review the legend korra
कोर्रा और नागा के साथ एक अच्छा लेकिन संक्षिप्त रोमप
2014 के सबसे बड़े आश्चर्य में से एक की घोषणा होनी थी कोर्रा की किंवदंती गेम, एक्टिविज़न द्वारा प्रकाशित और प्लेटिनम गेम्स द्वारा विकसित। हां, वह प्लैटिनम गेम्स - एक्शन टाइटल का वर्तमान मास्टर।
उक्त के प्रकट होने में कुछ ही महीने हुए हैं एक बार गेम, और पहले से ही यह Wii यू के बाहर कल्पना करने वाले हर प्लेटफॉर्म के बारे में है। जबकि मूल परिणाम प्लेटिनम की गुणवत्ता की सील का संकेत है, यह कई मायनों में जल्दी महसूस होता है।
कोर्रा की किंवदंती (PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One (समीक्षित))
डेवलपर: प्लैटिनम गेम्स
प्रकाशक: सक्रियता
रिलीज़: 21 अक्टूबर 2014 (पीसी, पीएस 3, पीएस 4) / 22 अक्टूबर (एक्सबॉक्स 360, एक्सबॉक्स वन)
MSRP: $ 14.99
उन लोगों के लिए जो पालन नहीं करते हैं अवतार / एक बार कार्टून, यहाँ क्या उम्मीद करने के लिए एक त्वरित पुनश्चर्या है। इस दायरे में कि कोर्रा में निवास करते हैं, चार मुख्य तत्व हैं: पृथ्वी, वायु, अग्नि और जल। कठोर प्रशिक्षण के माध्यम से, बेंडर्स इनमें से किसी एक को मास्टर कर सकते हैं, लेकिन 'अवतार', एक जीवित ईश्वर जैसी इकाई जो समय के साथ पुनर्जन्म लेती है, उन सभी को मास्टर कर सकती है। कोर्रा एक ऐसा अवतार है।
खेल एक अजीब जगह में उठाता है, जिसमें लगभग उसके बैकस्टोरी (उपरोक्त अवतार सेटअप के बाहर) में से कोई भी नहीं समझाया गया है, और आप तुरंत रिपब्लिक सिटी में कार्रवाई में उतर गए हैं। यह अच्छी और बुरी दोनों तरह की चीज है, इस पर निर्भर करता है कि आप क्या चाहते हैं एक बार , जैसा कि कहानी और किसी भी तरह का वास्तविक आख्यान पूरे रोमांच में एक बैकसीट लेता है।
कार्टून कटकसेन पूरे भर में बिखरे हुए हैं, लेकिन वे अक्सर 30 सेकंड तक रहते हैं और अगले क्षेत्र में त्वरित, मरोड़ते हुए संक्रमण से ज्यादा कुछ नहीं करते हैं। कहानी शो के एक मूल एपिसोड की तरह चलती है। इस बार, नौटंकी यह है कि एक दुष्ट द्रष्टा ने अपनी शक्तियों के कोर्रा को छीन लिया है, और आपको प्रत्येक तत्व को स्तर से वापस अर्जित करना होगा। हर झुकने वाली शैली की अपनी स्तर प्रणाली और प्रगति की भावना है, और अंत तक आपके पास अपने निपटान में सब कुछ होगा।
यूनिक्स में, डब्ल्यू (लिखें) पहुंच की अनुमति देता है
कोर्रा स्वयं एक शांत चरित्र है, और मूल के नायक, आंग की तुलना में अधिक गर्म नेतृत्व वाला दृष्टिकोण अपनाने की कोशिश करता है अवतार श्रृंखला। उसके पास नागा के रूप में एक बहुत बढ़िया दोस्त है, एक विशाल ध्रुवीय भालू की चीज जिसे आप विशिष्ट के दौरान सवारी कर सकते हैं टेंपल रन -सुख क्रम। चूँकि कहानी की कड़ियाँ बहुत कम हैं, इसलिए आपको कोरा का व्यक्तित्व बहुत कुछ देखने को नहीं मिलता।
किसी भी प्लेटिनम गेम की तरह, शैतान गेमप्ले विवरण में है। आपके पास अपने रोजगार पर प्रकाश और भारी कंघी होगी, साथ ही साथ एक दूसरे के साथ मिलकर प्रत्येक तत्व का उपयोग करने की शक्ति होगी - पानी एक प्रकार के प्रक्षेप्य के रूप में कार्य करता है, आग त्वरित हाथापाई के लिए अनुमति देता है, पृथ्वी धीमी लेकिन शक्तिशाली है, और हवा क्षेत्र-प्रभाव तत्व का अधिक है। अतिरिक्त सुरक्षा के लिए कोरा गार्ड और काउंटर (जब सही समय पर गार्ड को दबाया जाता है), साथ ही जरूरत पड़ने पर चकमा दे सकता है।
