samiksa devila me kra i pika ofa kombaita
हो सकता है कि आपको यह पसंद न आए, लेकिन पीक ऑफ़ कॉम्बैट ऐसा ही दिखता है।

डेविल मे क्राई: पीक ऑफ़ कॉम्बैट यह उतना बुरा नहीं है जितना मैंने सोचा था कि यह तब होगा जब मैंने इसे डाउनलोड करने का निर्णय लिया था।
यह बहुत बुरा है.
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डेविल मे क्राई: पीक ऑफ़ कॉम्बैट ( आईओएस , एंड्रॉयड )
डेवलपर: नेबुलाजॉय
प्रकाशक: नेबुलाजॉय
रिलीज़: 10 जनवरी, 2024
MSRP: फ्री-टू-प्ले (सूक्ष्म लेनदेन के साथ)
दांते भी इस अँधेरी आत्मा को प्रकाश से नहीं भर सका
डेविल मे क्राई: पीक ऑफ़ कॉम्बैट अपनी सतह पर, कैपकॉम द्वारा प्रशंसित एक मोबाइल गेम सेट है डेविल मे क्राई ब्रह्मांड। हालाँकि, कॉल करने के लिए युद्ध का चरम ए डेविल मे क्राई गेम कॉलिंग जैसा है कोनामी की पचिनको मशीनें हिदेओ कोजिमा की स्टील्थ-एक्शन फ्रैंचाइज़ी की नवीनतम किस्त। हालाँकि केवल शैली के आधार पर गचा गेम को इस तरह का कचरा कहना आकर्षक है, युद्ध का चरम एक विशेष प्रकार का कचरा है.
हाँ, निःसंदेह यह एक गचा गेम है। ऐसा क्यों नहीं होगा? मुझे यकीन है कि इसे पढ़ने वाले आपमें से 90% लोगों के लिए यह अकेले अयोग्यता है। लेकिन मैं आपको आश्वस्त करता हूं: मुद्रीकरण नरक आपके विचार से भी अधिक गहरा है।
पूर्ण प्रकटीकरण के लिए, मैं अब कहूंगा कि मैं बहुत बड़ा नहीं हूं डेविल मे क्राई पंखा। मैंने पिछले दिनों PS2 मूल का आनंद लिया था, लेकिन उसके बाद कभी भी श्रृंखला तक नहीं पहुंच पाया (यंत्रवत् समान गेम जैसे)। डेविल मे क्लाइव तिस पर भी)। मैंने भी 'खत्म' नहीं किया युद्ध का चरम की मुख्य कहानी है, लेकिन... ठीक है, हम जानेंगे कि ऐसा क्यों है।
अर्थहीनता की पराकाष्ठा
यह समीक्षा का वह हिस्सा है जहां मैं आम तौर पर कहानी का सारांश जोड़ता हूं, लेकिन... मैं वैध रूप से उस कहानी के बारे में एक भी विवरण याद नहीं रख सकता जो मैंने निभाई थी। लिखते समय, यह गेम दो दिन पहले आया था, और मैं यादगार विवरणों के बारे में सोचने के लिए संघर्ष कर रहा हूँ। जब राक्षस उस बार को तहस-नहस कर देते हैं, जहां दांते शराब पी रहा होता है, तो यह आपको तुरंत एक्शन में ले जाता है, जो मुझे लगता है कि अच्छा है। यदि कोई एक्शन गेम अपनी कहानी को छोड़ देता है या इसे मजाक की तरह मानता है, तो मैं आमतौर पर इसका सम्मान करूंगा।
के अलावा युद्ध का चरम करता है एक कहानी बताने का प्रयास करें, और यह आपको आकर्षित करने के लिए बिल्कुल भी कुछ नहीं करती है। मुझे लगता है कि छह कलाकृतियों के बारे में कुछ है? संभवतः इकट्ठा करने के लिए? पात्र कहानी के अंदर और बाहर आते-जाते रहते हैं, मुझे लगता है कि वे विद्या जोड़ते हैं लेकिन मुझे यकीन नहीं है? मेरा मतलब है, शायद यह सब अनुभवी होने के लिए समझ में आता है डेविल मे क्राई प्रशंसक. अन्यथा, यह वही बहाना कहानी है जो आप किसी अन्य बेकार मोबाइल गेम में देखेंगे डीएमसी ब्रह्मांड। मुझे नहीं पता अगर युद्ध का चरम इसे कैनन माना जाता है, लेकिन अगर ऐसा है, तो मुझे बहुत खेद है।
इसके अलावा, मैं कहूंगा कि यहां संवाद फैनफिक्शन के समान है, लेकिन फैनफिक्शन में आमतौर पर इससे अधिक व्यक्तित्व होता है। माना, अनुवाद बिल्कुल बढ़िया नहीं है युद्ध का चरम , इसलिए यह मदद नहीं करता है। लेकिन यहां सार की इतनी कमी है कि मुझे कम से कम कुछ पंक्तियों पर हंसी तो आई। एक बातचीत के दौरान, जिसमें एक पात्र अपने भाई का उल्लेख करता है, दांते ने जवाब दिया 'भाई?' हा! मेरा मेरे साथ बहुत अच्छा रिश्ता है!”
