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साल 2019 है। अमेज़ॅन आग पर है (पेड़ों के साथ एक), डिज्नी स्पाइडर मैन का मालिक है, और वारक्राफ्ट की दुनिया फिर से बाहर आ रहा है। खैर, बिल्कुल नहीं। जब वेनिला वाह लॉन्च किया गया, मार्था स्टीवर्ट को एक गुंडागर्दी का दोषी ठहराया गया था, फेसबुक ने हाल ही में लॉन्च किया था, और आप लील जॉन के कुख्यात 'YEAHHH!' अशर के # 1 हिट एकल 'हाँ!' में।
Warcraft क्लासिक की दुनिया Azeroth को उसकी मूल स्थिति में वापस ला सकता है, लेकिन खेल विकास प्रथाओं ने 2004 के बाद से एक लंबा सफर तय किया है। दुनिया पिछले 15 वर्षों में अथाह तरीके से बदल गई है, और जबकि वाह क्लासिक अपनी मूल रिलीज़ की शर्तों का अनुकरण करने का प्रयास करता है, गेमिंग उद्योग वह नहीं है जो तब वापस आ गया था।
आने वाले लोग वाह क्लासिक वही लोग नहीं हैं जिन्होंने वेनिला को आबाद किया वाह । अब हमारे पास दूरदर्शिता है। अब हमारे पास निजी सर्वर पर एक दशक से अधिक का संग्रहित ज्ञान और प्रलेखित अभ्यास है। जो ज्ञात है उसे अनलंकृत नहीं किया जा सकता है। डिसॉर्ड समुदायों, ऑनलाइन फ़ोरम, और के माध्यम से जानकारी वाह डेटाबेस सेकंड के भीतर पहुँचा जा सकता है। वेनिला के दिन और निजी सर्वर के खिलाड़ियों के पास ऑनलाइन लाइब्रेरी की विलासिता नहीं थी; उन्होंने खुद इसका निर्माण करने का काम सौंपा।
के माध्यम से वारक्राफ्ट की दुनिया , खिलाड़ी एक दूसरे के साथ अपनी दुनिया बनाने में सक्षम थे। पार्टियां कठिन सामग्री के माध्यम से प्राप्त करती हैं, बड़े पैमाने पर गतिविधियों के लिए गिल्ड बैंड, आप के बीच खुली दुनिया की प्रतिद्वंद्विता और आपके विरोधी गुट के सदस्य पैदा होते हैं-ये पहलू काफी हद तक वेनिला से बने हैं वाह इतना मोहक। सच्चाई से विज्ञापन करना एक कठिन विशेषता है क्योंकि प्रत्येक सर्वर का चीजों के बारे में अपना तरीका होता है। की हर 'दुनिया' Warcraft अपने स्वयं के कानून, अपने स्वयं के अपराधियों ने प्रगति की छत पर शासन किया, समूहों को आमंत्रित करने से बचने के लिए विवादित निंजा लुटेरों की अपनी हिस्सेदारी और नीलामी घर के माध्यम से अपनी अर्थव्यवस्था। वेनिला में वाह , प्रत्येक सर्वर के समुदाय के माध्यम से पहुंच प्राप्त की गई थी। इन समुदायों का गठन पहले ही शुरू हो चुका है वाह क्लासिक प्रत्येक सर्वर के लिए, और उनकी पहचान के पीछे पहले से ही कथा का एक अर्थ है।
