the greatest song all gaming is clearly dragon quest
आपका पसंदीदा क्या है?
मैडोना ने एक बार कहा था, 'संगीत लोगों को एक साथ लाता है।' उसने यह भी कहा, 'कोई सबक नहीं ... जैसा है। वहाँ, जैसे कुछ भी नहीं के बारे में कोई किताबें, 'शायद उस बेवकूफ नकली ब्रिटिश आवाज में वह चल रहा है। वह संगीत के बारे में सही है, यह लोगों को एक साथ लाता है। एक थीम पार्क में लाइन में खड़े हों, एक मॉल के चारों ओर घूमें, जैसे ही एक लोकप्रिय गीत रेडियो पर आता है, आपको चारों ओर देखने और लोगों को देखने के लिए सक्षम होना चाहिए, अगर एक साथ नहीं गाते हैं। यह शायद एक एड शीरन गाना भी है जो चल रहा है।
मैं अपने iTunes पर हैलिफ़ैक्स अदरक का मज़ाक नहीं बना सकता। लेकिन वर्षों से, मेरे जैसे गायकों को मेरे जीवन में अधिक से अधिक वीडियो गेम संगीत द्वारा प्रतिस्थापित किया गया है। मैं आर्केस्ट्रा रिकॉर्डिंग का बहुत बड़ा प्रशंसक हूं और मेरी प्लेट पिछले दो दशकों में सभी शानदार संगीत के साथ चली आ रही है। के मज़ाक मज़ाक से सुपर मारियो 3 डी दुनिया की गहन महिमा के लिए धातु गियर ठोस , मेरे चलने और वर्कआउट बहुत अधिक महाकाव्य का एक नरक बन गए हैं क्योंकि मैंने कोजी कोन्डो के साथ कान्ये को बदल दिया है। मेरी प्लेलिस्ट हर दिन बदलती है, लेकिन वही गीत मुझे हमेशा मिल जाता है। यह गीत है, जब मैं अपनी आँखें बंद करता हूं, तो एक आश्चर्यजनक साहसिक कार्य में मेरी उबाऊ व्यायाम दिनचर्या बदल जाती है। जैसा कि इस शीर्षक का अर्थ है, ' ड्रैगन को खोजना ओवरचर '।
गेमिंग में थीम गाने बहुत अविश्वसनीय रूप से महत्वपूर्ण हैं। जब आप एक कारतूस में डालते हैं, तो एक डिस्क डालें या आकर्षित वीडियो देखने के लिए आर्केड पर अपना रास्ता खोजें, यह पहली चीज है जो वास्तव में आपको अनुभव करने के मूड में है। कोई भी गाना 'से बेहतर नहीं है' ड्रैगन को खोजना ओवरचर '। यह श्रृंखला में हर खेल की मज़ेदार साहसिक भावना को पूरी तरह से पकड़ लेता है। सींगों के धधकने के साथ, यह कोच्चि सुगियामा की उत्कृष्ट रचना के माध्यम से आपको स्वीप करने से पहले रॉयल्टी की तरह आने की घोषणा करता है। मिडी में है या पूर्ण ऑर्केस्ट्रा द्वारा समर्थित है, यह 40-100 घंटे के साहसिक कार्य के लिए टोन सेट करने का एक आश्चर्यजनक शक्तिशाली तरीका है।
क्या ऐसा नहीं है कि आप सिर्फ कुछ कातिलों को मारना चाहते हैं? यह सही थीम सॉन्ग है, इसलिए बाकी सभी के लिए खेद है जो सभी रनर-अप के लिए बंधे होंगे।
क्रिस कार्टर
जब भी मैं किसी विशेष थीम या साउंडट्रैक को सुनने के मूड में होता हूं, तो मैं आमतौर पर उस गेम में पॉप करता हूं। यह किसी भी प्रमुख मीडिया प्रदाता पर खेलने की तुलना में थोड़ा कम सुविधाजनक है, लेकिन यह मेरे लिए काम करता है। कैसलवानिया: सिम्फनी ऑफ द नाइट कुछ में से एक मैं ऐसा नहीं कर सकता, हालांकि मैं लगातार इसे अनुभव करने की कोशिश कर रहा हूं।
चाहे वह Painting लॉस्ट पेंटिंग ’की अद्भुत आवाजें हों या ard अलुकार्ड्स थीम’ के अपकमिंग टेम्पो, मैं आमतौर पर किसी न किसी हिस्से में हिस्सा लेने के मूड में हूं रात की सिम्फनी । मैं वास्तव में एक दिन उम्मीद करता हूं Castlevania एक पुनरुत्थान (शो मदद कर रहा है) देखता है और उसे एक दिन अपना सिम्फनी कॉन्सर्ट मिल जाता है!
