review the amazing spider man
जब क्षितिज पर एक नई फिल्म आती है, तो आमतौर पर कॉल ऑन-एग्रीकल्चर वीडियोगेम टाई-इन लाने के लिए एक्टिविज़न। जैसा कि अनिवार्य वीडियोगेम टाई-इन का पंथ है, उत्पाद को रश, स्लैपडश, नेत्रहीन अप्रभावी और इंटरएक्टिव रूप से वापिड कहा जाता है। यह ऐसे लाइसेंस प्राप्त उत्पादों का अकाट्य कानून है। यह एक ऐसा कानून है जिसे आप नहीं तोड़ते हैं।
जब तक आप अद्भुत स्पाइडर मैन जो सब कुछ इसके खिलाफ जा रहा है, और गेमप्ले सिस्टम के सामने प्रतिद्वंद्वी लाइसेंस वाले खेल से थोक फट गया, वास्तव में काफी अच्छा होने का प्रबंधन करता है।
अद्भुत स्पाइडर मैन (पीसी, प्लेस्टेशन 3, Wii, Xbox 360 (समीक्षा की गई))
डेवलपर: Beenox
प्रकाशक: एक्टिविज़न
रिलीज़: 26 जून, 2012 (10 अगस्त, 2012 पीसी)
MSRP: $ 59.99
दिलचस्प बात यह है अद्भुत स्पाइडर मैन एक ही नाम की आगामी फिल्म पर इतना आधारित नहीं है क्योंकि यह फिल्म की घटनाओं का उपसंहार है। यह कथानक के बारे में बहुत कुछ नहीं बिगाड़ता है, ज्यादातर छिपकली के मैनहट्टन भगदड़ के बाद एक नई कहानी पर ध्यान केंद्रित करता है, लेकिन चेतावनी दी जा सकती है कि इसमें छोटे-मोटे गोरेपन हो सकते हैं। जब तक किसी कारण से, आप इस धारणा के तहत काम कर रहे हैं कि छिपकली फिल्म के अंत में स्पाइडर मैन को हरा देती है, तो कोई कारण नहीं है कि यह गेम आपके नाटकीय अनुभव को बर्बाद कर देगा।
कर्ट कॉनर्स (छिपकली का मानव आधा) अविकसित है क्योंकि ऑस्कॉर्प ने अपने सभी क्रॉस-प्रजाति अनुसंधान को नष्ट करने के बारे में निर्धारित किया है। हमारा साहसिक कार्य ऑस्करोफ़्स विज्ञान प्रयोगशालाओं के माध्यम से एक पहले व्यक्ति के चलने के साथ शुरू होता है, जहां पीटर पार्कर और ग्वेन स्टैसी कंपनी की कुछ और अधिक परेशान करने वाली रचनाओं के साथ आमने-सामने आते हैं: अर्ध-मानव राइनो, बिच्छू और वर्मिन। स्वाभाविक रूप से, पार्कर के आगमन के तुरंत बाद सभी नरक ढीले हो जाते हैं, और संकर बच जाते हैं, साथ ही साथ वे अत्यधिक संक्रामक बीमारी से पीड़ित होते हैं जो नियमित मनुष्यों को क्रॉस-प्रजाति के राक्षसों में बदल सकते हैं।
कहानी के रूप में, अद्भुत स्पाइडर मैन विज्ञान की कहानी गलत हो गई है, लेकिन यह बहुत ही रोमांचकारी नहीं है, हालांकि इसे एलिस्टेयर स्मिथे के एक अच्छे चित्रण के लिए अंक मिलते हैं। स्पाइडर-मैन के अन्य विरोधी - पूर्वोक्त राइनो, बिच्छू और वर्मिन - बल्कि निराशाजनक हैं कि वे नहीं हैं वास्तव में कॉमिक बुक्स के वही पात्र। वे नाम और अस्पष्ट समानताएं साझा करते हैं, लेकिन वे सभी नासमझ राक्षस हैं जो केवल विषयगत समानता रखते हैं और ज्यादातर मालिक चिथड़े को बाहर निकालने के लिए मौजूद होते हैं। इसे ध्यान में रखते हुए, खेल वही करता है जो इसे करना चाहिए: स्पाइडर-मैन के लिए कुछ प्रकार के संघर्ष प्रदान करें जो फिल्म के अपरिहार्य सीक्वल को प्राप्त करने में आसानी से छूट सकते हैं।
