rocket knight adventures 118224
इकाई परीक्षण बनाम एकीकरण परीक्षण उदाहरण

स्पार्कस्टर उन अन्य लोगों की तरह नहीं है
यदि आपके पास बंदूक की नोक पर मेरा गोल्डस्टार 3DO इंटरएक्टिव मल्टीप्लेयर था और मांग की कि मैं आपको बता दूं कि मेरा पसंदीदा सेगा जेनेसिस गेम क्या है, तो आप शायद मुझ पर विश्वास नहीं करेंगे। यह सोनिक हेजहोग 2 , नहीं रोष की सड़कें , और नहीं गनस्टार हीरोज . इसका रॉकेट नाइट एडवेंचर्स , एक ऐसा खेल जिसे में शामिल किए जाने से झिड़क दिया गया उत्पत्ति मिनी .
रॉकेट नाइट एडवेंचर्स Nabuya Nakazato द्वारा निर्देशित किया गया था, वही व्यक्ति जिसने दोनों का निर्देशन किया था कॉन्ट्रा III: द एलियन वार्स तथा हार्ड कोर के खिलाफ , इसलिए इसके कागजात हैं। निम्नलिखित शुभंकर प्लेटफ़ॉर्मर्स की भरमार है हेजहॉग सोनिक 1993 में सभी ने खेल को दफन कर दिया। But रॉकेट नाइट एडवेंचर्स के रूप में एक ही कूड़ेदान में नहीं है बूब्सी तथा एरो द एक्रोबेट . यह एक कुरसी पर है, और मैं इसे वहां रख रहा हूं।
की कहानी रॉकेट नाइट एडवेंचर्स निर्देश पुस्तिका में बड़े पैमाने पर मौजूद है, लेकिन खेल के कटकनेस से आवश्यक चीजों को इकट्ठा किया जा सकता है। एक सुअर सेना हमला कर रही है और एक दुष्ट शूरवीर है जो राजकुमारी को चुरा लेता है। आप स्पार्कस्टर, टाइटैनिक रॉकेट नाइट के रूप में खेलते हैं, जो सिर्फ अपना काम कर रहा है, राज्य को बचाने की कोशिश कर रहा है।
गेमप्ले शुरू में आपको फ़ैक्टरी मानक प्लेटफ़ॉर्मर की तरह हिट कर सकता है। स्विंगिंग स्पार्कस्टर की तलवार एक प्रक्षेप्य का उत्सर्जन करती है, और प्लेटफ़ॉर्मिंग के लिए बड़ा हुक उसके जेटपैक को चार्ज कर रहा है और उसे स्क्रीन पर लॉन्च कर रहा है। हालाँकि, प्लेटफ़ॉर्मिंग शायद खेल का 25% है। कम हो सकते हैं। इसके बजाय, आप चट्टान के तैरते हुए टुकड़ों में कूदने के लिए असंबंधित सभी तरह के काम कर रहे होंगे।
यह वह जगह है जहाँ विरुद्ध डीएनए मिश्रण में अपना रास्ता ढूंढता है; रॉकेट नाइट एडवेंचर्स एक स्थिति भीड़ के खेल के बारे में कुछ है। आप वास्तव में एक ही काम को दो बार नहीं कर रहे हैं, और वह पहले स्तर से शुरू होता है। यह एकल-उपयोग वाले उप-मालिकों को आपके रास्ते में फेंकने की आदत है, आपको क्षैतिज शूट-'एम-अप, या कभी-कभी अजीब स्थितियों के माध्यम से धकेलता है। यह कभी भी बाएं क्षेत्र में उतनी दूर नहीं जाता जितना कुछ केंचुआ जिम 2 - यांत्रिकी हमेशा एक समान रहती है - लेकिन आप इसे कभी भी सूत्रबद्ध होने का आरोप नहीं लगा सकते।
जेटपैक वास्तव में प्लेटफ़ॉर्मिंग के लिए भी मददगार नहीं है। स्पार्कस्टर जब भी चार्ज और अनलिमिटेड होता है तो पूरी तरह से गति करता है, और आपके प्रारंभिक वेक्टर से परे इसे नियंत्रित करने का कोई तरीका नहीं है। यह एक हथियार के रूप में अधिक उपयोगी है, छोटे शूरवीर को अपने दुश्मनों में कोसने के लिए कोई परवाह नहीं है। जमीन पर ऐसे क्षण होते हैं जहां आपको कुचल छत के नीचे से जल्दी से बाहर निकलने के लिए इसका उपयोग करने की आवश्यकता होती है, लेकिन यदि आप एक दूर के मंच पर धीरे से उतरना चाहते हैं, तो आपके लिए शुभकामनाएँ।