Faerlina को 'स्ट्रीमर सर्वर' करार दिया गया है, जबकि हेरोदेस उन लोगों के लिए भीड़भाड़ वाला डेस्टिनेशन स्पॉट बन गया है जो अपने अनुभव पर प्रभाव स्ट्रीमर्स से बच सकते हैं। क्लासिक ने पहले ही अपनी पहचान किसी भी निजी या मूल से अलग स्थापित करना शुरू कर दिया है वाह सर्वर। वेनिला में मैंने जो दुनियाएं अनुभव कीं वाह में दोहराया नहीं जा सकता क्लासिक , लेकिन ब्रांड नए क्षितिज पर हैं, और वे अज्ञात से भरे हुए हैं। सामग्री के छह चरणों के लिए वाह क्लासिक , क्या बर्फ़ीला तूफ़ान उसी तरह के डिज़ाइन निर्णय लेगा जैसा उन्होंने किया था? इसका जवाब बड़े पैमाने पर समुदाय के हाथों में लगता है।
लीड सॉफ्टवेयर इंजीनियर उमर रोड्रिगेज ने कहा, '' अगर किसी खुशहाल दुर्घटना का अगला-जीन संस्करण है, तो हम निश्चित रूप से उस पुराने खुशहाल दुर्घटनाओं को फिर से बनाने की कोशिश करने का विरोध करना चाहते हैं, क्योंकि वे एक दुर्घटना नहीं होगी। Esfand के हाल ही में ClassiCast के दौरान। निहत्थे माउंटेन वेनिला में थे वाह , लेकिन वे से छोड़ा जाएगा क्लासिक । उन्हें लगभग चार महीनों के बाद मूल रूप से हटा दिया गया था, इसलिए केवल वही लोग थे जो उनके पास थे, जिन्होंने 60 के स्तर पर एक निशान को उड़ा दिया और इसे खरीदने के लिए 1000 सोने की बचत की-बिना यह जाने कि वे जल्द ही गायब हो जाएंगे। भले ही उन्हें इसमें शामिल किया गया था क्लासिक , वे खिलाड़ियों द्वारा उसी तरह से व्यवहार नहीं किया जाएगा क्योंकि हर कोई जानता होगा कि वे सीमित हैं। 2004 में किसी का भी सुराग नहीं था। बर्फ़ीला तूफ़ान खेल को फिर से बना सकता है, लेकिन वे खिलाड़ी के अनुभव का अनुकरण नहीं कर सकते। उस प्रकाश में, क्लासिक पूरी तरह से अपना खुद का एक अनुभव होगा।
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ब्लिज़ार्ड के पास भविष्य के ब्लूप्रिंट के लिए एक उपकरण के रूप में पूर्वव्यापीकरण का उपयोग करने का एक दुर्लभ अवसर है। अपने समुदाय के विस्तार पर ध्यान केंद्रित करके, बर्फ़ीला तूफ़ान वानीला बनाने के लिए आया था वाह आकर्षक। ये समायोजन बहुत वास्तविक गुणवत्ता वाले जीवन परिवर्तन थे, लेकिन समय के साथ कमियां सामने आईं। पार्टी का पता लगाना स्वचालित नहीं था वाह किसी भी सार्थक तरीके से। इसके बजाय, इसने ब्लिज़ार्ड को समुदाय पर सुविधा की आपूर्ति करने के लिए एक अपरिहार्य उम्मीद में लॉक करने में मदद की। अधिकारी पर एक हालिया पोस्ट वाह क्लासिक मंचों का वर्णन है कि वेनिला क्लाइंट के लिए एक पार्टी खोजक को जोड़ने वाला एक ऐडोन 'हमारे सामाजिक डिजाइन के लिए असंगत है क्लासिक , 'और मैं इसे पढ़कर ज्यादा मुस्कुरा नहीं सका।
हम सभी ने वेनिला में एक दूसरे की मदद करने के लिए भाग लिया वाह क्योंकि हम एक साथ Azeroth की खोज कर रहे थे। जैसे-जैसे समय बीतता गया और अधिक उपयुक्तता का परिचय दिया गया, कम असुविधाजनक परिदृश्य सामने आए, जिससे खिलाड़ी को किसी भी सामाजिक सहभागिता में संलग्न होना पड़ा। सोलो प्ले एक 'गुणवत्ता-जीवन सुधार' के रूप में तिरछा हो गया, और जब इसने खिलाड़ियों के लिए सब कुछ अधिक सुलभ बना दिया, तो इसे काम करने के लिए खेल के सामाजिक मूल को त्याग दिया गया। एक बार जब आप जानते हैं कि क्या करना है, तो आपको विजयी महसूस करने के लिए किसी के साथ बातचीत करने की आवश्यकता नहीं है।
