review vane
आपको शायद लगता है कि यह गेम आपके बारे में है
वीडियो गेम वास्तव में कहानी कहने के माध्यम के रूप में बदल गए हैं। क्या था एक बार बाएं से दाएं, खलनायकों को छोड़ने और चमकदार वस्तुओं को इकट्ठा करने के लिए एक आकस्मिक पानी का छींटा, नाटक, कथा और यहां तक कि दार्शनिक संदेशों के नए स्थानों में खुल गया। बेशक, इन खेलों को गेमिंग के प्रारंभिक वर्षों के नासमझ platformers और shmups की तुलना में कोई भी बेहतर नहीं बनाता है, लेकिन कई अलग-अलग तरीकों से गेमिंग को देखने के लिए आश्चर्यजनक है कि प्रतिभाशाली डिजाइनरों द्वारा सभी प्रकार के अंधेरे, सार को बताने के लिए अनुकूलित किया गया है। , और जिज्ञासु कथाएँ।
ठोड़ी-झटके जैसे शीर्षकों के व्यस्त बाजार में द मिसिंग, ग्रिस , तथा घर गया आता हे फलक , टोक्यो पोशाक मित्र या दुश्मन से एक नया PS4 साहसिक। फलक , अपने भाइयों की तरह, टीम-ICO द्वारा किए गए काम से अलग नहीं, एक मूड-टुकड़ा साहसिक पेश करने के लिए विशिष्ट एक्शन गेमप्ले से बचता है। फलक खिलाड़ी के हाथों में स्वतंत्रता को वापस रखना चाहता है, जिससे उन्हें एक अजीब, रहस्यमय यात्रा में संलग्न होना चाहिए - बिना हाथ पकड़े - और खिलाड़ी के नेतृत्व वाली खोज अंतिम पुरस्कार होने के साथ।
फलक (PS4)
डेवलपर: दोस्त या दुश्मन
प्रकाशक: दोस्त या दुश्मन
रिलीज़: 15 जनवरी, 2019
MSRP: $ 24.99
स्टार्ट दबाने के बाद, फलक तुरंत एक प्रभावशाली उद्घाटन के साथ खुद को स्थापित करता है। एक हिंसक विद्युत तूफान में फेंक दिया गया, खिलाड़ी एक असहाय हूडेड आकृति को नियंत्रित करते हैं क्योंकि वे एक अलग-अलग धातु के परिदृश्य में अपना रास्ता बनाते हैं, जो हवा और बिजली द्वारा असमान रूप से फाड़ा जा रहा है। आश्रय से दूर होने के बाद, यह खराब आंकड़ा अंधेरे से निगल लिया जाता है, जबकि एक शक्तिशाली इलेक्ट्रॉनिक विषय - बहुत कुछ वैगेनोलिस के समान है। ब्लेड रनर काम - पृष्ठभूमि में स्पंदित।
फिर दृश्य एक विस्तृत खुले रेगिस्तान में बदल जाता है, जिसमें एक बड़ी रेवेन के नियंत्रण में खिलाड़ी होता है। अपने पर्च को छोड़कर, पक्षी उजाड़ वातावरण के ऊपर आसमान में चढ़ता है और, कुछ पल के लिए, ऐसा लगता है जैसे आप किसी चीज़ के लिए हो सकते हैं बहुत विशेष। दुर्भाग्य से, इस हड़ताली उद्घाटन के कुछ ही मिनट बाद, यह वास्तव में बहुत जल्दी नीचे आता है।
फलक इतने सारे मुद्दे, वैचारिक और तकनीकी रूप से, यह जानना मुश्किल है कि कहां से शुरू करें। जैसा कि आप इस रेगिस्तान अनुक्रम में जल्दी से सीखते हैं, फलक 'सब कुछ अपने आप को पता चलता है' मानसिकता को अंतिम डिग्री पर ले जाया जाता है, जिसके परिणामस्वरूप दिशा, कार्य, या इरादे के रूप में वास्तविक भ्रम के क्षण होते हैं। मुझे आज हर मोड़ पर 'ब्रेडक्रम्ब ट्रेल' के खिलाड़ियों के खेल से नफरत है फलक यदि आप सही तरीके से जा रहे हैं, तो सही काम कर रहे हैं, या आप क्या कर रहे हैं, शून्य मिनट के लिए आपको एक दिशा में यात्रा करते हुए देख सकते हैं चाहिए इसके बजाय करो।
खिलाड़ी को स्वतंत्रता देने की कोशिश में, फलक अनुमान और समय-बर्बाद करने में एक नीरस अभ्यास हो सकता है, जो कि मज़ेदार नहीं है, केवल निराशाजनक है। जैसे खेल धूसर तथा यात्रा पथ-खोज के लिए अपने मुक्त दृष्टिकोण के लिए प्रसिद्ध हैं, लेकिन उन दोनों खिताबों को स्वाभाविक रूप से खिलाड़ी को उनके इच्छित गंतव्य के लिए मार्गदर्शन करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। फलक बस आपको विशाल खुले क्षेत्रों में पौधे और कहते हैं 'आशा है कि आप जानते हैं कि आप क्या कर रहे हैं'।
