samiksa karem valkiri elisiyama

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ओह्ह्ह्ह्ह्ह्ह्ह्ह्ह्ह्ह्ह्ह्ह्ह्ह्ह्ह्ह्ह्ह्ह्ह्ह्ह्ह्ह्ह्ह्ह्ह्ह्ह्ह्ह्ह्ह्ह्ह्ह्ह्ह्ह्ह्ह्ः ये वही डेवलपर हैं जिन्होंने बनाया समुराई जैक: बैटल थ्रू टाइम .
अब, यह सब समझ में आता है।
एक सरणी जावा में एक तत्व जोड़ें
वाल्कीरी एलिसियम (पीसी, पीएस4, पीएस5 (समीक्षा की गई))
डेवलपर: Soleil
प्रकाशक: स्क्वायर एनिक्स
जारी: 29 सितंबर, 2022 (PS5 और PS4) / 11 नवंबर, 2022 (पीसी)
एमएसआरपी: .99
आइए इस पर झाड़ी के आसपास न मारें: वाल्कीरी एलिसियम अच्छा खेल नहीं है। एक विशिष्ट दुश्मन डिजाइन के बाहर, मुझे इसके बारे में एक भी चीज पसंद नहीं है। न पात्र, न ग्राफिक्स, न कहानी, न स्तर का डिज़ाइन, न विश्व-निर्माण, और नहीं, युद्ध भी नहीं। ऊपर से नीचे तक, यह एक एक्शन आरपीजी शीर्षक के औसत दर्जे के बारे में है जिसे आप बाजार पर खोजने जा रहे हैं, एक जो कि निश्चित रूप से निष्क्रिय होगा यदि इसे एक के बजाय PS3 की लॉन्च तिथि को पूरा करने के लिए दरवाजे से बाहर निकाला गया था। PS5 के जीवन-चक्र में लगभग दो वर्षों का विमोचन।
वाल्कीरी एलिसियम यह ऐसा खेल नहीं है जिसे खेलने में मुझे मज़ा आया, और यह एक ऐसा खेल है जिसके बारे में लिखने को लेकर मैं और भी कम उत्साहित हूँ।
आगे की कहानी बिगाड़ने वाले
तो इसमें आख़िर ग़लत क्या है? खैर, बहुत। आइए कहानी से शुरू करते हैं, जो आपको एक वाल्कीरी के स्थान पर रखती है, जिसे राग्नारोक से पहले आत्माओं की दुनिया को शुद्ध करने के लिए भेजा गया है। जबकि वह शुरू में अपने निर्माता, ऑल-फादर ओडिन के प्रति अपनी निष्ठा की कसम खाती है, वह जल्द ही समझ जाती है कि चीजें वैसी नहीं हैं जैसी वे दिखती हैं। और जैसे ही वह अपने मिशन के पीछे की सच्चाई को उजागर करना शुरू करती है, आप इस सच्चाई के साथ आने की संभावना रखते हैं कि आपने इस हैकने वाली कहानी को एक दर्जन बार पहले देखा है। वाल्कीरी एलिसियम के एक एपिसोड की सभी भावनात्मक गहराई के साथ एक तुरन्त भूलने योग्य कथा है एनसीआईएस: लॉस एंजिल्स .
वाल्कीरी खुद इस समस्या का हिस्सा हैं। वह एक बहुत ही सम्मोहक नायक नहीं है, उसने पेंट-बाय-नंबर चरित्र चाप द्वारा सभी को कम दिलचस्प बना दिया है। बाकी कलाकार ज्यादा बेहतर प्रदर्शन नहीं करते हैं। उनके भर्ती योग्य सहयोगी जिन्हें आइन्हेरजर के नाम से जाना जाता है, वास्तव में मेज पर बहुत कुछ नहीं लाते हैं, और ऑल-फादर ओडिन के पास अपने विज़रीज़ टारगैरियन-दिखने वाले गधे पर एक बड़ा, नीयन चिन्ह हो सकता है जो 'ईविल' पढ़ता है।
बेशक, उस रहस्योद्घाटन को सामने आने में थोड़ा समय लगता है। इस बीच, आप मिडगार्ड में निराशाजनक रूप से कम संख्या में स्तरों पर कुछ खलनायकों को मारने के लिए नीचे होंगे। यदि आपने पहले अध्याय को कवर करने वाला डेमो खेला है, तो जान लें कि आपने अनिवार्य रूप से दूसरा अध्याय भी खेला है। ऐसा है क्योंकि वाल्कीरी एलिसियम खेल के नौ अध्यायों में से प्रत्येक को एक अनूठी सेटिंग देने के बजाय स्तरों का पुन: उपयोग करता है। और यह खेल में बाद में स्तरों का पुन: उपयोग नहीं करता है। यह उनका तुरंत पुन: उपयोग करता है। अध्याय 1 और 2 दोनों एक ही नक्शे पर सेट हैं, जैसा कि अध्याय 3 और 4, 6 और 7, और 8 और 9 हैं।