एक हंटर के रूप में अपने सभी तीरों को खरीदने के लिए एक दर्द था जो किसी अन्य वर्ग के साथ संघर्ष नहीं करता था, लेकिन जिसने हंटर को परिभाषित करने में एक भूमिका निभाई। यह कई असुविधाओं में से एक था, लेकिन हर वर्ग ने उन्हें। प्रत्येक तीर का मतलब * कुछ * था, क्योंकि समय या मुद्रा के माध्यम से, यह एक संसाधन खर्च किया गया था। दुष्टों को थिसल टी की जरूरत थी, वॉरलॉक ने सोल शार्क की खेती की-सब कुछ प्रकृति द्वारा असंतुलित कर दिया गया था और कुछ भी मारने की गारंटी नहीं थी। यही बात इसे दिलचस्प बनाती है। असुविधाजनक के रूप में आज हम जो कुछ भी देखते हैं, उसे तब विश्व निर्माण के रूप में देखा गया था और इसने उस समुदाय का निर्माण किया जिसने वैनिला दुनिया को भर दिया Warcraft । यह 15 साल पहले से एक ही खेल की तरह लग सकता है, लेकिन मैं इस बार के खेल में अपने अनुभव को बहुत अलग करता हूं।
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अब जब हम जानते हैं कि हम 2019 में क्या कर रहे हैं, मैं अनुकूलन के बारे में कम ध्यान रखता हूं। जबकि खिलाड़ियों की एक स्वस्थ टुकड़ी है जो 3-दिवसीय स्पीड्रुन के विचार को 60 के स्तर तक ले जाती है और पहले सप्ताह के भीतर सभी एंडगेम सामग्री को साफ़ करती है। क्लासिक लॉन्च, यह खेलने का एकमात्र तरीका नहीं है। इष्टतम बिल्ड की सराहना की जाएगी और किसी भी छापे का स्वागत किया जाएगा, लेकिन 'गेम जीतने के लिए' आपको इष्टतम होने की आवश्यकता नहीं है। वाह हमेशा खिलाड़ियों को यह चुनने की आज़ादी देता था कि कौन सी सामग्री उनके लिए सार्थक थी, और क्लासिक लगता है कि मशाल ले जाने के लिए।
मैं इस 30 नवंबर को मुड़ता हूं। प्रत्येक बीतते दिन के साथ, मैं हमेशा के लिए अपने समय की सराहना करता हूं। परिवर्तन अपरिहार्य है, और मैं जितना अधिक स्पष्ट रूप से देखता हूं, उतना ही बड़ा होता जाता हूं। तो फिर, क्या मुझे एक पुराने MMO की रिलीज़ में इतनी दिलचस्पी है जो इतना समय लेता है? अब मैं अंत तक पहुंचने की जल्दी में नहीं हूं। मैं जनता हूं कहाँ वाह जा रहा है। हम सभी जानते हैं कि कहां वाह जा रहा है। लेकिन यह देखने के बजाय कि खेलने के लिए एक विघटनकारी के रूप में, यह मेरे लिए शासनकाल को ढीला करता है।
सबसे बड़ा कारण वाह क्लासिक मुझे कोई दिलचस्पी नहीं है क्योंकि मैं अपने अतीत को फिर से जीना चाहता हूं Warcraft ब्रह्मांड और शीर्ष क्षति मीटर, यह देखना है कि कैसे क्लासिक 2019 के संदर्भ में दुनिया और उनके निवासियों का विकास होता है।