यह सब प्लेटिनम के पिछले खेलों के 'लाइट' संस्करण की तरह है। कॉम्बो स्टूडियो के बाकी एक्शन कैटलॉग जितना गहरा नहीं है, और जबकि सब कुछ सुचारू है, आप अक्सर सफलता हासिल करने के लिए कुछ ही चालों पर भरोसा कर सकते हैं। यह हालांकि विज्ञापित के रूप में काम करता है, और खेल के दृश्य पूरी तरह से चिकनी इंजन के पूरक हैं - यह वास्तव में शो जैसा दिखता है। खेल भी काउंटरों पर बहुत दूर तक बैंक जाता है, जो एक बहुत बुरी बात नहीं होगी यदि वे इतने नकचढ़े नहीं थे।
विशेष रूप से एक बॉस के लिए, काउंटरों के बाहर कुछ भी चिप क्षति की एक कम मात्रा में करेगा। एकमात्र समस्या यह है कि वह कुछ गैर-जवाबी हमलों (बिजली से चलने वाली क्षमताओं को सामान्य रूप से काउंटर नहीं किया जा सकता है) को बेतरतीब ढंग से कतार में खड़ा कर देता है, और कभी-कभी 'सही' बेतरतीब ढंग से उत्पन्न काउंटर चाल को प्राप्त करने में कुछ मिनट लग सकते हैं। यह बहुत बड़ी बात नहीं है कि इन मुठभेड़ों को केवल इतनी बार ही पूरा किया जाए।
प्रत्येक अध्याय को छोटे हब की दुनिया द्वारा तोड़ दिया जाता है, जो आपके भागने को अवरुद्ध करने के लिए बाधाओं को डालते हुए, प्रकार के चुनौतीपूर्ण कमरों से जुड़े होते हैं। वहाँ एक नहीं है बहुत अन्वेषण के लिए - मुख्य रूप से शॉर्ट हॉलवे को तोड़ने के लिए तात्विक चेस्ट का पता लगाने के लिए (जिनमें से कुछ आपको नई शक्तियों के साथ स्तरों को फिर से खेलना करने के लिए मजबूर करते हैं)। मास्टर करने के लिए प्लेटफ़ॉर्मिंग की एक छोटी मात्रा है, लेकिन जितना मुझे पसंद है उतना नहीं। मॉडरेशन एक आवर्ती विषय है एक बार उस में कुछ भी निराशा नहीं है, लेकिन कुछ भी रोमांचक नहीं है, या तो।
कैसे जावा में फ्लोट घोषित करने के लिए
जैसा कि आप खेलते हैं आप आत्मा ऊर्जा अर्जित करेंगे, मुद्रा का एक रूप जो दुकान से स्वास्थ्य वस्तुओं और तावीज़ खरीदने के लिए उपयोग किया जाता है। आपको इनमें से किसी भी आइटम की आवश्यकता नहीं होगी, हालांकि सामान्य मोड प्रकृति में काफी सरल है। अफसोस की बात है, आपको चरम कठिनाई को अनलॉक करने से पहले खेल को सामान्य रूप से पूरा करना होगा। मुझे लगता है कि यह युवा दर्शकों के उद्देश्य से एक शो है, लेकिन अगर आप एक प्लेटिनम प्रशंसक के लिए चुनौती चाहते हैं, तो इसे शुरू करने का विकल्प होना बहुत अच्छा होगा।
यदि आप खेल को फिर से खेलने के इच्छुक हैं, तो एक टन के अनलॉक हैं, खासकर यदि आप वापस जाते हैं और हर मौलिक छाती को खोजने की कोशिश करते हैं। चरम को पूरा करने के लिए एक सहित नई वेशभूषा भी हैं। एक प्लेथ्रू आपको गेम के आठ अध्यायों पर लगभग चार घंटे तक चलेगा, और बाद में अलग-अलग रैंकिंग के साथ खेलने के लिए एक 'प्रो-झुकने' लीग है - ये मूल रूप से विशेष नियमों के साथ छोटे अखाड़ा-जैसे मुकाबले हैं।
दिन के अंत में, मैं चाहता हूं कोर्रा की किंवदंती एक पूरी तरह से चित्रित खुदरा रिलीज थी। जबकि प्लैटिनम ने एक ठोस एक्शन रोम देने के मामले में शानदार काम किया है, जारिंग कटस्कैन और ओपन एंड शट स्टोरी रीप्ले वैल्यू के मामले में बहुत कम है। अवतार तथा एक बार प्रशंसकों को इस तथ्य पर खुशी होगी कि वे आखिरकार एक सभ्य खेल प्राप्त कर रहे हैं।