samiksa vorahaimara 40 000 dusta vyapari
एक भव्य, यद्यपि अस्थिर, गंभीर अंधकारमय अंतरिक्ष साहसिक कार्य

काफी समय हो गया है जब से मैं खेल के दौरान वास्तव में मिश्रित महसूस कर रहा हूं वॉरहैमर 40,000: दुष्ट व्यापारी . संयोग से, आखिरी गेम जो मुझे लगा कि यह विवादित था वॉरहैमर 40,000: डार्कटाइड , लेकिन नाटकीय रूप से भिन्न कारणों से, क्योंकि उनमें केवल आईपी और अस्थिर प्रदर्शन ही समानता है।
अनुशंसित वीडियोजबकि 2022 का खिताब एक होर्ड शूटर था, ओवलकैट का कब्जा था 40,000 ब्रह्माण्ड पहली सीआरपीजी प्रविष्टि है। यह डेवलपर के अतीत के साथ बहुत कुछ साझा करता है सलाई खेल लेकिन लाइब्रेरी में अलग दिखता है। फिर, यह सकारात्मक और नकारात्मक तरीकों से है।
धूर्त व्यवसायी एक शानदार खेल है, लेकिन यह शानदार हो सकता था, और यही इसके बारे में निराशा की बात है। प्रत्येक चमकदार गुणवत्ता के लिए, आमतौर पर समग्र अनुभव के लिए हानिकारक कुछ न कुछ होता है। ब्रह्मांड को देखते हुए सभी सही कारणों से यह एक गंभीर, भयावह यात्रा है, लेकिन रास्ते में कुछ थकाऊ मुठभेड़ों और बगों ने कुछ अजीब दुख पैदा कर दिए।

वॉरहैमर 40,000: दुष्ट व्यापारी ( पीसी (समीक्षा की गई), प्लेस्टेशन 5, एक्सबॉक्स सीरीज एक्स/एस)
डेवलपर: आउलकैट गेम्स
प्रकाशक: आउलकैट गेम्स
रिलीज़: 7 दिसंबर, 2023
एमएसआरपी: .99
एक गॉथिक इंटरस्टेलर साहसिक
धूर्त व्यवसायी के परिसर में खिलाड़ी अपने दूर के रिश्तेदार, थियोडोरा से विरासत में प्राप्त होने के बाद नाममात्र की उपाधि लेते हैं। जबकि कहानी शुरू में आपको थियोडोरा के कथित हत्यारे का पता लगाती है, यह एक दुष्ट व्यापारी के जीवन की कहानी में बदल जाती है।
पहले अध्याय के बाद का अधिकांश कथानक विभिन्न ज़ेनोस प्रजातियों के साथ मानवता के संघर्ष और उनके उपनिवेशों की रक्षा करने वाले नायक के इर्द-गिर्द घूमता है। धूर्त व्यवसायी का लेखन अब तक इसकी सबसे मजबूत विशेषता है, लेकिन इसमें अजीब गति महसूस होती है क्योंकि कहानी दर्जनों घंटों के लिए अपने प्रारंभिक आधार से बदल जाती है।
और जबकि उसमें से कुछ घसीटता है, धूर्त व्यवसायी अपने पल-पल के लेखन में उत्कृष्टता प्राप्त करता है, जैसे कि क्रोनोस एक्सापेंसे के निवासियों और अन्य पात्रों के साथ आपकी बातचीत में। अर्जेंटा और हेंड्रिक्स जैसे मनुष्य, जो उत्साहपूर्वक साम्राज्य की सेवा करते हैं, अलग-अलग दृष्टिकोण से ऐसा करते हैं। जबकि पहला प्रसन्नतापूर्वक धर्मनिष्ठ है, दूसरा बेहद क्रूर है, लेकिन जो स्पष्ट है वह उनका समर्पण है।
