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मुख्य बदलावों के लिए, आपको सीजन 2 तक इंतजार करना होगा: लेकिन इस गेम में सीज़न भी क्यों हैं?
चोकोबो जीपी लॉन्च के बाद से ही मुद्दे ढेर हो रहे हैं, ज्यादातर सीज़न पास सिस्टम के कारण। रुको, एक सीज़न पास सिस्टम? हाँ मुझे पता है .
आप में से उन लोगों के लिए जिन्होंने अभी तक इसका अनुभव नहीं किया है, चोकोबो जीपी एक बड़ी मुद्रीकरण समस्या के साथ एक सेवा योग्य कार्ट रेसर है जो युद्ध/सीज़न पास मैकेनिक के माध्यम से सामग्री को बंद कर देता है। इसकी एक प्रीमियम मुद्रा भी है, और खिलाड़ियों को शुरू करने के लिए थोड़ा सा स्वाद दिया जाता है। धीरे-धीरे लेकिन निश्चित रूप से लोगों को कनेक्शन के मुद्दों (और सामान्य रूप से धीमी प्रगति) के कारण पास की प्रगति के मुद्दों का सामना करना शुरू हो गया, और उन्हें एहसास हुआ कि मुक्त मुद्रा स्वाद की समाप्ति तिथि थी .
खेल के लिए जापानी ट्विटर अकाउंट पर ( रेडिट पर सैट-एएम द्वारा अनुवादित ), स्क्वायर एनिक्स ने रास्ते में आने वाले परिवर्तनों की एक लॉन्ड्री सूची प्रदान की, लेकिन उनमें से अधिकांश को सीजन 2 (कुछ महीने दूर) तक लागू नहीं किया जाएगा। सार यह है कि अब, बग्स को ठीक किया जाएगा ताकि लोग वास्तव में ऑनलाइन जीपी दौड़ में भाग ले सकें, जो सीज़न पास प्रगति प्रदान करते हैं। बैटल पास टियर के लिए भी आराम की आवश्यकताएं होंगी, और लोगों को उस उपरोक्त स्वाद के ऊपर एक और 500 माफी मुद्रा मिली।
लेकिन उनमें से कुछ का असली समाधान चोकोबो जीपी मुद्दों को बाद में संबोधित किया जाएगा, सीजन 1 के समाप्त होने के बाद . भविष्य में और ट्रैक आएंगे, और सभी खिलाड़ियों के लिए उपलब्ध होंगे। खेल संतुलन के मुद्दों के शीर्ष पर और अधिक पोशाक (प्रीमियम मुद्रा के लिए) रास्ते में हैं, और प्रशंसक प्रतिक्रिया के कारण डीएलसी कैसे लागू किया जाता है, इसका एक संभावित पुनर्विक्रय। सीज़न पास में इनाम के तौर पर प्रीमियम करेंसी भी जोड़ी जाएगी, जो शुरुआत से ही होनी चाहिए थी। स्क्वायर एनिक्स ने यह भी नोट किया कि प्रत्येक सीज़न में दो पात्रों की मेजबानी होगी, और वे FOMO से बचने के लिए बाद की तारीख में पात्रों को फिर से पेश करने पर विचार कर रहे हैं। बेशक, यह सब अस्पष्ट है और कोई ठोस योजना नहीं है।
मुझे आश्चर्य होगा अगर यह खेल अपनी वर्तमान स्थिति में कुछ सीज़न से अधिक समय तक चला। मैं वास्तव में आशा करता हूं कि अगर एक दिन यह बिना किसी औपचारिक रूप से बंद हो जाता है, तो सभी सीज़न पास गेटेड सामग्री को बेस गेम में फिर से काम किया जाता है। यदि स्क्वायर एनिक्स चाहता है कि सीज़न पास सिस्टम सफल हो और लाभ अर्जित करे, तो लोगों को वास्तव में इसे खेलने और इसमें पैसा लगाने की आवश्यकता है: मैं सीजन 2 के लिए आंतरिक बिक्री के आंकड़े देखने के लिए वास्तव में उत्सुक हूं।