review the unspoken
बोलो मत, मुझे पता है कि तुम क्या कह रहे हो
मैं वास्तव में कई waggle-fests के साथ बोर्ड पर नहीं था जिसने Wii के पुस्तकालय को लॉन्च करने और अपने जीवन के अंत के पास दोनों को बंद कर दिया था। कई शीर्षक सिर्फ अधिक Wiimotes बेचने के लिए एक बहाना की तरह महसूस किया, और मुझे भी Motion प्लस upsell कि केवल कुछ चुनिंदा खेलों के लिए समर्थित था पर शुरू नहीं मिलता है। जब तक आकाश की ओर तलवार निन्टेंडो के चारों ओर लुढ़का हुआ प्रौद्योगिकी था, लेकिन इसने इसे पर्याप्त रूप से लागू नहीं किया (एक प्रत्यक्ष रूप से नियंत्रित तलवार को स्विंग करना बहुत अच्छा है, लेकिन तैरने के लिए लहराते हुए और दाखलताओं के लिए शर्म नहीं है)।
हम यहाँ अब, हालांकि, वीआर के युग में हैं। मूव कंट्रोलर पर्याप्त रूप से पर्याप्त है, और HTC Vive remotes और Oculus Touch सिस्टम बाकी के ऊपर एक कट है। पहले गेम में से एक मैंने टेक में खेला है जो बाद वाले को सही ठहराता है अनस्पोकन अनिद्रा से।
अनस्पोकन (पीसी (एक ओकुलस रिफ्ट और AOC U2879VF मॉनिटर के साथ समीक्षा की गई))
डेवलपर: Insomniac गेम्स
प्रकाशक: नेत्र अध्ययन
रिलीज़: 6 दिसंबर, 2016
MSRP: TBA
एक 'विजार्ड फाइट क्लब' अखाड़ा बल्लेबाज का आधार सिद्धांत रूप में गंभीर है, लेकिन मुझे सुना है।
.jar फ़ाइल को कैसे खोलें
अनस्पोकन नए ओकुलस टच कंट्रोल (भविष्य में आने वाले हार्डवेयर रिव्यू) पर बहुत अधिक निर्भर करता है, जिसका उपयोग करने पर, एक नियंत्रण योजना से शादी करता है जो कि लेने के लिए अविश्वसनीय रूप से आसान है। चूंकि प्रत्येक हाथ में एक स्पर्श नियंत्रण है, बाईं ओर एक बचाव ढाल के रूप में रक्षा के लिए समर्पित है (और एक सुखदायक नीला चमकता है), और दूसरा, स्पष्ट लाल मैग्मा हाथ, आग के गोले को मारता है। मैं वास्तव में फ्लिंग का मतलब है, किसी भी दिशा में अपने हाथ को चाबुक के रूप में, वास्तविक रूप से आपके चयन की दिशा में एक प्रक्षेप्य लॉब करेगा। मंच से मंच तक टेलीपोर्ट के लिए एक चेहरे के बटन को दबाकर आंदोलन थोड़ा और अधिक आकर्षक (लेकिन कार्यात्मक) फैशन में किया जाता है।
इस बाएं बचाव ने सही हमले की अवधारणा को मुझे तुरंत दूर कर दिया था, लेकिन इशारों और अवशेष कार्यों के अलावा ने इसे सील कर दिया। जबकि उत्तरार्द्ध नौटंकी की तरह मिल सकता है (विशिष्ट बिंदुओं में ऐनविल को झक मारकर या रंगीन कुंजियों को सम्मिलित करके पिंजरे से एक मिनियन को अनलॉक करके एक भाला शक्ति-अप को हथौड़े से दबाया जा सकता है), इशारों को कीमत वाले टच नियंत्रकों के उपयोग को सीमेंट बनाने में मदद करता है। आपके पास चुनने के लिए तीन इशारे हैं - पुश, पुल, और क्रॉस किए गए हथियार - जो अतिरिक्त शक्तियाँ करते हैं। एक विशाल होमिंग खोपड़ी में आग लगाना, कम क्षति को आकर्षित करता है, लेकिन उच्च क्षेत्र प्रभाव आतिशबाजी, और एक पार गति एक विशाल ढाल को बुलाती है।
काम पर कठिन परिस्थितियों को कैसे संभालना है
