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जब मल्टीप्लेयर Paldea क्षेत्र में क्लिक करता है, तो यह बहुत अच्छा है
हमने अभी-अभी अपना पहला सप्ताहांत समाप्त किया है पोकेमॉन स्कारलेट तथा बैंगनी , लंबे समय से चल रही श्रृंखला में नवीनतम गेम। इसमें खुली दुनिया की संरचना से लेकर टेरा टाइप्स तक कई नई विशेषताएं हैं। लेकिन मैं के एक प्रमुख समारोह के टायरों को लात मारने के लिए उत्सुक था पोकीमॉन लाल तथा बैंगनी , और वह मल्टीप्लेयर है।
कैसे कलम एक वेबसाइट का परीक्षण करने के लिए
जबकि पोकेमॉन सीरीज़ में तब से मल्टीप्लेयर है लाल तथा नीला , यह ज्यादातर सिर्फ व्यापार और जूझ रहा है। चलो चलते हैं श्रृंखला हो सकती है दोहरे प्रशिक्षकों की अनुमति है , लेकिन अलग-अलग अवतार अपने खेल और दुनिया से नहीं लाए गए।
में लाल तथा बैंगनी , गेम फ्रीक खिलाड़ियों के समूह बनाने और एक साथ खुली दुनिया का पता लगाने के लिए दरवाजे खोलता है। अधिकतम चार प्रशिक्षक रूम कोड का उपयोग करके लिंक अप कर सकते हैं और एक साथ एक उदाहरण में खेल सकते हैं पोक पोर्टल और यूनियन सर्किल .
शुरुआत से ही, मैं रूम कोड फंक्शन को लेकर पहले से ही परेशान हूं। हालांकि रूम कोड डालना और दोस्तों को अपने साथ शामिल होने देना एक अच्छा विचार है, पोकेमॉन स्कारलेट तथा बैंगनी की संरचना कठोर होती है। समूह बनाने के लिए, आपको समूह बनाने और फिर लॉन्च करने की आवश्यकता है। यदि कोई गिरता है, तो आपको उन्हें वापस जोड़ने के लिए कमरे को फिर से बनाना होगा। और अगर मेजबान गिर जाता है, तो समूह धुएं में ऊपर चला जाता है।
यह एक मजबूत शुरुआत नहीं है, लेकिन यह कुछ है। और एक बार समूह बन जाने के बाद, हर किसी के अवतारों को लोड होते और अपनी दुनिया में शामिल होते देखना वास्तव में मजेदार है।
पोकेमॉन, कम से कम मेरे लिए, आश्चर्यजनक रूप से एकान्त अनुभव की तरह महसूस कर सकता है। लड़ाई और व्यापार आउटलेट की पेशकश करते हैं, हाँ, लेकिन साझा सामाजिक स्थान की तरह की बातचीत नहीं जो आप अन्य खेलों में प्राप्त कर सकते हैं। मैंने खेलों के लिए कुछ नौटंकी कार्यक्रम आयोजित किए हैं पोकेमॉन लेजेंड्स: एर्सस , और सभी के लिए अच्छा समय था।
लेकिन दुनिया में एक-दूसरे के अवतारों को देखकर और हंसते हुए जैसे हम सभी पोज़ देते हैं, घुमाते हैं, और हमारी प्रसिद्ध मोटरसाइकिल (या लेग-साइकिल) पर चढ़ते हैं, पोकेमॉन पहला क्षण था जब मैंने सोचा कि गेम फ्रीक कुछ पर था। यहाँ गुप्त चटनी है। यह वही हो सकता है जो सेट करता है लाल तथा बैंगनी अलग। यह होगा, लेकिन जितना आप सोचेंगे उससे अधिक गोल चक्कर में।
एक भूत से लड़ना
इस तरह के वातावरण में किसी का पहला झुकाव सीमाओं का परीक्षण करना होगा। इसलिए हम तुरंत कुछ को चुनौती देने के लिए निकल पड़े पोकीमॉन लाल तथा बैंगनी की कहानी-आधारित चुनौतियाँ।
दुखद खबर यह है कि अपने दोस्तों को जिम की चुनौतियों का सामना करते देखने का सपना अभी भी वैसा ही है। हमें वास्तव में अपने दोस्तों को बड़े जिम के झगड़े में देखने का कोई तरीका नहीं मिला। और यह थोड़ा अजीब है! उन लड़ाइयों को व्यक्तिगत रूप से होते देखना शानदार होगा, जिससे आप एक दोस्त को खुश कर सकते हैं क्योंकि वे एक बड़ी चुनौती से निपटते हैं और विजयी होते हैं।