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एक बार जब आपको आपके द्वारा अपेक्षित कार्यों पर पकड़ मिल जाती है, तो खिलाड़ी को एक अनियंत्रित कैमरे द्वारा चुनौती दी जाती है जो आराम नहीं करेगा। उदाहरण के लिए, रेगिस्तान अनुक्रम में, छवि (अनावश्यक रूप से लेटरबॉक्स प्रारूप में प्रस्तुत की गई) आराम से नहीं रहेगी, सबसे अच्छी स्थिति खोजने के लिए अपनी सीट पर बैठे दर्शकों की तरह बेतरतीब ढंग से ज़ूम इन और आउट। एक बार जब हम मुख्य सेक्शन पर पहुँच जाते हैं तो कैमरा वाइप्स बना रहता है फलक , जो देखता है कि रावण गुफाओं और टावरों की एक चमक प्रणाली को पार करने के लिए एक बच्चा बन जाता है। मैं खेल को समझता हूं स्पष्ट रूप से टीम ICO (एक डिजाइनर, रुई गुएरेरो) के प्रसिद्ध काम को प्रतिध्वनित करने का प्रयास किया गया था फलक शुरुआती दिनों में), लेकिन आप उनके कुख्यात भयानक कैमरा मुसीबतों की नकल के बिना प्राप्त कर सकते हैं।
एक बार हमारा हीरो टेरा फ़रमा पर वापस आ गया, फलक फिर मानक लीवर-पुलिंग, बोल्डर-पुशिंग, बटन-प्रेसिंग पहेली सीक्वेंस की एक श्रृंखला बन जाती है, जो वीडियो गेम ट्रॉप्स का सबसे स्पष्ट है जो तुरंत विसर्जन को तोड़ देता है फलक अजीब ब्रह्मांड है। खिलाड़ी का चरित्र एक हिमानी गति से चलता है, जिसके परिणामस्वरूप सभी क्रियाएं एक उम्र लेती हैं। आप गलत दिशा में चलते हुए चार मिनट बिता सकते हैं, केवल अन्य चार मिनट बिताने के लिए कहीं और जाने की कोशिश करनी होगी। जब इस भ्रामक ट्रावेलर का नतीजा सिर्फ एक लीवर को खींच लिया जाता है, या एक और स्विच पर लगाया जा सकता है, तो यह बिताए गए समय और प्रयास को पूरा करता है।
पूरे चार से पांच घंटे की अवधि के लिए फलक , धीमी गति से खोज और बॉल-रोलिंग पहेली केवल उसी का अधिक नेतृत्व करते हैं। एक बार जब आप जलवायु टॉवर की चढ़ाई पर पहुंचते हैं, तो खेल के आनंदमय सार निष्कर्ष का प्रतिनिधित्व करते हैं, इसमें से कोई भी अब दिलचस्पी नहीं रखता है। एक खेल के लिए इतना अनोखा दिखने वाला, इतना गहन और इतना रहस्यमय, फलक आश्चर्यजनक रूप से अपने मुख्य गेमप्ले में पैदल यात्री है और निष्पादन में पूरी तरह से सुस्त है।
भले ही आप इसके घोंघा-गति के लिए धैर्य रखते हैं, फलक एक भारी-हकलाने वाले फ्रेम-दर और पूर्वोक्त कैमरा समस्याओं से अलग तकनीकी मुद्दों से अटे पड़े हैं। एक बार नहीं, बल्कि दो बार मैं दृश्यों में फंस गया, मुझे छोड़ने के लिए मजबूर किया। यह पता चला फलक अंतिम ताबूत-कील, एक भयानक बचत प्रणाली है, जो केवल खेल के पांच कृत्यों में से प्रत्येक की शुरुआत के लिए चौकियों का निर्माण करती है। इस दृश्य गड़बड़ ने मुझे 20-25 मिनट की प्रगति पर खर्च किया था। दूसरा जब ऐसा हुआ, तो केवल समीक्षक ड्यूटी ने मुझे अनइंस्टॉल बटन दबाने से रोका। $ 25 में, मुझे लगता है कि विचित्र साहसिक शैली के भीतर प्रस्ताव पर बेहतर और सस्ता खिताब है।
फलक बहुत मजबूत उद्घाटन, कुछ अद्वितीय दृश्य विचार और एक वायुमंडलीय इलेक्ट्रॉनिका साउंडट्रैक है। दुर्भाग्य से, यह सब जल्दी से लक्ष्यहीन और निराशाजनक गेमप्ले द्वारा मौन है। हालांकि फलक कहानी कहने के लिए सार दृष्टिकोण वास्तव में मुक्ति है, खिलाड़ी को सरल गेमप्ले ट्रॉप्स, विसर्जन-तोड़ने वाली तकनीकी समस्याओं, उबाऊ पहेली और एक भयानक बचत प्रणाली के साथ बंदी बनाया जाता है। अपने पंखों को दूसरी दिशा में इंगित करें।
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए खेल के एक खुदरा निर्माण पर आधारित है।)