review windlands
आंधी बल ग्लिस
html5 css3 साक्षात्कार प्रश्न और उत्तर
अपने बचपन के दौरान, मैंने मूल रूप से इस अवधारणा का सपना देखा था दर्पण का किनारा । लेकिन यह उन क्षणभंगुर सपनों में से एक नहीं था जहां आप अगले दिन इसे भूल जाते हैं - यह वह जगह थी जहां मैं वास्तव में उठ गया और उस सपने को नोटबुक और प्लानिंग पैड में एक वास्तविकता बना दिया। ठीक है, मेरे घर में एक वास्तविकता, कम से कम - मैंने वास्तव में उस खेल को कभी नहीं बनाया।
उस जुनून की वजह से, मैं अब भी प्रथम श्रेणी के धावकों का पीछा कर रहा हूं, जब भी मैं किसी एक पर अपना हाथ रख सकता हूं। Windlands उस बिल को एक हद तक फिट करता है, लेकिन मीठा जिमी क्रिकेट, अगर आप वीआर संस्करण के लिए चुनते हैं तो व्हिपलैश तैयार करें!
Windlands (पीसी (एक ओकुलस रिफ्ट के साथ समीक्षा की गई))
डेवलपर: Psytec Games Ltd
प्रकाशक: Psytec Games Ltd
रिलीज़: 28 मार्च, 2016
MSRP: $ 19.99
Windlands नीचे खिलाड़ियों को दलित करने की कोई इच्छा नहीं है। यह एक न्यूनतम कहानी और एक ट्यूटोरियल के रास्ते में बहुत कम सुविधाएँ देता है। इससे पहले कि आप यह महसूस करें कि आप गेम की सनकी सेटिंग के चारों ओर तैर रहे हैं, अंतराल पर उड़ रहे हैं और एक ट्रेंडी ग्रेपलिंग हुक मैकेनिक को ट्रिगर कर रहे हैं ताकि पर्यावरण का पता लगाया जा सके।
लक्ष्य सर्वोपरि नहीं हैं (हालांकि संग्रहणीय हैं), अन्वेषण की भावना के रूप में और हब वर्ल्ड व्हील पर सभी प्रवक्ता का पता लगाने की इच्छा प्राथमिक फोकस है। ट्रैवर्सल के आपके एकमात्र साधन लीप्स और पूर्वोक्त हुक हैं, और वहां से, यह मूल रूप से आप पर निर्भर है कि आपको क्या करना है। Vistas और नुकसान मिनी पहेलियाँ की तरह हैं, खिलाड़ी को यह जानने के लिए मजबूर करता है कि किसी इच्छित क्षेत्र में कैसे पहुंचा जाए - 'अगर आप इसे देखते हैं, तो आप वहां जा सकते हैं' आमतौर पर यहां एक सच्चा मंत्र है। आप में से उन लोगों के लिए जिन्हें गेम खेलने के लिए एक अति उत्साही उद्देश्य की आवश्यकता है, यह शायद आपके लिए नहीं है।
मेरे लिए, मुझे एक आभासी वातावरण में चारों ओर छलांग लगाना बहुत पसंद था, क्योंकि यह आश्चर्यजनक रूप से वीआर स्पेस के लिए अद्वितीय और अद्वितीय था। अनुभव को बैठने के लिए खेला जाता है, जो अजीब लगता है, लेकिन रिफ्ट में लगभग 10 मिनट के बाद मुझे दुनिया में ले जाया गया और अवधारणा में खरीदा गया। यह जंगली हो सकता है - मेरा मतलब है, सैकड़ों फीट ऊपर एक पेड़ पर पकड़, एक और गंभीर बिंदु जंगली के लिए अपने कंधे पर देखना। Windlands इसे बनाएं उत्तम एक वी.आर. के लिए मामला स्पाइडर मैन खेल। लेकिन मैंने जितना अधिक खेला, मैंने तकनीकी मुद्दों पर ध्यान खींचा।
