samiksa karem draigana kvesta khajane

असली ख़ज़ाने वे दोस्त थे जो उन्होंने रास्ते में बनाए थे
मुझे ऐसा लगता है कि जैसे दो अलग-अलग राय होने जा रही हैं ड्रैगन क्वेस्ट खजाने , नया स्विच-अनन्य ड्रैगन को खोजना उपोत्पाद अभिनीत एक मायावी युग की गूँज एरिक और मिया। पहला यह है कि खेल घंटों की सामग्री के साथ एक सुखद खज़ाना-शिकार कोलाहलपूर्ण है, एक अनूठा मुकाबला अनुभव है, और किस प्रकार का जुनून है जो लोगों को अपने बैंक खातों को लूट बक्से और गाचा में खाली करने के लिए प्रेरित करता है। . दूसरा यह है कि यह $ 60 व्यस्त-कार्य सिम्युलेटर है, जहां आप एक सांसारिक साहसिक कार्य के माध्यम से प्रगति करने के लिए पूर्ण सांसारिक कार्य करते हैं।
दोनों दृष्टिकोण यहां बिल को फिट करते हैं, और आप इस गेम को कैवर्ट या कोर के रूप में देखते हैं या नहीं, यह वास्तव में बैकट्रैकिंग पर बने गेम के लिए आपके सहनशीलता के स्तर पर आने वाला है। क्योंकि, मेरा विश्वास करो, में ड्रैगन क्वेस्ट खजाने , आप उन्हीं स्थानों पर जा रहे होंगे बहुत।
ड्रैगन क्वेस्ट खजाने (Nintendo स्विच)
डेवलपर: Tose Co.
प्रकाशक: स्क्वायर एनिक्स
जारी: 9 दिसंबर, 2022
एमएसआरपी: $ 59.99
जावा प्रोग्रामिंग साक्षात्कार प्रश्न और अनुभवी के लिए उत्तर
एक ऐसी दुनिया में स्थापित जहां मृत ड्रेगन के शरीरों ने नए भूभागों को जीवन दिया है, ड्रैगन क्वेस्ट खजाने भाई-बहन एरिक और मिया को कुछ प्यारे उड़ने वाले क्रिटर्स के साथ मिलकर देखते हैं क्योंकि वे प्रत्येक ड्रैगन स्टोन्स को पुनर्प्राप्त करने का प्रयास करते हैं। हालांकि, वे काफी हद तक मैकगफिन हैं, क्योंकि इस खेल का असली लक्ष्य भूमि में सबसे शक्तिशाली खजाना-शिकार दल का निर्माण करते हुए अधिक से अधिक धन अर्जित करना है। खेल आपको बताएगा कि आपका मुख्य लक्ष्य उन पत्थरों को ढूंढना है, लेकिन जब आप अपना युद्ध संदूक बनाते हैं तो उनके लिए बैकसीट लेना आसान होता है।
एक सक्षम चालक दल के निर्माण के लिए कुछ भर्ती की आवश्यकता होती है। जब आप इस अजीब नई दुनिया में एरिक की खोज करते हैं तो आपको गेम की शुरुआत में एक छोटी सी टीम दी जाती है, जो मिया को नियंत्रित करती है। लेकिन यह बहुत पहले नहीं है कि आप एक परित्यक्त ट्रेन स्टेशन पर बेस कैंप स्थापित करें और अपने रोस्टर में बढ़ना शुरू करें। जैसे ही आप मैदान में राक्षसों को हराते हैं, कुछ लोग आपके दस्ते में शामिल होने के लिए कहेंगे। उन्हें ऑनबोर्ड करने के लिए, आपको उनके शुल्क को कवर करने के लिए आपके द्वारा काटी गई सामग्री खर्च करनी होगी। राक्षस जितना अच्छा होगा, उसकी फीस उतनी ही अधिक होगी।
