review tony hawks pro skater 5
इस फ्रेंचाइजी को एक नए डेवलपर की जरूरत है
मैं के साथ बड़ा हुआ टोनी हॉक मताधिकार - कम से कम, नेवरसॉफ्ट की दृष्टि। खेल के बाद खेल, यहां तक कि अधिक संदिग्ध लोगों में से कुछ ने मेरी रुचि को पकड़ लिया परीक्षण स्थल श्रृंखला को भटका दिया। लेकिन 2007 में, रॉबोमोडो से एक नई दिशा के पक्ष में स्टूडियो को मताधिकार से हटा दिया गया, जिसने बीमार लोगों को वितरित किया सवारी तथा टुकड़ा उनके साथ खेल से पहले टोनी हॉक एच.डी. ।
मैंने इसे कुछ समय के लिए संदेह का लाभ दिया है, लेकिन यह बहुत स्पष्ट है कि इस बिंदु पर Activision को नए रक्त की तलाश करने की आवश्यकता है।
टोनी हॉक के प्रो स्केटर 5 (PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One (समीक्षित))
डेवलपर: रोबोमोडो
प्रकाशक: सक्रियता
रिलीज़: 29 सितंबर, 2015 (PS4, Xbox One) / 10 नवंबर, 2015 (PS3, Xbox 360)
MSRP: $ 59.99 (!)
तो चलिए इसे सही करते हैं। पहले की तरह, आपके पास 'स्लैम' मैकेनिक की अतिरिक्त शक्ति के साथ, ollie, grind, मैन्युअल, और लंबे समय तक कॉम्बो में अपना रास्ता बदलने का विकल्प होगा। यह नया कदम आपको ग्राउंड में सीधे जमीन पर जल्दी से गिराने की अनुमति देगा। यह वास्तव में खेल है, लेकिन एक बार जब आप वास्तव में इसकी आदत डालते हैं, तो यह बहुत अच्छा होता है। व्यक्तिगत रूप से, मैं अपनी ग्रिंड्स को प्री-लोड करने के लिए बटन को काफी पकड़ता हूं, इसलिए यह पहली बार में झुंझला रहा था। बाकी सब कुछ अभी भी यहाँ है, जैसे स्पाइन ट्रांसफर, प्लांट्स और स्पेशल ट्रिक्स।
अंत में, ऐसा लगता है जैसे रोबोमोडो को एक गड़बड़-मुक्त गेम बनाने के लिए भरोसा नहीं किया जा सकता है। मुझे सच में अच्छा लगा टोनी हॉक एच.डी. , लेकिन आदमी यह एक गड़बड़-त्यौहार था, जो फिजिक भौतिकी और टकराव के मुद्दों से भरा था। इसमें भी यही बात है टोनी हॉक 5 , लेकिन एक हद तक बदतर। समय पर वापस लौटें और जैसा लगता है ऑन-पॉइंट, लेकिन यह ज्यादातर ऑब्जेक्ट्स और ठोस क्षेत्र हैं, जिनमें से कुछ ठीक से नहीं भरे गए हैं, जो मुद्दों का कारण बनते हैं। इसके अतिरिक्त, कुछ सेकंड के लिए शुरू होने पर मिशन पिछड़ जाते हैं, कभी-कभी वास्तविक समय में स्तर प्रदान करते हैं।
लॉन्च के समय कुछ ऑनलाइन समस्याएँ होती हैं, जिसके कारण खिलाड़ी कुछ समय के लिए खड़े रहते हैं या पूरी तरह से गायब हो जाते हैं। यह कहना नहीं है कि खेल मौलिक रूप से टूट गया है, क्योंकि ये समस्याएं आमतौर पर हर 10 मिनट या कुछ निश्चित सतहों पर आती हैं। फ़्रेम दर कुछ स्तरों पर थोड़ी कम हो जाती है, लेकिन अधिकांश भाग के लिए, यह खेलने योग्य है। यह सिर्फ एक बहुत अधिक पॉलिश की जरूरत है।
पाठ्यक्रम के लिए बराबर है, मिशन-आधारित उद्देश्यों के साथ मुट्ठी भर स्तरों के माध्यम से आपको ला रहा है, ठेठ के ऊपर 'डीवीडी / वीएचएस टेप' और 'एस-के-ए-टी-ई अक्षर' चुनौतियों का पता लगाएं। यह श्रृंखला लंबे समय से अब तक (कभी भी) मिशन-केंद्रित रही है टीएचपीएस 4 ), लेकिन मैं वास्तव में प्रशंसक नहीं रहा हूं। मुझे पसंद है कि कैसे पहले तीन गेम सचमुच स्केट के स्तर से मुक्त थे हो गई उनमें उद्देश्य रखना अनलॉक विधि भी कठोर है टोनी हॉक 5 - नए स्तरों के लिए कमाई करने वाले सितारे संचयी नहीं हैं, क्योंकि आपको नए को अनलॉक करने के लिए प्रत्येक पूर्ववर्ती स्तर में 15 अर्जित करने की आवश्यकता होगी। मैं एक सामान्य नियम के रूप में स्तरों को पसंद करता हूं, लेकिन वे सड़क के बीच-बीच में ऐसा महसूस करते हैं, और मैं शायद उन्हें उतना याद नहीं रखूंगा, जितना कि मैं कई क्लासिक चरणों को याद करता हूं।
