review tropico 4
होला एल प्रेसीडे! मुझे लगता है कि आप ट्रोपिको पर एक बार फिर से राज करने के लिए लौट आए हैं, ऐसा करने के बाद ट्रोपिक ३ और शायद अपने शासन को बढ़ाने के बाद भी ट्रोपिको 3: पूर्ण शक्ति । क्योंकि एल प्रेसी के रूप में जीवन काफी कठिन है, आपको यह जानकर खुशी होगी कि द्वीप राष्ट्र शासन करने के लिए कम या ज्यादा समान कौशल लेगा जैसा कि उसने पहले किया था।
या शायद समानता आपको निराश करेगी।
ट्रोपिक ४ (पीसी (समीक्षित), Xbox 360)
डेवलपर: Haemimont खेल
प्रकाशक: कल्पियो मीडिया
रिलीज की तारीख: 26 अगस्त, 2011 (पीसी); 20 सितंबर (Xbox 360)
MSRP: $ 39.95
Tropico श्रृंखला ने खुद को शहर के अलग-अलग पुनरावृत्तियों के प्रभुत्व वाली शैली में एक अच्छा सा स्थान दिया है बसने वाले तथा साल हाल के वर्षों में खेल। जबकि बाद की श्रृंखला ने कई प्रसंस्करण इमारतों के साथ जटिल अर्थव्यवस्थाओं को बनाने पर ध्यान केंद्रित किया, Tropico हमेशा एक 'हल्की' अर्थव्यवस्था और सब कुछ चालू रखने के लिए आवश्यक सामाजिक-राजनीतिक कारकों के प्रबंधन के बारे में अधिक रहा है।
ट्रोपिक ३ पहले गेम के कोर को परिष्कृत किया और वर्तमान युग में ले गया, यहां तक कि एक Xbox 360 संस्करण भी जोड़ा जो वास्तव में अच्छी तरह से नियंत्रित करता था। पीसी केवल विस्तार पूर्ण सत्ता इमारतों का एक गुच्छा जोड़ा, और अब ट्रोपिक ४ उस सब को लेता है और एक नए खेल के आवरण में रखता है। नतीजतन, दिग्गजों को यह महसूस हो सकता है कि यह यहां और वहां महत्वपूर्ण बदलावों के साथ एक और विस्तार है। जो जरूरी नहीं कि बुरी चीज हो।
उन नए के लिए Tropico , आप एक कैरिबियाई तानाशाह के रूप में अभिनय करते हैं, जो अपने स्वयं के केले गणराज्य, एक भव्य पर्यटन स्थल, या विभिन्न द्वीपों के नक्शे पर एक विशाल औद्योगिक साम्राज्य बनाने का विकल्प चुन सकता है - या उपरोक्त सभी प्रदान करता है कि नक्शा काफी बड़ा है। संसाधन स्थानों के शीर्ष पर खानों का निर्माण किया जाना है, खेतों उन क्षेत्रों में हैं जहां विभिन्न फसलें प्राकृतिक परिस्थितियों से लाभान्वित होती हैं, और उच्चतम लाभ प्राप्त करने के लिए पर्यटक भवनों को सुंदर स्थानों पर होना आवश्यक है। कुछ प्राकृतिक प्रतिबंधों के अलावा, आप वास्तव में अपने द्वीप शहर-राज्य का निर्माण कैसे करते हैं और पूरी तरह से आप पर निर्भर हैं।
आपके ट्रोपिकन्स को एक विद्रोह या सैन्य तख्तापलट शुरू करने से रोकने के लिए पर्याप्त खुश रहने की आवश्यकता होगी, हालांकि, अपनी अर्थव्यवस्था का निर्माण एक उचित कार्यात्मक समाज बनाने के लिए अक्सर माध्यमिक होता है। निवासियों की जरूरतों को उन गुटों द्वारा समूहीकृत किया जाता है, जिनसे वे संबंधित हैं, जो अब आपको इस बात पर अधिक प्रतिक्रिया देते हैं कि वे वास्तव में पिछले शीर्षक की तुलना में क्या चाहते हैं।