जब ड्रैगन को खोजना श्रृंखला में उपलब्ध प्राणियों की विविधता से खींचने के लिए राक्षसों का एक व्यापक रोस्टर है खजाने काफी छोटा है, केवल मुट्ठी भर राक्षस नस्लें मौजूद हैं, प्रत्येक को कुछ प्रकारों में विभाजित किया गया है। कुछ जीव श्रृंखला के लिए नए हैं, जैसे कि रेगिस्तान में रहने वाला मार्बल स्लाइम, लेकिन मुझे इस फ्रैंचाइज़ी के इतिहास को और अधिक देखना अच्छा लगेगा। बेशक, वास्तविक राक्षस नस्लें और प्रकार सौंदर्यशास्त्र के बाहर इतना अधिक मायने नहीं रखते हैं। खजाने में वास्तव में जो महत्वपूर्ण है वह प्रत्येक राक्षस की विशेषता और पसंदीदा खजाना है।
किले वे कौशल हैं जो राक्षसों के पास खजाने की खोज में आपकी मदद करने के लिए हैं। आपकी टीम में कौन से तीन राक्षस हैं, इस पर निर्भर करते हुए, आप ऊंचे स्थानों पर कूदने में सक्षम होंगे, नीचे जमीन पर फिसलने, तंग जगहों तक पहुंचने के लिए भूमिगत डूबने या पर्यावरण में दौड़ लगाने में सक्षम होंगे। एक फोर्ट भी है जो आपको क्राफ्टिंग के लिए सामग्रियों का पता लगाने में मदद करता है, लेकिन मुझे इस खेल को खेलने के 45 घंटे के एक पल को याद नहीं है कि मैंने उस विशेष कौशल का इस्तेमाल किया था।
खजाना, जोकि आप हो
एक राक्षस का पसंदीदा खजाना यह है कि आप वास्तव में देश भर में बिखरे हुए सबसे अच्छे खजाने को कैसे ढूंढेंगे। हर बार जब आप अपने आधार शिविर में लौटते हैं, तो आपको एक नया खज़ाना पूर्वानुमान दिया जाएगा। यह तय करेगा कि प्रत्येक क्षेत्र में किस प्रकार का खजाना होगा। यदि आपकी टीम के राक्षसों के पास पसंदीदा खजाने हैं जो खजाने के पूर्वानुमान में मेल खाते हैं, तो आप एक उच्च स्वर्ण अनुपात अर्जित करेंगे। यह जितना अधिक होगा, उच्च-गुणवत्ता वाले क़ीमती सामानों को ट्रैक करना उतना ही आसान होगा।
जब आप खेल की पांच भूमियों में से प्रत्येक के माध्यम से उद्यम करते हैं, तो सोने के छोटे संदूक आपके राक्षसों के सिर के ऊपर से निकलकर पास के मूल्यवान खजाने के स्थान को इंगित करेंगे। जब आप सही जगह पर होते हैं, तो आप अपने कंपास का उपयोग तीन छवियों को उत्पन्न करने के लिए कर सकते हैं जहां खजाना दबा हुआ है। आपका गोल्डन अनुपात जितना अधिक होगा, वे चित्र उतने ही स्पष्ट और स्पष्ट होंगे। कुछ त्वरित खुदाई के साथ, आप उस खजाने को पुनः प्राप्त कर लेंगे जिसका मूल्यांकन आपके आधार शिविर में वापस आते ही किया जा सकता है। और यहीं पर व्यस्त काम की भावना वास्तव में डूब सकती है।
राक्षस केवल खजाने के कुछ टुकड़े ही ले जा सकते हैं, और यदि आप ब्रिक-ए-ब्रेक-कम मूल्यवान खजाने को भरते हैं जो खोजने में आसान है-तो आप अपने आधार शिविर और बाकी दुनिया के बीच आगे और पीछे चलेंगे एक बहुत भयानक। बड़े राक्षस अधिक लूट ले जा सकते हैं, लेकिन भले ही आप अपने आप को बड़े लड़कों के अलावा और कुछ न रखें, आप निकटतम उपलब्ध ट्रेन स्टेशन पर वापस जाने से पहले 15 मिनट में खजाना भर सकते हैं ताकि आप अपनी जेब खाली कर सकें और सेट कर सकें फिर से बाहर।