सुंदर। असाधारण। संदर्भ देकर अच्छा कार्य किया डेविल मे क्राई विद्या. शेक्सपियर को गर्व होगा.

नकल का चरम
जहाँ तक लड़ाई की बात है, युद्ध का चरम है होन्काई प्रभाव तीसरा . यदि आप मोबाइल स्पेस में कुछ भी छीनने जा रहे हैं, तो मैं मिहोयो के सेमिनल एरेना फाइटर को चुनना समझता हूं। लेकिन एक प्रिय एक्शन फ्रैंचाइज़ पर आधारित गेम के लिए जिसमें शब्द हैं लड़ाई का चरम इसके शीर्षक में, प्रदर्शित कल्पना की कमी वास्तव में हास्यास्पद है।
संक्षेप में, युद्ध का चरम क्या आप प्रत्येक चरण में तीन पात्रों की एक टीम लेकर आए हैं? प्रत्येक चरित्र में एक बुनियादी हमला, कुछ प्रकार का विशेष हमला और एक अंतिम आक्रमण होता है। पात्रों के मूल आक्रमण और विशेष आक्रमण के मिश्रण के आधार पर, या उन्हें टैप करने के बजाय कुछ बटनों को पकड़ने के आधार पर एक या दो विशेष कॉम्बो हो सकते हैं। कभी-कभी, यदि आप सही समय पर कूदते हैं या चकमा देते हैं, तो आप एक विशेष हमला शुरू कर देंगे। और यदि आप अपने सक्रिय चरित्र को सही समय पर बदलते हैं, तो आप एक अतिरिक्त हमले को ट्रिगर कर सकते हैं। यही संपूर्णता है युद्ध का चरम की युद्ध प्रणाली.
यहां तक कि वह सारांश भी बनाता है युद्ध का चरम यह जितना दिलचस्प है उससे कहीं अधिक दिलचस्प लगता है। व्यवहार में, मुकाबला या तो आपके मूल हमले या एक गो-टू कॉम्बो को स्पैमिंग में बदल देता है, और जब वे चमकते हैं तो अन्य बटन दबाते हैं। यह एक विशेष रूप से अच्छा बटन मैशर भी नहीं है, क्योंकि जब आपके हमले दुश्मनों से जुड़ते हैं तो उनमें कोई वास्तविक वजन नहीं होता है। हेक, जब आप नुकसान उठाते हैं तो गेम आपको इतनी मामूली प्रतिक्रिया देता है कि मेरे अधिकांश पात्रों की मृत्यु पूरी तरह से आश्चर्यचकित करती है।
कहने के लिए युद्ध का चरम तक नहीं मापता डेविल मे क्राई की यांत्रिकी एक बहुत बड़ी ख़ामोशी है। हेक, अगर यह एक मुसू होता, युद्ध का चरम अभी भी कमज़ोर महसूस होगा. तथ्य यह है कि इसकी युद्ध प्रणाली के बारे में जो कुछ भी सकारात्मक है वह सीधे मिहोयो के काम से उठाया गया है, यह बताता है कि इस गेम का अस्तित्व कितना निरर्थक लगता है।

चलते-फिरते मौज-मस्ती न करने का चरम
अब, मुझे पता है कि आप में से कुछ लोग क्या सोच रहे होंगे: बिल्कुल युद्ध का चरम सरल युद्ध का उपयोग करता है. यह फोन के लिए है, इसलिए कम से कम यह स्पर्श नियंत्रण के साथ खेलने योग्य है। यहीं पर आप गलत होंगे, मेरे दोस्त।
इतनी कम गहराई प्रदान करने के बावजूद, युद्ध का चरम इसमें अविश्वसनीय रूप से व्यस्त युद्ध यूआई है। ट्रैक रखने के लिए बहुत सारे बटन हैं, और जब आपके अंगूठे कार्रवाई को कवर करते हैं तो यह जानना आवश्यक से अधिक कठिन हो जाता है कि चीजें कब शांत हो रही हैं। इसके अलावा, प्रक्षेप्य तरंगों जैसी चीजें भी हैं जिन पर आपको कूदने की आवश्यकता होती है, इसलिए आप नुकसान से बचने के लिए ऑनस्क्रीन कार्रवाई का पूरा दृश्य देखना चाहते हैं।