गजब का घर के अंदर और खुली दुनिया के वर्गों का एक स्वस्थ मिश्रण प्रदान करता है, स्पाइडर-मैन वेब-स्लिंग न्यूयॉर्क भर में अपना रास्ता बनाता है और महत्वपूर्ण मिशन शुरू करने के लिए आंतरिक वातावरण में प्रवेश करता है। नए काम की सड़कों और गगनचुंबी इमारतों के माध्यम से स्विंग करने की सरल क्षमता हमेशा की तरह सुखद है, कुछ आश्चर्यजनक रूप से अच्छे दृश्यों और द्रव एनिमेशन द्वारा सहायता प्राप्त है। उनकी खोज में वेब-स्लिंगर का समर्थन एक नई 'वेब रश' शक्ति है, जो स्पाइडी को दीवारों से छत तक एक ही बटन के प्रेस पर पूर्व निर्धारित स्थानों पर ज़िप करने की अनुमति देता है। बटन को समय और अधिक सावधानी से गंतव्य और दुश्मन के लक्ष्यों को चुनने के लिए भी आयोजित किया जा सकता है, जिन्हें अतिरिक्त नुकसान के लिए उतारा जा सकता है। यद्यपि वेब रश परिवहन के एक दिलचस्प नए मोड के रूप में कार्य करता है और पारंपरिक वेब-स्विंगिंग आंदोलनों को अच्छी तरह से बढ़ाता है, समझदार खिलाड़ी इसके बारे में कुछ परिचित देख सकते हैं, और एक बार जब वे करते हैं, तो बाकी सब कुछ जगह पर क्लिक करता है - यह मूल रूप से है बैटमैन अरखम शहर , स्पाइडर मैन डार्क नाइट के लिए खड़ा है।
कहने के लिए खेल प्रतियां Rocksteady की अरखाम खेल इसे हल्के ढंग से करने के लिए है, क्योंकि बीनेक्स ने स्पाइडी के उद्योग प्रतिद्वंद्वी से अनिवार्य रूप से सब कुछ छीन लिया है। वेब रश है बैटमैन की जूझ हुक, लेकिन यह सिर्फ पहली समानता है। युद्ध प्रणाली को भी थोक से लिया गया है अरखाम जैसे ही खिलाड़ी बटन पर क्लिक करते हैं और स्क्रीन पर विजुअल क्यू देखते ही काउंटर-अटैक कर देते हैं। बैन के खिलाफ बैटमैन की लड़ाई की नकल करने वाले बॉस का सामना होता है अरखम शरण , ऐसे शत्रु होते हैं जिन्हें कूदकर पीछे से मारना चाहिए। यहां तक कि फ़ोटोग्राफ़ी सेक्शन भी हैं, जिसमें खिलाड़ी अस्पष्ट संकेतों के आधार पर तस्वीरें लेते हैं, ए ला रिडलर की चुनौतियाँ हैं।
अब तक के बीच सबसे महत्वपूर्ण लिंक स्पाइडर मैन तथा अरखाम शिकारी चुपके वर्गों में आता है। बिलकुल इसके जैसा अस्पताल तथा Faridabad , पार्कर उन कमरों में प्रवेश करेगा जिनमें भारी हथियारों से लैस ठग गश्त करते हैं और उन्हें एक-एक करके बाहर निकाला जाना चाहिए। यदि स्पाइडी को बहुत लंबे समय तक उजागर किया जाता है, तो गार्ड आग खोल देगा और वह बहुत जल्दी मर जाएगा। हालांकि, वह चमगादड़ में वापस छलांग लगाने के लिए एक त्वरित-भागने के बटन को हिट कर सकता है - फिर से, चमगादड़ की तरह - और अपने शिकार को फिर से शुरू करें क्योंकि दुश्मन अधिक पागल और आतंकित होते हैं। प्रदर्शन की नकल पूरी तरह से बेशर्म है, उस बिंदु तक जहां बेयनॉक्स था यह जानने के लिए कि हम इसे देख लेंगे, और बस परवाह नहीं की।
