crossdressing cross gamers
इस हफ्ते की शुरुआत में, चाड कॉन्सल्मो ने खुलासा किया कि उसने एक लाइन में अपराध किया था अंतरिक्ष क्वेस्ट IV जिसमें महिला के कपड़े खरीदने वाले एक आदमी को 'बीमार' के रूप में फटकार लगाई जाती है। डेस्ट्रक्टॉइड समुदाय का एक हिस्सा उस पर कुत्ते का शिकार करता है, जो किसी चीज से आहत होने के साहस के लिए अपमान का अपना रास्ता बनाता है।
यह किसी भी ऑनलाइन समुदाय से अपेक्षित है। जब कोई व्यक्ति किसी चीज के प्रति संवेदनशीलता प्रकट करता है, तो उन्हें इंटरनेट की सेना चींटियों द्वारा हमला करने के लिए उस कमजोर स्थान के लिए तैयार होना चाहिए। आखिरकार, जब हमने देखा कि बुरे मस्तिष्क की ढाल नीचे चली गई है shinobi , हमने उस कच्चे मांस को मारा, जिसके लिए हम लायक थे। यह वृत्ति कुछ लोगों के साथ खेल से वास्तविकता तक ले जाती है।
उदाहरण के साथ कार्यक्षमता परीक्षण क्या है
काफी उचित है, लेकिन चाड है गलत नाराज होने की? क्या एक ऐसी 'बीमार' चीज की नकल की जानी चाहिए, जिसका मजाक उड़ाया जाए? क्या अन्य खेलों ने स्थिति को बेहतर ढंग से संभाला है? मुझे यह सब बहुत दिलचस्प लगता है, इसलिए मुझे ऐसा लगा जैसे मैंने अपने विचारों को नकार दिया है।
मैं आक्रामक हास्य के बारे में बहुत बकवास करता था। मेरी सोच की लाइन (और आप इसे नष्ट करने वाले डिस्ट्रक्टोइड लेख पा सकते हैं) यह था कि अपराध शुद्ध विकल्प है। इंसान कर सकता है चुनें जब वे नाराज होते हैं, और जो कोई मजाक में परेशान हो जाता है, उसे बड़ा होना चाहिए और चुप हो जाना चाहिए। जितना अधिक मैं दुनिया का अनुभव करता हूं, उतना ही मुझे एहसास होता है कि बस जवाबदेही को चकमा देने का एक तरीका था।
आक्रामक हास्य मेरी पसंदीदा चीजों में से एक है, और मैं कुछ बहुत ही भयानक चुटकुले बताता हूं - चाहे वह पॉडटॉइड पर हो, ट्विटर के माध्यम से, या खुद डिस्ट्रक्टॉइड के पन्नों पर, और मैंने एक बात सीखी है - जब आप एक अपमानजनक चुटकुला सुनाते हैं, आदि। आपको उस लोगों को स्वीकार करने की आवश्यकता है मर्जी नाराज। जब आप दर्शकों के अपमान वाले हिस्से को खोजने के लिए संभावित अपमानजनक चुटकुला सुनाते हैं, तो आप चोट या झटका नहीं दे सकते। मुझे एहसास हुआ है कि नाराज होना हमेशा एक विकल्प नहीं होता है। अनुभवों, जातीय या सामाजिक पृष्ठभूमि, और सरल भावनात्मक तारों के कारण, कुछ लोग खुद को कुछ से परेशान करने जा रहे हैं।
