samiksa karem da darka pikcarsa svicabaika vi ara

एक और सवारी
हॉरर शैली को जीवित रखने में मदद करने के लिए आपको वास्तव में सुपरमैसिव गेम्स को देना होगा। वे 2015 से डरावने खेलों को नियमितता की डिग्री के साथ क्रैंक कर रहे हैं, और आम तौर पर, वे सबसे खराब ठीक हैं, और ऊपर और परे जाने के लिए जाने जाते हैं . मुझे खुशी है कि वे अभी भी गेम बना रहे हैं, और इसमें स्पिनऑफ़ जैसे शामिल हैं स्विचबैक वीआर .

द डार्क पिक्चर्स: स्विचबैक वीआर (PS5 (PSVR 2 के साथ समीक्षित))
डेवलपर: सुपरमैसिव गेम्स
प्रकाशक: सुपरमैसिव गेम्स
जारी: 16 मार्च, 2023
एमएसआरपी: .99
यदि आप के साथ खिलवाड़ नहीं करते हैं डार्क पिक्चर्स श्रृंखला बिल्कुल और सोच रहे हैं कि क्या हो रहा है, हम आपको मिल गए।
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2015 में, डेवलपर सुपरमैसिव गेम्स ने हिट हॉरर एडवेंचर जारी किया सुबह होने तक , जिसने एक साल बाद एक बैठे हुए प्रथम-व्यक्ति वीआर शूटिंग गैलरी स्पिनऑफ़ की मेजबानी की रश ऑफ़ ब्लड . स्विचबैक वीआर के लिए तुल्य है डार्क पिक्चर्स श्रृंखला: सुपरमैसिव की शिथिल रूप से जुड़ी फ्रेंचाइजी जो की भावना को आगे बढ़ाती है सुबह होने तक . पर भी यही सिद्धांत लागू होता है स्विचबैक वीआर जैसा कि वर्षों पहले किया था रश ऑफ़ ब्लड : आपको वास्तव में इसका आनंद लेने के लिए उचित श्रृंखला खेलने की आवश्यकता नहीं है (चूंकि दोनों दिल से आर्केड-शैली के निशानेबाज हैं), लेकिन ऐसे संदर्भ और स्थान हैं जो प्रशंसकों के लिए थोड़ा 'अतिरिक्त' जोड़ देंगे।
यह बिना कहे चला जाता है, लेकिन PSVR 2 सेंस कंट्रोलर में लागू की गई पूर्व मूव तकनीक से बड़े पैमाने पर अपग्रेड हैं रश ऑफ़ ब्लड . जैसे, लीग बेहतर। मुझे लगा जैसे मैं पूरी तरह से नियंत्रण में था स्विचबैक , स्वतंत्र रूप से प्रत्येक हाथ में हेरफेर करने की क्षमता के साथ (जो डिफ़ॉल्ट रूप से एक पिस्तौल को नियंत्रित करता है, एसएमजी जैसे अस्थायी इन-लेवल अपग्रेड खोजने के लिए जगह के साथ), और सेंस कंट्रोलर पर एक बटन दबाकर या प्रत्येक डिवाइस को हिलाकर पुनः लोड करें (जो उपयोगी हो सकता है) एक चुटकी, या सीधे एक छलांग डराने के बाद, जो स्विचबैक बहुत सारे हैं)। यह महसूस करने के लिए पर्याप्त सुरुचिपूर्ण है कि खेल नई तकनीक का लाभ उठा रहा है, जो कि एक आर्केड ब्लूप्रिंट के लिए चीजों को अधिक जटिल किए बिना है।
मामूली कार्यक्षमता कुछ अन्य तरीकों से लागू की जाती है, जैसे बीम और खतरों से बचने के लिए अपने सिर को एक तरफ से दूसरी तरफ घुमाना (या डक करना); अक्सर जब आपका कार्ट शीर्ष गति से ट्रैक पर दौड़ रहा होता है। इसके बाद आंखें झपकाने वाली तकनीक है (जिसका कई PSVR 2 लॉन्च विंडो गेम्स ने उपयोग किया है) अधिक अराजकता पैदा करने के लिए, क्योंकि यदि आप कुछ क्षेत्रों में पलकें झपकाते हैं तो दुश्मन अधिक कठोर होंगे (यह पूरे गेम में नहीं है)।
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गनप्ले सेंस नियंत्रकों के लिए उत्तरदायी है, और सुपरमैसिव डिफ़ॉल्ट पत्रिका आकार (18) के साथ त्वरित रीलोडिंग के साथ कंजूस नहीं है। आप आम तौर पर दोनों पिस्तौल के साथ दुश्मनों पर उतार सकते हैं क्योंकि वे आपकी कार तक चलते / दौड़ते / टेलीपोर्ट करते हैं और आपको मारने का प्रयास करते हैं (सभी में तीन कठिनाई सेटिंग्स हैं), और बारूद से बाहर निकलते समय एक संतोषजनक क्लिक होता है, कुछ अच्छे के साथ मिलकर अच्छी तरह से डिजाइन किए गए सेंस टेक पर हैप्टिक फिजिकल फीडबैक। लक्ष्य बनाना और उन लक्ष्यों को देखना बहुत आसान है जो 'अतिरिक्त अंक' के लिए भी गिने जाते हैं, क्योंकि वे स्पष्ट रूप से एक चमकदार मुहर के साथ चिह्नित हैं। दोबारा, सुपरमासिव ने यहां एक अच्छा संतुलन बनाया, और चीजों को बहुत भारी नहीं बना दिया।
उपरोक्त अधिकांश अवधारणाओं को सीखने के लिए शॉर्ट-ईश ट्यूटोरियल को पूरा करने के बाद, आप जहाज़ की तबाही (और आसपास के क्षेत्र) जैसे प्रेतवाधित स्थानों के माध्यम से 'सवारी' शुरू करेंगे। मेदान का आदमी . लिटिल होप, हाउस ऑफ एशेज , और मुझमें शैतान ('सीजन 1' के सभी भाग डार्क पिक्चर्स ) भी दिखाई दें। क्योंकि यह एक प्रकार का 'ऑल-स्टार टूर' है, वातावरण की तुलना में उनके लिए बहुत अधिक विविधता है रश ऑफ़ ब्लड . काफी तेजी से उत्तराधिकार में उनके माध्यम से खेलते हुए, मुझे सभी निराला '90 के दशक के आर्केड निशानेबाजों को सबसे अच्छे तरीके से याद दिलाया गया, जहां आप एक पल में फ्रेंच पोलिनेशिया में एक बंदरगाह पर जाते हैं, और अगले में एक मेसोपोटामियन मकबरा। इसमें एक अस्पष्ट कहानी का सूत्र भी बुना गया है (बहुत कुछ श्रृंखला को पसंद करना पसंद करता है) जो कि दिलचस्प है, लेकिन यह भी इतना अस्पष्ट जब तक आप खेल में बाद में मजबूर नहीं हो जाते, तब तक वास्तव में इससे जुड़ना मुश्किल है।
जावा प्रोग्रामिंग साक्षात्कार प्रश्न और फ्रेशर्स के लिए उत्तर
स्विचबैक अपने मूल लॉन्च की तारीख से थोड़ा विलंबित था; और एक दृश्य दृष्टिकोण से, मैं देख सकता हूँ क्यों। प्रत्येक ट्रैक के कुछ कम प्रेरित बिट्स (ज्यादातर खुले बाहरी क्षेत्रों) के बीच अभी भी कुछ पॉप-इन मौजूद हैं, जिसके परिणामस्वरूप पूरे खेल में उच्च और निम्न बिंदुओं का शाब्दिक रोलरकोस्टर होता है। अच्छी खबर यह है, जैसा कि मैंने इस समीक्षा के दौरान कई बार समर्थन किया है, यह भावना में एक आर्केड गेम है। तो एक छोटा पिटस्टॉप बस इतना ही होने वाला है, एक छोटा पड़ाव, और यह अगली चीज़ पर जाने का समय है।