गुणवत्ता आवास, खेतों और स्वास्थ्य सेवा कम्युनिस्टों को खुश रखता है, जबकि पूंजीवादी एक अच्छा उद्योग और बड़े वर्ग के मतभेद चाहते हैं। पर्याप्त चर्च और कैथेड्रल प्रदान करने में विफल रहने से धार्मिक गुट नाराज हो जाएगा, आपके कार्यबल को बढ़ावा देने के लिए एक खुली आव्रजन नीति राष्ट्रवादियों को परेशान करती है, और इसी तरह।
में ट्रोपिक ४ , प्रत्येक गुट के प्रतिनिधि के पास अब अपना स्वयं का कैरिकेचर चेहरा है जो आपको उनके साथ बेहतर पहचान करने में मदद करता है और यह देखना थोड़ा आसान है कि प्रत्येक गुट क्या चाहता है या क्या कारण है कि वे असंतुष्ट हैं, एक पुनर्व्यवस्थित पंचांग के कारण जो सभी आवश्यक जानकारी प्रदर्शित करता है।
आपदा रोस्टर में सुनामी, तेल फैल, और ज्वालामुखी विस्फोट को जोड़ा गया है, और प्राकृतिक आपदाओं से होने वाले नुकसान को अब मौसम स्टेशन के निर्माण और उन्नयन से कम किया जा सकता है। बहुत सारे अभियान मिशन आपको इन आपदाओं से निपटने में मदद करेंगे और वे एक अच्छी चुनौती और गति में बदलाव के लिए करेंगे। शीत युद्ध के दौर में स्थापित होने के बावजूद, आपको कुछ ऐसे मिशन भी मिलेंगे, जो सम-विषम घटनाओं जैसे कि ज्वालामुखी विस्फोट के राख के बादल के कारण हवाई यातायात को बाधित करते हैं। इसके मूल में, Tropico हास्य और आकर्षण का ब्रांड अभी भी मौजूद है ट्रोपिक ४ ।
अन्य परिवर्तन अधिक मिनट हैं। होटलों में अब एक सड़क पर फिट होने के लिए एक प्रवेश द्वार है, इसलिए आप उन सभी को एक साथ नहीं जोड़ सकते हैं। सभी पर्यटन भवन अब वास्तव में थोड़ा अलग काम करते हैं। लक्जरी लाइनर या रोलरकोस्टर की तरह अधिक आकर्षण और लक्जरी आकर्षण पर्यटकों को मनोरंजन करते रहेंगे, लेकिन होटलों से आय - और विशेष रूप से समुद्र तट विला - अब की तुलना में बहुत कम विश्वसनीय है ट्रोपिक ३ । अब आप केवल 20 समुद्र तट विला का निर्माण नहीं कर सकते हैं और कभी भी पैसे की चिंता कभी नहीं करेंगे।
एक नया भवन, मंत्रालय, आपको कैबिनेट में सदस्यों को नियुक्त करने या नियुक्त करने की आवश्यकता है। यह वास्तव में आपके अध्यक्षीय संस्करणों के लिए अधिक आवश्यक शर्तें जोड़ने के अलावा बहुत कुछ नहीं करता है, हालांकि आपके मंत्री कभी-कभी खराब हो जाते हैं और नकारात्मक प्रभाव का कारण बन सकते हैं यदि आप उन्हें तुरंत आग नहीं देते हैं, या वे आपको बिना बोनस के प्रदान कर सकते हैं।
यदि जुआनिटो, कुख्यात और कष्टप्रद रेडियो डीजे से ट्रोपिक ३ , जिससे आपको मामूली आघात लगा, आपको यह सुनकर खुशी होगी कि वह यहां पूरी तरह से अनुपस्थित है। जुआनिटो नामक किसी भी ट्रोपिकन को मारने के लिए एक उपलब्धि है, इसलिए उन सभी को मारने के लिए स्वतंत्र महसूस करें और अपने मीठे बदला का दावा करें।
क्योंकि ज्यादातर नई इमारतें मौजूदा इमारतों के थोड़े से अलग या थोड़े अधिक शक्तिशाली संस्करण के रूप में काम करती हैं ट्रोपिक ३ यह पाएंगे कि कोर फॉर्मूला में बहुत कम बदलाव किए गए हैं। यदि पूर्व खेल अर्थव्यवस्था के लिए आपकी पुरानी रणनीति अतीत में काम करती थी, तो यह सबसे अधिक संभावना है ट्रोपिक ४ भी। आप अभी भी पहली बार tenements, खेतों और खानों के साथ चिपके रहेंगे, और धीरे-धीरे चर्चों और उद्योग के लिए एक उच्च विद्यालय के लिए अपना काम करेंगे। एक बार आपकी अर्थव्यवस्था के निर्माण के बाद, आपको पिछले गेम की तरह ही किसी भी परिदृश्य को जीतने में थोड़ी परेशानी होगी।