अब, युद्ध का चरम नियंत्रक समर्थन प्रदान करता है. और, आश्चर्य की बात है, मेरे बैकबोन प्लग इन के साथ इस गेम को खेलना बहुत आसान हो गया। लेकिन, फिर, इससे पता चलता है कि आक्रामकता कितनी औसत दर्जे की है श्रेष्ठ यह युद्ध प्रणाली है. खेल स्पर्श नियंत्रण के साथ बुरा महसूस करने के इस भयानक मध्य मैदान में है, लेकिन एक नियंत्रक के लिए बहुत सरल है। मुझे गलत मत समझो, नियंत्रक के साथ खेलना अब तक का बेहतर विकल्प है। लेकिन, साथ ही, यदि आपके पास कोई नियंत्रक है, तो आप क्यों चुनेंगे यह ?

लाल बिंदुओं को दबाने का चरम
ठीक है, तो, वह युद्ध प्रणाली जिसके बारे में मैंने अभी शिकायत की है? मैं इसके बारे में कहूंगा आधा खेलने का अनुभव युद्ध का चरम . और, दुर्भाग्य से, यह अब तक बेहतर आधा है। क्योंकि कई अनावश्यक प्रगति प्रणालियों के बिना एक बेकार मोबाइल गचा गेम क्या होगा? इस संबंध में, युद्ध का चरम ऐसा लगता है जैसे किसी कॉलेज के छात्र द्वारा लिखा गया 2000 शब्दों का पेपर हो जिसमें केवल 200 शब्दों के सार्थक विचार हों।
सभी मानक गचा सामग्री यहां मौजूद है, हथियारों और पात्रों से लेकर आपको मिश्रण और मिलान करने के लिए आवश्यक सहायक उपकरण तक। ऐसे अभियान हैं जिन पर आपको अपने नायकों को भेजने की आवश्यकता है, एक गिल्ड सिस्टम जिसमें शामिल होने के लिए आपको प्रेरित किया जाता है, युद्ध के मैदानों की रैंकिंग, आपके द्वारा अर्जित की गई सभी चीजों की एक शब्दावली (ज्यादातर गचा के माध्यम से), यह चलता रहता है। तो, निश्चित रूप से, जब भी इनमें से किसी भी उपप्रणाली को आपके ध्यान की आवश्यकता होगी, तो आपके चेहरे पर उनके संबंधित आइकन पर लाल बिंदु होंगे। और जब आप शुरुआत कर रहे हों, तो मैं परंपरागत रूप से कहूंगा कि आप उन लाल बिंदुओं को देखेंगे सभी समय .
आपके लिए लगातार बनाए रखने के लिए बारीकियों की ऐसी बाढ़ है युद्ध का चरम , यहां तक कि गचा आरपीजी मानकों द्वारा भी। और एक ऐसे शीर्षक के लिए जो खुद को एक एक्शन गेम के रूप में स्थापित करने की कोशिश करता है, रखरखाव का यह स्तर विशेष रूप से गंभीर लगता है। अगर ऐसा लगे कि आप इन प्रणालियों में दिलचस्प निर्णय ले रहे हैं तो यह एक बात होगी, लेकिन यह सब बटन दबाने और अधिक संख्याएँ बढ़ाने तक सीमित है।
इसमें से अधिकांश को आसानी से सुव्यवस्थित किया जा सकता है, या तो सिस्टम की सूजन को कम करके या उनमें से अधिकांश को स्वचालित करके। सिवाय इसके कि, मैं व्यावहारिक रूप से आपको आश्वस्त कर सकता हूं कि यह सब जानबूझकर किया गया डिज़ाइन है। वे सभी लाल बिंदु जो आपको नए पुरस्कार दिलाते हैं या आपके आँकड़े बढ़ाते हैं, लगभग निश्चित रूप से आपके मस्तिष्क में डोपामाइन की मात्रा बढ़ाने के प्रयास हैं। क्योंकि, अरे, देखो कितना मजबूत तुम्हें मिल रहा है! अच्छा काम गेमर!
