teksasa cenaso narasanhara khela mem sabhi manacitra
टेक्सास के ग्रामीण इलाकों में तीन फैले हुए हैं

टेक्सास चेनसॉ नरसंहार इस बिंदु पर एक प्रसिद्ध हॉरर आईपी हो सकता है, लेकिन नाम है कुछ मतलब . सूमो डिजिटल का 2023 सर्वाइवल गेम टेक्सास में होता है, क्योंकि टीम ने '1974 की फिल्म के प्रतिष्ठित स्थानों को फिर से बनाने' का प्रयास किया (हां, क्लासिक, कभी-कभी बदनाम अनुवर्ती नहीं - स्मार्ट कदम!)। आइए अभी उपलब्ध सभी मानचित्रों पर एक नज़र डालें।
डिफ़ॉल्ट गेटवे उपलब्ध नहीं विंडोज़ 10 वाईफाई

परिवार के घर का नक्शा
आह, यह संभवतः क्लासिक स्थानों में से सबसे 'क्लासिक' है। आप (सॉयर) फ़ैमिली हाउस मानचित्र के माध्यम से, लेदरफेस के कुख्यात तहखाने सहित, पहली फिल्म के केंद्र में सीधे प्रवेश करने में सक्षम होंगे। जैसा कि सूमो डिजिटल बताता है, आप सॉयर निवास के अंदर रहते हुए अपने परिवेश के प्रति सचेत रहना चाहते हैं, क्योंकि कुछ कमरे दृश्य से छिपे होंगे और खिड़की रहित होंगे। लाइट बंद करना और शांत रहना फैमिली हाउस का एक बड़ा हिस्सा है, यह देखते हुए कि यह समूह का सबसे 'पारंपरिक' अस्तित्व मानचित्र है।
हालाँकि आप बाहर जाने के लिए प्रलोभित हो सकते हैं, लेकिन घर की दीवारों से परे व्यावहारिक रूप से कोई आवरण मौजूद नहीं है। उसे दिमाग़ में रखो!

गैस स्टेशन का नक्शा
ड्रेटन सॉयर, जिन्हें अन्यथा 'कुक' के नाम से जाना जाता है, लेदरफेस के यादगार मोड़ से परे मूल विद्या में एक और बड़ी हस्ती थे: और यहीं पर मूल फिल्म में भाग्यवादी दल उनसे मिला था। गैस स्टेशन मानचित्र में जीवित बचे लोगों के लिए एक बड़ा लाभ कवर है।
सी ++ दोगुनी लिंक की गई सूची
यह कबाड़ (और कारों) से भरा है, इसलिए बड़े बुरे लोगों से छिपते समय अपने लाभ के लिए इसका उपयोग करें। वैकल्पिक रूप से, कहा गया है कि बड़े बुरे खिलाड़ी आंतरिक स्थानों पर गश्त करते समय बाहरी क्षेत्र पर नज़र रखना चाहेंगे।

बूचड़खाने का नक्शा
तीसरा और अंतिम भयानक स्थान टेक्सास चेनसॉ नरसंहार बूचड़खाना है. इसे 'भूलभुलैया जैसा' मानचित्र के रूप में वर्णित किया गया है, आप इसके लेआउट से जल्द से जल्द परिचित होने के लिए कुछ आकस्मिक गेम खेलना चाहेंगे: यह यकीनन उपलब्ध सबसे सूक्ष्म स्तर है और सीखने में सबसे कठिन है।
एक मूल डिज़ाइन दर्शन प्रत्येक मानचित्र को एकजुट करता है
दिलचस्प बात यह है कि सूमो डिजिटल ने सबसे पहले मुख्य गेमप्ले पर काम किया (याद है जब यह ब्लिज़र्ड का नारा था?), और उन्हें खेलने के लिए और अधिक मज़ेदार बनाने और प्रत्येक मैच में अधिक रणनीतिक मूल्य जोड़ने के लिए मानचित्रों को 'तराश' किया। सूमो डिजिटल नोट्स के वरिष्ठ डिजाइनर ओली स्कॉट के रूप में :
“हम जानते थे कि हम हर परिदृश्य में इन सभी चीजों की पेशकश नहीं कर सकते हैं, और इसलिए हमने पाया कि बार-बार खेलने के सत्रों के माध्यम से, अलग-अलग खेल शैलियाँ उभर कर सामने आईं जो प्रत्येक खिलाड़ी की शैली के अनुरूप थीं। अपने सभी मानचित्रों के माध्यम से हमने प्रगति की भावना को पकड़ने की कोशिश की क्योंकि पीड़ित प्रत्येक क्षेत्र से गुजर रहे थे। सांस लेने और योजना बनाने के लिए अधिक जगह देकर सफलता को पुरस्कृत करना महत्वपूर्ण था, साथ ही पीड़ितों को भागने से पहले पकड़ने के लिए परिवार के सदस्यों पर दबाव बढ़ाना भी महत्वपूर्ण था। एक मैच में एक संतोषजनक क्षण होता है जब एक पारिवारिक टीम को पता चलता है कि एक पीड़ित एक अभिन्न सीमा से आगे बढ़ गया है। क्या परिवार दबाव में शांत रह सकता है और पीड़ितों का पीछा कर सकता है, या पीड़ित इस भ्रम से बचने के लिए भ्रम का फायदा उठाएंगे?