डिफ़ॉल्ट गेटवे को कैसे ठीक करें उपलब्ध नहीं है
यहां तक कि अपने वर्तमान ओकुलस लॉन्च अवतार में, कला शैली वांछित होने के लिए बहुत कुछ छोड़ देती है। एक तरफ, मैं आकर्षण देख सकता हूं। पेस्टल सुखदायक हैं, और सब कुछ स्पष्ट रूप से चिह्नित है, इसलिए प्लेटफ़ॉर्म करते समय कोई भ्रम नहीं है। लेकिन यह महसूस करना मुश्किल है कि इसमें से बहुत से एक इंजन निर्माण उपकरण से प्लेसहोल्डर कला है, खासकर जब खिलाड़ी करीब आते हैं और देखते हैं कि बनावट अक्सर मोनोक्रोमेटिक नहीं होती है।
विंडोज़ 10 के लिए सर्वश्रेष्ठ सिस्टम उपयोगिता
एक बार जब मैंने वास्तव में नियंत्रण में खुदाई करना शुरू कर दिया, तो यह चिपचिपा हो गया। आंदोलन और बाईं एनालॉग छड़ी और क्रमशः दरार के साथ चारों ओर देखना एक सपना है। यह उत्तरदायी है, और पहले व्यक्ति के वीआर गेम की तरह ही कार्य करना चाहिए। नरक, यह अभी भी मुझे पागल करने के लिए चारों ओर देखने के लिए सक्षम होने के लिए पागल है, भले ही यह सक्रिय रूप से मेरी गर्दन को चोट पहुँचाए, पर कुछ पाने के लिए गिर रहा है। लेकिन दुर्भाग्य से सही एनालॉग स्टिक, जो मोड़ के लिए ज़िम्मेदार है, इतनी घबराहट है कि यह वास्तव में मंगल की खोज है। ऐसा ज्यादातर इसलिए है क्योंकि 'टर्निंग' का कार्य उस कैमरा के क्षणभंगुर स्विच को ट्रिगर करता है, जो अंदर और बाहर पॉप करता है - यह थोड़ी सी भी चिकनी नहीं है। यहां तक कि इस विकल्प को बंद करना (जो डिफ़ॉल्ट रूप से सक्षम है) बहुत सुधार नहीं करता है क्योंकि यह अभी भी समग्र रूप से भद्दा लगता है। शुरुआती वीआर के बढ़ते दर्द।
यह इलाके के साथ मुद्दों को जोड़कर, और एक सामान्य फ्रैमरेट हिचकी है जो हर बार ऐसा होता है। इस तरह का अस्थायी तकनीकी मुद्दा अन्य खेलों के लिए ठीक है, लेकिन वीआर अनुभव में, यह काफी परेशानी पैदा कर सकता है। जब इस तरह के एक चक्करदार जादू हिट होता है, तो मुझे खेल को सक्रिय रूप से रोकना पड़ता था और इसे प्रतीक्षा करना पड़ता था, या एक नए क्षेत्र में जाने की कोशिश करनी चाहिए, जो कि खेल के लिए आदर्श नहीं है।
Windlands सबसे सुंदर खेलों में से एक है जो मैंने कभी खेला है। उत्थान साउंडट्रैक से लेकर प्रथम-व्यक्ति में कूदने का रोमांच और एक पागल की तरह जूझना, यह एक मजेदार अनुभव है। वीआर के संदर्भ में अभी यह ठीक है, यह बिल्कुल वैसा ही है: एक अनुभव, दोष और सभी।
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए गेम के एक रिटेल बिल्ड पर आधारित है। संदर्भ के लिए, गेम ओकुलस स्टोर (ओकुलस वीआर द्वारा समर्थित एक राज्य) पर एक प्रारंभिक एक्सेस राज्य को निरूपित नहीं करता है जहां यह परीक्षण किया गया था, लेकिन यह स्टीम पर करता है।)