review uncharted golden abyss
हो सकता है कि आपके पास चमकती हुई आग की लपटों से बहुत कुछ लटक रहा हो, ढहने वाली मंजिलों से कूदना और बड़े पैमाने पर विस्फोटों से बच जाना, लेकिन मैं 'ड्यूड रेडर' नाथन ड्रेक के रोमांच के लिए पर्याप्त नहीं हो सकता। मैं PS3 खेल के सभी के साथ प्यार करता था 3 अप्रकाशित: ड्रेक का धोखा 2011 के सर्वश्रेष्ठ खेल के लिए मेरी पिक रही।
उस ने कहा, मुझे श्रृंखला के पोर्टेबल होने के बारे में कुछ आरक्षण था। छोटे परदे पर श्रृंखला की ट्रेडमार्क सिनेमाई शैली कैसे होगी? मुझे यह भी चिंता थी कि शीर्षक सीधे शरारती कुत्ते से नहीं, बल्कि SCE के बेंड स्टूडियो से आएगा। क्या यह नौटंकी होगी, टच स्क्रीन वन-ऑफ?
खेलने के 10 मिनट के भीतर मेरी सारी चिंताएँ गायब हो गईं अप्रकाशित: गोल्डन एबिस नए PlayStation वीटा पर, दोनों को 17 दिसंबर को जापान में रिलीज़ किया गया। आपको सभी विवरण देने के लिए नीचे एक बड़ी समीक्षा है, लेकिन यहां आपको संक्षेप में जानने की आवश्यकता है: अप्रकाशित: गोल्डन एबिस विटा का पहला 'खरीदना चाहिए' है। यह गेम पोर्टेबल गेमिंग के लिए एक नया हाई मार्क सेट करता है। इसके अलावा, यदि यह एक लॉन्च शीर्षक है, तो भविष्य सोनी के नए पोर्टेबल के लिए बहुत उज्ज्वल दिखता है।
( समीक्षा नोट: हमने जापानी रिलीज़ का उपयोग किया अप्रकाशित: गोल्डन एबिस इस समीक्षा के लिए। यह रिलीज़ सुविधाएँ वही अंग्रेजी आवाज और पाठ जो हम घरेलू रिलीज में देखेंगे। यदि घरेलू रिलीज़ पर कोई सुविधाएँ बदलती हैं, तो हम इस समीक्षा को अपडेट करेंगे। )
अप्रकाशित: गोल्डन एबिस (प्लेस्टेशन वीटा)
डेवलपर: सोनी बेंड स्टूडियो
प्रकाशक : सोनी कंप्यूटर एंटरटेनमेंट
रिलीज़: 22 फरवरी, 2012
MSRP: $ 49.99
c ++ स्ट्रिंगस्ट्रीम का उपयोग कैसे करें
श्रृंखला का अनुसरण करने वालों के लिए, अप्रकाशित: गोल्डन एबिस एक प्रीक्वल कहानी है, हालांकि यह बैकस्टोरी के रास्ते में ज्यादा स्थापित नहीं होता है। नाथन ड्रेक इस खेल में कुछ कम कटौती और चोट के निशान हो सकते हैं, लेकिन वह मूल रूप से एक ही नायक है जिसे आप जानते हैं और प्यार करते हैं। बाकी कलाकार नए हैं, एक पुराने दोस्त के लिए बचाएं जो श्रृंखला प्रशंसकों को तुरंत पहचान लेगा। इस पुराने दोस्त के पास कम ग्रे बाल हो सकते हैं, लेकिन उसके पास अभी भी वही भयानक शर्ट और चुटकुले हैं।
गोल्डन एबिस ड्रेक ने जेसन डांटे नाम के एक छायादार पुराने दोस्त के लिए काम किया है। वह मध्य अमेरिका के गहरे जंगलों में दांते के लिए एक ऐतिहासिक विशेषज्ञ के रूप में ड्यूटी के लिए रिपोर्ट करता है। अपने काम के दौरान वे एक प्रसिद्ध पुरातत्वविद् की पोती मारिसा चेज़ से मिलते हैं। चेस अपने दादा की तलाश कर रहा है, जो एक अभियान के दौरान लापता हो गया है। समूह उस क्षेत्र से एक सेवानिवृत्त जनरल के साथ मिश्रित हो जाता है जो खजाने के लिए शिकार पर है। ऐसा लगता है कि हर कोई एक ही खंडहर की तलाश में है, लेकिन अलग-अलग कारणों से।