यहां तक कि य्रिलेट जैसे ज़ेनोस साथी भी मानवीय होने के बावजूद वास्तव में विदेशी प्राणियों के रूप में सामने आकर अद्भुत काम करते हैं। मेरे प्राथमिक रोमांस के रूप में, य्रिलेट ने मुझे सांस्कृतिक बाधाओं को तोड़ने और एक ऐसे जीवन के दुःख के साथ जीने के बारे में आश्चर्यजनक रूप से भावनात्मक रूप से प्रेरित किया, जिसमें आप कभी वापस नहीं लौट सकते। यह उनके छोटे-छोटे स्पर्श हैं, साथ ही कलाकारों की अभूतपूर्व और विशिष्ट आवाज़ भी है, जो वास्तव में बनाती है धूर्त व्यवसायी गाओ।
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खिलाड़ी क्या नहीं देख सकते हैं या क्या नहीं देख पाएंगे, इसका विवरण देने वाले पूरक विवरण बेहद मंत्रमुग्ध कर देने वाले हैं। जब मुझे कुछ घटित होता हुआ नहीं दिखाया जाता है, तो पाठ विवरण अपनी स्वयं की मनोरंजक कहानियाँ बुनते हैं जो अपना काम ठीक से करते हैं। धूर्त व्यवसायी 'के सबसे क्रूर दृश्य अक्सर पाठ के माध्यम से व्यक्त किए जाते हैं, और यह अपनी क्रूरता को किसी भी वीभत्स और हिंसा की छवियों की तुलना में कहीं बेहतर तरीके से पेश करता है।
मिनी-टेक्स्ट रोमांच लेखन शैलियों के साथ खेलते हैं, मेरे चरित्र के कार्यों और व्यक्तित्व को कई कोणों से दर्शाते हैं। उदाहरण के लिए, कोई मुझे गलत काम करने में असमर्थ एक शक्तिशाली व्यक्ति के रूप में पेश करता है, जबकि दूसरी आवाज मुझे शिकार में बदलने की कोशिश करती है। आगे एक बड़े मार्ग को देखना हमेशा एक सुखद अनुभव होता है, भले ही मैं अधिक ध्वनियुक्त संवाद की चाहत रखता हूँ।
स्वयं दुष्ट व्यापारियों के लचीलेपन के साथ, कुछ अभी भी विशेष पथों और निर्दिष्ट बक्सों के नीचे रेलमार्ग महसूस करते हैं - यह कुछ विकल्पों को डॉगमैटिक, इकोनोक्लास्ट और हेरिटिकल लेबल करने के लिए धन्यवाद है। इन विकल्पों को चुनना नायक के विश्वदृष्टिकोण को लागू करता है, इन रास्तों पर कुछ संवाद विकल्प खुलते हैं।
वे रास्ते बिल्कुल वही तक सीमित हो जाते हैं जो उनके नाम से पता चलता है। हठधर्मी विकल्प उत्साह को दर्शाते हैं, जबकि विधर्मी विकल्प स्पष्ट विद्रोह को निर्देशित करते हैं। आइकोनोक्लास्ट निर्णय विधर्मी निर्णयों को दर्शाते हैं क्योंकि वे मानदंडों से विचलित होते हैं, लेकिन आमतौर पर अधिक निस्वार्थ कारणों से। यह वह रास्ता है जिस पर मैं तब से चला जब मैंने एक डाकू के रूप में खेलने की कोशिश की जिसने परोपकारी कारणों से परंपराओं को तोड़ा।
यह के समान है मास इफ़ेक्ट पैरागॉन और रेनेगेड सिस्टम, अपने समान उतार-चढ़ाव साझा करते हैं। मेरे सभी विकल्पों को तलाशने के बाद, एक विचारधारा से विचलित होने का कोई बड़ा कारण नहीं है। यदि मैं बहुत दूर भटक जाता हूं, तो मैं थोड़े से लाभ के लिए अंतिम गेम चुनने का जोखिम उठाता हूं। वैचारिक रूप से, उस नैतिकता को गेमप्ले से जोड़ना अच्छा है, लेकिन फिर भी, व्यवहार में यह सीमित और रोबोटिक है।

साम्राज्य के नाम पर लड़ना!