मांस विवरण में है, हालांकि, जो लड़ाई की गर्मी में जलता है। यह ध्यान देने के लिए कि गोलियां कहां से आ रही हैं और एक दिशा को अवरुद्ध करने के लिए एक ढाल लगा रही है, जबकि आप दुश्मन के आंदोलन के लिए सर्वेक्षण करते हैं और अपने खुद के फायरबॉल फेंकते हैं, जो कमरे के पैमाने के वीआर प्रयोग को अर्थ देता है। जब कोई दूसरे ब्लॉक में दूर जाता है तो मुझे उन्मत्तता होती है, दिशात्मक हेडसेट cues को सुनने की कोशिश करता है या वास्तव में पता लगाता है कि वे कहाँ हैं। उसी तनाव के लिए जाता है जब अवशेष अनलॉक किए जाते हैं और मैं उन्हें प्रकाशित करने के लिए आवश्यक लघु पहेली शुरू करता हूं।
युगल के अंदर बहुत सी रणनीति छिपी होती है। यदि आप अपने हमलों में अविश्वसनीय हैं तो आपके दुश्मन की ढाल में दरार आ जाएगी, जिससे लड़ाई वाले खेल के समान एक गार्ड-ब्रेक मैकेनिक हो सकता है। अपने प्रतिद्वंद्वी को बचाए रखना महत्वपूर्ण है, अपने प्रतिद्वंद्वी को बचाए रखना महत्वपूर्ण है, और कई मौकों पर मैं खुद को एक हाथ से अवरुद्ध किए बिना देखता हूं, जबकि मुझे इस बात पर ध्यान केंद्रित किए बिना कि मुझे आगे कहां जाना है।
लड़ाकू तुलना उपयुक्त है, क्योंकि यह ज्यादातर एक ऑनलाइन ब्रॉलर है जिसमें कथा या ऑफ़लाइन घटक बहुत कम हैं। चुनने के लिए (और बाहर घूमने के लिए एक छोटा हब) से चुनने के लिए बॉट मैचों का एक छोटा चयन है, लेकिन आपके समय का अधिकांश हिस्सा अन्य मनुष्यों के खिलाफ खेलने में खर्च होने वाला है। मक्खी पर उनके आंदोलनों और रणनीति का अनुमान लगाने के दौरान, एक पूरी तरह से उपन्यास नियंत्रण योजना सीखना वास्तव में अच्छा है, और मेरी इच्छा है कि मुझे इसे अधिक बार करने का अवसर मिले।
यही मेरा मुख्य मुद्दा है अनस्पोकन । किसी भी मल्टीप्लेयर-केंद्रित गेम की तरह, थोड़ी अतिरिक्त एकल सामग्री एक लंबा रास्ता तय करती है। जबकि मेरे पास मेरे समीक्षा सत्र के दौरान मैच खोजने के लिए कोई बड़ा मुद्दा नहीं था (बहुत सारे लोग अपने टच रीमेक प्राप्त करने के बाद इसे खेल रहे हैं, जैसा कि यह इसके लिए मार्की गेम है), एक दिन, मैं शायद करूंगा। न केवल पहली जगह में थोड़ा निराला है, लेकिन बहुत कम है कि यह उस ब्रह्मांड को चिह्नित करने के लिए किया जाता है - इसलिए यह एक बहुत कठिन बिक्री होने जा रही है जब टच स्वयं 200 डॉलर है।
जब मैं वीआर गेम देख रहा होता हूं तो मैं अक्सर खुद से एक सवाल पूछता हूं - 'ऐसा करता है जरुरत काम करने के लिए वी.आर. जैसे शीर्षक के साथ फेरल संस्कार (इनसोम्नियाक से भी) वैकल्पिक कैमरा कोण प्रदान करते हुए, उत्तर आमतौर पर 'नहीं' होता है। लेकिन टच के आगमन के साथ आपको बहुत अधिक अनुभव होने वाले हैं जो वास्तव में ऐसा महसूस करते हैं कि वे कहीं और नहीं बल्कि PSVR, Vive, या Rift, और पर हो सकते हैं अनस्पोकन उस श्रेणी में आता है।
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए खेल के एक खुदरा निर्माण पर आधारित है।)