कहानी बहुत अच्छी है, और वहाँ कुछ बहुत अच्छा प्लॉट ट्विस्ट और विद्या का आनंद और खोज करने के लिए है। गोल्डन एबिस हो सकता है कि नटली डॉग पिछली सीरीज़ के गेम के किरदारों में काफी गहराई में न आए हों, लेकिन यह नहीं कहते कि किरदार किसी भी तरह से बुरे हैं। आप अभी भी पूरी तरह से बुरे लोगों से नफरत करेंगे, नायिका के साथ सहानुभूति करेंगे, और ड्रेक के चुटीले अंदाज़ में दिल खोलकर हँसेंगे। कोई भी कोना तब तक नहीं काटा गया, जब तक पात्रों का संबंध है, आप पर ध्यान दें। यह सिर्फ इतना है, जबकि अच्छा है, वे काफी उच्च स्तर पर नहीं हैं जिन्हें शरारती कुत्ते ने पिछले खेलों के साथ सेट किया है।
उन्होंने कहा, आवाज अभिनय है बिल्कुल सही कंसोल गेम के साथ आपने जो अनुभव किया है, उसके बराबर। नोलन नॉर्थ अपने सबसे अच्छे रूप में, ड्रेक के रूप में एक विजेता की तरह समझदार है। वॉयस एक्ट्रेस क्रिस्टीन लकिन भी मारिसा चेज़ के रूप में एक अच्छा काम करती हैं और जब ड्रेक और उनके पुराने दोस्त खेल के दूसरे भाग में मिलते हैं, तो समझदार गैर-रोकते हैं। खेल के उत्तरार्ध में '... का एक उल्लसित भाग है जो उसने कहा है' जोड़ी के बीच चुटकुले। मुझे लगता है कि ज्यादातर खिलाड़ी इस खेल में कितना संवाद है, इस पर आश्चर्य होगा। सब कुछ पूरी तरह से आवाज उठाई गई है, आपको आश्चर्य होता है कि वे उस छोटे से वीटा कारतूस पर कैसे फिट होते हैं।
ड्रेक ने इस पहले पोर्टेबल आउटिंग के साथ कई नई तरकीबें सीखीं। वीटा के विभिन्न नए इनपुट नियंत्रण सभी में उपयोग किए जाते हैं गोल्डन एबिस गेम को सिस्टम के लिए एक आदर्श शोकेस बनाता है। और जबकि सभी स्पर्श और गति नियंत्रण के बारे में वैकल्पिक हैं, वे इतनी अच्छी तरह से लागू किए गए हैं कि मुझे यकीन है कि अधिकांश खिलाड़ी उनका उपयोग करके और उनका आनंद लेंगे।
फ्रंट टच स्क्रीन और बैक टच पैनल का बड़े पैमाने पर उपयोग किया जाता है। बेसिक कमांड, जैसे आइटम और हथियार उठाना, अब बस उन्हें स्क्रीन पर छूकर किया जा सकता है। इस तरह से आपको इसके ऊपर नहीं चलना होगा और एक बटन मारना होगा। चमकती हथगोले अब एक खुशी है, जैसा कि आप सचमुच उन्हें उस दिशा में झटका देते हैं जो आप चाहते हैं कि वे सामने स्क्रीन के साथ जाएं। मुट्ठी की लड़ाई भी टच स्क्रीन का उपयोग करती है, और यह आपके द्वारा सोची गई सिनेमाई हमलों और चकमा देने के साथ मानक छिद्रण और किकिंग के साथ बहुत बेहतर है। मुझे पसंद है कि स्नाइपर राइफल के ज़ूम को सामने स्क्रीन पर एक स्लाइडर द्वारा नियंत्रित किया जा सकता है, या बैक टच पैनल में एक उंगली ऊपर और नीचे चलाकर।
स्पर्श नियंत्रण अन्वेषण तक भी फैला है। आप बटन और एनालॉग स्टिक के साथ उभार से कूद सकते हैं, जैसा कि आपके पास हमेशा होता है, या आप बस ड्रेक जंप करने के लिए एक कगार को छू सकते हैं। वास्तव में, वह एक ऐसी लाइन का अनुसरण करेगा, जिसे आप अपनी उंगली से स्क्रीन पर ट्रेस करते हैं, जैसे कि लीड्स और ओवर या बाधाओं के तहत आगे बढ़ने जैसी चीजों को करने के लिए। फिर, इन मामलों में स्पर्श नियंत्रण पूरी तरह से वैकल्पिक हैं, लेकिन वे बहुत चालाक हैं, और उन्हें एक बार आज़माने की संभावना है कि आप उन पर बेच देंगे।
