samiksa andhere ka masauda
सच्चा अँधेरा वे दोस्त हैं जो हमने रास्ते में बनाए।

मैं अस्तित्व से ऊपर नहीं हूं लालच दिया सौंदर्यबोध द्वारा. अँधेरे का ड्राफ्ट अपने दानेदार, पिक्सेलयुक्त फोटो हेरफेर से मुझे आकर्षित किया। ऐसा लगता है कि यह एक पेचीदा खेल है जो इसके बाद हुआ मौत का संग्राम . वास्तव में, यह उन शीर्षकों के साथ बिल्कुल फिट बैठता है जिन्होंने 90 के दशक में सुस्वादुता की सीमाओं को पीछे धकेल दिया था। यह सम्मोहक है.
मेरे अनुभव में, एक अच्छी तरह से निष्पादित सौंदर्यशास्त्र किसी खेल की गुणवत्ता का नहीं, बल्कि उसकी आविष्कारशीलता का संकेतक हो सकता है। हमेशा नहीं, लेकिन कभी-कभी. मेरा पसंदीदा प्रकार का गेम वह है जहां डेवलपर्स ने गड़बड़ी की और पता लगा लिया। हालाँकि, उस पद्धति का परिणाम हमेशा एक आकर्षक खेल नहीं होता है।
अँधेरे का ड्राफ्ट अपने यांत्रिकी में इतनी अच्छी तरह से क्रियान्वित किया गया है कि यह उन्हें आकस्मिक लगता है। सौंदर्यशास्त्र को छोड़ दें, तो मैंने खेल के आसपास जो कुछ भी देखा है, वह इसे एक एकल डेवलपर द्वारा बनाई गई शांत छोटी परियोजना के रूप में प्रस्तुत करता है। लेकिन जब आप इसमें उतरते हैं, तो आपको एक अच्छी तरह से ट्यून की गई मशीन मिलती है। फिर भी, जबकि मैं खुद को इससे मोहित पाता हूं, एक अपरिहार्य दोष है जो मुझे लगता है कि बहुत से लोगों के लिए बहुत विभाजनकारी होने वाला है: इसकी रॉगुलाइट रीढ़।

अँधेरे का ड्राफ्ट ( पीसी )
डेवलपर: क्रॉली गेम्स
प्रकाशक: क्रॉली गेम्स
रिलीज़: 23 अगस्त, 2023
एमएसआरपी: .99
कालकोठरी और खंजर
में अँधेरे का ड्राफ्ट , आप उनमें से लगातार बढ़ती सूची में से एक उत्तरजीवी को चुनते हैं। चाकू चलाने वाली कारा से लेकर चेनसॉ घुमाने वाली रेने तक, हर कोई अपनी-अपनी तरह की लड़ाई में कुशल है। हर एक बेहद अलग तरह से खेलता है।
अँधेरे का ड्राफ्ट एक डेकबिल्डर रॉगुलाइट है, लेकिन यह काफी हद तक टेबलटॉप आरपीजी की तरह खेलता है। या यूँ कहें कि, यह टीटीआरपीजी की तरह बजता है यदि जीएम ने जीने की इच्छा खो दी है और आपको '90 के दशक के मेटल म्यूजिक वीडियो में बंधक बना लिया है। जबकि युद्ध में आपकी क्षमताओं को आपके द्वारा बांटे गए कार्डों के माध्यम से नियंत्रित किया जाता है, यह एक क्षमता स्टेट सिस्टम द्वारा समर्थित है और आपके द्वारा एकत्र किए गए संसाधनों पर बहुत अधिक निर्भर है। यदि आप चेनसॉ ले जा रहे हैं, तो आपको ईंधन की आवश्यकता है। यदि आप बन्दूक ले जा रहे हैं, तो आपको बन्दूक भोजन की आवश्यकता है।
इसके अलावा, अन्वेषण प्रणाली को ऐसा महसूस होता है जैसे कोई कालकोठरी मास्टर ग्रिड पेपर पर कुछ निकालेगा। प्रत्येक को प्रवेश पर बेतरतीब ढंग से उत्पन्न किया जाता है और विभिन्न प्रकार की मुठभेड़ों से भरा जाता है। वे किसी अपार्टमेंट बिल्डिंग में, किसी फ़ैक्टरी में, या सड़कों पर होते हैं, लेकिन वे सभी कालकोठरियाँ हैं। प्रत्येक में आपका लक्ष्य अपनी पार्टी के लिए शक्ति और संसाधन इकट्ठा करने का प्रयास करना है, फिर बॉस को ढूंढना और अगले कालकोठरी में भाग जाना है।
डेक को थपथपाओ
आपको अच्छा हाथ देने के लिए ड्रा के भाग्य पर भरोसा करने के बावजूद, मुकाबला बेहद गहरा और सूक्ष्म है। जबकि पात्र अपने सबसे मजबूत हमलों का उपयोग करने के लिए विरल संसाधनों पर भरोसा करते हैं, उनके पास हमेशा एक कमजोर विकल्प होता है। उदाहरण के लिए, चेनसॉ पागल बहुत तेजी से अविश्वसनीय मात्रा में नुकसान पहुंचा सकता है लेकिन वह गैसोलीन पर निर्भर है। वह अभी भी अपना इंजन चालू किए बिना कुछ शक्तिशाली हमले कर सकती है, जो कमजोर विरोधियों पर करना सबसे अच्छा है।
आम तौर पर, आप अपने संसाधनों का उपयोग तब शुरू करना चाहते हैं जब बॉस की तरह आपके सामने पत्ते ढेर होने लगते हैं। हालाँकि, ऐसे पात्र भी हैं जिन्हें संसाधनों की आवश्यकता नहीं होती है, जैसे चाकू चलाने वाले। उनके लिए, वे महत्वपूर्ण हिट और कॉम्बो पर ध्यान केंद्रित कर सकते हैं, लेकिन कारा के साथ मुझे ब्लीडिंग स्टेटस प्रभाव पर बहुत अधिक भरोसा करना पसंद आया।
बहुत सारे सूक्ष्म स्थिति प्रभाव हैं, और कुछ कार्डों को क्रम से खेलने से आपको बहुत बड़ा लाभ मिल सकता है। अपने डेक को सावधानी से बनाने में बहुत सी रणनीति शामिल होती है ताकि आप सबसे प्रतिकूल स्थिति का भी फायदा उठा सकें।