प्रत्येक स्तर के माध्यम से सवार होने के बाद (लीडरबोर्ड के साथ) स्कोर-अटैक तत्व बेक किया गया है, एक स्तर-चयन विकल्प (आपको प्रत्येक चरण में अतिरिक्त पथों की जांच करने का मौका देता है), और संभावित रूप से गड़बड़ करने के लिए कुछ ट्राफियां रीप्ले पर (जैसे अगर आपने अन्य लोगों को बचाने का अवसर मिलने पर महत्वपूर्ण क्षणों को गड़बड़ कर दिया); साथ ही क्रेडिट से निपटने वाले कई रहस्य। मैं चाहता हूं कि यहां कुछ और रीप्लेबिलिटी हो, खासकर जब आप इस वीआर-जेनरेशन-लीपिंग सीक्वल के साथ अधिक पुनरावृति करने के अवसर का कारक हों। लेकिन मैंने दुनिया के दौरे रोलरकोस्टर की सवारी पर जीवों को नष्ट करने का आनंद लिया, और मैं कुछ बार कुछ डराने से घबरा गया: इसलिए मिशन ज्यादातर पूरा हुआ।
से अधिक पर रश ऑफ़ ब्लड लॉन्च पर था, स्विचबैक वी.आर निगलने के लिए एक बड़ी गोली है, लेकिन एएए वीआर हॉरर की तलाश में किसी को भी संतुष्ट करने के लिए बहुत कुछ करता है, और पीएसवीआर 2 की तकनीकी वृद्धि का उपयोग करता है। मुझे आशा है स्विचबैक वी.आर समान रूप से ध्रुवीकरण करने के लिए क्योंकि यह एक बहुत विशिष्ट जगह को पूरा करता है, लेकिन अगर आपको मज़ा आया रश ऑफ़ ब्लड , यहां भी आपका समय अच्छा बीतेगा।
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा प्रदान किए गए खेल के खुदरा निर्माण पर आधारित है।)
7.5
अच्छा
ठोस और निश्चित रूप से एक दर्शक वर्ग है। कुछ कठिन-से-अनदेखा दोष हो सकते हैं, लेकिन अनुभव मजेदार है।
हम कैसे स्कोर करते हैं: विनाशकारी समीक्षा गाइड