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ओह गीज़ हाई ऑन लाइफ। आप जानते हैं, जैसे, एक तरफ तो मैं पूरे 'जस्टिन रोइलैंड वॉयस' श्टिक के लिए उत्सुक हूं, खासकर जब सोलर ऑपोजिट्स की बात आती है। लेकिन ओह यार… दूसरी तरफ…यह थोड़ा पुराना हो रहा है, तुम्हें पता है? विशेष रूप से अगर उन दुनिया में ज्यादातर लोगों को ऐसा लगता है कि वे सिर्फ शेखी बघार रहे हैं, जैसे कि सब कुछ चेतना की एक धारा है ... जैसे हम सब सिर्फ ... एक बड़ी आकाशगंगा पार्टी का हिस्सा हैं जो कभी खत्म नहीं होती? जैसे कि श्रेक ज्यादातर अभिनेताओं की ओर से सिर्फ एक श्रृंखला थी, और इसमें से बहुत कुछ काम नहीं करता था? इसे देखो! पर...विकिपीडिया...या बिंग...या कुछ और।
वैसे भी, हाँ, बहुत सारे रोइलैंड श्टिक अभी भी मुझे हँसाते हैं, लेकिन वास्तव में इसे पकड़ने के लिए पर्याप्त मजबूत खेल नहीं है जीवन की ऊंचाइयों पर .
नेटवर्क एड्रेस ट्रांसलेशन (nat) क्या डिवाइस करता है?
जीवन की ऊंचाइयों पर (PC, Xbox One, Xbox Series X/S (सीरीज़ X पर समीक्षा की गई))
डेवलपर: स्क्वांच गेम्स
प्रकाशक: स्क्वांच गेम्स
रिलीज़: 13 दिसंबर, 2022
एमएसआरपी: $ 59.99 (एक्सबॉक्स गेम पास पर भी)
जीवन की ऊंचाइयों पर एक अप्रासंगिक अन्वेषण-भारी शूटर है जो जस्टिन रोइलैंड के बहुत से पूर्व कार्यों के साथ बहुत अधिक इनलाइन है। यदि आपने पहले कभी स्क्वांच गेम्स की रिलीज़ में से एक नहीं खेला है, या कभी नहीं देखा है रिकी और मोर्टी या उनकी कोई भी परियोजनाएँ: यह बहुत अधिक सदमा (अचानक मृत्यु) / सकल-आउट हास्य के साथ-साथ कुछ वास्तव में पागल परिसरों के साथ है, आमतौर पर विज्ञान-फाई सेटिंग में। कल्पना कीजिए ए रिक और मोर्टी एपिसोड जहां मोर्टी एक भरपूर शिकारी की भूमिका निभाते हैं और एक एकल साहसिक कार्य करते हैं, और आप वहां बहुत अधिक हैं।
हालांकि इस विशेष खेल में, आप एक विदेशी आक्रमण के बीच पृथ्वी पर एक यादृच्छिक मानव की भूमिका निभाते हैं। एक चीज़ दूसरी ओर ले जाती है और आपको (और आपके घर को) दूसरे ग्रह पर ले जाया जाता है, और आप उनके सूट और उनके पूर्व गौरव के लिए एक पूर्व-इनाम शिकारी के साथ एक सौदा कर रहे हैं। ओह, और आपको एक दुष्ट संगठन को संभालने से रोकने का काम सौंपा गया है, इस प्रक्रिया में मानवता को संभावित रूप से बचाया जा रहा है। आप बाउंटी टारगेट (बॉस) को मारने के लिए अलग-अलग बायोम/सैंडबॉक्स में वार करके ऐसा करेंगे।
अनुभवी के लिए एंगुलरज पर साक्षात्कार प्रश्न