टीवी फ़ीड
हालाँकि, वास्तविक कहानी के माध्यम से आगे बढ़ने के लिए, आपको विभिन्न मुठभेड़ों को ट्रिगर करने की आवश्यकता है। इससे पहले कि आप कथा में कोई आधार हासिल कर सकें, इसमें कई बार प्रयास और प्रयास करने पड़ सकते हैं। मैं यहीं सोचता हूं अँधेरे का ड्राफ्ट बहुत सारे लोगों के साथ संबंध छूटने वाला है। दिल से, यह एक बहुत ही धीमा और व्यवस्थित खेल है, और यह वास्तव में दुष्ट मानसिकता से मेल नहीं खाता है।
यह एक ऐसा खेल है जो आपको अपनी रणनीति और संसाधनों के बारे में बहुत सावधान रहने के लिए कहता है, और जब आप ऐसा करते हैं, तब भी एक कठिन मुठभेड़ की टेढ़ी-मेढ़ी चट्टानों से टकराना संभव है। चूंकि खेल का अधिकांश हिस्सा यादृच्छिक है और इसमें बहुत कम जगह है, इसलिए अपनी हड्डियों को चट्टान और कठोर जगह के बीच कुचलना बहुत आसान है। और इसका मतलब यह हो सकता है कि प्रगति के कई घंटे बर्बाद हो जाएं और दिखाने के लिए बहुत कम रह जाए।
विशेष रूप से, एक 'पूर्ण' दौड़ में तीन घंटे लग सकते हैं। यदि मैं शुरुआत में संसाधन की कमी से नहीं मर रहा था, तो अंत में मैं बॉस के कुंद आघात से मर रहा था। आपको स्टोर पर खर्च करने के लिए हमेशा टोकन दिए जाते हैं जो आपको अतिरिक्त सुविधाएं अनलॉक करने की अनुमति देता है। अन्यथा, आप पात्रों को अनलॉक करने वाली विभिन्न मुठभेड़ों के माध्यम से प्रगति करेंगे। स्टोर आपको अपने स्टार्टर डेक को कस्टमाइज़ करने की अनुमति दे सकता है, लेकिन जब भी आप दोबारा शुरू करते हैं तो आप बड़े पैमाने पर एक वर्ग से शुरू करते हैं। इसके कुछ ही फायदे हैं।