हालाँकि, विकल्प कर देता है किसी भी अप्रिय बात पर प्रतिक्रिया देने पर खेलने में आना। आप दूर चलना चुन सकते हैं। आप स्वीकार कर सकते हैं कि एक मजाक एक मजाक है और जोकर को अपनी हंसी में छोड़ दें। कई लोग भावनात्मक क्रोध की पूरी ताकत के साथ हमला करने के बजाय उन्हें चुनते हैं - जो अक्सर एक बहुत ही आत्म-विनाशकारी मार्ग होता है जो दूसरों को कम संवेदनशील बढ़ने के लिए प्रोत्साहित करता है। चाड कॉन्सल्मो ने एक मार्ग चुना जिसे मैंने बहुत सम्मानजनक पाया - उसने हमला नहीं किया अंतरिक्ष क्वेस्ट IV , उसने माफी की मांग नहीं की या लेखकों पर बुरे लोगों के होने का आरोप लगाया। उन्होंने कहा, 'मुझे इससे समस्या है, और मैं थोड़ा बहुत ओवरड्रैमेटिक भी हो सकता हूं, लेकिन मैं साझा करना चाहता था।' मुझे लगता है कि यह काफी उत्पादक, अविश्वसनीय रूप से सम्मानजनक, और बहस के लिए एक अच्छा कूद बिंदु था। यह बहुत शर्म की बात है कि कई लोगों ने उनकी अगुवाई का पालन नहीं किया।
इस मुद्दे की जड़ यह है - क्या किसी क्रॉसड्रेसर को बीमार कहना गलत है? व्यक्तिगत रूप से, मैं विषय वस्तु के प्रति काफी संवेदनशील हूं, और सामान्य रूप से जीवन शैली को वैकल्पिक करने के लिए बहुत संवेदनशील हूं। नरक, मैंने भी बचाव किया है लहर संस्करण पहले, उस विशेष गतिविधि में कोई दिलचस्पी नहीं होने के बावजूद। मैं बहुत ज्यादा हूं 'अगर यह किसी को परेशान नहीं करता है, तो आपको जो पसंद है वह करें' और यह विश्वास है कि यदि आप किसी के जीवन के रास्ते को नापसंद करने का कारण नहीं बता सकते हैं, तो 'मुझे यह पसंद नहीं है', आप शायद उन्हें न्याय नहीं करना चाहिए। साथ में अंतरिक्ष क्वेस्ट IV , मैं यह नहीं कह सकता कि मैं बिल्कुल नाराज हूं, लेकिन मैं निश्चित रूप से इसे उलझन में पा रहा हूं और मुझे नहीं लगता कि कोई भी होगा गलत अगर वे इसे करने के लिए अपराध किया है। एक व्यक्ति जो विकल्प बनाता है उपरांत नाराज़ होना गलत हो सकता है, लेकिन बस कुछ करने के लिए अपराध करना स्वाभाविक बुरा नहीं है। उदाहरण के लिए, चाड, चिल्लाया था, और चिल्लाया और बताया अंतरिक्ष क्वेस्ट डेवलपर्स को एसिड ततैया के झुंड में मरने के लिए, जो कि हिस्ट्रिऑनिक होता और मैं शायद उसका मजाक उड़ाने वाले पाठकों में शामिल हो जाता।
मैंने देखा कि कुछ टिप्पणियाँ ईमानदारी से सहमत हैं अंतरिक्ष क्वेस्ट IV मजाक - वास्तव में इसे हास्य के रूप में नहीं ले रहा है, लेकिन ईमानदारी से राय व्यक्त कर रहा है कि क्रॉसड्रेसर बीमार हैं। आपको निराश करने के जोखिम में, कई क्रॉसड्रेसर - चाहे उनके ऐसा करने के कारण यौन या आराम के कारण हों - बहुत सामान्य लोग हैं। हमें यह नहीं भूलना चाहिए कि कपड़े अपनी प्रकृति से हैं, बल्कि अप्राकृतिक चीज हैं, अकेले में यह पदनाम दें कि कुछ कपड़े लड़कों के लिए हैं और कुछ कपड़े लड़कियों के लिए हैं। ऐसे लोग हैं जो सिर्फ महिलाओं के कपड़े पहनने में अधिक सहज महसूस करते हैं, और अगर मैं एक बयान देना चाहता हूं, तो मुझे लगता है कि मैं शायद उतना ही अच्छा होगा। मैं नहीं होगा कर दो अभी, क्योंकि कोई भी जॉन कैंडी को एक पोशाक में नहीं देखना चाहता है, लेकिन अगर मैं एक बेहतर दिखने वाला लड़का था, तो मैं एक मिनीस्कर्ट और सैन्य जूते में ई 3 तक बांधूंगा। किसी भी मामले में, मुझे लगता है कि एडी इज़र्ड कम से कम यह दर्शाता है कि क्रॉसड्रेसिंग के प्रशंसक बुद्धिमान, मजाकिया, बहुत सफल लोग हो सकते हैं।
