samiksa amarata
वीडियो गेम में जादू की चाल को इस तरह से खींचना दुर्लभ है अमरता क्या यह।
जब तक मुझे पता था कि सैम बार्लो और हाफ मरमेड के नवीनतम एफएमवी रहस्य के साथ कुछ हुआ है, मैंने पहले ही पेंडोरा के बॉक्स को खोल दिया था। मैं अभी यह नहीं जानता था। छोटे-छोटे संकेत और ब्रेड क्रम्ब्स वहीं पड़े थे। परकोलेटिंग थ्योरी बस इंतजार कर रही थी कि कुछ बड़ा हो जाए। और मैं बस धागों को टटोलता रहा।
अमरता बार्लो एंड कंपनी का नवीनतम गेम है, और यह बार्लो को . के समान पूर्ण-गति वाले वीडियो पर लौटते हुए देखता है उसकी कहानी तथा झूठ बोल रहा है . सबसे स्पष्ट अंतर यह है कि अनुभव खुद को कैसे संभालता है; डेटाबेस में क्वेरी टाइप करने के बजाय, आपके पास क्लासिक Moviola मशीन और क्रॉसहेयर के समान रील सेटअप है।
उस क्रॉसहेयर को किसी ऐसी चीज़ की ओर इंगित करें जो आपकी नज़र को आकर्षित करे, और अमरता एक समान या समान वस्तु के साथ किसी अन्य दृश्य में कटौती का मिलान करें। फिर फ़ुटेज के माध्यम से स्क्रब करें, डायल और नॉब्स को अपने दिल की सामग्री में बदल दें। जानकारी ढूँढिए। सीखना। यह अमरता की यांत्रिक भावना है कि बिल्कुल मुझे पहले से ही फर्श , और इस अनुभव को तब भी अलग महसूस कराया, जब कुछ क्षण अमरता कुछ ज्यादा ही कंपकंपी महसूस हुई।
अमरता (पीसी (समीक्षा), एक्सबॉक्स सीरीज एक्स|एस, एंड्रॉइड, आईओएस, मैक)
डेवलपर: सैम बार्लो, हाफ मरमेड
प्रकाशक: हाफ मरमेड
जारी किया गया: 30 अगस्त, 2022
एमएसआरपी: .99
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की वास्तविक रूपरेखा अमरता एक उभरती हुई अभिनेत्री मारिसा मार्सेल का एक फाउंड-फ़िल्म संग्रह है, जिसने केवल तीन फ़िल्मों में अभिनय किया है। उन्हें कभी रिहा नहीं किया गया था, और मार्सेल को तब से नहीं सुना गया है। इतिहास के एक संवादात्मक अंश के रूप में प्रस्तुत किया गया, अमरता आपको उनकी भूमिकाओं के बीच समय के साथ कूदने देता है: 1968's एम्ब्रोस , 1970 के दशक मिन्स्की , और 1999 के दो सब कुछ .
फिल्म की रीलों में बंद होने और उनके माध्यम से लुढ़कने की एक यांत्रिक भावना इसके केंद्र में है अमरता . इसे खेलने का सबसे अच्छा तरीका एक अंधेरे कमरे में है, चलती रोशनी और ध्वनियों पर ध्यान देना, हेडफ़ोन आपको किसी और चीज़ से अलग करते हैं। क्लिप नेविगेट करने और क्रमबद्ध करने में काफी आसान हैं, जो अच्छा है क्योंकि आप उनमें से दर्जनों पर दर्जनों को उजागर करेंगे। कंघी करने के लिए बहुत सारे फुटेज हैं। कुछ जिन्हें आप बार-बार देखना चाहेंगे। मार्सेल की फिल्में, साथ ही पर्दे के पीछे के फुटेज, रिहर्सल, प्रोमो और साक्षात्कार, और बहुत कुछ सभी उपलब्ध हैं।
लेकिन पुराने लेबलों के एक बॉक्स को देखने के बजाय, आपको मैच कट के माध्यम से अपनी यात्रा को थ्रेड करने का विकल्प दिया गया है। बहुत कुछ एक सा उसकी कहानी आपसे एक शब्द टाइप करने और अपनी जिज्ञासा का पालन करने के लिए कहा, अमरता वही पूछता है: आपकी क्या रुचि है?