बात यह है, हालांकि ... मुझे बहुत परवाह नहीं है, या तो। अपरंपरागत या नहीं, गेमप्ले काम करता है कैप वाले क्रूसेडर के लिए खड़े दीवार-क्रॉलर के साथ। पार्कर के साथ लगभग किसी भी दीवार और छत पर क्रॉल करने में सक्षम होने के कारण, वह ब्रूस वेन की तुलना में अधिक लचीलेपन को बर्दाश्त करता है, और यह एक मीठा चुपके टेकडाउन को उतारने के लिए असंतोषजनक नहीं है, विरोधियों को अनभिज्ञ करने और उन्हें राफ्टर्स पर खींचने के लिए। इस तथ्य का तथ्य यह है कि एक ही शिकारी चुपके जो बैटमैन के लिए इतनी अच्छी तरह से काम करता है, वह स्पाइडर मैन के लिए बिल्कुल सही है, और चूंकि बीनॉक्स ने इसे बहुत अच्छी तरह से इस्तेमाल किया है, इसलिए मैं स्टूडियो को एक बिट नहीं कर सकता।
जाहिर है, यह पॉलिश और कस के कुछ का अभाव है अरखाम खेल। विशेष रूप से, जब पार्कर छत से चिपक जाता है, तो कैमरा, इससे निपटने के लिए काफी अजीब हो सकता है। घर के अंदर के वातावरण के लिए बिना किसी मिनी-मैप के, वातावरण को नेविगेट करना काफी कठिन हो सकता है, और खिलाड़ी द्वारा कई सतहों को पार करने के लिए निरंतर परिप्रेक्ष्य बदलाव बल्कि भटकाव हो सकता है।
मुकाबला प्रणाली, भी, खिलाड़ी प्रतिक्रिया प्रदान करने का एक बहुत अच्छा काम नहीं करती है, और प्रथागत स्पाइडर-सेंस दृश्य संकेत थोड़ा और सूक्ष्म हो सकता है और प्रभावी ढंग से विरोध करने वाले हमलों का मुकाबला करने में मदद कर सकता है। स्टील्थ अखाड़े में स्पाइडर-मैन के बेहतर लचीलेपन के साथ, कुछ खिलाड़ियों को लग सकता है कि कार्रवाई बहुत चुनौतीपूर्ण नहीं है। खेल शायद ही कभी प्रतिरोध के तरीके में बहुत कुछ प्रदान करता है, मौजूदा रूप से खिलाड़ियों को बदमाशों की तरह महसूस करने के लिए, जो इसे काफी अच्छी तरह से खींचता है।
अद्भुत स्पाइडर मैन से खुद को अलग करता है अरखम शहर कई प्रभावशाली ओपन-वर्ल्ड बॉस झगड़े के रूप में, स्पाइडी स्माइथ के 'स्पाइडर स्लेयर्स' और अन्य ट्विस्ट मशीनरी पर ले जाता है। इनमें से कुछ रोबोट बड़े पैमाने पर हैं, जिससे पार्कर को पूरे शहर के ब्लॉकों में विशाल धातु के सांपों के रूप में झूलने की आवश्यकता होती है और अन्य जीव उसे पाने के प्रयास में न्यूयॉर्क के आधे हिस्से को तोड़ देते हैं। फिर से, ये लड़ाई बहुत कठिन नहीं है, और उनमें से अधिकांश में दोहरावदार कार्रवाई (शूट बद्धी, कमजोर बिंदु पर जल्दी करना, हथौड़ा बटन, दोहराना) शामिल है, लेकिन इन संघर्षों का सरासर पैमाना अभी भी प्रत्येक लड़ाई को रोमांचक बनाए रखने और उत्कृष्ट पुस्तक बनाने का प्रबंधन करता है -आंतरिक आंतरिक वर्गों को जाता है।
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मुख्य खेल को हरा देने में छह से आठ घंटे लगेंगे, लेकिन चीजों को लंबे समय तक चलाने के लिए वैकल्पिक सामग्री बहुत है। शहर से निपटने के लिए बीमार पैदल यात्रियों, छोटे अपराधों और कार का पीछा करने से भरा है, और ऐसे पक्ष मिशन हैं जो पार्कर अपनी लड़ाकू क्षमताओं के लिए नए उन्नयन को खोजने के लिए ट्रिगर कर सकते हैं। ब्रूस कैंपबेल भी कुछ 'Xtreme चुनौतियां' प्रदान करने के लिए हाथ पर है जिसमें एक्रोबैटिक डिस्प्ले, समयबद्ध चेकपॉइंट दौड़ और अन्य विक्षेप शामिल हैं। सामानों की एक विस्तृत विविधता है, हालांकि प्रस्ताव पर कई कार्यों को एक महत्वपूर्ण डिग्री तक दोहराया जाता है।