इसी तरह, टाइटन पोकेमॉन के झगड़े वास्तव में आपको इसमें शामिल नहीं होने देते। एक अच्छा तुलना बिंदु है अंतिम काल्पनिक XIV , या वास्तव में कोई MMO। जब कहानी शुरू होती है, तो उपयोगकर्ता दुनिया के अपने छोटे हिस्से में चले जाते हैं। शुक्र है कि उन्हें ऑनलाइन समूह से नहीं हटाया गया था, लेकिन वे इस तरह से अलग हो गए थे कि कनेक्टिविटी विभाजित हो गई।
हां, हम एक दूसरे को जंगली पोकेमोन की लड़ाई देख सकते हैं। हमारा समूह तेरा रेड की लड़ाइयों में भी एक साथ भाग ले सकता है, जिसे करने में हमें बहुत मजा आया। गंभीरता से, यह आपकी पार्टी के लिए XP को पीसने का सबसे अच्छा तरीका नहीं है, बल्कि उच्च-सितारा तेरा छापे वास्तव में देखने में मजेदार हैं।
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कुछ समय तक झगड़ने और निश्चित रूप से सेल्फी लेने के बाद हम अलग हो गए। लेकिन हमने ऑनलाइन को नहीं छोड़ा। हम सब बस धीरे-धीरे छल-कपट कर अपने-अपने कोने में चले गए, हम जो कुछ भी करना चाहते थे उसका पीछा कर रहे थे। और वहाँ, किसी तरह, कहाँ है पोकेमॉन स्कारलेट तथा बैंगनी का मल्टीप्लेयर मेरे लिए चमकने लगा।
पाल्डिया, जुड़ा हुआ
अपने दम पर, मैं एक नए शहर के रास्ते पर चल रहा हूँ। लेकिन पूरे समय कोने में, मुझे सूचनाएं दिखाई दे रही हैं। लाल तथा बैंगनी आपको बताता है कि जब आपके उदाहरण के अन्य खिलाड़ियों ने कुछ अच्छा किया है, जैसे पोकेमॉन को पकड़ना। मैं उन्हें बधाई दे सकता हूं, या उनसे पूछ सकता हूं कि उन्हें यह कहां मिला और फिर उन्हें मानचित्र पर ढूंढ़कर खुद जाकर एक को पकड़ सकता हूं। वे वहाँ इंतज़ार कर रहे होंगे, मुझे सही जगह पर गाइड करने के लिए तैयार।
हो सकता है कि किसी को 3-स्टार टेरा रेड मिल जाए और यह देखने के लिए कि क्या कोई और इसमें शामिल होना चाहता है, समूह में एक पिंग डालता है। थोड़ा रुक कर देखो। निश्चित रूप से जयकार और जयकार बराबर मात्रा में।
फिर किसी को एक अजीब नई सैंडविच सामग्री मिलती है और वह पिकनिक के समय की घोषणा करता है, इसलिए हम एक पल लेते हैं और अपने गुप्त स्थान पर जाते हैं। हम पिकनिक टेबल सेट करते हैं और सबसे खराब सामग्री को डंप करते हुए रचनात्मक मोड में चले जाते हैं। यह आँकड़ों को अधिकतम करने के बारे में नहीं है। यह कुछ भयानक बनाने के बारे में है, और हमारे सहयोगी राक्षसों के जेपीजी के सामने हमारे अवतारों को मुंह गति करते हुए देखने के बारे में है।
और वह अजीब विभाजन है पोकेमॉन स्कारलेट तथा बैंगनी . इसका मल्टीप्लेयर कई बार सिस्टम पर दबाव डाल सकता है, जिससे प्रदर्शन के मुद्दों को नए स्थानों पर ले जाया जा सकता है। जब मैं चारों ओर सवारी कर रहा था, तो मैं अपने कोरैडॉन को कभी-कभी वंडर वुमन के जेट की तरह एक अदृश्य कोरैडॉन में बदल देता था। जिन क्षेत्रों में पहले से ही कुछ फ्रेम की समस्या थी, कम से कम, आसपास अधिक खिलाड़ियों के होने से कोई लाभ नहीं हुआ। मेरे यहाँ और वहाँ कुछ अस्पष्टीकृत संचार त्रुटियाँ थीं, और वास्तव में एक कठिन दुर्घटना थी।
