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शुरुआत में असमर्थ
एक्स श्रृंखला को गेट से थोड़ा खुरदरा होने के लिए जाना जाता है, इसलिए जब एक्स पुनर्जन्म कुछ प्रमुख कीड़े के साथ बाहर आया, कोई भी वास्तव में आश्चर्यचकित नहीं था। ईगोसॉफ्ट जारी किया गया है बहुत पैच का, लेकिन खेल अभी भी सीमा नहीं है। यह केवल कुछ अजीब गड़बड़ियों या खामियों से अधिक है - कुछ भी नहीं एक्स पुनर्जन्म खेलने के लिए तैयार लगता है।
बस गड़बड़ होने के अलावा, कोर गेमप्ले यांत्रिकी त्रुटिपूर्ण हैं। मेनू सिस्टम को नेविगेट करना मुश्किल है, यह जानना मुश्किल है कि आपको क्या करना चाहिए या आप क्या कर सकते हैं, एक साधारण कार्य करना धैर्य में एक अभ्यास है, और मुझे हमेशा ऐसा लगा जैसे मैं कुछ भी पाने के लिए खेल के यांत्रिकी से लड़ रहा था।
यहाँ कुछ अच्छा सामान है, लेकिन कुछ भी खेलने लायक है एक्स पुनर्जन्म द्वारा बेहतर किया गया था X3: टेरान संघर्ष । एक्स पुनर्जन्म श्रृंखला के लिए एक नया प्रारंभिक बिंदु माना जाता था, पुरानी भावना को जीवित रखते हुए नए खिलाड़ियों को लाने का खेल। इसके बजाय, हमारे पास एक ऐसा खेल है जो नए लोगों को डराता है और श्रृंखला के प्रशंसकों को परेशान करता है।
मेरी किताब में वास्तव में विजेता नहीं है।
एक्स पुनर्जन्म (पीसी)
डेवलपर: Egosoft
प्रकाशक: इगोसॉफ्ट
रिलीज़: 15 नवंबर, 2013
MSRP: $ 49.99
एक्स पुनर्जन्म एक खुले स्थान की खोज का खेल है, जहाँ आप व्यापार कर सकते हैं, स्टेशन बना सकते हैं, बेड़े की कमान कर सकते हैं, डॉगफ़ाइट्स में संलग्न हो सकते हैं, और अंतरिक्ष-यानिंग मोगुल बन सकते हैं जो आकाशगंगा पर शासन करते हैं। यह क्लासिक का अनुवर्ती है एक्स श्रृंखला, जो 1999 में शुरू होती है X: बियॉन्ड द फ्रंटियर । यह लंबे समय से एक अद्भुत सैंडबॉक्स श्रृंखला के रूप में जाना जाता है, जिसमें आमतौर पर दोष होते हैं जो समुदाय बाद में मॉड के साथ ठीक करता है। नवीनतम गेमों को प्राप्त करना मुश्किल है, और उनके पास बहुत ही कठिन सीखने की अवस्था है। एक्स पुनर्जन्म स्टेशन अंदरूनी, नई व्यापार प्रणाली, जल्दी से अंतरिक्ष में घूमने के बेहतर तरीके, और अन्य सुविधाओं की एक मुट्ठी भर जोड़कर श्रृंखला के लिए नए लोगों के लिए एक अच्छा शुरुआती बिंदु प्रदान करने की उम्मीद कर रहा था, जो वास्तव में कोई भी नहीं चाहता था। इन विशेषताओं में से अधिकांश को हटाने के लिए प्रशंसकों से पहले से ही mods हैं, या उन्हें पूरी तरह से ओवरहाल करते हैं, जिससे आपको पता चलता है कि प्रशंसकों के साथ परिवर्तन कैसे हुआ।
पहली बात जो आप देखेंगे, वह यह है कि यह खेल एक पैर वाले घोड़े की तरह चलता है जो केंटकी डर्बी को जीतने की कोशिश कर रहा है। और प्रफुल्लित करने वाली बात यह है कि आपकी मशीन जितनी अच्छी होगी, उतना ही खराब हो सकती है। इगोसॉफ्ट ने मंचों में कहा है कि यह वास्तव में हाई-एंड सिस्टम के लिए गेम का परीक्षण नहीं करता है। मेरी मशीन सभ्य है, थोड़ा दिनांकित होने के बावजूद, और मैं लगातार प्रति सेकंड एकल-अंक फ्रेम में नीचे गिर रहा था। सबसे अच्छा मुझे 20 एफपीएस मिलेगा, और ऐसा बहुत बार नहीं हुआ। खराब फ्रेम दर के शीर्ष पर, आपके जहाज को छोड़ने पर लगातार रुकने और रुकने की स्थिति होती है, एक राजमार्ग में प्रवेश करें, या बस बेतरतीब ढंग से क्योंकि खेल आपको नफरत करता है।