तियांक्सियाओ मा
यह 1996 की कल्पना है। हम मुश्किल से कुछ साल खेल संगीत से लग रहे हटा दिया है जैसे कि ध्वनि MIDIs ध्वनि चिप्स पर उत्पादन किया। विशिष्ट खेल इंट्रो एक शीर्षक कार्ड और डेवलपर / प्रकाशक क्रेडिट से थोड़ा अधिक थे। आपके दोस्त को बस कुछ फैंसी 'प्लेस्टेशन' वाली चीज़ मिल गई है, और आप पॉप कर रहे हैं आत्मा ब्लेड । और फिर यह खेलता है। कैसे आप सभी HYPE नहीं मिल सकता है?
हालांकि यह मुझे दुखी करता है। नमको ने हमें 'द एज ऑफ सोल' दिया और वीडियो गेम संगीत के इस शिखर पर फिर कभी नहीं पहुंचे। वे शुरू किया जाना चाहिए ... क्या वे शुरू से ही विश्वास ...
केविन मसेरियो (उर्फ डेडमून)
देखिए, मैं गैरेज रॉक / पंक रिकॉर्ड के अपने 'अस्पष्ट' संग्रह पर गर्व करता हूं। मैं सुपर जैड हूं, हिपस्टर आयु वर्ग का हूं, और मुझे सुरक्षा के लिए प्रतिष्ठा मिली है! यही कारण है कि हम इसे अगले बिट्स को केवल हमारे बीच रखने जा रहे हैं: मैं थीम गीत से प्यार करता हूं व्यक्ति ४: स्वर्ण , 'छाया संसार।'
कैसे जावा में तार की एक सरणी बनाने के लिए
हारमोनिका में जो दूसरा है, मैं पूरी तरह से शक्तिहीन हूं। मैं मुस्कुराना चाहता हूं, नृत्य करना चाहता हूं और इसमें भाग लेना चाहता हूं। यह एक बड़ी बात नहीं है, ठीक है?!? ये बातें होती हैं हर कोई ! यह खेल मेरी त्वचा के नीचे गहरा हो गया, और 'शैडो वर्ल्ड' मुझे उस अद्भुत वर्ष में वापस ले जाता है, जिसे मैंने इनबा में बिताया। कभी-कभी, यह स्वीकार करना ठीक है कि 'मज़ेदार चीज़ें मज़ेदार होती हैं।'
इलेक्ट्रिक टूथब्रश का आयोजन
तुमने कभी कुछ सुना है जो तुम्हें पकड़ लेता है? एक गीत या राग आपके ध्यान की मांग करता है और आपको जो कुछ भी कर रहा है उसे रोकने और उसे पूरी तरह स्वीकार करने का कारण बनता है। यह एक सोनिक लांस की तरह है जो आपकी चेतना को छेदता है और गहरे स्थानों में डुबकी लगाता है जहां आप सभी नरम बिट्स रखते हैं जो आपको वह व्यक्ति बनाते हैं जो आप हैं।
वह 'रामबाण' है हाइपर लाइट ड्रिफ्टर आपदा द्वारा रचित ऑस्ट। यह एक उदास, लगभग ईथर गुणवत्ता है। जैसे आप एक गीत की गूँज सुन रहे हैं जो बहुत पहले खेला गया था। यह अपने लापता भागों की तरह महसूस करता है; एक बार यह एक भव्य क्षण था कि अब एक टूटा हुआ खोल है, लेकिन सार केवल एक छाया होने पर भी बच गया है। लिलिंग पियानो अभी भी काले पानी पर एक पत्थर की लपट की तरह लगता है और नोटों से मेल खाने के लिए निर्माण करने वाला फ़ाइबर इसे एक बुखार के सपने की तरह फजीहत देता है। यह शानदार और शक्तिशाली है और यह महान कला के रूप में मेरा ध्यान मांगता है।
