review tokyo 42
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मील के लिए शैली
के केंद्र में एक नीयन दिल है टोक्यो ४२ साइबरपंक खेल का मैदान। आइसोमेट्रिक, ओपन-वर्ल्ड एक्शन गेम ऐसा लगता है जैसे यह आपके हाथों में फिट हो सकता है; चिकना वास्तुकला का एक डायरिया का अर्थ है कि हर कोण से काता जाना और जांचना। घुमावदार रास्तों और तैरते हुए द्वीपों का इसका मिश्रण भविष्य में जीवन के लिए एक आमंत्रित दृष्टि पैदा करता है।
लेकिन टोक्यो के हलचल शहर के बीच खतरा है। फ्लोटिंग होर्डिंग की इलेक्ट्रिक चमक के नीचे स्ट्रीट गैंग भटकते हैं। हत्यारे वेंडिंग मशीन की तरह टर्मिनलों से अनुबंध लेते हैं और कोई भी एक चमगादड़ पर नज़र नहीं रखता है। छायावादी संगठन बंद कॉर्पोरेट बोर्डरूम की सुरक्षा के पीछे से उद्योग के तार खींचते हैं। में टोक्यो ४२ दुनिया, किसी और का लाभ लेने के लिए हर कोई देख रहा है। मृत्यु और दोहरा व्यवहार रोजमर्रा की जिंदगी का एक हिस्सा है क्योंकि मृत्यु केवल एक छोटी सी असुविधा है। एक साधारण गोली के उपयोग के माध्यम से, बुलेट को काटने का मतलब है कि कुछ ही क्षणों के बाद सांस लेना।
टोक्यो ४२ (पीसी (समीक्षा की गई), PS4, Xbox One)
डेवलपर: SMAC गेम्स
प्रकाशक: मोड Mode
रिलीज़: 31 मई, 2017 (पीसी, एक्सबॉक्स वन), मिड-जुलाई (PS4)
MSRP: $ 19.99
एक भविष्यवादी शहर और एक आबादी का संयोजन जो मौत के ड्राइव को सामूहिक रूप से अनदेखा करता है टोक्यो ४२ आगे। यह एक प्रारूप का अनुसरण करता है जो मूल के विपरीत नहीं है ग्रैंड थेफ्ट ऑटो , अपराध, निरंतर खतरे और रचनात्मक गेमप्ले अवसरों के बहुत सारे एक आइसोमेट्रिक दुनिया में खिलाड़ियों को उछालना।
ज्यादातर टोक्यो ४२ हत्या के अनुबंध पर ले जाता है। हत्या के लिए फंसाए जाने के बाद, नामहीन, शरीर बदलने वाले नायक ने अपने विश्वासघात के बारे में जानकारी का पीछा करने के लिए भाड़े के लिए हत्यारा बनने का फैसला किया। यह थोड़ा ढीला-ढाला वर्णन है, लेकिन यह ग्राहकों और कॉर्पोरेट संस्थाओं की एक उदार कास्ट को पेश करने के साथ-साथ विस्मित करता है, जो सभी कुछ शरारत पैदा करने पर आमादा हैं। एक लघु परिचयात्मक दृश्य के बाद, खिलाड़ियों को टोक्यो में ढीला कर दिया जाता है, जहां वे pesky Golfers पर ग्रेनेड मारेंगे, नुकीले बालों वाले पुक्स और अच्छी तरह से तैयार सूट के बीच गिरोह युद्धों को उकसाएंगे, भीड़-भाड़ वाले पैदल रास्तों के माध्यम से रेस-सॉप्ड-अप मोटरसाइकिल, या भाग लेंगे। समान रूप से बेतुके परिदृश्यों की संख्या।
की अंतर्निहित मूर्खता टोक्यो ४२ मिशन जीवन को अपनी स्टाइलिश सेटिंग लाने में मदद करता है। क्योंकि समाज के सबसे अमीर सदस्यों के पास अपने जीवन के लिए डरने का बहुत कम कारण है, इसलिए यह आश्चर्यजनक नहीं है कि वे जिस नौकरी के लिए हत्यारे को नियुक्त करते हैं वह पागल है। एक ऐसे समाज में हत्या करने की प्रकृति पर नैतिक हाथ रखने के बजाय, जो मौत से नहीं डरता, टोक्यो ४२ एक लाइटर, अधिक व्यंग्यात्मक दृष्टिकोण के लिए ऑप्स जो अपने खुले अंत गेमप्ले संरचना के साथ लाइन करता है।
और यह कि प्रकाशस्तंभ, ढीला दृष्टिकोण खेल के वास्तविक मिशनों पर भी लागू होता है। अधिक से अधिक बार नहीं, खिलाड़ियों को पूरा करने के लिए स्वतंत्र हैं हालांकि वे फिट दिखते हैं। एक इमारत के किनारे पर चढ़ना और कटान के साथ किसी भी अलग दुश्मन के गश्ती दल को खत्म करने के लिए छाया से चिपके रहना ठीक वैसा ही है जैसे किसी रॉकेट लॉन्चर को बॉडीगार्ड्स के थ्रो में फायर करना और किसी को भी खड़ा छोड़ देना। टोक्यो ४२ अभियान और साइड मिशन - या, पागल खिलाड़ी जो खिलाड़ी की मदद लेते हैं यदि आप इसके बारे में बारीक जानकारी प्राप्त करना चाहते हैं - इस बात की परवाह न करें कि नौकरी इतनी लंबी कैसे हो जाती है जब तक कि लक्ष्य समाप्त नहीं हो जाता। यह प्रयोग और रचनात्मक सोच को प्रोत्साहित करता है। एक लक्ष्य को पूरा करने के लिए लगभग हमेशा कई तरीके हैं क्योंकि प्रत्येक मिशन को डिज़ाइन किया गया लगता है ताकि एक समाधान के बजाय एक पहेली के रूप में मुकाबला किया जाए।
