samiksa karem harvestela
सैली समुद्र के किनारे सीजलाइट बेचती है
हार्वेस्ट में सीलाइट्स के रूप में जाने जाने वाले चार विशाल क्रिस्टल जो दुनिया को संतुलन में रखते हैं और इस जगह को घर कहने वाले लोगों को आशीर्वाद देते हैं। इस कहानी की शुरुआत में, आपका चरित्र भूलने की बीमारी के एक प्रथागत मामले के साथ जागता है। शहर के डॉक्टर द्वारा एक बार जांच करने के बाद, वे लेथे गांव के शहर के ठीक बाहर एक उल्कापिंड से टकराते हुए देखे गए। अंदर एक रहस्यमयी लड़की है जिसे आरिया के नाम से जाना जाता है। भविष्य से एक यात्री? शायद, लेकिन उसका आगमन एक यात्रा की शुरुआत का प्रतीक है जो आपके नायक को दुनिया को बचाने की तलाश में कालकोठरी के माध्यम से अपना रास्ता लड़ते हुए देखेगा।
दूसरे शब्दों में, आपकी विशिष्ट JPRG कहानी, लेकिन अच्छे उपाय के लिए कुछ खेती के साथ।
हार्वेस्ट में ( पीसी , बदलना [समीक्षा])
डेवलपर: लाइव वायर
प्रकाशक: स्क्वायर एनिक्स
जारी: 4 नवंबर, 2022
एमएसआरपी: $ 59.99
अगर आपने खेला है रूण फैक्टरी 5 , एक खेल जिसका मैं इस समीक्षा में केवल एक बार उल्लेख करने जा रहा हूं, आपको इस बात का अच्छा अंदाजा होगा कि यहां चीजें कैसे चलती हैं। खिलाड़ी अपना समय अपने खेत की देखभाल करने, कहानी को आगे बढ़ाने के लिए काल कोठरी से लड़ने और अपने रास्ते में आने वाली कई साइड क्वैश्चंस को पूरा करने के बीच विभाजित करेंगे। कागज पर, यह शैली के लिए काफी मानक लगता है। लेकिन खेल में, लाइव वायर आपके औसत फार्म सिम / आरपीजी से अधिक बनाने के लिए अपने स्वयं के पर्याप्त विचारों को पेश करने में कामयाब रहा है।
खेती के मामले में, यह बिल्कुल बराबर है। आपके पास अलग-अलग मौसमों में उगने वाली अलग-अलग फ़सलें हैं, जैसे-जैसे आप दुनिया की और खोज करेंगे, आप नए बीजों को अनलॉक करेंगे, और जितना अधिक समय और पैसा आप अपने खेत में निवेश करेंगे, आपका उत्पादन उतना ही बेहतर होगा। ऐसी मशीनें हैं जिन्हें आप पनीर, आटा, या स्मोक्ड मांस बनाने के लिए तैयार कर सकते हैं, और कुछ फसलें तब तक नहीं लगाई जा सकतीं जब तक कि आप अपनी पसंदीदा मिट्टी तक पहुँचने के लिए अपने खेत को पर्याप्त रूप से अनलॉक नहीं कर लेते। कुछ फसलें, जैसे गाजर और लेट्यूस, बहुत तेजी से बढ़ती हैं, जबकि अन्य इसके लायक होने में बहुत अधिक समय ले सकती हैं। मैं तुम्हें देख रहा हूं, हार्वेस्ट में मकई का संस्करण।
पेशेवरों और लिनक्स बनाम खिड़कियों की विपक्ष
शुक्र है, खेल कुछ मुद्दों से बचा जाता है जो अन्यथा बोझिल अनुभव के लिए बना सकते थे। जबकि आपकी ऑन-पर्सन स्टोरेज क्षमता सीमित है, स्टोरेज बॉक्स आपको अपने खेत के चारों ओर मिलेगा जिसमें अविश्वसनीय मात्रा में सामान हो सकता है। और आप उन्हें ले जाने के बजाय अपने भंडारण में सामग्री का उपयोग करके खाना बना सकते हैं और तैयार कर सकते हैं। अंत में, यदि आपका ऑन-पर्सन स्टोरेज भरा हुआ है, तो आपके द्वारा खोज पूरी करने से प्राप्त होने वाली वस्तुओं को सीधे आपके स्टोरेज में भेज दिया जाएगा। क्या मैंने हार्वेस्टेला में स्टोरेज के लिए सिर्फ एक पूरा पैराग्राफ समर्पित किया है? हाँ, मैंने किया। क्योंकि यह एक महत्वपूर्ण तत्व है जो किसी भी तरह से गलत हो सकता है।