चूंकि यह इतना खराब चलता है, आप सोचेंगे कि यह अत्याधुनिक तकनीक और प्रभावों के साथ एक ग्राफिक रूप से प्रभावशाली खेल है, लेकिन ऐसा नहीं है। यह अच्छा लग रहा है, और सब कुछ अत्यधिक विस्तृत है, लेकिन भयावह फ्रेम दर को वारंट करने के लिए कुछ भी नहीं चल रहा है। जहाज के डिजाइन शानदार हैं, और स्टेशन के एक्सटीरियर बहुत विस्तृत हैं। अपने इंजनों को नष्ट करने के लिए एक राजधानी जहाज के पास उड़ान भरने से पता चलता है कि सभी जहाज कितने विस्तृत हैं, और यह हमेशा अच्छा लगता है जब जहाज आग की विशाल गेंदों में विस्फोट करते हैं। मेरे पास यह अद्भुत क्षण था जहां मैंने अपने बंदूकों को ठीक करने की कोशिश के लिए एक युद्ध के दौरान अपने जहाज को एक बड़े जहाज में डॉक किया, और जब मैंने अपने जहाज को छोड़ दिया तो मैं अपने चारों ओर हो रही लड़ाई को देख सकता था जब मैंने देखा।
जबकि अंतरिक्ष में सब कुछ अच्छा लगता है, एक बार जब आप किसी अन्य चरित्र को देखते हैं या किसी स्टेशन के अंदर चलते हैं, तो आप भयानक ग्राफिक्स और कुछ विचित्र डिजाइन विकल्पों के साथ मिलते हैं, जैसे कि आपके साइडकिक के कवच में उसके दरार के लिए एक खिड़की है, और लगभग हर स्टेशन में एक पट्टी है। अजीब लग रही नृत्यांगनाओं और विचित्र रूप से तैयार किए गए चूतड़ के पोस्टर के साथ क्लब।
खेल के सभी अक्षर खराब बनावट के साथ खराब एनिमेटेड हैं। वे ह्यूमनॉइड रोबोट की तरह दिखते हैं जिन्हें अस्वीकार कर दिया गया था क्योंकि वे बच्चों को अपने चिकोटी और अमानवीय गतियों से डराते थे। केवल एक दर्जन या इतने अलग-अलग चरित्र मॉडल हैं, और वे बार-बार दोहराए जाते हैं, और उनके पास आमतौर पर एक आवाज आती है जो चेहरे से मेल नहीं खाती है। जब आप उनसे बात करते हैं, तो वे आमतौर पर अपनी गर्दन को एक असहज स्थिति में रखते हैं और खाली आंखों से आपको घूरते हैं जो आपके द्वारा किए गए किसी चीज़ पर ठीक नहीं होते हैं।
इंटरफ़ेस एक पूर्ण गड़बड़ी है, और कुछ भी करने के लिए बहुत सारे अनावश्यक चरणों की आवश्यकता होती है। यहां तक कि मेनू आइटम का चयन करने के लिए अधिकांश समय एक डबल-क्लिक की आवश्यकता होती है, जो वास्तव में बोझिल है। अपने जहाज को उड़ाते समय आधी स्क्रीन जहाज के कंसोल्स द्वारा अस्पष्ट होती है, जिसकी उन पर बहुत कम उपयोगी जानकारी होती है। आप कॉकपिट के आसपास भी स्वतंत्र रूप से नहीं देख सकते हैं, जिसका अर्थ है कि यदि आप अपने आस-पास देखना चाहते हैं तो आपको जहाज को चालू करना होगा। 90 के दशक में फ्लाइट सिम का बेहतर कॉकपिट नियंत्रण था - पर कम से कम मुझे साइड विंडो देखने के लिए प्रेस करने के लिए एक कुंजी दें।
इंटरफ़ेस कितना खराब है इसका एक अच्छा उदाहरण एक व्यापार स्थापित करना कितना कठिन है। सबसे पहले, आपको मेनू को लाने की आवश्यकता है, फिर आप व्यापार मेनू का चयन करते हैं, फिर आप खरीद स्क्रीन का चयन करते हैं, फिर आप अपने इच्छित सामान का चयन करते हैं, फिर आप जारी रखने के लिए 'अगला' पर क्लिक करते हैं, फिर आप चुनते हैं कि आप कितना चाहते हैं, और तो आप व्यापार की पुष्टि कर सकते हैं। वह भाग सरल था। ट्रेड स्क्रीन से, आप देख सकते