ज़रूर, यात्राओं के बीच थोड़ा अंतर है, लेकिन यह déjà vu की भावना के साथ मदद नहीं करता है। यह एक बात होगी यदि मैं अपने साहसिक कार्य में बहुत बाद में किसी पहले देखे गए क्षेत्र में लौट आया, लेकिन मंच के माध्यम से एक घंटे की लंबी यात्रा समाप्त करने के बाद वापस जाने के लिए वास्तव में अध्यायों के बीच की रेखाओं को धुंधला कर देता है, जिससे उन्हें ऐसा महसूस होता है कि वे ' वे वास्तव में जितने लंबे हैं, उससे कहीं अधिक लंबे हैं। और इसका मतलब यह नहीं है कि आप कितनी बार इन चरणों के कुछ हिस्सों को फिर से देखेंगे प्रत्येक व्यक्तिगत पक्ष-खोज जिसे आप अनलॉक करते हैं।
यह शायद बेहतर होगा यदि इनमें से कोई भी स्तर आकर्षक जगह हो। लेकिन वे नहीं हैं। वे सिर्फ बड़े, रैखिक, ज्यादातर भूरे और भूरे रंग के पथ हैं जो आपको एक दुश्मन मुठभेड़ से अगले तक ले जाते हैं। इस मरती हुई दुनिया की कहानी बताने में मदद करने वाले रास्तों की प्रशंसा करने या छिपाने के लिए कोई नाटकीय वास्तुकला नहीं है। चेस्ट और खोखले ब्लॉसम खोजने के लिए आवश्यक न्यूनतम मात्रा में अन्वेषण के साथ लड़ने के लिए लड़ाई से लड़ने के लिए यह बहुत ज्यादा है जो आपको उन लोगों के जीवन में थोड़ी सी झलक देता है जो बाद के जीवन में चले गए हैं।
आप मुझे तितलियाँ देते हैं, लेकिन मुझे वास्तव में उनकी आवश्यकता नहीं है
वास्तव में, ये स्तर उनकी अवधारणा और लेआउट में इतने बुनियादी हैं, वे वास्तव में खेल के यांत्रिकी में से एक के उद्देश्य को नकारते हैं। आप किस अध्याय को खेल रहे हैं, इसके आधार पर, आपको अनलॉक किए गए प्रत्येक आइन्हेरजर के लिए कुछ स्मृति चिन्ह खोजने का काम सौंपा जाएगा। R3 और L3 बटन को दबाए रखने से छोटी-छोटी तितलियाँ बुलवाएँगी जो आपकी ज़रूरत के अगले उपहार की ओर आपका मार्गदर्शन करेंगी। पहले नक्शे पर, एक छोटे से शहर क्षेत्र के अपने अजीब लेआउट के साथ जहां सभी इमारतें समान दिखती हैं, यह आवश्यक है क्योंकि खो जाना इतना आसान है। लेकिन बाकी चरण कितने रैखिक हैं, इस सुविधा को अध्याय 2 से आगे उपयोग करने की कोई आवश्यकता नहीं है। अन्य तीन आइन्हेरजर के लिए आपको आवश्यक प्रत्येक उपहार आसानी से एकमात्र पथ के साथ मिल जाता है जिसे आपको प्रत्येक स्तर पर ले जाने की अनुमति है। यह आश्चर्य की बात नहीं है कि क्या तितलियों को केवल इसलिए जोड़ा गया था क्योंकि खेलने वाले सभी आइनेजर आइगॉन के कबाड़ की तलाश में फंसते रहे।
यह कोई मुद्दा नहीं होगा यदि इस खेल के लिए कला निर्देशन एक अधिक विशिष्ट दिखने वाली दुनिया के लिए अनुमति देता है। बेशक, कला शैलियों का एक दिलचस्प टकराव है जो बनाता है वाल्कीरी एलिसियम वर्तमान गेमिंग परिदृश्य में बाहर खड़े हो जाओ। लेकिन सिर्फ इसलिए कि यह अद्वितीय है इसका मतलब यह नहीं है कि यह अच्छा है, और कई क्षेत्रों के माध्यम से आप उद्यम करेंगे, जब उनके विशाल विस्तार दूरी में धुंध से ढके हुए हैं।
यह मेरी लड़ाई का गीत है
अंत में, आइए युद्ध को देखें। मैंने लोगों को ऑनलाइन यह कहते हुए देखा है कि यह इस खेल की बचत की कृपा है। सतह पर, मुकाबला वाल्कीरी एलिसियम ऐसा लगता है कि यह उन जटिल, सीखने में आसान-कठिन-से-मास्टर प्रकार के सेटअपों में से एक हो सकता है। लेकिन जब मैंने वास्तव में खेल में खोदा और वाल्किरी के शस्त्रागार को और अधिक अनलॉक किया, तो मैंने पाया कि यह वास्तव में मिश्रण में फेंकने के बावजूद एक साधारण दो-बटन हैक 'एन' स्लैश से आगे विकसित नहीं होता है।