न केवल लगातार आगे और पीछे थोड़ा थकाऊ हो सकता है, बल्कि कुछ अनुरोधों को पूरा करने के लिए कार्यों के शीर्ष पर कार्य भी हो सकते हैं। मेरे बेस कैंप में भर्ती होने वाले पहले राक्षसों में से एक तभी शामिल होगा जब मैं पहले से एक अलग राक्षस की भर्ती करूंगा। उस राक्षस को पाने के लिए, मुझे एक ऐसे व्यक्ति को ढूंढना था जो मेरे रैंकों में शामिल होना चाहता था, और फिर मुझे उसके शुल्क को कवर करने के लिए आइटम प्राप्त करना पड़ा। इसका मतलब सामग्री के इस एक टुकड़े को ट्रैक करने के लिए दुनिया में वापस एक और यात्रा थी।
शुक्र है, इस प्रकार के मल्टी-स्टेप साइड क्वैश्चंस बहुत कम और बीच में हैं। बाकी खेल के लिए, मैं दुनिया भर में अपना रास्ता खोजने, खजाना खोदने से खुश था। जैसे-जैसे मेरा संग्रह बढ़ता गया, अन्य खजाने की खोज करने वाले गिरोह मेरा शिकार करने की कोशिश करेंगे या मेरे बेस कैंप को लूट लेंगे, लेकिन उन्हें भेजना आमतौर पर कोई समस्या नहीं थी। खासतौर पर तब जब मैंने आखिरकार मांसपेशियों की याददाश्त हासिल कर ली ड्रैगन क्वेस्ट खजाना का मुकाबला।
90 के दशक के बार्ट सिम्पसन से सीधे मुकाबला करें
मेनलाइन श्रृंखला के विपरीत, खजाने एक एक्शन आरपीजी है। आपका राक्षस दल अपने दम पर हमला करेगा, और जबकि एरिक या मिया अपने खंजर से दुश्मनों पर हमला कर सकते हैं, वे सहायक पात्रों के रूप में कहीं अधिक उपयोगी हैं। दोनों एक गुलेल से लैस हैं, जिसे यह गेम गुलेल कहता है, क्योंकि बेशक, खजाने रानी की अंग्रेजी का उपयोग करता है (या इसे अब राजा की अंग्रेजी कहा जाना चाहिए?) गुलेल छर्रों को दागती है जो दुश्मन को चोट पहुंचा सकती है या आपके राक्षसों को ठीक कर सकती है। इसके लिए नियंत्रण में कुछ समय लगता है, क्योंकि बटन लेआउट उतना सहज नहीं है जितना होना चाहिए, लेकिन स्मार्ट पेलेट प्ले संभावित रूप से कठिन लड़ाइयों का अंत कर सकता है। वे लड़ाई से पूरी तरह बचने में भी आपकी मदद कर सकते हैं।
मैं वास्तव में किसकी सराहना करता हूं खजाने यह है कि यह मुझे कैसे विकल्प देता है कि मैं किसी स्थिति से कैसे संपर्क कर सकता हूं, और सरल योजना के साथ उच्च स्तर के दुश्मनों को खड़ा करना संभव बनाता है। आपके द्वारा अनलॉक की जाने वाली कुछ छर्रों में राक्षसों को सोने या उन्हें अचेत करने के लिए रखा जा सकता है, जिससे आप उनके चारों ओर चुपके से जा सकते हैं या उनके पास जो भी खजाना है उसे चोरी किए बिना चोरी कर सकते हैं। अब, आपके राक्षस दस्ते के लिए AI अक्सर सोते हुए दुश्मनों को शामिल करेगा, लेकिन आमतौर पर केवल तभी जब वे निम्न या समान स्तर के हों। आपके राक्षसों में बाधाओं के पीछे फंसने की प्रवृत्ति भी हो सकती है, और यह अच्छा होगा यदि आपके पक्ष में राक्षसों को टेलीपोर्ट करने वाली सुविधा अधिक कुशलता से काम करे। लेकिन यह एक ऐसा मुद्दा है जिससे मैं निपट सकता हूं। एक निराशा जो अतीत को देखना कठिन है वह है गिरह।
