spec ops the line had me question my morals
मैं इसे स्वीकार करूंगा: जब मैंने पहली बार देखा था विशेष ऑप्स: रेखा का कुछ साल पहले वीडियो गेम अवार्ड्स में पहली बार टीज़र वापस आया, मैंने इसे बंद कर दिया। यह अच्छा लग रहा था, लेकिन उस बिंदु पर नहीं जहां से मुझे इसके बाद से हुक दिया गया था, इसलिए, मैंने इसे अपने दिमाग से बाहर कर दिया।
आपने 2K भी सोचा होगा अपने धोखा दिया रेखा , हाल के वर्षों में कवरेज की कमी के साथ। यह सच से आगे नहीं हो सकता है। रेखा अभी भी जीवित है, और 2K ने पिछले अठारह महीनों की सभा का उपयोग किया और जो मूल रूप से इसे दिखाया गया था, उससे दिए गए फीडबैक पर काम कर रहा था, और इस खेल को फिर से बनाया जो आज है।
मैं अपने दो घंटे के डेमो में चलने को लेकर बहुत उत्साहित नहीं था युक्ति संचालन सोच रहा था कि मैं पूरे समय ऊब जाएगा। हालाँकि, मैं पूरी तरह से अलग व्यक्ति था।
विशेष ऑप्स: द लाइन (Xbox 360, प्लेस्टेशन 3)
डेवलपर: येजर
प्रकाशक: 2K गेम्स
रिलीज़: 2012
रेखा एक सैन्य शूटर है, हां, लेकिन ठेठ 'राह-राह' समर्थक युद्ध बकवास में नहीं। रेखा पात्रों की गहराई पर बहुत अधिक ध्यान केंद्रित करता है, और अभियान के दौरान वे नाटकीय रूप से कैसे बदलते हैं। जहां चीजें एक शांत, निर्धारित प्रकार के अनुभव के रूप में शुरू होती हैं, जहां आप अनिवार्य रूप से अपने उद्देश्य की ओर अपरिवर्तनीय रूप से चल रहे हैं, आप जल्द ही कार्य पर मिशन की गहरी रीढ़ सीखते हैं, और वास्तव में परिणाम प्रतिपक्षी के कारण होते हैं।
पीछे की कहानी यह है कि शापित 33 वें शहर के नेता कर्नल जॉन कोनराड को शहर के माध्यम से विनाशकारी बालू के तूफ़ान के बाद नागरिकों को बचाने के लिए दुबई भेजा गया था। जब दुबई के बाहर नागरिकों को लाने का प्रयास किया गया, तो वे सभी की सबसे खराब रेत से टकरा गए, और कोनराड और न ही 33 वें को फिर से सुना गया।
मुख्य अजगर में एक फ़ंक्शन को कैसे कॉल करें
छह महीने बाद, आपका चरित्र, कैप्टन मार्टिन वॉकर, नाथन ड्रेक के नोलन नॉर्थ द्वारा आवाज दी गई, और आपके रैग-टैग टीम के साथियों को एक रेडियो सिग्नल को वहां से उठाए जाने के बाद नष्ट दुबई भेज दिया जाता है, जिसमें किसी भी स्थान को बचाने और बचाने का एकमात्र मिशन होता है। जीवित बचे लोगों।
और यह साजिश के लंबे और छोटे के बारे में है, कुछ भी खराब किए बिना, बिल्कुल। दुबई में प्रवेश करने पर, चीजें जल्दी खराब होने लगती हैं, और एक साधारण बचाव अभियान जल्द ही अस्तित्व के लिए एक हताश संघर्ष में बदल जाता है। सब कुछ एक संतोषजनक, सिनेमाई फैशन में प्रकट होता है, जो है इसलिए संतोषजनक, वास्तव में, कि मैं आत्मविश्वास से इसकी तुलना भी कर सकता हूं न सुलझा हुआ । हाँ, रेखाएं सिनेमाई पेसिंग क्या वह अच्छा।
कट-सीन आसानी से कैमरे के पैन के साथ फिल्म से गेमप्ले में आसानी से संक्रमण, और उत्साह और सेट-पीस क्षणों के जंगली बिट्स कैमरे को मिलाते हुए और उचित रूप से मिलाते हुए, अनुभव में जोड़ते हैं युक्ति संचालन सिर्फ एक खेल से अधिक है - यह एक यात्रा है। वह यात्रा एक भावनात्मक होने की दिशा में सक्षम है। खेल के दौरान आपको मिशन के आधार पर निर्णय लेने के लिए कहा जाता है। जैसे-जैसे कहानी विकसित होती है और खेल स्वर में गहरा होता जाता है, वैसे ही निर्णय लें।
मुझे दी गई पसंद यह तय कर रही थी कि किसे मरना चाहिए: एक पिता जिसने अपने परिवार या सैनिक के लिए पानी चुराया, जिसने उसे पकड़ा और उसकी पत्नी और बच्चों को मार डाला। दोनों लोग स्निपर्स के साथ एक पुल से लटक रहे हैं, दोनों को देख रहे हैं, और एक विश्वसनीय खतरा मुझे अभिनय करने के लिए बहुत कम समय देता है।
मैं कुछ मिनटों के लिए चिंतित था, और मुझे क्या करना चाहिए, इसके बारे में कोई मामूली सुराग नहीं था। जबकि मेरी पहली वृत्ति मेरी दुष्ट आत्म थी और उन दोनों को मार डाला, मैंने उस विचार को यहां असहज महसूस किया, संभवतः क्योंकि परिदृश्य कितना वास्तविक लगा। पिता किया पानी की चोरी, लेकिन यह उसके परिवार के लिए था जो अब सैनिक के हाथ से मारा गया था। लेकिन मैं कर रहा हूँ खेल रहे हैं एक सैनिक के रूप में, तो क्या मेरी निष्ठा वहाँ है?