ओवलकैट के पिछले खेलों की तरह, वॉरहैमर 40,000: दुष्ट व्यापारी बारी-आधारित युद्ध का उपयोग करता है, जिसमें सभी लड़ाके आंदोलन और कार्रवाई बिंदुओं का उपयोग करते हैं। घूमने और आक्रमण करने के विकल्पों के बीच अपने संसाधन पूल को प्रबंधित करना समय के साथ और अधिक जटिल होता जाता है, क्योंकि आपको केवल एक ही आक्रमण की अनुमति होती है जब तक कि बाद के स्तर और अधिक की अनुमति न दे दें।
हमलों की संख्या भी चरित्र के मूलरूप के आधार पर भिन्न होती है, दुष्ट व्यापारी का वर्ग समकक्ष. हालांकि केवल कुछ ही हैं, एक आर्कटाइप के भीतर चरित्र पृष्ठभूमि और कौशल विविधताएं महत्वपूर्ण लचीलापन प्रदान करती हैं। वे विकास पात्रों को चमकाते हैं, भले ही कुछ विकल्प साझा करते हों। बदमाश जे और वॉयडशिप नेविगेटर कैसिया दूसरों को आदेश देने वाले अधिकारियों के रूप में शुरुआत कर सकते हैं, लेकिन एक फ्रंटलाइन कमांडर के रूप में विकसित हो सकता है, जबकि दूसरा पीछे रहकर शौकीनों पर ध्यान केंद्रित कर सकता है।
जबकि यह उल्लूकैट के साथ कुछ समानताएँ खींचता है सलाई खेल, धूर्त व्यवसायी उन प्रयासों को सार्थक रूप से विस्तारित करता है, खासकर जब स्थिति की बात आती है। आपको कवर के लिए रणनीतिक स्थानों और चुनिंदा रेंज वाले हथियारों पर ध्यान देना होगा। मैंने सीखा है कि मेरे शक्तिशाली ऑपरेटर स्नाइपर के साथ कठिन रास्ता, जो दुश्मन जितना करीब आता है उतना ही बेकार होता जाता है।
जब लड़ाई की बात आती है तो एकमात्र वास्तविक बाधा अंतरिक्ष युद्ध सत्र थे, क्योंकि शुरुआत में खिलाड़ी की शून्यता काफी कमजोर होती है। हालाँकि, जैसे-जैसे खेल आगे बढ़ता है, धीरे-धीरे उलटा होता जाता है। कुछ पैदल लड़ाइयाँ मज़ेदार और तेज़ रहती हैं, लेकिन बॉस की मुठभेड़ें अधिकाधिक निराशाजनक होती गईं। हालाँकि मैं शायद ही किसी लड़ाई में एक से अधिक बार मरा हूँ, कई बॉस दुखी थे।
एक विशेष रूप से गंभीर लड़ाई ने मुझे किसी ऐसे व्यक्ति के विरुद्ध कर दिया जो अतिरिक्त मोड़ ले रहा था जब उसके गुर्गों पर हमला किया गया था। मैं दूसरी कोशिश में उसे हराने में कामयाब रहा, लेकिन यह इस हद तक परेशान करने वाला था कि रणनीतिक साज़िश का अब कोई मतलब नहीं रह गया था - मैं बस कहानी को तेजी से आगे बढ़ाना चाहता था। निश्चित रूप से यह एक वैकल्पिक लड़ाई थी, लेकिन साइकर इड्रा के साथी की खोज के लिए मुझे इसे करना पड़ा।
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इस बीच, जैसे-जैसे आप नए सहयोगी और गियर प्राप्त करते हैं, जहाज की लड़ाई में सुधार होता है, लेकिन चुनौती भारी रूप से अस्तित्वहीन हो जाती है। यह बुरा नहीं है, लेकिन धूर्त व्यवसायी अपने मधुर स्थान को खोजने के लिए संघर्ष किया, एक संतुलन कहीं न कहीं यह महसूस करने के लिए कि मैं सुधार कर रहा हूं और इस अवसर पर आगे बढ़ रहा हूं। यह सब अच्छी चीजें हैं, लेकिन इसमें जलन की थोड़ी परतें हैं। मैंने अंततः इन मुठभेड़ों का आनंद लिया, लेकिन जब यह खिंचती है, तो वास्तव में पीड़ा होती है।

क्या वार्प वास्तविकता को विकृत कर रहा है, या वह एक बग है?