कोरी अर्नोल्ड
खेल के इतिहास में सबसे प्रतिष्ठित गीतों में से एक सबसे भावनात्मक रूप से ड्राइविंग थीम भी है। तिमिर-जैसी 'उठना' एक रहस्य की भावना पैदा करता है, इससे पहले कि टेम्पो रैंप पर जाने से आपको पता चल जाए कि यह किक गधा है। माइकल साल्वाटोरि और मार्टिन ओ'डोनेल उद्योग में सर्वश्रेष्ठ हैं और उनके काम पर प्रभामंडल अकेले एक बड़ा कारण है। मैं कोई संगीतकार नहीं हूं, लेकिन ड्रम का उपयोग वाचा के जनजातीय पहलू और करीबी-चौथाई मुकाबले की भावना से मेल खाता है।
हर अब और फिर मैं का एक समूह को सुनने के अंत में प्रभामंडल संगीत दोनों उदासीनता और भावनाओं को खींचने के लिए संगीत ही उत्कृष्ट रूप से विकसित करता है। गाने और उनके शीर्षक अक्सर अपने आप में एक कहानी बताते हैं, भले ही इन-गेम संदर्भ न हो, जैसे 'हेरिटिक, हीरो' या 'इन एम्बर क्लैड' हेलो २ । वैसे भी, इस विषय ने यह सब क्या शुरू किया है, और किसने दुनिया में आपकी अविस्मरणीय पहली यात्रा शुरू की प्रभामंडल ।
पीटर ग्लैगोव्स्की
वहाँ से लेने के लिए इतने सारे क्लासिक गेमिंग थीम हैं कि यह निर्णय भारी हो गया। मैं क्या चुनूं जो वास्तव में मेरे पसंदीदा खेलों में से एक का प्रतिनिधित्व करता है? अगर मैं साथ जाऊं मारियो , मैं आमतौर पर वर्ल्ड 1-1 या कुछ और के लिए थीम को गुनगुनाता हूं सुपर मारियो ब्रदर्स 3। अगर मैं साथ जाऊं ज़ेल्डा , मैं आमतौर पर 'गेरुडो वैली' या 'सरिया के गीत' के बारे में सोचता हूं। वे मुख्य विषय नहीं हैं, ताकि वास्तव में लागू न हो।
एक थीम गीत जो मुझे अपने खेल की यादों को संजोने में मदद करता है, वह है 'ग्रैबबैग', जिसे अन्यथा मुख्य विषय के रूप में जाना जाता है ड्यूक नुकेम 3 डी । 90 के दशक के उत्तरार्ध में वह प्रतिष्ठित गिटार रिफ़ सभी जगह था और आज भी चरित्र के साथ संदर्भित है। राजा भले ही मुर्दा हो जाए, लेकिन आप अपनी छवि को कभी नहीं भूल पाएंगे, जब वह चाटने से डरने लगेगा।
यदि आपको इस बात का कोई और प्रमाण चाहिए कि विषय कितना शानदार है, तो इसके बारे में मेगाडेथ के कवर पर ध्यान दें। हाँ यह सही है! मेगाडेथ ने अपने 1999 एल्बम के जापानी संस्करण के लिए विषय का कवर किया जोखिम । आपको इससे अधिक कोई धातु नहीं मिल सकती है।
क्रिस मूसा
मैं इस सवाल के तीस जवाबों के साथ आ सकता हूं, हम में से अधिकांश, लेकिन मैं उद्घाटन के साथ जा रहा हूं ग्रैंड थेफ़्ट ऑटो वाइस सिटी मेरी पसंद के रूप में। मुझे नहीं लगता कि इसके लिए बहुत स्पष्टीकरण की आवश्यकता है। यह मूड-सेटिंग में एक उत्कृष्ट कृति है। इंट्रो थीम (इसके पहले) अति उत्कृष्ट कंपनी आईडी) एक जगह, एक समय, एक शैली और एक दृष्टिकोण को पकड़ती है।
