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हमे याद रखना
हर कोई अलग-अलग कारणों से वीडियो गेम खेलता है। कुछ के लिए, यह तनाव से राहत है। दूसरों के लिए, यह समुदाय है। मैं अपने स्वयं के स्वाद को कम नहीं कर सकता, लेकिन मुझे पता है कि अगर कोई खेल मुझे रुलाता है, तो मुझे शायद यह बहुत पसंद आया।
मुक्त व्याकरण परीक्षक व्याकरण की तुलना में बेहतर है
मेरे लिए, वीडियो गेम में दिल के तार खींचने का अनूठा अवसर है। 20, 50 या 100 घंटों के लिए दुनिया और उसके पात्रों के बारे में सीखना अद्भुत है। यदि सही तरीके से किया जाता है, तो गेम इस स्थान का उपयोग उन उत्तेजक कहानियों को बताने के लिए कर सकता है जो अन्य मीडिया में काम नहीं करेंगी। जैसा कि मैं यह सूची बना रहा था, मुझे एहसास हुआ कि इतने सारे गेम इस तरह से सफल हुए हैं कि मुझे केवल पांच को पिन करने में मुश्किल हो रही थी। मुझे पता है कि मैं कई योग्य क्षणों को याद करूंगा जो एक स्लॉट के लायक हैं, इसलिए मैंने अपनी आंत के साथ जाकर उन खेलों को चुना जिन्होंने वास्तव में मेरे जीवन को बदल दिया। चाहे मैंने एक मूल्यवान सबक सीखा हो या बस एक अच्छे रोने की जरूरत हो, ये पांच क्षण हैं जो आज तक मेरे साथ जुड़े हुए हैं।
इनमें से कई प्रविष्टियां उनके संबंधित खेलों के अंत या अंतिम लड़ाई से संबंधित हैं। उन्हें एकमुश्त खराब करने के बजाय, मैं उन विषयों के बारे में बात करूँगा जो वे अस्पष्ट शब्दों में कवर करते हैं। यदि वे आपको दिलचस्प लगते हैं, तो कृपया उन्हें एक शॉट दें यदि आपने पहले से ऐसा नहीं किया है।
5: 'मैं जाने नहीं देना चाहता।' - Undertale
Undertale आधुनिक इंटरनेट मेमोरी के स्थान पर बैठता है जो अक्सर समझ से बाहर होता है। मैं यह नहीं समझा सकता कि 'sans undertale' शब्द स्वाभाविक रूप से मेरी मज़ाकिया हड्डी पर क्यों प्रहार करता है, लेकिन यह करता है। इससे उसे भूलना आसान हो जाता है Undertale वास्तव में एक दिल दहला देने वाला खेल है, और मुझे इसके Pacifist मार्ग के अंत के बारे में बहुत पसंद है।
Undertale एक ऐसी दुनिया प्रस्तुत करता है जहाँ दया हमेशा उत्तर होती है। कोई फर्क नहीं पड़ता कि आपका दुश्मन कौन है, करुणा सबसे बड़ा पुरस्कार देगी। खेल के अपने प्रवेश द्वारा, यह जीवन को जीने का एक यथार्थवादी तरीका नहीं है। फिर भी रह रहे हैं Undertale मुट्ठी भर घंटों के लिए दुनिया परम रेचन है। ऐसी कहानी देखना बहुत सुकून देता है जहां आपके सबसे बड़े दुश्मन को मारे जाने की जरूरत नहीं है। इसके बजाय, उन्हें बस गले लगाने और समझने की जरूरत है।
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4: 'उस काँपते हाथ में लिखे शब्दों को पढ़ना।' - अंतिम काल्पनिक XIV: एंडवॉकर
