samiksa momodora candani vida i
सबसे प्यारी विदाई.

13 वर्षों से अधिक समय से मोमोडोरा खेलों ने अत्यधिक आनंद प्रदान किया है, जैसे कोई अपनी पसंदीदा रचना पर एक और दरार लेने के लिए लगातार ड्राइंग बोर्ड पर लौट रहा हो। अगर मोमोडोरा: चाँदनी विदाई यह उस सारे प्रयास की पराकाष्ठा है, यह एक भयानक प्रदर्शन प्रस्तुत करता है।
अनुशंसित वीडियोगुइलहर्मे 'रेडिन' मार्टिंस पहले से ही अपने स्टूडियो बॉम्बसर्विस के साथ काम कर रहे हैं मोमोडोरा 2010 में लॉन्च किया गया, इसके तुरंत बाद मोमोडोरा II 2011 में और मोमोडोरा III 2014 में। पहले दो गेम भी हैं itch.io जिस पृष्ठ पर वे उपलब्ध हैं, वह कहता है, 'बहुत मोटे तौर पर एक साथ रखा गया और काफी हद तक बिना पॉलिश किया हुआ।' हालाँकि, उनमें अभी भी कुछ ऐसा है जो तीसरी प्रविष्टि में और भी अधिक दिखाई दे रहा था, और जब 2016 में चौथा गेम आया तो स्पष्ट रूप से एक बड़ा विकास हो रहा था।
इससे पहले वाले से भी अधिक, मोमोडोरा: चांदनी के नीचे रेवेरी के लिए मंच तैयार करें चाँदनी विदाई . दृश्य अपने पूर्ववर्तियों की तुलना में परिष्कृत और अधिक परिपक्व थे, मानचित्र लेआउट अधिक रोचक और विविध था, और मुकाबला अधिक आकर्षक और कभी-कभी चुनौतीपूर्ण था। चाँदनी विदाई कुछ ऐसा लेता है जो संख्याओं के हिसाब से बहुत अच्छी तरह से काम करता है, बाइट-साइज़ मेट्रॉइडवानिया, कैमरे को पीछे खींचता है, और इसकी दुनिया, चरित्र कनेक्शन और गेमप्ले अवधारणाओं को और अधिक विस्तारित करता है। यह किसी को भी आश्चर्यचकित नहीं करेगा जो इस शैली से गहराई से परिचित है, लेकिन प्रदर्शन पर पर्याप्त मजेदार और आकर्षक विचार हैं जो खिलाड़ियों को इसकी काल्पनिक दुनिया में वापस आने के लिए प्रेरित करते रहेंगे।

मोमोडोरा: चाँदनी विदाई ( पीसी )
डेवलपर: बम सेवा
प्रकाशक: खेलवाद
जारी किया: 11 जनवरी 2024
एमएसआरपी: .99
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आप मेरी घंटी बजा सकते हैं
में मोमोडोरा: चाँदनी विदाई , कोहो की उच्च पुजारिन मोमो रेनॉल को उस स्रोत का पता लगाने का काम सौंपा गया है जिसने काली घंटी बजाई थी और दुनिया भर से राक्षसों को बुलाया था। खिलाड़ियों को मेपल लीफ हथियार और भरोसेमंद धनुष कॉम्बो से कुछ अधिक के साथ भेजा जाता है जो श्रृंखला वर्षों से अपने साथ रखती है, लेकिन मोमो के प्रदर्शनों की सूची का विस्तार होने में ज्यादा समय नहीं लगता है।
इस प्रविष्टि में अनलॉक करने के लिए ट्रैवर्सल के सामान्य स्टेपल हैं, जिसमें हमेशा से मौजूद डबल जंप, डैश और अन्य चालें शामिल हैं जो चारों ओर घूमना और तेजी से मांग कर रहे दुश्मनों पर काबू पाना आसान बनाती हैं। आपको अपने अधिकतम स्वास्थ्य, हमले के स्तर, जादुई क्षमता को बढ़ाने के लिए आइटम मिलेंगे - मुख्य रूप से त्वरित रीफिल के लिए उपचार की घंटी बजाने के लिए उपयोगी - और अपनी सहनशक्ति का प्रबंधन करें।
प्रगति में अन्वेषण के लिए नए क्षेत्रों को खोलना, नई शक्तियों के साथ पिछले स्थानों पर वापस जाना और धीरे-धीरे काली घंटी बजाने वाले के पीछे के रहस्य को उजागर करना शामिल है। उम्मीद है कि ऐसा करने से गांव और जीवन देने वाले लून ट्री की सुरक्षा सुरक्षित हो जाएगी। यदि आप इस बारे में चिंतित हैं कि यह लंबे समय से चल रही श्रृंखला में पांचवीं प्रविष्टि है, तो चिंता न करें। चाँदनी विदाई यह किसी भी शुरुआती बिंदु की तरह ही अच्छा है और शुरू करने से पहले अध्ययन करने की कोई वास्तविक आवश्यकता नहीं है।

