review yooka laylee
एक चमगादड़ की तरह तैरते हुए, एक मधुमक्खी की तरह डंक मारते हुए
यूका-लेले और इम्पॉसिबल लायर शीर्षक में यह सब बाहर देता है। यह एक और खेल है जो युक और लैली को अभिनीत करता है, निश्चित रूप से - यह बहुत स्पष्ट है। लेकिन, अधिक महत्वपूर्ण रूप से, इम्पॉसिबल लायर पर ध्यान देना चाहिए, एंडगेम चैलेंज जो गेम में सचमुच सब कुछ के लिए प्रेरणा है।
में हर क्रिया यूका-लेले और इम्पॉसिबल लायर - सभी प्लेटफ़ॉर्मिंग, संग्रह, गुप्त-खोज - इम्पॉसिबल लैयर से निपटने की तैयारी में है। यह किसी के लिए भी मौत की सजा है जो बीमार है। नरक, यह भी सबसे अच्छा लड़का स्काउट के लिए बहुत कोशिश कर रहा है। यह एक वास्तविक (शब्द जो निर्दोष कार्टून चरित्रों के बारे में समीक्षा में मुद्रित नहीं किया जाना चाहिए)।

यूका-लेले और इम्पॉसिबल लायर (पीसी, पीएस 4, स्विच, एक्सबॉक्स वन (समीक्षित))
डेवलपर: Playtonic गेम्स
प्रकाशक: टीम 17
रिलीज़: 8 अक्टूबर, 2019
MSRP: $ 29.99
असंभव खोह मूल में बताई गई कहानी का प्रत्यक्ष सिलसिला है Yooka-Laylee । आर्क नेमेसिस कैपिटल बी अधिक दुष्ट कॉरपोरेट शीनिगन्स पर निर्भर है, इस बार मधुमक्खी की आबादी को हाइव माइंड नामक एक उपकरण के साथ गुलाम बनाया गया है। ( असंभव खोह कभी भी एक दंड से दूर नहीं भागता, लेकिन साउंडट्रैक के लिए स्टिंग को भर्ती करने के लिए इतनी दूर नहीं गया।) इन परागण प्लॉट उपकरणों को एक-एक करके मुक्त किया जा सकता है - हर स्तर के लिए पुरस्कृत - लेकिन अंतिम लक्ष्य है बड़े बुरे मधुमक्खी से दूर हाइव माइंड को कुश्ती करने के लिए।
शुरुआती मिनटों का स्वाद है कि आखिरकार क्या आना है। असंभव खोह में गिरा, Yooka और Laylee असफल होने के लिए बर्बाद कर रहे हैं, हालांकि सफलता तकनीकी रूप से संभव है। तुरंत अंतिम मालिक को लेने के साथ काम किया, वे जल्दी से सबसे अच्छा कर रहे हैं। यह अपरिहार्य है। उन्हें आवश्यक रूप से अधिक गोलाबारी की आवश्यकता नहीं है, लेकिन उन्हें अधिक बचाव की आवश्यकता है।
यहीं मधुमक्खियां आती हैं। प्रत्येक मधुमक्खी जो बच जाती है, वह असंभव खोह के दौरान एक अतिरिक्त स्वास्थ्य बिंदु में योगदान करती है। मधुमक्खी ढाल बनाने के स्पष्ट उद्देश्य के लिए हमारे मानवजन्य युगल 20 स्तरों के खिंचाव को दूर करने के लिए सेट करता है। यह एक सुरुचिपूर्ण कथा नहीं है, लेकिन किसी ने नहीं सोचा था कि यह (ई) होगा।
शुरुआती के लिए कंप्यूटर प्रोग्राम कैसे करें
यूका-लेले और इम्पॉसिबल लायर बीच-बीच में प्लेटफ़ॉर्म चॉपिंग होती है, जो किसी विशेष चीज़ के रूप में बाहर खड़े होने के लिए पर्याप्त तंग नहीं है, लेकिन एक कमी के रूप में अर्हता प्राप्त करने के लिए पर्याप्त ढीली नहीं है। 2 डी साइडक्रॉलिंग का स्तर एक सक्षम प्लेटफ़ॉर्मर को एक साथ सिलाई करने के लिए शैली ट्रॉप्स के एक पोटपुरी पर निर्भर करता है। यह सब यहाँ है - स्पाइक्स, कन्वेयर बेल्ट, फिसलन बर्फ, तैराकी अनुभाग, तोपें, आदि।
शायद यह अभिनव नहीं है, लेकिन यह काम करता है। डेवलपर Playtonic ने उन चरणों का एक संग्रह तैयार किया है जो कि सुसंगत रूप से सुसंगत, लंबा, अपेक्षा से थोड़ा अधिक चुनौतीपूर्ण है, और अच्छी तरह से छिपे हुए रहस्यों के साथ पैक किया गया है। यह असाधारण नहीं है लेकिन यह काफी अच्छा है। एक स्तर को पूरा करने के दौरान उपलब्धि का एक वास्तविक अर्थ है, और यह कुछ है।
तथापि, असंभव खोह ओवरवर्ल्ड का पता लगाने के दौरान सबसे शानदार पल स्तरों के बीच आते हैं। यहाँ, प्लेटोनिक को दुबले होने का अवसर दिया जाता है Yooka-Laylee साहसिक और पहेली को सुलझाने की संवेदनशीलता। भूमि रहस्यों के साथ उगलना है। कभी-कभी यह अधिक टॉनिक की खोज में होता है जो 2 डी स्तरों में गेमप्ले को बदल देता है (अधिक चौकियों, एक सोनार विस्फोट जो गुप्त क्षेत्रों, दृश्य फिल्टर - सामान की तरह दिखाता है)। कभी-कभी यह केवल नक्शे को जोड़ने और शॉर्टकट प्रकट करने के लिए होता है।