यह प्लान बी का समय है
निष्पक्ष तौर पर, अँधेरे का ड्राफ्ट अचानक मृत्यु की संभावना को कम करने में मदद करने के लिए एक आसान तरीका है। यदि यह मेरे लिए इतनी बड़ी समस्या थी, तो मुझे नहीं पता कि मैंने इसका उपयोग क्यों नहीं किया। मुझे लगता है, गौरव।
मुझे ऐसा लगता है कि यह एक ऐसा खेल है जो अपने रॉगुलाइट ट्रैपिंग से लाभ नहीं उठाता है। मुझे लगता है कि अधिक गोल-आधारित कालकोठरी दृष्टिकोण इसके लिए बेहतर अनुकूल होता। एक नक्शा पूरा करें, और अगले पर आगे बढ़ें।
हालाँकि, रहस्यमय कथा बार-बार दोहराए गए नाटकों का अच्छा उपयोग करती है। कहानी में 'डार्कनेस' नामक चीज़ का प्रसार शामिल है जिसका उपयोग अस्पष्ट रूप से किया जाता है। कभी-कभी यह एक तकनीक की तरह लगता है, कभी-कभी किसी बीमारी की तरह, और कभी-कभी यह बस एक अमूर्त अवधारणा की तरह लगता है। यह किस बारे में बात कर रहा है इसके बारे में स्पष्ट हुए बिना ही यह बहुत अधिक विस्तार में चला जाता है। अंधकार वास्तव में मानवता के सभी सबसे खराब गुणों को एक साथ मिला हुआ प्रतीत होता है। अच्छे इरादे लालच और व्यामोह से नष्ट हो गए। प्रगति और प्रतिष्ठा की अपरिहार्य आवश्यकता। घृणित सौंदर्यशास्त्र निश्चित रूप से विषय के अनुरूप है।

मुट्ठियों को बोलने दो!
खोई हुई प्रगति से दिल टूटने के बावजूद, जब भी मैं आगे बढ़ता था, मैं खुद को अटका हुआ पाता था अँधेरे का ड्राफ्ट . स्पष्ट रूप से कहें तो, आप जब चाहें इसे छोड़ सकते हैं और जहां छोड़ा था वहीं से शुरू कर सकते हैं। संपूर्ण समीक्षा अवधि के दौरान, मैंने शाम की शुरुआत में बैठना पसंद किया और खुद को चिपचिपे, जंग लगे दृश्यों में खोए रहने दिया। अधिमानतः पिज़्ज़ा के एक अच्छे चिकने टुकड़े के साथ ताकि वास्तव में 90 के दशक में रहने का एहसास हो सके।
मैं कहता हूं कि इसकी सफलताएं लगभग आकस्मिक लगती हैं, लेकिन मैं जानता हूं कि यह सच नहीं है। अँधेरे का ड्राफ्ट बहुत सावधानीपूर्वक प्रोटोटाइपिंग और विकास के साथ-साथ खेलों से प्रेरणा का परिणाम है शिखर को मार डालो . क्रॉली स्पष्ट रूप से एक डेवलपर है जो बेहतर उत्पाद बनाने के लिए फीडबैक का उपयोग करना जानता है।
वरिष्ठ डेवलपर्स के लिए j2ee साक्षात्कार प्रश्न और उत्तर
जबकि मुझे लगता है कि रॉगुलाइट प्रारूप इसमें एक बाधा है अँधेरे का ड्राफ्ट कुल मिलाकर और शायद यह बहुत से लोगों के लिए ब्रेकिंग पॉइंट होगा, मैं खेल के प्रति अपने आकर्षण से आगे नहीं बढ़ पा रहा हूँ। इस समीक्षा को लिखते समय, मैंने यह सुनिश्चित करने के लिए गेम शुरू करने की गलती की कि मेरे पास कुछ तथ्य सीधे थे और एक नया रन शुरू किया। एक घंटे बाद, मुझे एहसास हुआ कि मुझे लिखना चाहिए था, और मुझे बहुत दर्द से खुद को दूर करना पड़ा। अभी भी, अँधेरे का ड्राफ्ट यह बस मेरे टास्कबार पर छोटा हो गया है, छिपकर मेरा काम ख़त्म होने का इंतज़ार कर रहा है ताकि यह मेरा ध्यान फिर से खींच सके।
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए गेम के रिटेल बिल्ड पर आधारित है।)
8.5
महान
कुछ ध्यान देने योग्य समस्याओं के साथ प्रभावशाली प्रयास उन्हें रोक रहे हैं। हर किसी को आश्चर्यचकित नहीं करेगा, लेकिन यह आपके समय और नकदी के लायक है।
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