यह एक दिलचस्प मैकेनिक है जो एक बार फिर इसे अन्य प्लेटफ़ॉर्मर्स से अलग करता है। यह एक ग्लाइड या डबल-जंप हो सकता था, लेकिन इसके बजाय, आप अपने नायक को उनके दुश्मनों पर फेंक देते हैं। हालांकि यह उलटा भी पड़ सकता है। उच्च वेग पर आप काफी हद तक अजेय हैं, लेकिन यह गारंटी नहीं देता है कि आप एक आदर्श स्थान पर उतरेंगे। दुश्मन द्वारा छुआ जाना अक्सर उनके प्रक्षेप्य से टकराने की तुलना में विरोधाभासी रूप से अधिक नुकसान पहुंचाता है। इसका सबसे बुरा उदाहरण मैंने देखा, जहां एक दुश्मन के साथ शारीरिक संपर्क से ढाई दिलों को नुकसान पहुंचा, लेकिन उनके प्रक्षेप्य से केवल आधा नुकसान हुआ।
इसी तरह, अनगिनत नाटकों के बाद भी स्पार्कस्टर की वजह से नुकसान मेरे लिए थोड़ा रहस्य है। कभी-कभी वह दुश्मनों को कई बार मारता हुआ प्रतीत होता है, चाहे वह उन्हें अपनी शारीरिक तलवार से मार रहा हो या अपने जेटपैक से उन पर वार कर रहा हो। हालांकि, क्या यह वास्तव में प्रारंभिक हिट से परे मायने रखता है अज्ञात है। निश्चित रूप से, मुझे पता है कि प्रक्षेप्य पर भरोसा करने की तुलना में उसके ब्लेड की धातु से मारना अधिक प्रभावी है, लेकिन इससे परे, मैं वास्तव में इसका पता नहीं लगा सका। मेरे सफल कनेक्शनों को गिनने के लिए बॉस की लड़ाई मेरे लिए बहुत व्यस्त है।
एक तथ्य यह भी है कि रॉकेट नाइट एडवेंचर एक दिन पुराने टैको से कठिन है। हो सकता है कि यह इसकी देखरेख कर रहा हो, लेकिन सच्चाई यह है कि कोनामी की सीमित करने की प्रवृत्ति यहां अपना बदसूरत सिर रखती है। आपके पास अंत तक पहुंचने के लिए बहुत कम प्रयास हैं, और एक बार जब आप वहां पहुंच जाते हैं - तो आपको एक कठिन कठिनाई पर खेलने की आवश्यकता होती है।
हाँ, यह उन खेलों में से एक है। यदि आप आसान पर खेल रहे हैं तो यह छोटा हो जाता है, इसलिए आपको दिया जाता है एक समाप्त हो रहा है, लेकिन नहीं समापन। आगे बढ़ने के लिए, आप नॉर्मल पर खेलते हैं और कुछ अतिरिक्त बॉस लेते हैं, फिर प्राप्त करें एक समाप्त हो रहा है, लेकिन नहीं समापन। नहीं, सभी मालिकों से लड़ने और फाइनल तक पहुंचने के लिए आपको अपनी बड़ी पैंट पहननी होगी और इसे कड़ी मेहनत से खेलना होगा। फिर वे वेरी हार्ड डिफिकल्टी को अनलॉक करके उसमें रगड़ते हैं, लेकिन उसे पेंच कर देते हैं।
सबसे बुरी बात यह है कि अंत अनुक्रम मालिकों की एक लंबी, थकाऊ श्रृंखला है। और आपका ठेठ ठीक नहीं है, अब उन सभी मालिकों को हरा दें जो आप अंतिम मालिक से लड़ने से पहले ही फिर से लड़ चुके हैं। नहीं, ये सभी नए बॉस हैं जिनमें हमले के सभी नए पैटर्न हैं जिन्हें नई रणनीतियों की आवश्यकता है।
परिणाम यह है कि इससे पहले कि आप उत्कृष्ट अंतिम क्रम देखें, यह आपको खेल में कुछ रन ले सकता है। यह निश्चित रूप से असंभव नहीं है, लेकिन यह हवा के छेद में एक किक है जब आप इसे अंत तक बनाते हैं और अपना अंतिम जीवन छोड़ देते हैं।
मैंने खेल के नकारात्मक पहलुओं को कवर करते हुए पिछले कुछ पैराग्राफ बिताए क्योंकि वे निश्चित रूप से वहां हैं और वे कुछ ऐसे हैं जिनके बारे में आपको पता होना चाहिए। साथ ही, मुझे प्रशंसा देने की तुलना में आलोचना देना आसान लगता है। नहीं तो मैं चाहता हूं कि आप खेलें रॉकेट नाइट एडवेंचर्स और फिर कोशिश करें और मुझे बताएं कि यह संक्रामक नहीं है।
एक बॉस है जो लावा में रहने वाला मछली रोबोट है जिसे आप उसके पायलट को मारकर हरा देते हैं जब वह सचमुच हवा में थूक जाता है। एक स्तर पर आपने अपने आप को एक तोप से और एक हवाई पोत में आग लगा दी है, दशकों पहले डूमग्यू ने उसी युद्धाभ्यास को खींचा था कयामत शाश्वत . फिर आप जहाज के पूरे बाहरी हिस्से के साथ यात्रा करते हैं और एक मालिक से लड़ने के लिए अपना रास्ता खोजने से पहले शातिर तरीके से हमला करते हैं। और मैं अंत मालिक को दूर नहीं देना चाहता, लेकिन यह बहुत ही अद्भुत और अपरंपरागत है।