कुछ उतार-चढ़ाव के बावजूद, धूर्त व्यवसायी इसकी सेटिंग्स कभी विफल नहीं हुईं। अधिकांश गेम में खिलाड़ी इंसानों की दुनिया में पाए जाते हैं, जहां आप फ़ुटफ़ॉल जैसी जगहों की गंदगी और गंदगी को सूँघ सकते हैं। इसकी तुलना खिलाड़ी की शून्यता से करें, जिसका गॉथिक और औद्योगिक सौंदर्यशास्त्र इसे दमनकारी रूप से राजसी बनाता है, और आपको इसके दायरे और स्थानों के बीच विरोधाभास में वास्तव में प्रभावशाली कुछ मिला है।
उस सेटिंग का एक हिस्सा इसके तारकीय माहौल के कारण इसके संगीत और सामान्य ध्वनि डिज़ाइन के कारण भी है। वॉयडशिप थीम अपने कम गायक मंडल के साथ विशेष रूप से प्रेतवाधित के रूप में चमकती है, और हब के लिए उचित रूप से अवांछित कुछ के रूप में कार्य करती है। अन्य ट्रैक धीरे-धीरे पृष्ठभूमि में फीके पड़ जाते हैं, या परिवेशीय ध्वनियों पर बहुत अधिक निर्भर होते हैं, लेकिन वे सभी प्रत्येक दृश्य के लिए सोच-समझकर तैयार किए गए लगते हैं।
और जबकि कला शैली वास्तव में दुष्ट व्यापारी की मूडी सेटिंग को चलाती है, बनावट की गुणवत्ता में वास्तव में कमी है, विशेष रूप से यह कैसे चलता है, इससे निराशा होती है। एक अच्छे गेमिंग पीसी पर प्रदर्शन आश्चर्यजनक रूप से अस्थिर है, डीएलएसएस सक्षम होने पर फ़्रेमरेट अक्सर 60fps से नीचे चला जाता है। इस तरह के खेल में यह कोई बड़ी बात नहीं है, लेकिन शून्यता जैसे बुनियादी क्षेत्रों में प्रदर्शन में अचानक गिरावट देखना कभी भी मजेदार नहीं है। पथप्रदर्शक: धर्मी का क्रोध मेरे लिए भी इसी तरह के प्रदर्शन संबंधी मुद्दे थे, और उन्हें आगे बढ़ते हुए देखना शर्म की बात है।
इससे भी अधिक विचित्र बग मौजूद हैं और जैसे-जैसे मैं खेलता गया वे बदतर होते गए। जबकि मेरे पूरे प्लेथ्रू के दौरान प्रदर्शन संबंधी हिचकियाँ बनी रहीं, 45 घंटे तक एनपीसी को टी-पोज़ करते हुए देखना असामान्य नहीं था, और एक बुरे अवसर पर, सभी ने चलना बंद कर दिया और मुझे फिर से शुरू करने के लिए मजबूर किया। उल्लू का बच्चा पैचिंग कर रहा है धूर्त व्यवसायी , लेकिन मैं मदद नहीं कर सकता लेकिन ऐसा महसूस कर रहा हूं कि मैं इसकी वास्तविकता को अपने आप में ढहते हुए देख रहा हूं।
मेरे साथ गहरे मुद्दों के बावजूद धूर्त व्यवसायी , मैं इसकी मदद नहीं कर सकता लेकिन यह जो है उससे इसे प्यार करता हूँ। मेरी शून्यता में नौकर हमेशा टी-पोज़िंग कर सकते हैं, लेकिन गॉथिक अंतरिक्ष यान एक अद्भुत केंद्र बना हुआ है। देर से होने वाले खेल झगड़े बन सकते हैं, लेकिन जब बिल्ड एक साथ आते हैं तो मेरी पार्टी के बीच तालमेल अंतहीन संतुष्टि प्रदान करता है।
धूर्त व्यवसायी कभी-कभी यह भव्य और कष्टप्रद होता है, लेकिन बार-बार सताने वाला और अद्भुत होता है। यह जो बनाता है उसे पकड़ लेता है वॉरहैमर 40,000 इसलिए मनोरम और भयावह अपनी प्रस्तुति के माध्यम से, मूड को इस तरह से सेट करना जो मुझे इसके सबसे बुरे दौर में भी रोमांचित रखता है। यदि आउलकैट कुछ है, तो यह एक स्टूडियो है जो आरपीजी हीरे बनाता है। इसने अभी तक खुरदरे किनारों के बिना एक भी नहीं बनाया है, हालांकि मुझे उम्मीद है कि यह अंततः अपने शिल्प को पूर्ण करेगा।
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए गेम के रिटेल बिल्ड पर आधारित है।)
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अच्छा
ठोस और निश्चित रूप से एक दर्शक वर्ग है। कुछ गलतियाँ हो सकती हैं जिन्हें नज़रअंदाज़ करना मुश्किल हो सकता है, लेकिन अनुभव मज़ेदार है।
हम कैसे स्कोर करते हैं: विनाशकारी समीक्षा गाइड