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जितना मैं कहना चाहता हूं कि इच्छा की पहली हलचल खत्म हो गई थी जेलडा की गाथा , मुझे यह स्वीकार करना होगा कि जब भावनात्मक अर्थों में किसी खेल से संबंध बनाने की बात आती है, ज़ेल्डा ऐसा नहीं किया। मुझे ऑक्टोरोक्स को छुरा घोंपना पसंद था, मुझे दीवारों पर बमबारी करना पसंद था, और मुझे नीले रुपये खोजने का रोमांच पसंद था, लेकिन जब यह ठीक नीचे आया, तो मौत के लाल घेरे में नीचे की ओर लिंक को घुमाते हुए देखना मुझे कभी उदास नहीं हुआ, केवल फिर से प्रयास करने के लिए चुनौती दी .
रेट्रोफोर्सगो को सुनने वाले किसी भी व्यक्ति के लिए! , आप जानते हैं कि जब कोई खेल मुझे वास्तव में कुछ महसूस कराता है तो मैं उससे प्यार करता हूं; यह भावना की भावना है जो मुझे केवल गेमप्ले से परे और दूसरे क्षेत्र में धकेलती है, जहां खेल मानव होने के अनुभव को इतनी बारीकी से देखते हैं कि आप पूरी तरह से भूल जाते हैं कि आप एक नियंत्रक धारण कर रहे हैं।
फैंटसी स्टार II आधुनिक आरपीजी के आश्चर्यजनक ग्राफिक्स की तुलना में अब पुरातन लग सकता है, लेकिन अनूठी कहानी और चुनौतीपूर्ण गेमप्ले के भीतर, विशेष रूप से बारह साल की उम्र के लिए अपने हाथों पर पर्याप्त समय के साथ खुद को खोने पर ध्यान केंद्रित करने के लिए कुछ और गहरा पाया गया था। यह।
जब तक मैंने पहली बार सुना तब तक आरपीजी के लिए मेरा झुकाव पहले से ही दृढ़ता से था फैंटसी स्टार II , मुझे अभी तक यह अनुभव नहीं हुआ था कि मैं अंततः एक महान आरपीजी की परिभाषा के रूप में जुड़ूंगा - एक जो आपको कुछ महसूस कराता है, संभवतः यहां तक कि एक वास्तविक जीवन प्रतिक्रिया का कारण बनने के लिए भावनाओं को वास्तविक रूप से जगाने के लिए।
मेरे पास कभी सेगा मास्टर सिस्टम नहीं था। मुझे कम ही याद है कि मेरे माता-पिता ने कहा था कि मेरे पास एक एनईएस या वह हो सकता है, लेकिन दोनों नहीं - यह उनके लिए एक ही उत्पाद का एक ब्रांड चुनने जैसा था, इसलिए दोनों प्रणालियों का मालिक होना अनसुना होता। हालाँकि, मैंने पत्रिकाओं में इसकी तस्वीरें ओगल कीं, और मुझे विशेष रूप से इसमें दिलचस्पी थी फैंटसी स्टार , जो भविष्य में एक आरपीजी सेट था। कई मध्ययुगीन सेटिंग्स में आरपीजी खेलने के बाद, उस समय मेरे लिए यह एक दिमागी दबदबा था।
मुझे याद नहीं जब मैंने इसके बारे में सुना फैंटसी स्टार II , लेकिन मुझे पता है कि मैंने क्रिसमस के लिए एक उत्पत्ति के लिए भीख मांगी, और मुझे पूरा यकीन है कि यही कारण था। मेरे हाथों में खेल के साथ खिलौनों को छोड़कर, मुझे स्पष्ट रूप से आकर्षण की भावना के साथ कवर पर घूरना याद है, विशेष रूप से बैंगनी बालों वाली महिला पर, जो अपने बारे में निश्चितता और बड़प्पन की हवा लगती थी।
बॉक्स आर्ट के कवर पर मेरे कितने भी अर्ध-गीले सपने क्यों न हों, यह पहले घंटे के बाद ही फीका पड़ गया या इसलिए मैंने खेल ही खेला। संगीत, ब्रह्मांड, यहां तक कि मेरे पात्रों ने जो कपड़े पहने थे - सब कुछ आरपीजी से इतना मौलिक रूप से अलग था जितना कि मैं उन्हें पहले जानता था। यह सबसे रोमांचकारी क्रश की तरह लगा, जिसमें आप गिरने की कल्पना कर सकते हैं, सिवाय इसके कि यह पूरी तरह से समाप्त नहीं हुआ है, इसके बजाय एक गर्म चमक को छोड़ देता है जो अभी भी हर बार एक बार जब मैं कुछ महान खेलता हूं तो भड़क उठता है।
जबकि मैं कल्पना करता हूं कि तीव्रता का हिस्सा मेरे सामने सेट किए गए साहसिक कार्य के बारे में मेरी बचकानी प्रतिक्रिया के बारे में था, नेई की मृत्यु के प्रति मेरी प्रतिक्रिया के बारे में कुछ भी विशिष्ट नहीं था। उन पात्रों के साथ घंटों बिताने के बाद, मुझे उम्मीद थी कि उनमें से एक को मरते हुए देखना होगा। यह विषयगत परिपक्वता का स्वाद था जिसका मैंने पहले कभी खेलों में सामना नहीं किया था, और जब इसने मुझे रुलाया, तो यह प्रतिक्रिया ही थी जिसे मैंने याद किया - मैंने न केवल एक कहानी पढ़ी थी जिसने मुझे दृढ़ता से महसूस किया था, बल्कि मैंने भी भाग लिया था इसमें पात्रों को नियंत्रित करके, जो आज तक मेरे विचार से भूमिका निभाने का सार है।
मैंने उसके बाद खेले गए कई खेलों का आनंद लिया फैंटसी स्टार II , लेकिन उसके बाद मेरे दिमाग में एक निश्चित अनकही खोज थी - उस मायावी भावना को फिर से अनुभव करने की उम्मीद में जितने खेल मैं कर सकता था, उसे खोजने और पूरा करने के लिए। यह कहने के लिए मुझे कोई अंत नहीं है कि मैं इसे आधुनिक खेलों में ढूंढना जारी रखता हूं, और जब यह निश्चित रूप से आम नहीं है, तो मैं यह जानने के लिए पर्याप्त देखता हूं (और महसूस करता हूं) कि मैं उन खेलों की खोज में अकेला नहीं हूं जो इसका मतलब होगा उनके साथ मेरे समय के कुछ दूर के करीब आ गया है।