मेरा साथ दो
हालांकि, ज्यादातर समय मैं खुद को वास्तव में तकनीकी मुद्दों की परवाह नहीं करता। हाँ, वे बाधाएँ हैं। लेकिन इस तरह के मल्टीप्लेयर के बारे में कुछ ऐसा है जिसने पोकेमॉन को वास्तव में मेरे लिए नया महसूस कराया है, ऐसा नहीं था।
श्रृंखला ने विभिन्न मल्टीप्लेयर विकल्पों के साथ दबोच लिया है, लेकिन यह पहली बार है जब इसे इतना इंटरलिंक किया गया है। यह सिर्फ पोकेमॉन के रूप में पोस्टकार्ड या किसी प्रकार की लड़ाई नहीं भेज रहा है। पात्रों को उनकी चुनी हुई टीमों के साथ एक साथ रहने की अनुमति है। मैं देख सकता हूं कि मेरे दोस्त पिकनिक के लिए उनकी पूरी टीम को बाहर ले जाते हैं, और उनके विचित्र नाम वाले पोकेमोन पर हंसी साझा करते हैं।
वह क्षण, जब मैं बस लापरवाही से एक शहर से दूसरे शहर जा रहा था और अपने दोस्त को उसी सड़क पर देखा, जब यह सब मेरे लिए क्लिक किया गया था। इस, यह , मल्टीप्लेयर काम कर रहा था। हम विभिन्न बिंदुओं पर मानचित्र के विपरीत कोनों पर थे, एक एकान्त खेल खेल रहे थे, और फिर एक दूसरे में जाप कर रहे थे। में ऐसा हो चुका है अंतिम काल्पनिक XIV तथा तकदीर , लेकिन पोकेमॉन में कभी नहीं। हमारे छोटे, निर्मित, समूहीकृत उदाहरण में, मैंने उसी खुशी की एक झलक देखी जो MMOs ने मुझे दी थी। इसने मुझे दोस्तों के साथ समूह बनाने और बनाने दिया साँप खाने वाला मजाक के रूप में हम एक असंभव-लंबी सीढ़ी पर चढ़ गए।
खिड़कियों के लिए सबसे अच्छा अजगर विचार 10
एक बेहतर उदाहरण का उपयोग करने के लिए: याद रखें कि गर्मी में हम सभी वास्तव में आ गए हैं पोकेमॉन गो ? नए राक्षसों को पकड़ने के लिए आप सामने के दरवाजे से बाहर और अपने पड़ोस के पार्क में कहाँ भागेंगे? हो सकता है कि आपने एक दल विकसित किया हो, या पहले से ही एक था। खोज की एक हवा है, जहां आप एक साथ मिल सकते हैं और जानकारी साझा कर सकते हैं। आपने यहां एक ईवी पकड़ी है, हो सकता है कि वे अब भी अंडे दे रहे हों। ओह, एक जिम है! चलो टीम बनाते हैं और इसे हमारे चालक दल के लिए ले जाते हैं।
पोकेमॉन स्कारलेट तथा बैंगनी मेनलाइन पोकेमॉन गेम को काम करने के लिए इनमें से कुछ उपकरण देता है, भले ही वे एक साथ इतने करीने से क्लिक न करें और जितने खिलाड़ियों के पास कहीं भी समायोजित करें जाओ या एक MMO करता है। यह पीढ़ी व्यापार या द्वंद्व से अधिक के लिए एक मंच के रूप में मल्टीप्लेयर का उपयोग करती है। और फलस्वरूप, मैं पालदिया से अधिक जुड़ाव महसूस करता हूं। इसमें करने के लिए केवल पोकेमोन युद्ध और जिम ही नहीं, बल्कि अन्वेषण करने के स्थान भी हैं। देखने वाले स्थान। आभासी सामाजिक स्थान में समूहों के सह-अस्तित्व के लिए स्थान। इसमें कुछ समस्याएँ हो सकती हैं और इसके खिलाड़ियों की संख्या सीमित हो सकती है, लेकिन यह आकर्षक चीज़ की ओर एक मजबूत कदम है। और Arceus जानता है कि मैं आज रात वापस लॉग इन करूंगा।