हैं कि आपके ट्रेड शिप ने कितने ट्रिप की योजना बनाई है, लेकिन आप यह नहीं देख सकते हैं कि यह वर्तमान में कहां जा रहा है। यह देखने के लिए कि आपके सक्रिय ट्रेड क्या हैं, या योजनाओं में बदलाव करने के लिए, आपको जहाज मेनू से ऐसा करना होगा। आपको व्यापार से मुख्य मेनू तक वापस जाना होगा फिर आपको अपनी स्वामित्व वाली संपत्ति पर क्लिक करना होगा, फिर आपको अपने इच्छित जहाज को ऊपर लाना होगा, फिर आपको जहाज के कप्तान का चयन करना होगा, और फिर आप देख सकते हैं और बना सकते हैं आदेशों में परिवर्तन। बस वह सब लिखना जो मुझे भ्रमित करता है और निराश करता है।
भयानक इंटरफ़ेस को और भी बदतर बनाने के लिए, गेम आपको यह समझाने का कोई प्रयास नहीं करता है कि आपको चीजों को कैसे करना चाहिए - मुझे मंचों को पढ़ने और YouTube ट्यूटोरियल देखने के लिए समझना चाहिए कि कैसे खेलना है एक्स पुनर्जन्म । यह नहीं था कि मुझे नहीं पता था कि मुझे कुछ करना है, ज्यादातर समय मुझे नहीं पता था कि मैं क्या हूं जरूरत है करने के लिए। दिशा की कोई भावना नहीं है, और मुझे आमतौर पर पता नहीं था कि मैं क्या करने वाला था। मुझे ऐसा कभी नहीं लगा कि मैं कुछ भी कर सकता हूं और मैं कुछ भी करना चाहता हूं, जो सैंडबॉक्स गेम खेलने का मुख्य कारण है। अंतरिक्ष खेल अन्वेषण के बारे में हैं, लेकिन यह पता लगाना मुश्किल है कि मुझे नहीं पता कि मैं क्या देख रहा हूं।
मेरे पास अपने जहाजों को कूदने के लिए एक कठिन समय था, क्योंकि वे मुझे फोन करेंगे और कहेंगे कि वे ईंधन से बाहर थे। एक मंच पर इधर-उधर शिकार करने के बाद मुझे पता चला कि आपको कप्तान की तस्वीर पर क्लिक करना होगा जब वह आपको ईंधन भरने के लिए कहेगा। यह खेल में एकमात्र उदाहरण है जहां एक चित्र पर क्लिक करने से एक मेनू आता है, और खेल कभी भी अवधारणा की व्याख्या नहीं करता है। मैं अभी भी इसे पूरी तरह से समझ नहीं पाया हूं, लेकिन आखिरकार मैं अपने जहाजों को उड़ाने में सक्षम हो गया।
खेल के दो तरीके हैं: एक गाइड के साथ एक अभियान जो आपको गाइड करने के लिए है, और एक फ्रीप्ले मोड है जहाँ आप केवल उद्यम करते हैं और जो आप चाहते हैं वह करते हैं। फ्रीप्ले मोड बहुत बेहतर है, क्योंकि कहानी कचरा है, लेकिन यह आपको कैसे खेलने के लिए सिखाने की कोशिश करने के लिए कुछ भी नहीं करता है। यह गेम श्रृंखला के नए लोगों के लिए नहीं है, कोई फर्क नहीं पड़ता कि एगोसॉफ्ट क्या कह रहा है। यदि आप चीजों को समझना चाहते हैं, तो आपको घंटों शोध करना होगा और तब भी आप अक्सर खुद को भ्रमित पाएंगे।
सॉफ्टवेयर परीक्षण में लोडरनर क्या है
आप हमेशा एक जहाज उड़ाएंगे, जो पिछले खेलों से प्रस्थान है जहां आप अपने लिए नए जहाज खरीद सकते हैं। फ्लाइंग यह बेहद अजीब है, क्योंकि नियंत्रण वास्तव में बंद हैं। अपनी आँखें बंद करें, और एक अच्छा उड़ान सिम खेलने की कल्पना करें। अब तस्वीर कुछ अलग है, और आप खेल रहे हैं एक्स पुनर्जन्म । उड़ान भरते समय गति की भावना नहीं होती है, और मोड़ हमेशा बहुत ढीले या बहुत तंग होते हैं। जहाज तेजी से बढ़ता है और बहुत तेजी से ब्रेक लगता है, और मुझे ऐसा लग रहा था कि मैं एक पेपर हवाई जहाज उड़ा रहा हूं। यह पहले व्यक्ति के निशानेबाज के समान है और किसी व्यक्ति के बजाय फ्लोटिंग कैमरे की तरह महसूस करता है।