मेरा पसंदीदा नया इसके अलावा अज्ञात ' एस नियंत्रण गति नियंत्रण-सक्षम लक्ष्य सहायता है। आप अभी भी अपने हथियारों को निशाना बनाने के लिए सही एनालॉग स्टिक का उपयोग करेंगे, लेकिन वीटा के मोशन सेंसर आपको सिस्टम को अपने उद्देश्य को ठीक करने के लिए झुकाते हैं। जबकि बड़े इशारों से आप रिटेल को दुश्मन से दुश्मन में ले जाते हैं, मैंने इसका इस्तेमाल अपने उद्देश्य को सही करने के लिए किया, और जल्दी से इस फीचर से प्यार हो गया। ठीक धुन उद्देश्य के लिए झुकाव करने में सक्षम होने के नाते इतना सहज है कि मुझे नहीं पता कि मैं इसके बिना कैसे रहता था।
एकमात्र स्पर्श नियंत्रण जो वैकल्पिक नहीं है, गेम के कटकनेस में पाया जाता है। आप मुट्ठी के झगड़े और संकीर्ण पलायन के माध्यम से अपना रास्ता बदल लेंगे। ये 'क्विक टाइम इवेंट्स' काफी मानक के रूप में शुरू होते हैं, लेकिन अंत में वास्तव में रचनात्मक होते हैं। मैं किसी भी स्थिति को खराब नहीं करना चाहता, इसलिए बस इतना पता है कि आप जितनी जल्दी हो सके सभी दिशाओं में तेजी से स्वाइप करेंगे, अपने दांतों को पूरी तरह से पीस लेंगे। ऐसा लगता है कि बेंड को इन घटनाओं को एक साथ करने में बहुत मज़ा आया, और मुझे यकीन है कि आप भी करेंगे।
ज़रूर, इस आउटिंग के साथ बहुत सी नई तरकीबें हैं, लेकिन खेल का मूल क्लासिक है न सुलझा हुआ । इसका मतलब है कि आप तनावपूर्ण प्लेटफ़ॉर्मिंग और चढ़ाई और महाकाव्य गनफ़ाइट के उस संपूर्ण मिश्रण से अधिक प्राप्त करेंगे, जो सभी सिनेमाई स्वभाव के साथ प्रस्तुत किए जाते हैं। पहली बार जब चीजें बालों वाली हो जाती हैं और आप अपने आप को रस्सी से लटका हुआ पाते हैं, तो ऊपर से निशानेबाजों द्वारा फायरिंग की जाती है और नीचे से निशाना लगाने वाले स्नाइपर, आप घर पर सही महसूस करेंगे। ऐसा कोई तरीका नहीं है जिससे खेल के निर्माता अधिक सच्चे हो सकते हैं अज्ञात ' गेमप्ले है। उन्होंने उसे नंगा कर दिया।
मुझे यह कहते हुए खुशी हो रही है कि श्रृंखला के प्रशंसक नियंत्रण के साथ घर पर भी सही महसूस करेंगे। वीटा के अनुकरणीय दोहरे जॉयस्टिक पोर्टेबल और होम कंसोल के बीच उस रेखा को धुंधला करने के लिए बहुत कुछ करते हैं। पिछले खेलों में से किसी में भी खेलने वाले किसी भी व्यक्ति के लिए यहाँ कोई सीखने की अवस्था नहीं है। अनुवाद में कुछ भी नहीं खोया है।