फिल्मी सितारों की रील लाइफ
यह वह है जिसमें खोज की धारणा शामिल है जिसने मुझे वास्तव में मोहित किया अमरता . आपकी अपनी जिज्ञासा ही आपका मार्गदर्शक है। लेकिन टेक्स्ट-आधारित खोज को हटाकर और विज़ुअल पर ध्यान केंद्रित करके, अमरता अन्य खेलों की तुलना में एक खोजशब्द खोज की तरह कम लगता है। हर दृश्य में एक दृश्य श्रृंगार होता है जिसे मिटाया जा सकता है। हो सकता है कि एक चित्र मेरी आंख को पकड़ ले, और मैं इसे कहीं और खोजना चाहता हूं। मैं गहने, या एक माइक्रोफोन, या एक अभिव्यक्ति का पीछा कर सकता था। विभिन्न दृश्यों के माध्यम से एक स्टार का अनुसरण करना उनके चेहरे को मैच-कटिंग जितना आसान हो सकता है। यहां तक कि मैंने किसी विशेष फिल्म के लिए अंतराल को भरने के लिए कई बार क्लैपबोर्ड का भी इस्तेमाल किया।
मैच-कट प्रणाली वास्तव में प्रभावशाली है, क्योंकि इसमें फिल्म की एक बड़ी चौड़ाई शामिल है। सब कुछ मैच-कट नहीं हो सकता है, लेकिन फ्रेम में काफी बड़ी मात्रा में आइटम हो सकते हैं। यह सामयिक अड़चन के बिना नहीं है, हालाँकि। कभी-कभी क्लिप एक मैच के बीच आगे-पीछे उछाल सकते हैं, या कुछ दृश्य उसी क्लिप पर 'रिबाउंड' हो जाते हैं। इससे निराशा के क्षण आ सकते हैं, हालांकि वे अक्सर मेरे लिए एक लीड छोड़ने और दूसरे का पीछा करने के लिए चेक के रूप में कार्य करते थे।
वास्तविक फिल्मों पर भी विशेष ध्यान देने की जरूरत है। तीनों फिल्में और उनके सहायक फुटेज आधार के रूप में काम करते हैं, और उनमें बहुत सावधानी बरती गई है। सब कुछ अवधि के लिए उपयुक्त है, और यहां तक कि जब उन्हें फिल्माया गया था, तब भी उनका सही रूप और अनुभव होता है। मुझे अमेरिकी न्यू वेव में गोता लगाना पसंद था मिन्स्की , की भव्य कला एम्ब्रोस , और अत्यंत देर से '90 के दशक के वाइब सब कुछ के दो . प्रत्येक एक समय में एक खिड़की की तरह महसूस करता है, और यह (ज्यादातर) यह चिह्नित करना आसान है कि क्लिप कब और कहाँ होती है जब आप उनके बीच ज़िप करते हैं।
मेरे क्लोज-अप के लिए तैयार
लाइव-एक्शन कास्ट भी शानदार काम करता है। मैनन गेज (मारिसा मार्सेल) सभी फिल्मों में एक अविश्वसनीय रेंज दिखाता है, जो वर्षों से मार्सेल के बदलते व्यक्तित्व को चतुराई से चित्रित करता है। निर्देशक जॉन ड्यूरिक, अभिनेता कार्ल ग्रीनवुड, और अन्य जैसे किरदार निभाने वाले अभिनेता अपने स्वयं के क्षणों को वास्तव में अच्छी तरह से निभाते हैं। छोटी-छोटी झलकियाँ, हँसी-मज़ाक या भाव न केवल रहस्य को बढ़ाते हैं, बल्कि इन पात्रों का निर्माण करते हैं और उन वर्षों की फ़िल्मों को सूचित करते हैं जिन्हें हम साफ़ कर रहे हैं।
अमरता फिल्मों के बारे में एक खेल है, और यह दोनों की शादी करने के लिए कुछ अविश्वसनीय लंबाई तक जाता है। यह दर्शकों के मोशन पिक्चर्स के संबंध में उतनी ही दिलचस्पी रखता है, जितना कि यह खिलाड़ी से खेल और दर्शक से निर्माता तक है। जैसा कि इसके नाम से पता चलता है, अमरता जीवन और मृत्यु, प्रदर्शन के सवालों में गोता लगाता है, और यह बताता है कि उन कहानियों को कैसे बताया जाता है। एक बिंदु पर, एक निर्देशक टिप्पणी करता है कि उसकी कुछ फिल्मों का स्वामित्व उसके मरने के बाद स्टूडियो में जाएगा। उनकी विरासत उनकी संपत्ति बन जाती है, जैसा वे चाहते हैं प्रबंधन करने के लिए।