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वीडियोगेम में इसे (आभार) वापस लाने के लिए, मैं यह बताना चाहता था कि कुछ खेलों ने इस विषय से निपटा है और इससे कहीं अधिक काम करने में सफल रहे हैं अंतरिक्ष क्वेस्ट IV । के साथ मेरी सबसे बड़ी समस्या है अंतरिक्ष क्वेस्ट IV थोड़ा मजाक यह है कि यह बस मजाकिया नहीं था, और जब हास्य के सबूतों की कमी होती है, तो एक मजाक और भी मज़ेदार होता है। मुझे डेवलपर्स पर शक है कर इस विषय पर एक राय है, लेकिन इस तरह के एक निराला, आलसी थोड़ा जीब घृणास्पद लगता है। अजीब बात है, हालाँकि, भोली सांस्कृतिक असंवेदनशीलता के उस प्रसिद्ध केंद्र - जापान - ने मुझे याद रखने वाले सर्वोत्तम विकल्पों में से एक प्रदान किया है।
अंतिम काल्पनिक VII इसमें बहुत समान प्लॉट थ्रेड शामिल है अंतरिक्ष क्वेस्ट IV , नायक के रूप में क्लाउड स्ट्रिफ़ को स्लीज़ी नाइट क्लब में घुसपैठ करने और अपने दोस्त निफ़ा को बचाने के लिए एक महिला की तरह कपड़े पहनने की ज़रूरत है। एयरिथ द्वारा सहायता प्राप्त, मेघर्ड के विभिन्न डेनिजेंस से सामग्री, मेकअप और विग प्राप्त करने के लिए एक मजेदार छोटे से खोज के क्लाउड पार्टेक, और वह रास्ते में गैर-खिलाड़ी पात्रों से कई प्रतिक्रियाओं का सामना करता है। पोशाक बनाने वाले दर्जी आश्चर्य व्यक्त करते हैं कि इस तरह के 'सख्त दिखने वाले लड़के' जैसे बादल एक लड़की की तरह दिखना चाहते हैं, लेकिन इसे एक दिलचस्प चुनौती मानते हैं। स्थानीय जिम के बारे में 'क्लाउड की तरह' लोगों से भरा है। लोग हंसते हैं कि 'प्यारा' बादल कैसा दिखता है, और पूरी बात हंसी के लिए खेली जाती है, लेकिन यह पूरी तरह से अलग है अंतरिक्ष क्वेस्ट विषय का संचालन।
वास्तव में इस पक्ष के स्नेही और स्नेही स्वभाव ने इसे अपमानजनक अपमान की तुलना में कहीं अधिक हास्यास्पद बना दिया है अंतरिक्ष क्वेस्ट IV । NPCs वास्तव में सभी स्वीकार कर रहे हैं, भले ही वे थोड़ा अजीब हो, और यह बदले में खेल को बहुत खुले दिमाग का बना देता है। हालांकि यह यथार्थवादी नहीं हो सकता है कि क्लाउड की काल्पनिक वैकल्पिक जीवन शैली का इतनी आसानी से स्वागत किया जाएगा, यह कम से कम एक बहुत ही मजेदार प्लॉट तत्व के लिए बनाता है जो किसी को भी अपमानित नहीं करना चाहिए। यह एक क्लासिक खेल में एक सुंदर क्षण है, एक ऐसा जो मेरे साथ बहुत लंबे समय से अटका हुआ है। यह स्पष्ट है कि लेखकों को वास्तविक मज़ा था, और कुछ मनोरंजक शिल्प करने की परवाह थी। इसीलिए अंतरिक्ष क्वेस्ट IV मज़ाक दुर्भावनापूर्ण दिखता है, और अंतिम काल्पनिक VII आश्चर्यजनक रूप से प्रगतिशील लग रहा है।