उस अन्य खेल के विपरीत, जिसका मैंने इस समीक्षा में केवल एक बार उल्लेख करने का वादा किया था, यदि आप देखना चाहते हैं तो अपने खेत की देखभाल करना बहुत आवश्यक है हार्वेस्ट में अंत तक। युद्ध में आपके चरित्र को बहुत नुकसान होगा, और यदि आप राक्षसों की लहर के बाद लहर से लड़ते रहेंगे तो उनकी ऊर्जा बहुत जल्दी फीकी पड़ सकती है। फसलें उगाना और उन्हें खाने-पीने में बदलना आपको काल कोठरी में लंबे समय तक टिके रहने में मदद करेगा। और यह देखते हुए कि इस खेल में समय कितनी तेजी से आगे बढ़ता है, आपको हर सेकंड की आवश्यकता होगी जो आप प्राप्त कर सकते हैं।
समय फिसलता रहता है '(स्लिपिन', स्लिपिन ')
डेमो की बड़ी आलोचनाओं में से एक यह थी कि समय बहुत तेजी से आगे बढ़ा। हालांकि यह अंतिम बिल्ड में यकीनन थोड़ा धीमा है, घड़ी अभी भी जल्दबाजी में चलती है। इसकी आदत पड़ने में थोड़ा समय लग सकता है, और मैं कल्पना कर सकता हूं कि कुछ लोग निराश होंगे जब वे क्षितिज पर एक कालकोठरी चौकी (यानी ताना बिंदु) देखेंगे, जहां पहुंचने के लिए उन्हें अगले दिन तक इंतजार करना होगा क्योंकि यह लगभग आधी रात है। मुझे शायद उसी तरह महसूस होता अगर मुझे इन काल कोठरी में गोता लगाने में उतना मज़ा नहीं आता जितना मुझे आता है।
हार्वेस्टेला के कालकोठरी के लिए एक पुराने स्कूल का डिज़ाइन है। उनके लेआउट बहुत कलम और कागज महसूस करते हैं; जैसे वे सभी शुरू में ग्राफ़िंग पेपर पर तैयार किए गए थे। यदि आपके पास पर्याप्त समय या आपूर्ति है, तो ऐसे शॉर्टकट हैं जिन्हें आप एक्सेस कर सकते हैं, और हर किसी को एक बार थोड़ी देर में, आप छोटी चमकदार रोशनी में आएंगे जो पाठ-आधारित घटनाओं को ट्रिगर करती हैं जो आपकी पार्टी में मदद या बाधा डाल सकती हैं। यह मुझे के काल कोठरी की बहुत याद दिलाता है एट्रियन ओडिसी , खासकर जब आप उन FEAR दुश्मनों पर विचार करते हैं जिनका आप सामना करेंगे। पसंद करना एट्रियन के एफओई, ये उच्च स्तर वाले विशाल राक्षस हैं जिन्हें आप तब तक चलाने के लिए वातानुकूलित हैं जब तक कि आपकी पार्टी उन्हें लेने के लिए पर्याप्त मजबूत न हो। कुछ डर आपके रास्ते को अवरुद्ध करने के लिए हैं, अन्य खजाने को छुपाते हैं जिन्हें आप लूटना चाहते हैं। कभी-कभी आप भाग्यशाली हो सकते हैं और उस खजाने को लेने के लिए एक सोते हुए भय को पार कर सकते हैं जिसकी वे रक्षा करते हैं। यदि वे जाग जाते हैं, तो सुनिश्चित करें कि आप अपने मुख्य चरित्र को उनके रास्ते से हटा दें।
आप अपने साथ पार्टी के दो सदस्यों को कालकोठरी में ले जा सकते हैं। जैसे ही आप खेल के माध्यम से आगे बढ़ेंगे, उपलब्ध पार्टी सदस्यों की संख्या स्वाभाविक रूप से बढ़ेगी। जैसे ही वे आपकी टीम में जुड़ जाते हैं, आप नई नौकरियों को अनलॉक कर देंगे जिससे आप मुख्य पात्र को लैस कर सकते हैं। प्रत्येक कार्य का अपना अनूठा हथियार और विशेष हमले होते हैं, लेकिन बोर्ड भर में मानक हमला सिर्फ एक बटन को कुचलने के लिए होता है। अगर कोई ऐसी चीज है जिससे मुझे बहुत निराशा हुई है हार्वेस्ट में , यह इसकी युद्ध प्रणाली में सरलता और कल्पना की कमी है। मैं कल्पना करता हूं कि विशेष हमलों का उपयोग करने के लिए अपनी क्षमता को अधिकतम करने के लिए खिलाड़ियों को अक्सर