कहा कि सब के साथ, कोर गेमप्ले है। मुझे पसंद है कि नई प्रो चुनौतियों को अनलॉक करने के लिए आपको उच्चतम 'सिक' रेटिंग पर एक चरण में हर मिशन को कैसे हरा दिया जाए, और कई बार आपके खिलाफ काम करने के बावजूद, यह आपके डिजिटल स्केटर के रूप में आपके कौशल का परीक्षण करेगा, चाहे आप हों या न हों। एक अनुभवी अनुभवी। मजेदार कॉम्बो स्ट्रिंग्स के लिए अच्छी लाइनें अभी भी मौजूद हैं, और हर स्तर पर आपको कॉम्बो के नए तरीके एक पहेली की तरह सोचने होंगे। इसके अतिरिक्त, खेल का ऑनलाइन हिस्सा (जो मूल रूप से स्तरों को अप्रभावी सामाजिक हब में बदल देता है) कुछ भी चोट नहीं पहुंचाता है, और यदि आप चाहते हैं तो आप अभी भी पूरे खेल को खेल सकते हैं।
ऑनलाइन प्ले की बात करें तो यह साइड मोड के रूप में भी उपलब्ध है, लेकिन इन्हें सेट करने के लिए दर्द है और इसमें स्प्लिट-स्क्रीन काउच को-ऑप शामिल नहीं है। आप क्विक मैच, ट्रिक अटैक, डेथमैच, कॉम्बो मम्बो (कुल स्कोर पर सिंगल कॉम्बो जीत), बड़े सिर (आप अपने जीवन बार को तरोताजा करने के लिए ट्रिक्स करने के लिए), और पहाड़ी के राजा के लिए एक दौर की कतार लगा सकते हैं। यह सुनिश्चित करने के लिए एक मोड़ है, और एक जिसे आप पूरी तरह से छोड़ सकते हैं। इस बीच, मुझे गेम से जुड़ने और लोगों को अंदर जाने में परेशानी हो रही है, संभवतः क्योंकि बनाम मोड इन-गेम मेनू में छिपे हुए हैं।
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क्रिएट-इन-पार्क मोड भी वापस आ गया है, और केवल पांच थीम होने के बावजूद, पूरा मामला उतना सीमित नहीं है जितना कि पिछले खिताब में था। यह ज्यादातर इसलिए है क्योंकि कॉम्प्लेक्सिटी मीटर थोड़ा और अधिक चमकदार है, जिससे खिलाड़ियों को एक ही क्षेत्र में सैकड़ों अलग-अलग वस्तुओं को रखने की अनुमति मिलती है। दुख की बात है कि कोई 'क्रिएट-ए-स्केटर' विकल्प नहीं है, लेकिन आप उपलब्ध पेशेवरों को अनुकूलित कर सकते हैं, और उनकी वेशभूषा को कुछ पर्याप्त रूप से निराले संगठनों (जैसे कि पुलिस और रोबोट) में बदल सकते हैं। एक उच्च नोट पर, साउंडट्रैक वास्तव में बहुत अच्छा है, और हालांकि इसमें 'सुपरमैन' जैसा एक प्रतिष्ठित गीत नहीं है, यह काम करता है और प्रामाणिक लगता है।
मैं एकमुश्त नफरत नहीं करता था टोनी हॉक के प्रो स्केटर 5 , क्योंकि यह फ्रैंचाइज़ी के अच्छे अंकों के बहुत से अंक को आधुनिक प्रारूप में वितरित करता है। चमक-दमक की झलकियाँ हैं, लेकिन इसका अधिकांश हिस्सा पहले से ही निर्मित हो चुकी नींव की गुल्लक से दूर है। यह देखते हुए कि एक्टिविज़न ने कुछ समय पहले ही टोनी हॉक के साथ एक समझौते पर हस्ताक्षर किए थे, जो कि जल्द ही समाप्त होने वाला है, मुझे पूरी उम्मीद है कि कार्ड में अधिक शीर्षक होने पर बदलाव की उम्मीद है।
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए खेल के एक खुदरा निर्माण पर आधारित है।)