टीज़ को शूट करने के लिए एक वाहन के पीछे से एक माउंटेड मशीन-गन या रॉकेट लांचर का उपयोग करना शामिल है। हालांकि, अंतिम अनुक्रम, केवल वास्तविक, 'ओह SHII'- गेम को प्रस्तुत करने के लिए है। यह काफी हद तक खेल से नाराज होने के घंटों के कारण हो सकता है, लेकिन मैंने पाया कि यह काफी संतोषजनक है और अधिक विस्तार में जाएगा, लेकिन जो कोई भी इस खेल के माध्यम से पीड़ित होता है, वह शायद आश्चर्य का आनंद लेने का इनाम पाने का हकदार होता है।
खरीद नहीं है टर्मिनेटर मुक्ति। वास्तव में, यदि आप कुछ भी हैं, लेकिन कट्टर प्रशंसक हैं टर्मिनेटर मताधिकार, यह भी किराए पर नहीं है। यह आपके द्वारा बनाए जाने वाले मज़ेदार 30 सेकंड के लिए आपके समय के लायक नहीं है। यदि आप पूरी तरह से जानते हैं कि इस अवधि के दौरान जॉन कॉनर का क्या होता है, तो मैं जो सलाह दे सकता हूं, वह है केवल सवारी के लिए एक मित्र को लाना। वे अंत में इसके लिए आपसे नफरत कर सकते हैं, लेकिन कम से कम आपको अकेले पीड़ित नहीं होना पड़ेगा।
स्कोर: 3 - गरीब (3s लाइन के साथ कहीं गलत हो गया। मूल विचार में वादा हो सकता है, लेकिन व्यवहार में खेल विफल हो गया है। कभी-कभी दिलचस्प होने की धमकी देता है, लेकिन शायद ही कभी।)