युद्ध में नौकरियों के बीच अदला-बदली करनी थी, लेकिन नौकरियों में स्विच करना और बाहर करना उतना तरल नहीं है जितना होना चाहिए। मेरा मतलब है, शुरुआत करने वालों के लिए एक कूलडाउन है, और जब आप उस टाइमर को कम करने के लिए नौकरी को अपग्रेड कर सकते हैं, तब भी यह उतना संक्षिप्त नहीं है जितना होना चाहिए। और यहां तक कि अगर आप मक्खी पर नौकरियों को बदल सकते हैं, तो उनमें से कुछ, जादूगर की तरह, खेलने के लिए मज़ेदार नहीं हैं।
व्यक्तित्व बहुत आगे जाता है
मुझे लगता है कि दो-बटन वाली युद्ध प्रणाली ने लड़ने की भावना को बेहतर बनाने के लिए दुनिया भर में अच्छा काम किया होगा हार्वेस्ट में . इसकी दुनिया में थोड़ा और व्यक्तित्व और निवासी भी बहुत आगे निकल जाते। लेथे विलेज, जिस शहर में आप अपना अधिकांश समय बिताएंगे, वह फाइनल फैंटेसी के उन छोटे शहरों में से एक जैसा दिखता है, जहां से आप खेल के अगले भाग तक जाने के लिए दौड़ पड़े थे। यह आपके खेत के बाहर प्राथमिक स्थान के लिए बहुत अधिक सुविधाहीन है। अन्य शहरों में दिलचस्प डिजाइन अवधारणाएँ हैं जो दृश्यों द्वारा बाधित हैं। नेमिया टाउन अपने साल भर चलने वाले चेरी ब्लॉसम के लिए प्रसिद्ध है, लेकिन जब उनका गुलाबी रंग गांव के चमकीले ग्रे और संगमरमर के रंग से धुल जाता है तो वे सभी प्रभावशाली नहीं लगते हैं। शतोला का समुद्र तटीय शहर भव्य भूमध्यसागरीय रंगों का सामंजस्य होना चाहिए, लेकिन इसकी अधिकांश सुंदरता धुल जाती है और फीकी पड़ जाती है।
लेकिन यहां तक कि अगर वे सभी नहीं हो सकते हैं, तो मुझे इन कस्बों में से हर एक को फिर से देखने का आनंद मिला, अगर इसका मतलब कहानी और साइड क्वैश्चंस को अनलॉक करना था। चरित्र संवाद और उनके द्वारा बताई गई कहानियों दोनों के संदर्भ में यहाँ लेखन तारकीय है। दुनिया के बहुत से लोगों के पास कुछ दुखद, माधुर्यपूर्ण इतिहास हैं जो उसी, दोहराव वाले दुखद गीत को ट्रिगर करते हैं जब वे उस प्रदर्शनी को छोड़ना शुरू करते हैं, लेकिन साथ ही अनलॉक करने के लिए बहुत सारी उत्थान और आनंददायक कहानियां भी हैं। समग्र आख्यान के अनुसार, यह अंतिम क्रेडिट तक पहुँचने के लिए आवश्यक 60ish घंटों के लिए गेम को ले जाने के लिए पर्याप्त रूप से आकर्षक है, भले ही यह मुझे अतीत की कुछ सर्वश्रेष्ठ JRPG कहानियों के रूप में पकड़ में न आए।
यदि हार्वेस्ट में स्क्वायर एनिक्स के लिए एक नई फ्रेंचाइजी का पहला होना है, मुझे लगता है कि यह गेम इसे दाहिने पैर पर ले जाता है। लड़ाई के बाहर और बहुत अधिक शोर-शराबे वाले क्विटस सीज़न की निराशा के कारण, यह फार्म सिम/आरपीजी शैली पर एक बहुत अच्छा कदम है, जिसमें कुछ उत्कृष्ट रूप से डिजाइन किए गए कालकोठरी और देखभाल करने लायक पात्र हैं। यह कुछ के लिए थोड़ा बहुत सरल हो सकता है, लेकिन मैं सादगी को सहर्ष स्वीकार कर लूंगा अगर यह किसी ऐसी चीज के चारों ओर लिपटा हो जो आनंददायक हो हार्वेस्ट में।
[यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा प्रदान किए गए खेल के खुदरा निर्माण पर आधारित है।]
7.5
अच्छा
ठोस और निश्चित रूप से दर्शक हैं। कुछ कठिन-से-अनदेखा दोष हो सकते हैं, लेकिन अनुभव मजेदार है।
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