आखिरकार, मैंने पिता को मार डाला, और मुझे इस पर गर्व नहीं है। लेकिन यह वास्तव में उत्कृष्ट अनुभव का प्रकार है कल्पना ऑप्स लाइन प्रदान करता है। आप मर्जी निर्णय लें कि आप अंत में खुद से नफरत करेंगे, चाहे आप जिस भी रास्ते पर जाएं। आपको पता चलता है कि कभी-कभी विजेता बनने वाला नहीं है। मेरे मामले में, किसी को मरना था, कोई फर्क नहीं पड़ता, भले ही मैंने दोनों स्निपर्स को समाप्त करने के लिए चुना।
मैं अपने डेमो के दौरान एक खिलाड़ी के रूप में विकसित हुआ कल्पना ऑप्स लाइन , और किए गए निर्णयों के औचित्य को देखते हुए चले गए। यह भी उबला हुआ है कि मुझे प्रदर्शन करना चाहिए या नहीं युद्ध के गियर्स -स्टाइल दुश्मन पर अमल करता है, जो मैंने शुरुआत में उत्साह के साथ किया था, लेकिन अंत में उन पर दया शॉट्स की शूटिंग समाप्त कर दी।
चरित्र विकास की यही भावना आपके टीम के साथियों पर भी दिखाई देती है, जो जीवित रहने के लिए और अपने हल्के-फुल्के, हास्य-व्यंग्य को खोने के लिए और अधिक थके हुए हो जाते हैं, क्योंकि मिशन की वास्तविकता उनके लिए स्पष्ट हो जाती है।
c ++ के लिए ग्रहण कैसे सेट करें
गेमप्ले के लिहाज से, रेखा एक मानक तीसरे व्यक्ति शूटर की तरह खेलता है: एक कवर सिस्टम है, अंधा-फायर करने की क्षमता है, और आप अपने साथियों को एक बटन के प्रेस पर कमांड दे सकते हैं।
शूटिंग सहज और संवेदनशील महसूस करती है, जैसा कि कमांड सिस्टम करता है। एक दुश्मन के ऊपर सही बम्पर को दबाने और पकड़ना उन्हें उजागर करेगा, और आप टीम के साथी उन्हें प्रभावी रूप से नीचे ले जाएंगे। यह पहलू उस समय भी सामने आता है जब आपको चोरी-छिपे होना आवश्यक होता है, और आपके साथी अपने साइलेंसर को जोड़कर चुपचाप विरोध को समाप्त कर देंगे।
जबकि एक मल्टीप्लेयर घटक है, जो बाद में पता चलेगा, कल्पना ऑप्स लाइन एक गतिशील अभियान की पेशकश करने पर पूरी तरह से सेट है, जिसमें आपने अपनी नैतिकता पर सवाल उठाया है, ऐसा कुछ जो वास्तव में तीसरे व्यक्ति के शूटर, या एक सैन्य शूटर पर स्पर्श नहीं किया गया है।
मैंने अपने डेमो के समापन के रूप में एक बड़ी राहत की सांस दी, और खुशी में नहीं कि यह खत्म हो गया था, लेकिन इसमें आखिरकार मेरे पास हर चीज को प्रतिबिंबित करने का क्षण था। तब मुझे एहसास हुआ था कल्पना ऑप्स लाइन बस मुझे इसकी शानदार पेशकश के साथ चेहरे पर थप्पड़ मारा, और मुझे कभी भी इस पर संदेह करने के लिए खेद हुआ।