यह ऐसे क्षण हैं जो मुझे अंदर ले जाते हैं अमरता . लेकिन यह FMV मिस्ट्री आप पर भी एक तरकीब लगा सकती है। वे सूक्ष्म हैं, और मैं इस बात से प्रभावित था कि उन्होंने कितनी चुपचाप मुझ पर छींटाकशी की।
मैं यह नोट करना चाहता हूं कि जबकि अमरता एक मिस्ट्री गेम है, यह एक हॉरर गेम भी है। किस अंत तक, और इनमें से कोई भी कैसे प्रकट होता है, मैं इसे संभावित खिलाड़ियों को खोजने के लिए छोड़ दूंगा। मैं नहीं चाहता कि यह मेरे लिए रखा जाए, आखिरकार।
परंतु अमरता दिशाओं को ध्यान देने योग्य तरीके से बदलता है। और जबकि यह अभी भी अच्छा है, यह भावना थोड़ी अधिक जटिल हो जाती है।
मशीन में भूत
जबकि अमरता मारिसा मार्सेल के रहस्य के बारे में है, कि ठंडा मामला जितना आगे आप खोदते हैं उतना बड़ा हो जाता है। अंततः, मुझे लगता है कि यह विषयों की सेवा करता है अमरता अच्छी तरह से व्यक्त करने का प्रयास कर रहा है। और जिस तरह से कुछ बड़ी जानकारी को बाहर निकाला जाता है वह अद्भुत है; मैं सचमुच एक खोज पर जोर से हांफने लगा, और इसके बाद भी कई बार मुझे आश्चर्य हुआ। हाफ मरमेड उनके द्वारा बनाए गए सेट-अप के साथ कुछ बहुत ही चतुर चालें खींचता है।
हालांकि इस खोज में से कुछ दोहराव और निराशा का कारण बन सकते हैं। जानकारी के कुछ अंश दोहराए जा सकते हैं। यह तब जटिल हो सकता है जब आप किसी विशिष्ट जानकारी की तलाश कर रहे हों, उदाहरण के लिए मारिसा के साथ एक दृश्य, और मेल खाते रहें और उसी क्लिप पर लौटते रहें।
इसके बारे में बहुत विस्तार से बात करना मुश्किल है अमरता , क्योंकि यह एक कहानी-चालित खेल है जहाँ खोज और खिलाड़ी और खेल के बीच की बातचीत बहुत महत्वपूर्ण है। चारों ओर नृत्य करने के लिए बिगाड़ने और रहस्यों की एक खान है, और आठ घंटे से अधिक समय बिताने और कुछ अतिरिक्त संदर्भ खोजने के बाद भी, मेरे पास अभी भी सिद्धांत और विचार हैं जिन पर मैं चर्चा करने के लिए उत्साहित हूं।
कैसे प्रभावी परीक्षण के मामले लिखने के लिए
अमरता यह एक ऐसा खेल है जो आगे बढ़ने वाली शैली के बारे में आपके सोचने के तरीके को बदल देता है। इसके मैच-कट सिस्टम में कुछ अविश्वसनीय तकनीक है, और यह अपने विषयों को वहां एक हेडस्ट्रॉन्ग तरीके से रखता है जो वास्तव में काम करता है। बार्लो को अपने रनटाइम के दौरान वास्तविक हांफना, और एक शाब्दिक चिल्लाहट मिली। यहां तक कि उन क्षणों के लिए भी जब मैं निराश था, आगे और पीछे स्किमिंग कर रहा था, और जानने के लिए किसी तरह की खोज कर रहा था, उसी प्रणाली ने उन आश्चर्यों को वास्तविक और एक तरह से शामिल किया, जिसमें अधिकांश गेम शामिल नहीं थे।
अमरता FMV पहेली-बक्से के संग्रह में एक और शानदार प्रविष्टि है जो बार्लो और सह। वर्षों से उत्पादन कर रहे हैं। मुझे नहीं पता कि मैंने ऐसा कुछ खेला है। बड़े खुलासे से लेकर छोटे-छोटे पलों तक, जो कि मारिसा मार्सेल के जीवन और समय पर बनते हैं, ये दृश्य कुछ समय के लिए मेरे साथ रहने वाले हैं। अमर।
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा प्रदान किए गए गेम के खुदरा निर्माण पर आधारित है।)
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शानदार
उत्कृष्टता की एक बानगी। खामियां हो सकती हैं, लेकिन वे नगण्य हैं और इससे भारी नुकसान नहीं होगा।
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