युद्ध का चरम स्पष्टतः एक्शन गेम प्रशंसकों को आकर्षित करने में उसकी कोई रुचि नहीं है। यह पारदर्शी रूप से दूध देने वाली व्हेलों के लिए है जो शक्ति की झूठी भावना चाहते हैं, जिसे आप खेल के हर सेकंड में स्पष्ट रूप से महसूस कर सकते हैं।

मुद्रीकरण का शिखर
अब, उस मुद्रीकरण के बारे में बात करते हैं। किसी के रूप में जो गचा गेमिंग ब्लॉक के आसपास रहा है कई बार अस्वास्थ्यकर, मुझे आशा है कि जब मैं ऐसा कहता हूं तो इसका कुछ महत्व होगा युद्ध का चरम यह अब तक मेरे द्वारा देखे गए सबसे आक्रामक रूप से कमाई वाले खेलों में से एक है।
मंच तैयार करने के लिए, युद्ध का चरम बेसलाइन सिस्टम पर काम करता है जिसे MiHoYo आमतौर पर उपयोग करता है। आपको नए पात्रों और नए हथियारों के लिए दरों के साथ अलग-अलग बैनरों पर गचा रोल करने की आवश्यकता है थोड़ा से भी अधिक उदार जेनशिन प्रभाव (उच्चतम दुर्लभता में गिरावट की .66% संभावना, 90 पुल पर अफ़सोस की बात है)। MiHoYo पहले से ही अपनी कंजूस दरों के कारण चर्चा में है, इसलिए मैं यहां ज्यादा समय नहीं बिताने जा रहा हूं। क्योंकि, तुलनात्मक रूप से कहें तो यह बेहतर प्रणालियों में से एक है।
युद्ध का चरम एक सहनशक्ति प्रणाली का उपयोग करता है, जो निश्चित रूप से ऐसा करता है। और न केवल आपको मुख्य कहानी खेलने के लिए सहनशक्ति की आवश्यकता है, खेल इस संसाधन के साथ हास्यास्पद रूप से कंजूस है। हो सकता है कि आप पूरी तरह से चार्ज किए गए स्टैमिना बार से लगभग 30 मिनट की कहानी मोड प्राप्त कर सकें, और उसके बाद आपका भंडार खाली हो जाएगा। और यह चीज़ एक लेती है लंबा फिर से भरने का समय. आप हर आठ मिनट में एक सहनशक्ति पुनर्प्राप्त करेंगे, और औसत कहानी चरण की आवश्यकता होती है तीस प्रवेश करना। और वे चरण आम तौर पर एक युद्ध क्षेत्र होते हैं जिन्हें आप लगभग तीन मिनट में पार कर लेंगे।
बेशक, कई दैनिक सहनशक्ति पैक हैं जिन्हें आप खरीद सकते हैं, और खेल स्पष्ट रूप से हर दिन कुछ रुपये छोड़ने के आसपास संतुलित है, जैसा कि आप जानते हैं, खेल . ऐसे अन्य गेम मोड हैं जो सहनशक्ति प्रणाली से बाहर नहीं चलते हैं, लेकिन यह अविश्वसनीय है कि इस संबंध में गेम कितनी तेजी से आपको निचोड़ता है। अन्य गचा गेम आम तौर पर आपको शुरुआत में गेम और इसकी सामग्री के साथ सहज होने देते हैं, लेकिन युद्ध का चरम बस यह चाहता है कि आप इसे शुरू करते ही तुरंत नकदी छोड़ दें।

भ्रामक विज्ञापनों का चरम
युद्ध का चरम खिलाड़ियों को काम करने के लिए बहुत कम मौका देता है और अपने दर्शकों के साथ इतना तिरस्कारपूर्ण व्यवहार करता है कि यह पूरी तरह से हास्यास्पद हो सकता है। जैसा कि गचा गेम सिकोस को पता है, समर्पित खिलाड़ियों के लिए अपने खाते को 'फिर से रोल' करना आम बात है जब तक कि वे उस चरित्र या हथियार से शुरू नहीं कर लेते जो वे वास्तव में गचा से चाहते हैं। तथापि, युद्ध का चरम जानबूझकर यह सुनिश्चित किया जाता है कि खिलाड़ियों को इसे बंद करने के लिए शुरुआत में ही पर्याप्त प्रीमियम मुद्रा न मिल सके। इसके बजाय यह इसकी पेशकश करता है अपना पुनः रोलिंग शुरू करें, जो वास्तव में संक्षेप में मुद्रीकरण का सार प्रस्तुत करता है।
प्रारंभ में, आपको 'नामक एक सुविधा दिखाई देगी 100-समन ,'' जो आपको यह सोचने पर मजबूर कर सकता है कि यह 100 मुफ्त गचा पुल है। सिवाय इसके कि, जब आप इस प्रणाली के माध्यम से 100 बार 'समन' करते हैं, तो आपको उन 10-पुल में से केवल एक ही रखने को मिलता है। और फिर, केवल बाद आप उन सम्मनों को पूरा करते हैं, आप देखते हैं कि वास्तव में आप 10-पुल लागतों में से अपनी पसंद को ध्यान में रख रहे हैं .99 . हां, उस दुर्लभ पात्र या हथियार को फिर से रोल करने और रखने के विशेषाधिकार के लिए, आपको उसकी कीमत से अधिक कीमत चुकानी होगी डेविल मे क्राई 5 .