न सुलझा हुआ श्रृंखला ने हमेशा पहेलियाँ शामिल की हैं, और आप इसमें बहुत कुछ पाएंगे गोल्डन एबिस । वास्तव में, मैं शर्त लगा सकता हूँ कि इस नवीनतम शीर्षक में किसी भी अन्य की तुलना में अधिक पहेली जैसे उदाहरण हैं। सुखद होने के दौरान, उनमें से अधिकांश बहुत उथले हैं, और सामने और पीछे के टच पैनल पर भरोसा करते हैं। आपके हाथ पूरी स्क्रीन पर प्राचीन नक्काशियों के चारकोल रबिंग बनाने, या सुराग को उजागर करने के लिए कलाकृतियों से गंदगी और / या जंग रगड़ने जैसी चीजें करेंगे। खेल के निर्माता चीजों को रगड़ने के लिए अपने उत्साह में बिल्कुल अप्रकाशित हैं, इतना है कि उनके स्टूडियो लोगो को चारकोल रगड़ ग्राफिक्स के साथ प्रस्तुत किया गया है।
मिक्स में कुछ अन्य दिलचस्प प्रकार की स्पर्श पहेलियाँ हैं। आपको अपनी उंगलियों का उपयोग करने के लिए संयोजन ताले को स्पिन करने के लिए खजाने तक पहुंच प्राप्त करनी होगी, और नक्शे, पोस्टर और अन्य कागजों को फिर से इकट्ठा करना बहुत मजेदार है, हालांकि आप ऐसा अक्सर करेंगे कि आप आश्चर्यचकित होंगे कि इतने सारे क्यों मध्य अमेरिका के जंगलों में चीजों को चीर दिया जाता है। सौभाग्य से, ये iPhone गेम की तरह की विविधताएं खेल के अंत के पास कुछ बहुत ही स्वच्छ पहेली का रास्ता देती हैं। ये खजाने की खोज के खेल से आपकी क्लासिक पहेली की तरह हैं, और वे सभी बहुत सुखद हैं।
आइटम शिकार के प्रशंसकों को यह सुनकर खुशी होगी गोल्डन एबिस श्रृंखला के किसी भी शीर्षक की तुलना में अधिक छिपी हुई वस्तुओं, खजाने और अन्य कलाकृतियों को ढूंढना है। शायद बहुत सारे! मैंने पाया कि मैं एडवेंचर के दौरान संग्रहणीय रत्नों और सिक्कों पर लगभग ट्रिपिंग कर रहा था, और दुर्घटना से कुछ अधिक मिला। यह लगभग अविश्वसनीय है कि इस खेल में कितने खोजने योग्य आइटम हैं। ड्रेक के इन-गेम जर्नल में इन सभी वस्तुओं के लिए खाली 'स्लॉट्स' के कई पृष्ठ हैं, और यह थोड़ा कठिन है। मैं यह कहने की हिम्मत करूंगा कि केवल सबसे कट्टर भी उन सभी को इकट्ठा करने का प्रयास करेगा, और ऐसा करने के लिए उन्हें संभवतः कई नाटक की आवश्यकता होगी।
एक शौकिया फ़ोटोग्राफ़र के रूप में मुझे वास्तव में नए कैमरा-आधारित quests में मज़ा आया गोल्डन एबिस । ड्रेक किसी भी समय अपने कैमरे को अपनी पत्रिका में रखे जाने वाले खेल के किसी भी सुंदर दृश्य को शूट करने के लिए स्वतंत्र है, लेकिन इकट्ठा करने के लिए कई अनुरोधित चित्र भी हैं। आपको अपने स्वयं के फ़ोटो के साथ मिलान करने का प्रयास करने के लिए उदाहरण दिए गए हैं, और गेम आपको उन पर ग्रेड देता है, जिसमें 100 प्रतिशत मैच की आवश्यकता होती है। फ़ोटोग्राफ़ी उद्देश्य के लिए वीटा के झुकाव समारोह और ज़ूम करने के लिए रियर टचस्क्रीन का उपयोग करता है।
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अप्रकाशित: गोल्डन एबिस एक सुंदर खेल है। एक दृश्य दृष्टिकोण से, यह काफी आसानी से सबसे प्रभावशाली पोर्टेबल गेम है जिसे मैंने देखा है। PS3 खेल की पॉलिश प्रस्तुति और सिनेमाई शैली की बहुत कुछ इस वीटा शीर्षक में पाया जा सकता है, जो विशेष रूप से प्रभावशाली है जब आप मानते हैं कि यह एक लॉन्च शीर्षक है। देखकर विश्वास होता है, क्योंकि ऑनलाइन फुटेज और स्क्रीनशॉट इस खेल को न्याय नहीं देते। इस गेम पर बेंड का उत्कृष्ट कार्य यह भूलना आसान बनाता है कि आप एक पोर्टेबल गेम खेल रहे हैं। घोषणा के समय, सोनी कहती रही कि वीटा पीएस 3 जैसे अनुभवों में सक्षम है, और गोल्डन एबिस प्रमाण के रूप में कार्य करता है।