वास्तव में, बॉम्बसर्विस एक ठोस मूवसेट और शानदार दृश्यों के मिश्रण से थोड़ा अधिक बच सकता था। इसमें कुछ दिलचस्प नए जोड़े गए हैं चाँदनी विदाई हालाँकि, विशेषकर जब बात नई सिगिल प्रणाली की आती है। सिगिल ऐसे कार्ड होते हैं जिन्हें या तो मानचित्र के विभिन्न कोनों में छिपा हुआ पाया जा सकता है या सेरेज़ा से खरीदा जा सकता है। उनमें से अधिकांश मददगार बफ़्स प्रदान करते हैं, जैसे हर बार जब आप किसी दुश्मन को मारते हैं तो थोड़ा स्वास्थ्य हासिल करने की क्षमता या उपचार के बाद अजेयता की एक संक्षिप्त खिड़की।
कार्यात्मक परीक्षण और गैर कार्यात्मक परीक्षण
हालाँकि, मिश्रण में कुछ ठोस जोखिम-इनाम सिगिल भी हैं। हरे सिगिल दुश्मनों से होने वाले नुकसान को बढ़ाते हुए सहनशक्ति की कमी को रोकता है, जबकि द फ़ूल आपको एक हिट पॉइंट तक सीमित करता है। ठीक है, तो हो सकता है कि यह सब जोखिम भरा हो। शुरुआत में आप एक समय में केवल दो को ही ट्यून कर सकते हैं, लेकिन अंततः आप अपने स्लॉट का विस्तार करेंगे, जिससे आपको उतना मजबूत बनने का मौका मिलेगा जितना आप प्रगति के लिए आवश्यक समझते हैं। वास्तव में कोई गेम-ब्रेकिंग सिगिल्स नहीं हैं, कम से कम जहां तक मेरे द्वारा सुसज्जित संयोजनों की बात है, लेकिन यह लड़ाई और प्रगति में एक अच्छी झुर्रियां जोड़ता है।

अभिन्न मित्र
मेट्रॉइडवानिया गेम्स अकेलापन महसूस करा सकते हैं, और जबकि इस दुनिया भर में आपका साहसिक कार्य एकाकी हो सकता है, हर जगह जुड़ाव की भावना होती है चाँदनी विदाई . शायद यह तथ्य है कि मैं सेव स्पॉट पर अपने कुछ दोस्तों से मिलने का आनंद लेने में सक्षम था, या तथ्य यह है कि सेरेज़ा वह है जो उपलब्ध सिगिल्स की एक नगण्य संख्या प्रदान करता है। किसी भी तरह से, यह एक स्वागत योग्य एहसास था, और अगर मैंने अपने दौड़ में पहले ही युद्ध करने की क्षमता को अनलॉक कर दिया होता तो यह और भी बढ़ सकता था। पुन: कनेक्ट करने और रीसेट करने के लिए शुरुआती गांव में वापस जाना एक अच्छा स्पर्श होता, लेकिन वहां एक विनाशकारी दानव आक्रमण को रोकना है, इसलिए मुझे लगता है कि किसी के पास इसके लिए कोई समय नहीं है।
चाँदनी विदाई साहचर्य की भावना को एक हल्के मैकेनिक के माध्यम से और अधिक बढ़ावा मिलता है जिसमें आप बातचीत करके और भोजन साझा करके सेरेज़ा के साथ अपने बंधन को गहरा कर सकते हैं। यह सबोटेज स्टूडियो में फैले वैकल्पिक कैम्पफायर वार्तालापों के एक सूक्ष्म जगत की तरह था सितारों का सागर . मैं आम तौर पर वीडियो गेम में संबंध निर्माण के पक्ष में नहीं हूं, लेकिन इस पर विस्तार करने से दुनिया और इसके पात्र और अधिक जीवंत महसूस कर सकते हैं।
यह जितना विरल है, मैं इसमें लेखन और संक्षिप्त संवाद आदान-प्रदान का आनंद लेता हूं मोमोडोरा शृंखला। यह यहां पहले से कहीं अधिक शानदार है, जो इस तथ्य को ध्यान में रखते हुए उचित है कि यह पिछली सबसे लंबी प्रविष्टि की तुलना में दोगुना लंबा है। आपको दौड़ने में सक्षम होना चाहिए चाँदनी विदाई लगभग 8 से 10 घंटों में काफी अच्छी तरह से, दें या लें। अगर इसका मतलब इसकी दुनिया के साथ गहरा संबंध है तो मैं ख़ुशी से कुछ और खर्च करूंगा।
उस विचार को ध्यान में रखते हुए, ऐसे शाब्दिक साथी भी हैं जिन्हें आप वैकल्पिक रूप से प्रत्येक क्षेत्र में आपका अनुसरण करने के लिए नियुक्त कर सकते हैं। उन सभी की क्षमताएं अलग-अलग हैं; कुछ उपचारक हैं, जबकि अन्य युद्ध और अन्वेषण में सहायता कर सकते हैं। मैं उनमें से अधिकांश को ले सकता था या छोड़ सकता था, और उन्हें कोई आवश्यकता नहीं समझता था। यह एक 'अच्छी बात है' सुविधा है, और सबसे बुरी बात यह है कि आपके पास एक अजीब सा प्यारा सा विचित्र व्यक्ति आपके साथ मानचित्र पर उछल-कूद कर रहा है या तैर रहा है।