एक और महान उदाहरण, मेरे लिए, है संन्यासी रो II । यह खेल वास्तव में महिला कस्टम पात्रों को चित्रित करने के कारण अधिक नारीवादी दिमाग वाले गेमर्स से प्रशंसा प्राप्त करता है जो पुरुषों के समान हैं। हालांकि यह चरित्र पर अव्यक्त समलैंगिक प्रवृत्ति को लागू करता है कि क्या खिलाड़ी इसे चाहता है या नहीं, यह अभी भी खुले दिमाग के साथ खेल का एक शानदार उदाहरण है, क्योंकि पुरुषों और महिलाओं के साथ-साथ, खिलाड़ी दोनों क्रॉसड्रेसर और ट्रांसजेंडर पात्रों को खेल सकते हैं। इन-गेम सेटिंग्स। अपने ठग गैंगस्टर पर एक पोशाक थप्पड़ करना चाहते हैं? स्वतंत्र महसूस करना! एक पुरुष आवाज के साथ एक महिला चरित्र बनाना चाहते हैं? जंगली बनो! आप लगभग किसी भी जीवन शैली का अनुमान लगा सकते हैं, जो आपका और आपको दर्शाता है संन्यासी रो II आप इसके लिए न्याय नहीं करेंगे। मुझे लगता है कि इतना कसा हुआ और बेस्वाद खेल बहुत सांस्कृतिक रूप से खुला हो सकता है।
क्या मैं कह रहा हूं कि सभी खेलों को जीवन के बिल्कुल स्वीकार्य तरीके के रूप में क्रासड्रेसिंग को स्वीकार करना चाहिए? बिलकूल नही। डेवलपर्स जो कुछ भी पसंद करते हैं उसे बनाने के लिए स्वतंत्र हैं। हालांकि, अगर वे अपने दर्शकों के क्रॉस-सेक्शन का अपमान करते हैं, तो उन्हें व्यक्तिगत रूप से उस अपमान को लेने के लिए कुछ लोगों के लिए तैयार रहने की आवश्यकता है। यदि वे आपत्तिजनक चुटकुलों को क्रैक करना चाहते हैं, तो उन्हें यह समझने की आवश्यकता है कि लोग नाराज हो जाएंगे। उन नाराज लोगों ने अपनी भावनाओं को कैसे संसाधित किया, यह उनके ऊपर है, लेकिन 'मैं नाराज हूं' कहने का सरल कार्य कोई बुरी बात नहीं है। जब समझदारी से संपर्क किया जाता है, तो अपराध की अभिव्यक्ति का उपयोग उत्पादक तरीके से किया जा सकता है, ताकि मन को बदलने और हमारी सांस्कृतिक समझ को विकसित करने में मदद मिल सके। जब गलत का उपयोग किया जाता है, तो यह समुदायों को आसानी से भड़का सकता है और दूसरों को प्रोत्साहित कर सकता है कि वे पहले की तुलना में कम संवेदनशील हों।
अंतरिक्ष क्वेस्ट IV ट्रांसवेस्टिज्म में थोड़ा दरार बहुत अच्छा नहीं था। यह शायद परेशान होने लायक भी नहीं है। हालांकि, इसे एक अच्छी बहस बिंदु के रूप में इस्तेमाल किया जाना चाहिए और वीडियोगेम में क्रॉसड्रेसिंग, ट्रांसजेंडरवाद, और व्यापक जीवन शैली के मुद्दों का परीक्षण किया जा सकता है। जैसे-जैसे खेल बढ़ता है, सभी तरह के सांस्कृतिक मुद्दों का पता लगाने के अवसर बढ़ेंगे, और मुझे पूरी उम्मीद है कि हम सभी बड़े हो गए हैं कि इसे स्वीकार करने और बौद्धिक रूप से निपटने के लिए, अगर किसी अन्य कारण से कुछ शानदार के लिए संभावना नहीं है। ज्ञानवर्धक चर्चा।
और अगर आपको वह पसंद नहीं है, तो आप एक बीमार हैं। जाहिर है।
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