आपके बेस कैंप में, आपके द्वारा भर्ती किए गए Orc राक्षसों में से एक Snarl नामक इमारत के माध्यम से खुदाई करेगा। जैसे ही वे खुदाई करते हैं, वे नए क्षेत्रों में पोर्टल अनलॉक करते हैं जिन्हें आपको ड्रैगन स्टोन्स कहां मिल सकता है, इस पर संकेत खोजने के लिए पूरा करना होगा। ये क्षेत्र चुनौती वाले कमरों की एक श्रृंखला से ज्यादा कुछ नहीं हैं, जो यकीनन आरपीजी से मेरे सबसे कम पसंदीदा तत्वों में से एक है। दुनिया भर में आपको जो मॉन्स्टर डेंस मिलते हैं, वे एक जैसे होते हैं, और जब तक आप 100% पूर्णता के लिए नहीं जा रहे हैं, तब तक वे डेंस वैकल्पिक हैं, यदि आप कहानी को उसके निष्कर्ष के माध्यम से देखना चाहते हैं, तो स्नारल की पूरी सीमा को अनलॉक करना अनिवार्य है।
अंत में, स्नार्ल में चुनौती कक्षों के प्रत्येक सेट को हराने में मुझे लगने वाला समय आसानी से 30 मिनट से कम था। चीजों की भव्य योजना में, वे खेल का एक बड़ा हिस्सा नहीं हैं, और कुछ लोगों के लिए, वे एकमात्र सुखद पहलू हो सकते हैं। जैसा कि मैंने लेड में कहा था, मैं आसानी से देख सकता हूं कि कोई कैसे खेल सकता है ड्रैगन क्वेस्ट खजाने और इस राय के साथ चले जाओ कि यह व्यस्त काम और बैकट्रैकिंग के अलावा और कुछ नहीं है। यदि बाजार में यह प्रचलित धारणा है, तो मैं समझ गया; मैं इससे सहमत नहीं हूं।
शायद यह है ड्रैगन को खोजना आकर्षण, या शायद यह इसलिए है क्योंकि मैं पिछली समीक्षा की तुलना में कम छोटी गाड़ी खेलकर खुश हूं, लेकिन मुझे एक किक मिली ड्रैगन क्वेस्ट खजाने . यह इस प्रकार का खेल है जिसमें मैं खुशी-खुशी घंटों डूब जाऊंगा, इस बात की परवाह किए बिना कि मैं वास्तव में केवल अपने कैश के निर्माण से आगे बढ़ रहा हूं या नहीं। उन लंबी सर्दियों की रातों के लिए एक उत्तम खेल, ड्रैगन क्वेस्ट खजाने जब तक स्क्वायर एनिक्स अंतत: रिलीज होने के लिए तैयार नहीं हो जाता, तब तक मुझे और अधिक परेशान करेगा इन्फिनिटी स्ट्रैश .
या ड्रैगन क्वेस्ट XII: भाग्य की लपटें . इनमें से जो भी पहले आता हो।
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा प्रदान किए गए खेल के खुदरा निर्माण पर आधारित है।)
7.5
अच्छा
c ++ java की तुलना में
ठोस और निश्चित रूप से दर्शक हैं। कुछ कठिन-से-अनदेखा दोष हो सकते हैं, लेकिन अनुभव मजेदार है।
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