नए 20-मिशन अभियान में पहले की तुलना में बहुत अधिक है। अर्ध-बेतरतीब ढंग से असंबंधित मिशनों के एक झुंड के बजाय, अब कुछ हद तक लगातार कहानी है जो आपको '50 के दशक से शीत युद्ध के अंत तक ले जाती है। यू.एस. और यूएसएसआर अभी भी विदेशी संबंधों के प्रबंधन और आक्रमण को रोकने में बड़ी भूमिका निभाते हैं, लेकिन यूरोपीय संघ, मध्य पूर्व और चीन अब छोटी भूमिका भी निभाते हैं। प्रत्येक विदेशी गुट आपके द्वारा निर्यात किए जाने वाले सामानों के प्रकार से प्रभावित होगा, और वे संबंधों को बेहतर बनाने के लिए भरपूर वैकल्पिक उद्देश्यों की पेशकश करते हैं और कम या लंबे समय में कुछ अधिक नकदी कमाते हैं - कभी-कभी आपको एक लाभ के लिए उनमें से एक के बीच चयन करने के लिए मजबूर करते हैं।
ट्रेडमार्क हास्य और जीभ-इन-गाल मिशन वापस लागू होते हैं, और वे पहले से बेहतर हैं। चाहे आपको स्टॉक एक्सचेंज का निर्माण करके यूएसएसआर के पेरेस्त्रोइका के संस्करण का प्रोटोटाइप बनाना है या हत्यारे की एक समूह को अपील करने की आवश्यकता है जब तक कि वे लास वेगास के दौरे के लिए उड़ान नहीं भर सकते हैं, प्रत्येक मिशन आपको याद रखने से पर्याप्त विविधता प्रदान करता है जो आपको मूल रूप से केवल जोड़ रहा है। द्वीप से द्वीप तक अपने सिद्ध नियोजन प्रणाली में मामूली बदलाव।
साइडक्वेस्ट अपने आप को कब्जे में रखने के लिए मानचित्र पर पॉप अप कर सकते हैं, जो दोहराव को खाड़ी में रखने में बहुत मदद करता है। चाहे आपको किसी विशिष्ट विदेशी शक्ति के लिए एक विशिष्ट अच्छा का निर्यात बढ़ाना हो, या बौद्धिक लोगों के साथ संबंधों को बेहतर बनाने के लिए एक ही-लिंग विवाह को संस्थान बनाने के लिए कहा जाए - धार्मिक गुट के साथ आपके रिश्ते की कीमत पर - बहुत कम उदाहरण हैं जहां आपको कुछ नहीं करना है।
कम से कम पीसी संस्करण पर, आपके पास कई उपयोगकर्ता निर्मित चुनौतियाँ होंगी, जिन्हें लोग बनाने के लिए तैयार हैं। अपनी खुद की चुनौती बनाते समय आपको अभी भी दस पूर्व-निर्मित नक्शों में से एक को शुरू करने की आवश्यकता होती है, लेकिन आप उन्हें अपने दिल की सामग्री के लिए परिदृश्य या संसाधनों के संदर्भ में संपादित कर सकते हैं। यह शर्म की बात है कि जब भी आप उन्हें चुनते हैं तो ये नक्शे आपको उनके लेआउट के बारे में कुछ नहीं बताते हैं। एक और झुंझलाहट यह है कि आपको गेम से आउट-टैब करना होगा वास्तव में एक मिशन विवरण दर्ज करने के लिए - शायद मुख्य कारण है कि व्यावहारिक रूप से उपयोगकर्ता द्वारा बनाई गई चुनौतियों में से कोई भी कोई भी विवरण नहीं है।