उसी के बारे में कहा जा सकता है टोक्यो ४२ समग्र विश्व डिजाइन। टाइटुलर शहर खेल की सबसे बड़ी संपत्ति है। यह उतना ही विस्तृत है जितना कि यह सुंदर है, टेलीपोर्टर्स और छिपे हुए मार्गों से भरा है जो पर्यवेक्षक हत्यारों को पुरस्कृत करते हैं। टोक्यो एक स्तरित महानगर है, जिसमें स्टेयरिंग सेट और तीखे आंगन हैं, जिन्हें कभी भी विस्तार से लेने के लिए खेल के कैमरे को घुमाने की आवश्यकता होती है। कैमरे में हेरफेर करने की क्षमता - जो मैकेनिक के समान काम करता है उसने - खेल के लिए गहराई की एक शाब्दिक परत जोड़ता है, जो इसे इमारतों के पीछे पथ और सुरक्षित मार्गों को अस्पष्ट करने की अनुमति देता है।
भले ही यह एक शहर है जिसे लघु में बनाया गया है, टोक्यो 42 ' s सेटिंग जीवंत लगता है। हमेशा मिलिंग करने वाले नागरिकों की भीड़ होती है, जो जल्दबाजी में भागने के दौरान आरामदायक बैकड्रॉप या कवर के सुविधाजनक रूप में काम कर सकते हैं। पुल-बैक परिप्रेक्ष्य के बावजूद, यह हमेशा ऐसा लगता है कि देखने के लिए कुछ दिलचस्प है, यह एक यादृच्छिक गोलीबारी या अस्थायी यातायात का आलसी क्रॉल हो। चारों ओर कैमरे को घुमाते हुए और मिशनों के बीच टोक्यो की खोज - जैसे जिलों के बीच एक खतरनाक छलांग, केवल एक लिफ्ट पर उतरने के लिए जो एक मायावी नए हथियार त्वचा की ओर जाता है - यकीनन खेल का सबसे सुखद हिस्सा है। और यह कुछ कह रहा है, लगातार बढ़ती हत्याओं को खींचने पर विचार एक विस्फोट है।
लेकिन पूरे शहर को एक ही बटन के साथ घुमाने पर एक नया दृष्टिकोण सामने आता है टोक्यो ४२ , यह भी अपने सबसे बड़े मुद्दे की ओर जाता है। व्यस्त गनफाइट के दौरान घूमना आसान हो जाता है। यहां तक कि एक पूर्ण शस्त्रागार और एक बदमाश ट्रेंच कोट के साथ (जो मुख्य चरित्र को शांत करने के अलावा कोई उद्देश्य नहीं देता है), ऐसा कोई समय नहीं है जहां खिलाड़ियों को पछाड़ना नहीं है। आपकी उत्तरजीविता त्वरित शूटिंग, कवरिंग और कैमरे की महारत के आसपास घूमती है। इसे कई बार स्पिन करना, हिलना, और यह महसूस करना कि आप दुश्मन की गोलियों के एक ठिकाने की ओर जा रहे हैं, बहुत बार होता है। टोक्यो ४२ चौकियों का उदार उपयोग करता है - लगभग इस गलती के मूक प्रवेश में जैसे - लेकिन इसका कैमरा अभी भी कुछ निराशाजनक क्षणों का सामना कर सकता है जब मुकाबला एक पिच तक पहुंचता है।
लेकिन सम-सामयिक कैमरा-संबंधी झुंझलाहट और कम-से-कम-तारकीय समयबद्ध चुनौतियों के साथ, टोक्यो ४२ एक रोमांचक खेल है। इसकी व्यंग्यात्मक कहानी और Sci-Fi मेष पर कॉर्पोरेट स्पिन काफी अच्छी तरह से गेमप्ले के लिए खुले दृष्टिकोण के साथ है जो खिलाड़ियों को अपने हत्यारे को परिभाषित करने की अनुमति देता है। अजीब गैजेट्स (जैसे एक बिल्ली जो आस-पास के दुश्मन हत्यारों का पता लगाता है) की दीवानी और रंगीन पात्र अंत तक सब कुछ ताजा और अप्रत्याशित रखते हैं। टोक्यो पर यह स्पिन देखने के लिए लुभावनी है और यादगार क्षणों से भरा है, जो सभी के लिए मरने के लायक हैं।
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए खेल के एक खुदरा निर्माण पर आधारित है।)