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क्या एक प्यारा सा आदमी
होली फक मी मैं पूरी तरह से नूमा से जुड़ा हुआ हूं। मैं स्क्वायर एनिक्स बूथ पर एक निजी कमरे में बैठा था किंगडम हार्ट्स III तथा अंतिम काल्पनिक VII के रचनात्मक निर्देशक टेटसुया नोमुरा हैं। सह-निर्माता ताई यासु भी वहां थे, हालांकि उन्होंने नोमुरा को दो अन्य पत्रकारों के अधिकांश सवालों के जवाब देने दिए और मैंने उनसे पूछा।
मि। नोमुरा, मैं देख रहा हूं कि सोरा को नए युगल कपड़े पहने हैं। पोशाक डिजाइन के आपके इतिहास के साथ, क्या हम किंगडम हार्ट्स II जैसे फॉर्म में बदलाव के साथ बदलते संगठनों को देखने जा रहे हैं?
हाँ। फॉर्म में बदलाव को वापस लाने पर विचार किया जा रहा है। मैंने अतीत में विभिन्न क्षमताओं के लिए अलग-अलग डिजाइन बनाने का आनंद लिया है।
इस तरह की प्रक्रिया क्या होती है जब यह तय होता है कि गेम में कौन से डिज्नी स्तर होने वाले हैं? क्या डिज्नी अक्सर यह सुनिश्चित करने के लिए हस्तक्षेप करता है कि आप कुछ गुणों का उपयोग कर रहे हैं?
डिज़नी कभी-कभी सुझाव देता है, लेकिन दुनिया और गेमप्ले यांत्रिकी पर विकास कर्मचारी अधिक बोलबाला है।
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जब केएच शुरू हुआ, तब डिज्नी पूल से पूल करने के लिए एक बड़ा पूल था, लेकिन अब स्टार वार्स और मार्वल के गुणों के अतिरिक्त, यह बहुत बड़ा है। क्या इसने उन फ्रेंचाइज़ियों के बीच पार्स करना मुश्किल बना दिया है, जिन्हें आप कभी विस्तार करने वाले ब्रह्मांड में सम्मिलित करना चाहेंगे?
तथ्य यह है कि हमें चुनना है, और उस से जुड़ी कठिनाई, कुछ ऐसा है जिसका हमने शुरुआत से ही प्रत्येक किश्त के साथ सामना किया है। हम आवश्यकता से अधिक आईपी चुनते हैं और वास्तव में काम करने के लिए हमारे डिजाइन प्राप्त करने की अनुसूची और व्यवहार्यता से परामर्श करते हैं। यह एक दोहराव प्रक्रिया है।
आपके हस्ताक्षर सौंदर्य में मेरा एक छोटा सा चित्र बनाने के लिए मुझे आपको कितना भुगतान करना होगा?
c c ++ साक्षात्कार प्रश्न
मैं अपनी वर्तमान परियोजनाओं के बाहर कुछ काम करता हूं। कार्य आते हैं और मैं उन्हें इस बात के ज्ञान के बिना करता हूं कि मैं कितना पैसा कमाऊंगा। अगर मैं कभी स्क्वायर एनिक्स छोड़ने का फैसला करता हूं, तो मैं एक कीमत निर्धारित करूंगा! (मैं अपने बटुए को बाहर निकालता हूं और पूरे डॉलर निकालना शुरू करता हूं। टेटसुआ एक मनमोहक खीस निकालता है और एक बड़ा, नासमझ (हा!) दिखाता है। ।)
अंतिम काल्पनिक VII के रीमेक के साथ, क्या आप अंत में इसे रीमेक करने के लिए अधिक उत्साहित हैं, या खिलाड़ियों की अंतर्निहित अपेक्षाओं के कारण घबराए हुए हैं?
जब मैं कुछ भी बनाता हूं, तो मुझे किसी कारण से कोई दबाव महसूस नहीं होता है। जब कल ट्रेलर की घोषणा की गई थी, तो मैं कज़ुशी नोजिमा और योशिनोरी किटेज़ को टेक्सट कर रहा था, लेकिन मैंने महसूस किया कि उनमें से एक घबरा गया था और यह मेरे लिए दिलचस्प था। प्रतिक्रियाओं को देखकर सब कुछ इसके लायक बना। नोजिमा ने कहा कि वह प्रतिक्रिया देखने के बाद इसे बनाने के लिए बहुत दृढ़ हैं। मैंने पूछा 'आप इससे पहले निश्चित नहीं थे?' Haha। रीमेक की खबरें इतने लोगों को प्रभावित कर रही हैं। मैं कल रात सो नहीं पाया क्योंकि मेरा फोन उड़ रहा था! इतने सारे लोग मुझे बधाई दे रहे हैं कि मुझे ऐसा लग रहा है कि 'अरे वाह, शायद मैंने यहां कुछ किया है!