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अपने सपनों के द्वीप का निर्माण करने के लिए अपना सही कस्टम टेम्प्लेट बनाना संभवतः आपको एक घंटे (यदि अधिक नहीं) से ऊपर ले जाएगा, लेकिन सैंडबॉक्स और चुनौती प्रसाद गेमप्ले को अभियान के मिशनों से परे अच्छी तरह से विस्तारित करते हैं - जो आपको आसानी से 20 से अधिक ले जाएगा के साथ शुरू करने के लिए घंटे।
Tropico जब तक आप इसे खेलने के लिए तैयार हैं, तब तक गेम का प्रकार बना रहता है, जो अनंत बार रिप्लेसेबल है। वे खिलाड़ी जो सबसे कुशल अर्थव्यवस्था पर ध्यान केंद्रित करते हैं, वे अपने काम की रणनीतियों के साथ पिछले खेल से चिपक सकते हैं, यहां तक कि उन इमारतों के एक तिहाई हिस्से को भी नहीं छू सकते हैं जिन्हें आप प्रस्ताव पर बना सकते हैं या यांत्रिकी। लेकिन आप अपनी छवि में जो भी द्वीप राष्ट्र बनाना चाहते हैं, ट्रोपिक ४ महान विस्तार में ऐसा करने के लिए पर्याप्त उपकरण प्रदान करता है।
ट्रोपिक ४ एक शक के बिना एक बेहतर खेल है ट्रोपिक ३ - जो आसानी से 2009 के मेरे पसंदीदा खेलों में से एक था। कहा जा रहा है कि, हैमोंट ने इस पूर्ण सीक्वल के साथ एक रूढ़िवादी दृष्टिकोण लिया है। जबकि कुछ हिस्से जैसे विस्तारित विदेशी संबंध, साइडक्वेस्ट सिस्टम और मामूली यूआई ओवरहाल एक अगली कड़ी के योग्य हैं, कोर गेमप्ले व्यावहारिक रूप से समान लगता है ट्रोपिक ३ ; यदि आप पहले कभी शांती या हवेली का निर्माण नहीं करते हैं, तो आप अब उन्हें बनाने नहीं जा रहे हैं।
क्या यह सीक्वल आपके पैसे लायक है या नहीं यह कुछ आसान सवालों के जवाब देता है। क्या आपको पसंद आया ट्रोपिक ३ ? फिर आपको पसंद आएगा ट्रोपिक ४ बस के रूप में ज्यादा और आप छोटे बदलावों की सराहना करेंगे, जब तक कि आप पिछले गेम की तुलना में डिजाइन में क्रांति की उम्मीद नहीं करते हैं। यदि आप जल्दी में नहीं हैं, तो स्टीम की बिक्री के दौरान इसे लेने के लिए कोई दिमाग नहीं है। क्या आपने कभी नहीं खेला है Tropico पहले खेल? फिर ट्रोपिक ४ पाने वाला एक है, और एक बार जब आप समझ जाते हैं कि आप क्या करने वाले हैं तो आपको इसके साथ विस्फोट होने की संभावना होगी।
भले ही आप में नवाचार की इच्छा हो या न हो ट्रोपिक ४ , यह वर्तमान समय के सबसे सुखद और आकर्षक शहर के निर्माण खेलों में से एक है। सभी के सर्वश्रेष्ठ, यह उन कुछ खेलों में से एक है जिन्हें आप आसानी से अपने सोफे से एक नियंत्रक के साथ आसानी से खेल सकते हैं क्योंकि आप इसे अपने कीबोर्ड पर हच खेल सकते हैं। अगर ज्यादा होता तो अच्छा होता ट्रोपिक ४ 'अधिक समान' की तुलना में, लेकिन थोड़ा वास्तविक परिवर्तन की आलोचना यह अभी भी अपनी तरह के सबसे अधिक आराम में से एक है कि आप अगले साल खेलने की संभावना रखते हैं।
मैं केवल आशा करता हूं कि Haemimont अंततः उम्र बढ़ने वाले कोर गेमप्ले को ओवरहाल कर देगा, जो खिलाड़ियों को पहले काम करने से रोकने के बजाय इसे सभी विकल्पों का उपयोग करने के लायक बनाता है। सबसे बढ़कर, हमें वास्तव में एक सुधार की आवश्यकता है ट्रोपिको 2: समुद्री डाकू कोव , क्योंकि समुद्री डाकू के साथ सब कुछ बेहतर है।