वहाँ हैं बहुत सा क्षणों में अंतिम काल्पनिक XIV जो इस सूची के लिए योग्य हैं। मुझे कल्पना है कि कम से कम एक व्यक्ति सोच रहा है 'आप उस पल को कैसे नहीं चुन सकते स्वर्ग की ओर !?' फिर भी दृश्य में एंडवॉकर जहां उरियांगर मोएनब्रिडा के माता-पिता से मिलता है, वह उन विशिष्ट शक्तिशाली क्षणों में से एक है जो MMORPG प्रारूप का लाभ उठाता है।
त्रासदियों के प्रति उदासीन होना आसान है। समाचार पर होने वाली मौतें एक निश्चित बिंदु के बाद संख्या बन जाती हैं। ए थे बहुत में घटनाओं के कारण एक दायरे में पुनर्जन्म शुरुआत में मुझे उछाल दिया और ज्यादा प्रतिक्रिया नहीं मिली। फिर भी यह दृश्य एंडवॉकर मुझे इसका पुनर्मूल्यांकन कराया। इतने कम समय के लिए कहानी का हिस्सा रहे इस किरदार का परिवार, सपने और आकांक्षाएं हैं। वह मेरे लिए लगभग कुछ भी नहीं है, लेकिन हर चीज़ इस दृश्य में लोगों के लिए। जब हम एमएमओआरपीजी के बारे में सोचते हैं, तो हम विशाल खुली दुनिया के बारे में सोचते हैं जो अस्तित्व में है हमारी गुल खिलना। फिर भी यह शक्तिशाली है जब इसी प्रारूप का उपयोग हमें यह याद दिलाने के लिए किया जाता है कि दुनिया एक बड़ी जगह है, और कई लोगों की कहानियों में, कोई और मुख्य पात्र था।
3: 'बैक टू योर फैंटमाइल' और 'दुनिया, यह अब दुख को नहीं भूलेगी।' - क्लोन 1 और 2
के खत्म होने की बात नहीं हो रही है क्लोन 2 बिना क्लोन 1 . दोनों एक-दूसरे से स्वतंत्र रूप से काम करते हैं, लेकिन प्रत्येक विषयगत रूप से एक मार्मिक विषय को इस तरह से बुक करते हैं जो उनके समय से कई साल आगे था।
कंसोल में क्लोनोआ खेल, उदासी एक अनिवार्यता है। जीवन दर्दनाक त्रासदियों और कठिन अलविदा से भरा है। फिर भी इन पलों से डरने के बजाय, क्लोनोआ हमें बताता है कि उन्हें मनाया जाना चाहिए। आपके दिल के दर्द को दबाने में कोई जीवन और कोई भविष्य नहीं है। इन पलों को गले लगाकर ही हम अपने प्रियजनों को उनके जाने के बाद अपने करीब रख सकते हैं। यद्यपि क्लोनोआ भारी विषयों से संबंधित है, मैं अभी भी हैरान हूं कि उन्हें इतनी अच्छी तरह से प्रस्तुत किया गया था कि मैं उन्हें एक बच्चे के रूप में पूरी तरह से समझ सकता था। भले ही क्लोन 3 कभी नहीं बनाया गया है, ये दो खेल हमें एक आदर्श, पूरी कहानी बताते हैं।
2:> संजोना - मारना
सतह पर, मारना एक सांसारिक के एक महासागर में क्लोन सांसारिक क्लोन। अपने अधिकांश प्लेटाइम के लिए, यह सपने देखने वाले दृश्यों और संगीत के साथ एक मानक आरपीजी है। एक ही टोकन से, मारना वीडियो गेम में मैंने कभी भी देखे गए सबसे खूबसूरत क्षणों में से कुछ शामिल हैं। इसके अच्छे अंत का पूरा अंतिम कार्य इसी श्रेणी में आता है।