और, स्पष्ट होने के लिए, वह सटीक प्रणाली प्रतिस्पर्धी खेलों में, जैसा कि आप जानते हैं, एक विशेषता के रूप में दिखाई दी है। बदकिस्मत योको तारो तक सिनोआलिस के लिए एक समान प्रणाली के साथ खोला गया मुक्त , और इससे आप शुरू करने से पहले जितनी बार चाहें उतनी बार पासा पलट सकते हैं। यह तथ्य कि युद्ध का चरम इसके लिए बैनर पर '90% की छूट' दिखाई देती है, जिससे मुझे लगभग यह लगता है कि यह पूरा खेल एक विचित्र उत्तर-आधुनिक कला परियोजना है। हो सकता है कि उन्होंने इसे केवल यह स्पष्ट करने के लिए रखा हो कि वे आपकी 90% खींचतान दूर कर देंगे।
लेकिन फिर, एक खेल के लिए इससे आप 9.99 की वृद्धि में इसकी इन-गेम मुद्रा खरीद सकते हैं , शायद .99 अपने इच्छित जनसांख्यिकीय के लिए बस एक मामूली बदलाव है।
ओह, और क्या मैंने बताया कि इसमें सचमुच एक ऐसी घड़ी है जो 12 घंटे में नहीं खरीदने पर आपकी खींच-तान दूर कर देगी? मुझे पता है कि ऐसा लगता है जैसे मैं इस एक सुविधा पर ध्यान दे रहा हूं, लेकिन अगर मैंने सभी तरीकों का वर्णन किया है युद्ध का चरम आपके बटुए पर चाल चलता है मैं पूरे दिन यहीं रहूंगा। 100-समन यह दिखाने का अच्छा काम करता है कि ऐसी कोई युक्ति नहीं है जिसका उपयोग यह गेम आपको नकद देने के लिए नहीं करेगा। ऊंची कीमतें, FOMO, भ्रामक विज्ञापन, यह सब मेज पर है, और यह हर जगह है।

लालच की पराकाष्ठा
डेविल मे क्राई: पीक ऑफ़ कॉम्बैट यह इतना भयानक है कि मुझे खेलों के प्रति नई सराहना मिली है फ़ाइनल फ़ैंटेसी 7: एवर क्राइसिस . मैंने उस खेल में जितनी मेहनत की थी , इसने कम से कम मामूली मूल्य की पेशकश की अंतिम काल्पनिक 7 सुपरफैन. इस बीच, मैं वास्तव में एक भी कल्पना नहीं कर सकता डेविल मे क्राई प्रशंसक जो कुछ भी मांगेगा युद्ध का चरम ऑफर.
और सच में, युद्ध का चरम स्पष्ट रूप से श्रृंखला के प्रशंसकों के लिए नहीं बनाया गया था। यह पे-टू-विन मैकेनिक्स और आक्रामक FOMO का वही मिश्रण है जो आपने सबसे हताश मोबाइल गेम्स में देखा है, सभी मोबाइल गेमर्स को यह सोचने के लिए डांटे और वर्जिल की खाल में परेड करते हैं कि यह शीर्षक एक विश्वसनीय, प्रतिष्ठित स्रोत से आया है। .