लंबा अलविदा
यहां आपका अधिकांश समय नए क्षेत्रों की तलाश करने और मालिकों की उदार मदद से संघर्ष करने में व्यतीत होगा, जो सभी बहुत सरल हैं लेकिन लड़ने में मजेदार हैं। कार्रवाई को बिल्कुल भव्य पिक्सेल कला द्वारा पूरक किया गया है, जिसमें पृष्ठभूमि विवरण और चरित्र एनीमेशन से भरी हुई है जो जीवंत और प्राकृतिक लगती है। साउंडट्रैक शैली के लिए उपयुक्त है, जो मेलोडी पर मुख्य फोकस के साथ मूड-संचालित मार्ग अपनाता है। कई ट्रैक कहानी और दुनिया की गूढ़ प्रकृति को प्रतिबिंबित करते हैं मोमोडोरा . ड्राइविंग बॉस फाइट ट्रैक से परे, रचनाओं में उदासी का एक संकेत है जो उन्हें और भी अधिक कड़वी विदाई देता है।
शुक्र है, क्रेडिट रोल होते ही आपको अलविदा नहीं कहना पड़ेगा। सभी अन्वेषण और उन्नयन शिकार के अलावा, जो अंततः 110 प्रतिशत पूर्णता तक ले जाएगा, चाँदनी विदाई खेल के बाद की कुछ सामग्री धूल जमने के बाद जांचने लायक है। खुलने वाली पहली नई सुविधाओं में से एक बॉस चुनौती क्षेत्र है, जो आपको सामान्य और दुःस्वप्न दोनों कठिनाइयों में सामना किए गए बॉस को एक-एक करके दोबारा मैच करने का विकल्प चुनने की सुविधा देता है। बाद की श्रेणी में एकमात्र बड़ा अंतर उस चीज़ को जोड़ना प्रतीत होता है जिसे 'मृत क्षेत्र' के रूप में सर्वोत्तम रूप से वर्णित किया जा सकता है, जो कि स्क्रीन पर छोटे-छोटे वर्ग होते हैं जिन्हें छूने पर आपका स्वास्थ्य एक अंक में गिर जाता है। यह अधिकतर आपकी गतिशीलता की सीमा है, लेकिन कुछ अधिक कठिन झगड़ों में यह काफी बाधा है।
एक बार जब आप मुख्य कहानी समाप्त कर लेते हैं, तो आपके पास अरेंज मोड में फिर से शुरू करने का विकल्प भी होता है। यह बिल्कुल वैसा ही लगता है, जैसे चीजों को कुछ आश्चर्यों के साथ मिलाना, जिसमें नए दुश्मन और प्रतिबिंबित क्षेत्र शामिल हैं। मैं अभी भी खेल के बाद की सामग्री की खोज कर रहा हूं, लेकिन केवल विचार ही मुझे देता है रात की सिम्फनी उलटा महल वाइब्स।
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आप बिल्लियों को पाल सकते हैं
इसके पहले की प्रविष्टियों की तरह, इसमें भी एक अमिट आकर्षण है मोमोडोरा: चाँदनी विदाई . पिछले कुछ वर्षों में श्रृंखला को बढ़ते हुए देखना एक वास्तविक आनंद है, और शुरुआत से अंत तक पथ का पता लगाना एक ऐसा अनुभव है जिसे मैं लगभग किसी को भी सुझाऊंगा। कठिन लेकिन दिलचस्प शुरुआती दिनों से शुरुआत करना और वहां से लेकर अब तक हुए बदलाव को देखना मोमोडोरा: चाँदनी विदाई जो कथित तौर पर 'अंतिम गेम' है उसे एक सच्चे हंस गीत की तरह प्रस्तुत करता है।
मेरा एक हिस्सा हमेशा ऐसा होगा जो उम्मीद करता है कि ऐसा न हो, लेकिन अंत बहुत अच्छा होता है। अंत अधिक बार होना चाहिए. अलविदा कहना उतना अंतिम नहीं है जितना लगता है; यह बस एक हार्दिक मुलाकात है, बाद में आपसे मिलना।
8.5
महान
कुछ ध्यान देने योग्य समस्याओं के साथ प्रभावशाली प्रयास उन्हें रोक रहे हैं। हर किसी को आश्चर्यचकित नहीं करेगा, लेकिन यह आपके समय और नकदी के लायक है।
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