अधिकांश समय हालांकि, यह मौजूदा स्तरों को रीमिक्स करने के लिए है। असंभव खोह के साथ एक समानांतर साझा करता है Yooka-Laylee । मूल खिलाड़ियों को चरणों का विस्तार करने की अनुमति दी, अनिवार्य रूप से उनके आकार को दोगुना कर दिया। असंभव खोह प्रत्येक चरण के भौतिक श्रृंगार को बदलने के लिए ओवरवर्ल्ड में हेरफेर करके अवधारणा जो ट्विस्ट करती है। उदाहरण के लिए, एक रेतीले समुद्र तट का स्तर एक जल स्तर बन जाता है जब आप यह पता लगाते हैं कि समुद्र के ज्वार को बाढ़ कैसे बनाया जाए।
यह एक चतुर और कथा-संगत तरीका है असंभव खोह प्रभावी ढंग से अपने 20 स्तरों को 40 स्तरों में बदलना। ये नए चरण हमेशा किसी प्रकार के पर्यावरणीय कारक का परिचय देते हैं जो इसे मूल से अलग करता है। सबसे महत्वपूर्ण, यह सब फिर से करना एक घर का काम की तरह महसूस नहीं करता है। सब कुछ काफी बदल जाता है कि वे लगभग नए स्तर पर हैं।
फिर से, यह सब वैकल्पिक है। जब भी आप इम्पॉसिबल लायर को आज़माना चाहते हैं, तो यह केवल एक बड़ा और बड़ा सेफ्टी नेट बनाने के लिए मौजूद है। इकट्ठा करने के लिए 48 मधुमक्खियों हैं - प्रत्येक स्तर के माध्यम से खेलने के लिए 40, और रहस्य के रूप में एक और 8 टक दूर हो गए। मैं अंत में 44 मधुमक्खियों के साथ असंभव खोह में चला गया। यह ठीक नहीं हुआ।

इम्पॉसिबल लायर अपनी बिलिंग तक रहता है। यह गौंटलेट बॉस के मुठभेड़ों और लंबे प्लेटफ़ॉर्मिंग वर्गों के बीच आगे और पीछे चला जाता है, यह सभी खतरनाक और थकाऊ है। कोई चौकियों नहीं हैं और एक सफल रन में लगभग 15 मिनट लगते हैं। 40-कुछ स्वास्थ्य बिंदु होने पर बहुत कुछ लगता है - सच में, यह वास्तव में बहुत कुछ है - लेकिन कठिनाई वक्र इतनी नाटकीय रूप से फैलती है कि यह कुछ भी है लेकिन आरामदायक है। 20 या इतनी कोशिशों के बाद, मैंने आखिरकार इम्पॉसिबल लैयर को साफ कर दिया, जिसमें कोई भी स्वास्थ्य बिंदु नहीं था।
सार्थक पहेली कार्यान्वयन के साथ एक हो-हम प्लेटफ़ॉर्मर अचानक कुछ अधिक चुनौतीपूर्ण, कुछ ऐसा करता है जिसमें कौशल की आवश्यकता होती है। यह एक झुंझलाया हुआ संक्रमण है। पूरे समय, यूका-लेले और इम्पॉसिबल लायर आपको बताता है कि यह कठिन होने जा रहा है, और फिर यह सबसे निर्दयी तरीके से उस वादे पर अच्छा करता है - सभी एक खेल में जो उस बिंदु तक ज्यादातर सुलभ है। यह समान भागों में सराहनीय और गूढ़ है।
यूका-लेले और इम्पॉसिबल लायर बड़े करीने से सार को पकड़ता है Yooka-Laylee और इसे नए प्रकार के खेल के रूप में पुन: पेश करता है। यह एक आसवन और सरलीकरण है, लेकिन यह प्रभावी है। फिर, इसके ग्रैंड फिनाले के रूप में - एक आवश्यक निष्कर्ष जो पूरे खेल में घूमता है - यह अस्वाभाविक रूप से दंडात्मक हो जाता है। यह पुरस्कृत है, यह बहुत ही निर्विवाद है। लेकिन यह आपको यह महसूस करने के लिए भी छोड़ देता है कि मधुमक्खी पालन में बिताए गए उन सभी घंटों ने आपको अंतिम चुनौती के लिए कभी तैयार नहीं किया। वे मधुमक्खियां बहुत लंबे संघर्ष के दौरान अधिक लेवे का वहन करती हैं। यह एक तरह का बज़किल है।
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए खेल के एक खुदरा निर्माण पर आधारित है।)