यह सब पूरा करने के लिए, आपको पहले व्यक्ति के दृष्टिकोण में धकेल दिया जाएगा, जेटपैक और ग्रेप्लिंग हुक जैसे लोकोमोशन विकल्पों के साथ (जो हुक या ग्रेप्लिंग लाइनों से जुड़ा हो सकता है जिसे आप नीचे स्लाइड कर सकते हैं); साथ ही संवेदनशील हथियार जो कुछ हद तक एक पिस्तौल, एक बन्दूक, एक रैपिड-फायर एसएमजी, और एक एलियन-समन ... चीज से मिलते जुलते हैं। इन सभी उपकरणों में एक वैकल्पिक आग होती है, जो आमतौर पर पहेली को सुलझाने की तकनीक के रूप में दोगुनी होती है।
इसकी अजीबता आसानी से सबसे अच्छा हिस्सा है। कई रोइलैंड जोड़ों की तरह, जीवन की ऊंचाइयों पर ट्विस्ट, मेटा ह्यूमर और ईस्टर अंडे से भरा हुआ है। चुटकुलों से भरे पढ़ने के लिए मूर्खतापूर्ण वैकल्पिक मेनू-आधारित फ़ोरम हैं जिन्हें आपको वास्तव में संलग्न करने की आवश्यकता नहीं है, यादृच्छिक गलियों में दिलचस्प एनपीसी इंटरैक्शन हैं जो आपको हंसाने के अलावा कोई उद्देश्य नहीं देते हैं, और अच्छे पुराने जमाने के वीडियो गेम रहस्य हैं। हास्य कई लोगों के लिए हिट और मिस होगा (सिर्फ कुछ गेमप्ले देखें कि क्या आप वाइब करते हैं), और मुझे स्क्वैंच गेम्स के पिछले प्रयास की तरह लगा ( ट्रोवर ब्रह्मांड बचाता है ) मजेदार था: जिस तरह से खेल एक खाली स्लेट के बजाय ट्रोवर चरित्र से अलग हो जाता है।
गेमप्ले-वार, जीवन की ऊंचाइयों पर जिसे मैं 'सर्विसेबल' शूटर कहूँगा। टीम प्रत्येक हथियार को अद्वितीय बनाने के लिए एक अच्छा काम करती है, साधारण तथ्य से कि वे सभी बात करते हैं (और सभी कॉमेडियन द्वारा आवाज उठाई जाती हैं), पूर्वोक्त अल्ट-फायर मैकेनिक्स के लिए। उन सभी का उपयोग करने के लिए एक प्रोत्साहन है, और लगभग हर युद्ध क्रम में मैं बंदूकों की अदला-बदली कर रहा था और उनकी विशिष्ट ताकत का इस्तेमाल कर रहा था ('इसे सेट करें और इसे भूल जाएं' बुलाने वाली बंदूक के साथ गुंडों को गोली मारने की प्रकृति, फिर किसी और चीज की अदला-बदली, है मज़ा)। कुछ शांत युद्ध के मैदान भी हैं, जहाँ आप पूर्ण प्रदर्शन पर ग्रेपलिंग हुक सुविधा का उपयोग कर सकते हैं, लक्ष्य बनाते समय एक पागल आदमी की तरह डैशिंग और जेटपैकिंग कर सकते हैं।
कहाँ पे जीवन की ऊंचाइयों पर वास्तव में लड़खड़ाना दुश्मन किस्म है। किसी भी दिए गए क्षेत्र में, आमतौर पर मानक कचरा/चारा होता है जो धीरे-धीरे एक पिस्तौल को खराब उद्देश्य से फायर करता है, कुछ छोटी उड़ने वाली यूएफओ/ड्रोन चीज, और एक बड़ा अभिजात वर्ग जो उस सामूहिक का 90% हिस्सा बनाता है जिससे आप लड़ रहे होंगे। यह फॉर्मूला बहुत सारे खेलों पर लागू होता है, लेकिन यहां उन तीन प्रकारों में से कोई भी विशेष रूप से रोमांचक नहीं है, या यहां तक कि जोन से जोन तक अद्वितीय है। बॉस कभी-कभी एक उज्ज्वल स्थान होते हैं, लेकिन थोड़ा जंक (बाद में उस पर और अधिक) तरह तरह की चिंगारी को कई मुठभेड़ों से चूस लेता है।