अधिकांश गेम के लिए, आपके पास अपने निपटान में कुछ बुनियादी हमले होंगे। Valkyrie किसी भी समय दो हथियारों से लैस कर सकती है, चार 'दिव्य कला' (जादू) हमलों तक, और उसके चार आइन्हेरजर। ठेठ दुश्मन मुठभेड़ आपको तीनों का एक साथ उपयोग करते हुए देखेगा। चूंकि सभी दुश्मनों में एक मौलिक कमजोरी होती है जो स्पष्ट रूप से प्रदर्शित होती है जब आप उन पर ताला लगाते हैं, प्रत्येक लड़ाई के माध्यम से सबसे कुशल तरीका कला या एक आइन्हरजर का उपयोग करके दुश्मन पर हमला करने के लिए जो भी तत्व कमजोर होते हैं, जब तक वे कुचल चरण में प्रवेश नहीं करते हैं, जहां आप अपने हाथापाई हथियार से उनके स्वास्थ्य पट्टी को जल्दी से कम करने में सक्षम होंगे। कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप किस तरह की युद्ध की स्थिति में हैं, इससे निपटने के लिए हमेशा सबसे अच्छी रणनीति होगी।
सिद्धांत रूप में, ऐसा लगता है कि यह सीखने के लिए एक गहरी और पुरस्कृत प्रणाली हो सकती है। लेकिन व्यवहार में, नौवें अध्याय में आपके झगड़े उतने अलग नहीं हैं जितने अध्याय दो में हैं। दुश्मन के नए प्रकार पेश किए जाने और विचार करने के लिए तात्विक कमजोरियों की एक विस्तृत श्रृंखला के बावजूद, वाल्कीरी एलिसियम का मुकाबला इतना आकर्षक होने के लिए बहुत बुनियादी है। दो-बटन कॉम्बो फॉर्मूला ने यहां मेरे लिए ऐसा नहीं किया। यहां तक कि जब सोल चेन मैकेनिक पर विचार किया जाता है, जो वाल्कीरी को युद्ध के मैदान में दुश्मनों पर हमला करने और उसके कॉम्बो को बढ़ने देता है, तो इस खेल में एक भी क्षण ऐसा नहीं था जहां मुझे लगा कि मुझे इसके साथ कोई मज़ा आ रहा है। लड़ाई किसी भी चीज़ की तुलना में अधिक नियमित है, तब भी जब मैं अपने नायक के लिए युद्ध में उपयोग करने के लिए नई चाल और कला खोज रहा था।
Valkyrie में तीन कौशल वृक्ष हैं जिन्हें आप हर चरण में एकत्रित रत्नों का उपयोग करके अनलॉक करेंगे। जैसे ही आप प्रत्येक पेड़ के नीचे अपना काम करते हैं, वह युद्ध के दौरान अपने आइन्हेरजर को स्वचालित रूप से बुलाने के कई तरीकों को अनलॉक कर देगी जो वहां जो भी छोटी सी कठिनाई होती है उसे दूर करती है। हर बार बुलाए जाने पर आइन्हेरजर ताकत में बढ़ता है, और मैंने पाया कि जब तक मैं खेल के अंतिम दो अध्यायों तक पहुंच गया, तब तक मैं जो कुछ भी लड़ रहा था, उसके लिए मेरी टीम बहुत अधिक प्रबल थी। मैं अपनी अधिकांश लड़ाइयों से गुज़रा, केवल मेनू में जाने के लिए अपने निरंतर हमले को रोक रहा था ताकि मैं दिव्य कलाओं को बदल सकूं। यहां पर नज़र रखने के लिए बहुत सारी मौलिक कमजोरियां हैं, और मैंने पॉज़ स्क्रीन पर आर्ट्स को स्वैप करने के लिए जितना समय बिताया है, उससे कहीं अधिक समय बिताया है।
इस खेल के साथ मैं और भी बहुत कुछ कर सकता हूं, लेकिन ईमानदारी से कहूं तो मुझमें अब यह नकारात्मक होने का गुण नहीं है। गुस्से में वीडियो गेम समीक्षक के क्लिच के बावजूद, जो 'वीडियो गेम को भी पसंद नहीं करता है,' यह उन लोगों के काम को फाड़ने का मज़ा नहीं है, जिन्होंने कुछ भी गलत नहीं किया है। क्योंकि के बारे में कुछ भी नहीं है वाल्कीरी एलिसियम जो एकदम खराब या टूटा हुआ हो। यह सिर्फ एक पूरे के रूप में अनुभव इतना भयानक नीरस है।
यह साक्षात्कार के सवालों और जवाबों का समर्थन करता है
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा प्रदान किए गए गेम के खुदरा निर्माण पर आधारित है।)
4.5
औसत से कम
कुछ उच्च बिंदु हैं, लेकिन वे जल्द ही स्पष्ट दोषों का मार्ग प्रशस्त करते हैं। सबसे खराब नहीं, लेकिन सिफारिश करना मुश्किल है।
हम कैसे स्कोर करते हैं: विनाशक समीक्षा गाइड