आमतौर पर, खेल की अंतिम लड़ाई वीरता का क्षण होती है। यदि आप इस अंतिम बाधा को पार कर लेते हैं, तो आपको अपनी यात्रा के अंत में खुशी मिलेगी। मारना इसके ठीक विपरीत है। संसार का भाग्य अधर में नहीं लटकता। फिर भी आपके सामने दुश्मन पूरी तरह से दुर्गम महसूस करता है। अपराधबोध और निराशा की भावनाएँ इतनी घनीभूत हो जाती हैं कि वे महसूस की जा सकती हैं। आपकी बहन का मंत्र आपके कानों में बजता है, आपको बता रहा है 'सब ठीक हो जाएगा।' और आप बस इसी पर टिके रह सकते हैं, क्योंकि भले ही आपके सामने सब कुछ आपको अन्यथा बता रहा हो, आप जरुरत उस पर विश्वास करना।
बाहरी जुड़ाव बनाम पूर्ण बाहरी जुड़ाव
का समापन मारना अस्पष्ट है। आपको यकीन नहीं है कि निष्कर्ष वास्तव में खुश है या नहीं। लेकिन कम से कम आप जानते हैं कि सबसे बुरा अंत आ गया है। और किसी दिन, उम्मीद है, आपको एक बार फिर खुशी मिलेगी। आप इतने के योग्य हैं।
1: “अलविदा। शुक्रिया। मुझे माफ़ करें।' - माता 3
मुझे खेले हुए एक दशक से अधिक हो गया है माता 3 , और मैं अभी भी इसके बारे में बहुत सोचता हूँ। इसका अंतिम बॉस फाइट उन प्रसिद्ध वीडियो गेम क्षणों में से एक है जो अभी भी 'गेम्स आर आर्ट' वार्तालापों में एक बेंचमार्क के रूप में उपयोग किया जाता है। वास्तव में, इस सूची के अन्य क्षण अधिक हैं माता 3 उदास संगीत और दिल के तारों पर बड़े धक्का के साथ। अभी तक माता 3 मेरे साथ जुड़ा हुआ है क्योंकि इसकी अंतिम लड़ाई मेरे और कई अन्य लोगों के लिए एक गहन व्यक्तिगत विषय पर छूती है।
का मूल माता 3 एक ऐसे परिवार के बारे में है जो कभी सुखद जीवन की शांति और खुशी को जानता था। फिर भी एक दिन, बाहरी दुनिया ने अपनी क्रूरता को उनके जीवन में डाल दिया और उन्हें अलग कर दिया। में माँ 3, आप एक परम खलनायक के खिलाफ बदला लेते हैं। फिर भी उनके द्वारा किए गए नुकसान को कम नहीं किया जा सकता है। आपके पास जो बचा है वह आपका टूटा हुआ परिवार है, और टुकड़ों को उठाए बिना कोई आगे नहीं बढ़ रहा है।
आपके कंधों पर दुनिया का भार होने के बावजूद, इस मुलाकात के बारे में सब कुछ इतना अंतरंग है। यह इतनी लड़ाई नहीं है क्योंकि यह अराजकता को रोकने का संघर्ष है ताकि यह आपको मार न सके। मैं और मैं इसे अनगिनत पढ़ने की कल्पना करते हैं, जानते हैं कि एक टूटे हुए परिवार में यह कैसा लगता है। में माता 3 , आप एक संकल्प तक पहुँचते हैं, लेकिन यह पहले ही बहुत देर हो चुकी है। करने के लिए कुछ भी नहीं है, लेकिन भविष्य को देखें, यह जानकर कि आपने अपने जीवन में सबसे खराब संभव क्षण का सामना करने के लिए अपनी पूरी कोशिश की है।
हममें से जिनके परिवार बिखर गए थे - किसी भी कारण से - माता 3 हमारा खेल है। हम जिस चीज से गुजरे हैं, उसका जवाब नहीं देता। लेकिन यह हमें इस आघात को दूसरे लड़के के लेंस के माध्यम से देखने की जगह देता है। उसमें, हम कम से कम जानते हैं कि हम अकेले नहीं हैं।