जबकि उन उच्च ऑक्टेन क्षणों का मैंने पहले उल्लेख किया था, वे आम नहीं हैं। बहुत सारे ज़ोन में वास्तव में ओम्फ की कमी होती है, और जब तक आपको आगे बढ़ने की अनुमति नहीं दी जाती है, तब तक आप पर कुछ ही दरवाजों से दुश्मनों को फेंक दें। अन्य सीक्वेंस सीधे-सीधे आपको हर दुश्मन को पूरी तरह से छोड़ने की अनुमति देते हैं, जो कि जेटपैक प्राप्त करने के समय तक करना आसान होता है। एक बहुत ही घटिया ऑब्जेक्टिव मार्कर और थोड़ा सा सटीक क्षेत्र डिजाइन में फेंक दें और आपको एक झुंझलाहट हो रही है।
निशानेबाजों में पहेली के अपने दृष्टिकोण के आधार पर, जिस तरह से जीवन की ऊंचाइयों पर उन्हें संभालना या तो वरदान या बोझ बनने वाला है। वे वास्तव में उत्साही हैं, इसलिए यदि आप आम तौर पर उन्हें सिद्धांत रूप से नफरत करते हैं, तो आप खुश होने जा रहे हैं। मैं मामला-दर-मामला आधार पर हूं, लेकिन अगर पहेली की जटिलता को थोड़ा सा डायल-अप किया जाता तो मैं पसंद करता। आंदोलन विकल्पों के साथ वहां बहुत संभावनाएं हैं, लेकिन इसमें से बहुत कुछ पूरी तरह से बाईपास या जल्दी से घटाया जा सकता है: क्योंकि उनमें से अधिकतर समान हथियार क्षमताओं के माध्यम से हल किए जाते हैं।
के साथ एक बड़ा मुद्दा जीवन की ऊंचाइयों पर (और जहां खेल मुख्य रूप से मेरे लिए फिसल गया) जंक है। मेरे रन में मेरे पास कई महत्वपूर्ण पथ द्वार थे जो नहीं खुलेंगे, या कुछ समान अनुक्रमों में देरी होगी। मैं एक त्वरित चौकी पुनः लोड के साथ इन्हें दूर करने में सक्षम था, लेकिन एक विशेष मामले में मुझे पता नहीं था कि 20 मिनट तक कोई समस्या थी . मेरा उद्देश्य '???' के रूप में सूचीबद्ध था और यह महसूस करने से पहले कि मैं एक गड़बड़ में फंस गया था, मैंने मान लिया कि मुझे किसी प्रकार के ट्रिगर को हिट करने की आवश्यकता है। फिक्स और जीवन उन्नयन की गुणवत्ता के साथ लॉन्च (13 दिसंबर) पर एक दिन एक पैच आ रहा है, लेकिन मेरे पास इसकी पहुंच नहीं थी, और यह पुष्टि नहीं कर सकता कि यह सब कुछ संबोधित करता है।
जैसा है, जीवन की ऊंचाइयों पर शानदार सप्ताहांत गेम पास पिकअप है, और यदि आप रोइलैंड के काम के प्रशंसक हैं तो सावधानी के साथ कुछ करना चाहिए। मैं सराहना करता हूं कि समग्र रूप से उद्योग में स्क्वांच गेम्स क्या कर रहे हैं, लेकिन ट्रोवर ब्रह्मांड बचाता है एक मजबूत पैकेज में रोइलैंड और कंपनी के हास्य का एक बेहतर आसवन था।
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(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा प्रदान किए गए खेल के खुदरा निर्माण पर आधारित है।)
5.5
औसत दर्जे का
उदासीनता में एक व्यायाम, न ठोस न तरल। बिल्कुल बुरा नहीं, लेकिन बहुत अच्छा भी नहीं। बस थोड़ा सा 'मेह,' वास्तव में।
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