सबसे दयालु बात जिसके बारे में मैं कह सकता हूँ युद्ध का चरम क्या यह...मुझे लगता है कि यह तकनीकी रूप से सक्षम है? यह कम से कम मोबाइल गेम के लिए औसत से ऊपर है, और इसमें कोई वास्तविक प्रदर्शन समस्या नहीं है। मुझे यकीन है कि, यदि आप वास्तव में चाहते हैं, तो आप इस गेम के साथ कई सप्ताह बिता सकते हैं और मुख्य कहानी को स्पष्ट कर सकते हैं। अरे, आप संभवतः यह सब मुफ़्त में कर सकते हैं! लेकिन मेरे लिए, कुछ मुख्य कहानी अध्यायों को खेलना और मुख्य गेमप्ले सुविधाओं को अनलॉक करना यह देखने के लिए पर्याप्त था कि यह कहाँ जा रहा है।
मैं फ्री-टू-प्ले मोबाइल गेमिंग स्पेस में काफी लंबे समय से हूं, जिसे अधिकांश लोग न खेलने योग्य कचरा मानते हैं, उसके प्रति मेरी उच्च सहनशीलता है। इसलिए, मुझे आपको यह बताने में आत्मविश्वास महसूस हो रहा है डेविल मे क्राई: पीक ऑफ़ कॉम्बैट इसके अंत तक बन जाएगा। आपको गेम की कई प्रगति प्रणालियों को आगे बढ़ाने, एक ही राक्षसों और मालिकों से बार-बार लड़ने, लगभग समान गेमप्ले वाले मोड में संलग्न होने के लिए असंख्य विभिन्न संसाधनों की आवश्यकता होगी, और मुफ्त संसाधनों और सहनशक्ति का प्रवाह इससे भी अधिक दुर्लभ हो जाएगा यह अब कितनी दयनीय धारा है। व्हेल PvP पर हावी हो जाएंगी, गिल्ड सिस्टम आपको हर दिन खेलने के लिए प्रेरित करेगा, और जैसे ही यह पर्याप्त पैसा कमाना बंद कर देगा, गेम अपनी सेवा समाप्ति की घोषणा कर देगा।

कूड़े का शिखर
यहां तक कि अगर आप गेम से इसके मुद्रीकरण और थकाऊ प्रगति प्रणालियों को हटा सकते हैं, तो भी मुख्य गेमप्ले औसत दर्जे का होगा श्रेष्ठ . अरे, यदि आप इस शैली का खेल चाहते हैं, तो बस खेलें होन्काई प्रभाव 3 तृतीय . और अगर आपको पसंद नहीं है होन्काई प्रभाव 3 तृतीय , के लिए प्रतीक्षा करें ज़ेनलेस ज़ोन ज़ीरो . या, यदि आपको MiHoYo पसंद नहीं है, तो खेलें ग्रे रेवेन को दंडित करना . मैं यह नहीं कह रहा हूं कि आपको खेलना चाहिए कोई गचा गेम्स, लेकिन ऐसे कई शीर्षक हैं जो स्पष्ट रूप से इससे बेहतर हैं।
तो, बधाई हो फ़ाइनल फ़ैंटेसी 7: एवर क्राइसिस , जब मैं खराब मोबाइल गेम्स की ओर इशारा करना चाहता हूं तो अब आप मेरे पसंदीदा पंचिंग बैग नहीं हैं। मैं मुश्किल से विश्वास भी नहीं कर सकता कि कैपकॉम ऐसा करने के लिए सहमत हुआ डेविल मे क्राई इस शीर्षक पर ब्रांडिंग करें।
pl / sql साक्षात्कार प्रश्न और उत्तर
डेविल मे क्राई: पीक ऑफ़ कॉम्बैट यह मेरे द्वारा खेले गए सबसे आनंदहीन खेलों में से एक है। इसकी युद्ध प्रणाली उस पर खरी उतरने के करीब भी नहीं है डेविल मे क्राई विरासत, और कोई भी मनोरंजन जो इससे आ सकता था, इसके अत्यधिक आक्रामक मुद्रीकरण के नीचे दब गया है। यह, सबसे अच्छे रूप में, कार्यात्मक है, और सबसे खराब रूप में, किसी भी मूल्य से रहित है। यदि यह युद्ध का चरम है, तो मैं बेस कैंप में ही रुकूंगा।
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खराब
उनके पास जो कुछ भी अच्छा हो सकता था उसे ढेर सारे मुद्दों ने तुरंत निगल लिया। हताश या भोले-भाले लोगों को गड्ढे में कहीं छिपी हुई मौज-मस्ती की झलक मिल सकती है।
हम कैसे स्कोर करते हैं: विनाशकारी समीक्षा मार्गदर्शिका