जबकि खिलाड़ी एक ही जहाज तक सीमित है, फिर भी आप अन्य जहाजों को खरीदकर या कैप्चर करके एक बेड़े का निर्माण कर सकते हैं। इन जहाजों को आदेश दिया जा सकता है कि वे आपके आसपास का पालन करें, व्यापार मार्गों में संलग्न हों, या आकाशगंगा से शासन करने के लिए आपके लिए अंतरिक्ष स्टेशन का निर्माण करें। बेड़े की लड़ाइयाँ बहुत अच्छी लगती हैं, और इंजनों और टर्रेट्स को बाहर निकालने के दौरान दो विशालकाय पूँजी जहाज देखने में मज़ेदार होते हैं। अपने फ्लीट को ऑर्डर करना खराब इंटरफेस से ग्रस्त है, लेकिन एक बार जब आप उन्हें एक समूह में रखते हैं, तो आपको उनका पालन करने के लिए उनके साथ गड़बड़ करने की ज़रूरत नहीं है।
में नई सुविधाएँ एक्स पुनर्जन्म तेजी से यात्रा करने के लिए राजमार्ग हैं, जानकारी इकट्ठा करने के लिए स्टेशनों को स्कैन करने की क्षमता, अपने जहाज को छोड़ने और चारों ओर चलने की क्षमता, और व्यापारिक वस्तुओं का एक नया तरीका। ये सभी जोड़ कचरा हैं और मैं उन्हें समझाने की जहमत भी नहीं उठा रहा हूँ, जैसे कि मैंने पहले भी कहा था कि उन्हें मॉड द्वारा हटा दिया गया है या ओवरहाल किया गया है। एगसॉफ्ट ने सोचा कि यह जानता था कि लोग क्या देखना पसंद करेंगे, लेकिन प्रशंसकों को बस मुख्य विशेषताएं चाहिए जो उन्हें हमेशा श्रृंखला के बारे में पसंद आई हैं।
इस आधे-पके हुए खेल को ठीक करने की कोशिश करने के लिए समुदाय ने बड़ा समय आगे बढ़ाया है, और वहां पहले से ही मुट्ठी भर मॉड्स मौजूद हैं। उनमें से कुछ लगभग हैं जरूरत है यहां तक कि खेलने के लिए एक्स पुनर्जन्म । श्रृंखला अपने आधुनिक समर्थन के लिए जानी जाती है, और आप वास्तव में उनके साथ बेहतर खेल बदल सकते हैं। यह वास्तव में बेकार है कि खेल इतना मोटा है कि प्रशंसक पहले से ही गेमप्ले और ग्राफिक्स को ओवरहाल कर रहे हैं, लेकिन इस तरह के समर्थन को जल्दी से देखना अच्छा है। अंतत: मौडलिंग समुदाय इस खेल को बचा सकता था।
मूलतः, एक्स पुनर्जन्म एक महत्वाकांक्षी खेल है। यह एक विशाल सैंडबॉक्स है जो खिलाड़ी को बाहर जाने और कुछ भी करने की बहुत सारी स्वतंत्रता प्रदान करता है, लेकिन यह सिर्फ खेलने के लिए तैयार नहीं है। यह एक सैंडबॉक्स है जो कलियों से भरा है, और मैं इसकी वर्तमान स्थिति में इसकी सिफारिश नहीं कर सकता। खेल में कुछ अच्छी आधार संपत्तियां हैं, और हो सकता है कि डेवलपर से एक वर्ष के बाद और समुदाय से मोड़ों के बाद, यह खेलने लायक कुछ बन जाए। ईगोसॉफ्ट आमतौर पर अपने गेम को पैच करने के बारे में अच्छा है, लेकिन यह स्टूडियो को कुछ रिलीज करने से नहीं रोकता है जो कि यह मौलिक रूप से टूट गया है।
एक्स पुनर्जन्म 100 पैच के बाद और एक पूरी तरह से अलग गेम बनाने वाले दर्जनों मॉड के साथ, कुछ वर्षों में स्टीम बिक्री में हथियाने के लायक हो सकता है। यदि आप मौडिंग में हैं तो यह गेम मजेदार हो सकता है। जैसा कि अभी लॉन्च पर है, एक्स पुनर्जन्म बस एक टूटी हुई, त्रुटिपूर्ण और लगभग अजेय गड़बड़ है। यह एक खोल है जिसमें क्षमता है, लेकिन यह अपने आप में एक काम करने वाला खेल नहीं है। अभी के लिए इससे दूर रहें, और शायद कुछ वर्षों में यह समर्पित प्रशंसकों के समय के लायक हो सकता है।