अद्भुत स्पाइडर मैन एक अच्छा खेल है, लेकिन दर्द से फिल्म को जंजीर में बांधकर रखा गया है। किसी भी वास्तविक संदर्भ में किसी भी प्रतिष्ठित खलनायक का परिचय देने में असमर्थ, और फिल्म के कथानक के पीछे काम करने के लिए मजबूर होने पर, किसी को यह महसूस होता है कि यह खेल संयमित है और कभी भी वह सब नहीं होने दिया गया जो यह हो सकता है। यह कई अच्छी चीजों से लेता है अरखाम , लेकिन एक पहलू यह शोषण करने में विफल रहता है एक बदमाश की गैलरी का उपयोग। की सबसे बड़ी खुशियों में से एक अरखम शरण तथा Faridabad यह पता लगाने के लिए इंतजार किया जा रहा था कि कौन सा खलनायक आगे आएगा, या कौन सा यादगार स्थान खोजा जाएगा। यहाँ ऐसा कुछ भी नहीं है, जैसा कि एक ब्रह्मांड द्वारा बाध्य है जिसने केवल कर्ट कॉनर्स को एक सच्चे विरोधी के रूप में पेश किया है। इस तथ्य को और भी अधिक महत्वपूर्ण बना दिया जाता है जब किसी को पता चलता है कि फिल्म का एक भी कास्ट सदस्य किसी भी आवाज को अभिनय करने के लिए नहीं दिखाता है - यह अच्छी तरह से अपनी चीज हो सकती है, चाहिए किया गया है, लेकिन पैसे के नाम पर हॉलीवुड पर ही हमला करना पड़ा।
पैसा क्या है अद्भुत स्पाइडर मैन कर देगा, और उस नकदी के कुछ हकदार होंगे। हालांकि, कुछ मुझे बताता है कि यह गेम केवल एक बेहतर उत्पाद के लिए नींव के रूप में कहीं और स्थापित कर रहा है। मुझे आश्चर्य होगा अगर एक्टिविज़न भविष्य में एक स्टैंडअलोन स्पाइडर-मैन गेम की घोषणा नहीं करता है, इस शीर्षक से तत्वों को ले रहा है और उन्हें कुछ ऐसी चीज़ों में डाल रहा है जो अधिक मूल कहानी और व्यापक रेंज के साथ उनका बेहतर लाभ उठा सकें। पात्र। प्रकाशक मूर्ख होगा, जैसा कि हमारे यहाँ है, वह मज़ेदार है, और यदि अधिक लचीली उपाधि के लिए लागू किया जाए तो यह वास्तव में बहुत अच्छा हो सकता है।
किसी भी कीमत पर, अद्भुत स्पाइडर मैन यह अभी भी एक अच्छा खेल है, भले ही यह एक बर्बाद रचनात्मक अवसर की तरह महसूस करता हो। यह चमगादड़ से उदारता से चोरी करता है, लेकिन यह कौशल और शैली की उच्च डिग्री के साथ ऐसा करता है कि इसे माफ किया जा सकता है। अगर आपने कभी इनमें से एक खेला है अरखाम खेल और महसूस किया कि आप अपने आप को नीले और लाल रंग में अधिक आनंद लेंगे, जैसे कि काले रंग के विपरीत अद्भुत स्पाइडर मैन एक अच्छा कुछ घंटों के लिए हानिरहित मज़ा प्रदान करेगा। चूंकि पिछले कुछ वर्षों में अधिकांश स्पाइडर-मैन खेलों से बेहतर है, इसलिए मैं इससे खुश हूं।
खुश, लेकिन निश्चित रूप से अधिक के लिए तरस।