न सुलझा हुआ श्रृंखला अपनी खूबसूरत पृष्ठभूमि के लिए जानी जाती है, और गोल्डन एबिस कोई अपवाद नहीं है। जबकि खजाना शिकार साहसिक खेलों में सभी समान सेटिंग्स हैं, बेंड ने बहुत ऊपर तक क्रैंक किया 11 इस एक में। बनावट कला में से कुछ पॉजिटिव आई-पॉपिंग है; मैंने पाया कि मैं अपने पहले नाटक में कई बार दोहरा काम करता हूँ। हरे-भरे जंगल हरे-घने मंदिरों के खंडहरों को खेल के पहले घंटों में रास्ता देते हैं। परे कि विशाल भूमिगत गुफाओं का पता लगाएं जो गेमिंग आई कैंडी के लिए नेतृत्व करती है जो इतनी चमकदार है कि मैं इसे आपके लिए बर्बाद करने से नफरत करता हूं। आप अपनी यात्रा पर असंभव से सुंदर झरने से डंप-दुबले से सब कुछ देखेंगे, सोच रहे हैं कि गेम सिस्टम उन्हें प्रदान करने से कैसे अधिक नहीं है।
यह खेल गति में भी प्यारा है। कंसोल गेम में आपके द्वारा प्राप्त की गई समान उच्च गुणवत्ता गति कैप्चर मौजूद है गोल्डन एबिस। यहां तक कि चलती पानी आश्चर्यजनक रूप से इस खेल में यथार्थवादी है। और कुछ रिपोर्टों के बावजूद, मैंने कभी किसी तरह की ढिलाई या हकलाने का अनुभव नहीं किया। गोल्डन एबिस मेरे लिए शुरू से अंत तक आसानी से दौड़ा।
मजबूत बाहर आने के बारे में बात करो! लॉन्च के दिन से सोनी का एक प्रमुख शीर्षक और एक संभावित सिस्टम विक्रेता है अप्रकाशित: गोल्डन एबिस - यह अच्छा है। यह वह सब कुछ है जिसकी आप उम्मीद करेंगे न सुलझा हुआ शीर्षक एक चित्रमय बिजलीघर के रूप में, और यह सोनी के नवीनतम हार्डवेयर के लिए एक तकनीकी प्रदर्शन के रूप में कार्य करता है। यह वीटा की सभी क्षमताओं का लाभ उठाने का अच्छा काम करता है। यह ऐसा है जैसे सोनी जानता था कि यह आश्चर्यजनक होना था, और फिर इसे बनाने के लिए कोई खर्च नहीं किया।
जहां तक सिंगल-प्लेयर गेमिंग की बात है, तो फ्रैंचाइज़ी के प्रशंसक श्रृंखला के पहले पोर्टेबल गेम से निराश नहीं होंगे। हालांकि छोटा, गोल्डन एबिस अभी भी गहरी, विविध और अत्यधिक मनोरंजक साहसिक वे उम्मीद करने आए हैं, इस कदम में लगभग कुछ भी नहीं खोया है। और 30 से अधिक खेल अध्याय और लगभग 12 घंटे के गेमप्ले के साथ, यह एक पूर्ण अनक्रेटेड अनुभव है। हालांकि, कोई मल्टीप्लेयर नहीं है, इसलिए श्रृंखला के कुछ अनुयायियों को याद किया जा सकता है।
साथ में अप्रकाशित: गोल्डन एबिस हमारे पास सोनी के प्लेस्टेशन वीटा के लिए पहला खरीदना चाहिए। यह श्रृंखला की बहुत पसंद की गई गेमप्ले, कहानी और प्रस्तुति लेता है, और एक गेम बनाने के लिए अभिनव स्पर्श और झुकाव सुविधाओं पर जोड़ता है जो अपने पूर्ववर्तियों के साथ पूरी तरह से फिट बैठता है। एक पोर्टेबल वीडियोगेम से चकित होने के लिए तैयार करें।