मुझे लगता है आ रॉकेट नाइट एडवेंचर्स वह मौका नहीं मिला जिसके वह हकदार थे। मैंने एक बच्चे के रूप में इसके बारे में कभी नहीं सुना था, और मैं केवल एक वयस्क के रूप में शिकार का सौदा करते हुए ही इसके बारे में जानता था। पहली बार मैंने इसे खेला, प्यार हुआ। इसने शायद मेरा दिल तोड़ दिया जब उसने मुझे बताया कि नॉर्मल काफी अच्छा नहीं था, लेकिन मुझे यह सब उतना ही पसंद था।
शुरुआत में जो चीज मुझे चौंकाती है, वह यह है कि नासमझ स्पार्कस्टर कैसा दिखता है। वह एक ओपस्सम है, जो भारी कवच में लिपटा हुआ है। यह 90 के दशक के बुद्धिमान-खुर, भौं-भौं को बढ़ाने वाले नायक के बिल्कुल विपरीत है। उनकी फ़ॉइल, एक्सल गियर, उनके डार्क आर्मर में अधिक स्लीक लाइनों के साथ दिखती है। स्पार्कस्टर रोमांच के माध्यम से अपना रास्ता मुस्कुराता है। एक आकर्षक रूप से जिद्दी छोटा नायक जिसे खुद को प्यार करने के लिए अधीरता से अपने पैर थपथपाने की जरूरत नहीं है।
यह एक शीर्ष-शेल्फ छोटा उत्पत्ति शीर्षक है, जो उस धूमधाम को प्राप्त करने के लिए प्रतीत नहीं होता है जिसके वह हकदार है। हालाँकि, इसे सीक्वल मिले।
तत्काल दो अनुवर्ती कार्रवाई हुई, दोनों को बुलाया गया स्पार्कस्टर . एक उत्पत्ति पर था, दूसरा एसएनईएस पर, लेकिन जब उन दोनों का एक ही नाम और कवर कला है, तो वे पूरी तरह से अलग खेल हैं। जो चीज उन्हें एकजुट करती है, वह यह है कि कोनामी ने चरित्र डिजाइन को देखा और उसे और अधिक बनाया ... ध्वनि का . नुकीले बालों का एक गुच्छा, कवच का एक चिकना सूट, और नुकीले कानों ने 'छोटे ओपोसम को ऊपर उठाने' में मदद की। यह चरित्र को और अधिक विपणन योग्य बनाने के लिए एक निंदक प्रयास की तरह लगता है। मेरा मतलब है, उन्होंने इसे पहले ही खींच लिया था रॉकेट नाइट एडवेंचर्स . उन्होंने किया किर्बी संपादित करें, जिससे उत्तर अमेरिकी स्पार्कस्टर में एक क्रोधी अभिव्यक्ति है। हालांकि खेल ठीक थे। मूल के रूप में कहीं भी रोमांचक नहीं है, लेकिन फिर भी सुखद है।
फिर 2010 में डिजिटल मार्केटप्लेस के लिए एक पुनरुद्धार हुआ। शीर्षक जस्ट रॉकेट नाइट , यह भयानक नहीं था, या तो, लेकिन फिर से, यह के स्तर के पास नहीं था रॉकेट नाइट एडवेंचर्स . फिर भी, स्पार्कस्टर को वापस एक्शन में देखना रोमांचक था। इसने मुझे आशा दी कि हम उसे और अधिक देख सकते हैं, लेकिन एक दशक से अधिक देर से, और राज्य में कोनामी के साथ, यह बेहद असंभव लगता है।
कम से कम, मूल शीर्षक मान्यता का पात्र है। एक साधारण पुन: विमोचन मुझे संतुष्ट करेगा, एक संग्रह आदर्श होगा, लेकिन हाल की शैली में एक रीमास्टर एकमात्र सुधार होगा ... ईमानदारी से मुझे असहज कर देगा।
जैसा कि यह खड़ा है, हालांकि, मुझ पर एक एहसान करो और खेलने का एक तरीका खोजो रॉकेट नाइट एडवेंचर्स . यदि आप ऐसा महसूस करते हैं तो आप इससे नफरत कर सकते हैं, लेकिन मैं चाहता हूं कि अधिक लोग इसका अनुभव करें। मैं चाहता हूं कि और लोग जानें कि स्पार्कस्टर कौन है। हो सके तो मैं चाहता हूं कि वे भी इसे उतना ही प्यार करें जितना मैंने किया। लेकिन इसे खेलकर शुरू करें, फिर हम अपनी भावनाओं के बारे में बात करेंगे।
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