मैं इसे अपनी संपूर्णता के माध्यम से हर बार खेलने देता हूँ जब मैंने खेल को लोड किया, इसकी सरल लेकिन सुस्वाद, भव्य और पापी इलेक्ट्रो-वाइब्स को मेरे ऊपर, हमेशा पूरी तरह से पालन करने के लिए नीयन लथपथ शून्यवाद के लिए दृश्य सेट करना।
फिर रोमर
आम तौर पर, मैं वास्तव में हिप-हॉप या पंक-रॉक सामान में हूं, मैं बड़ा हुआ टोनी हॉक प्रो स्केटर OST और पागल टैक्सी OST। लेकिन मैं इस आकर्षक गेम के लिए किसी अन्य गीत या थीम के बारे में नहीं सोच सकता, जो केवल खेल के नाम को बार-बार दोहराता है।
डेटोना यूएसए की लेट्स गो अवे ’को टेकनोबु मित्सुयोशी द्वारा रचित और गाया गया है जो किसी भी तरह वास्तव में प्राप्त करने का प्रबंधन करता है। जब भी मैं इसे सुनता हूं, यह मॉल में अपने स्थानीय आर्केड में जाने और देखने और खेलने की यादों को आमंत्रित करता है डेटोना यूएसए मेरे पुराने चचेरे भाई के साथ मशीन। अंततः पाने के लिए डेटोना यूएसए 2001 मेरे SEGA ड्रीमकास्ट पर और इसे बजाने में अनगिनत घंटे खर्च करने के साथ, ताकेनोबु मित्सुओशी की अद्भुत आवाज़ मेरे नौ साल के दिमाग में समा गई।
माइक साउंडर्स
अगर आज सीजे एक चीज है, तो यह गलत है।
अगर साल भर गेमर्स के दिमाग में एक बात चलती है, तो वह है थीम सॉन्ग धातु गियर ठोस 3 , 'सांप भक्षक' शीर्षक। प्रतिष्ठित गीत एक उत्कृष्ट कृति है, जो इंट्रो विजुअल्स के साथ जोड़े जाने पर एक जेम्स बॉन्ड-एस्क परिचय बनाती है। यह सिर्फ एक पूरे के रूप में काम करता है। सिंथिया हर्रेल और भव्य ऑर्केस्ट्रा के गायक एक साथ एक अद्भुत गीत प्रस्तुत करने के लिए आते हैं, जो दूसरों तक पहुंचने में विफल होते हैं।
क्या गीत भी इतना महान बनाता है कि यह कितना काम करता है धातु गियर सामग्री। एक लंबी सीढ़ी पर चढ़ना जो आम तौर पर लंगड़ा होगा? पृष्ठभूमि में गीत गाओ, अचानक यह वर्ष का सबसे बड़ा गेमप्ले अनुक्रम है। मोबाइल किले के ऊपर से लड़ते हुए दो बूढ़े? 'स्नेक इटर ’पर फेंको और अचानक रेड। मारियो को चोकहोल्ड में डालना? 'स्नेक इटर', अचानक आप इसे और अच्छे के लिए कर रहे हैं। अपने अधूरे खेल को पैड करने के लिए एक अनलॉक करने योग्य संग्रहणीय की आवश्यकता है? उन संग्रहणता में से एक को 'स्नेक इटर' अनलॉक करें और यह सब अच्छा है।
कहीं बाहर, एक समानांतर ब्रह्मांड है जहां 'स्नेक ईटर' मौजूद नहीं है। मुझे उस ब्रह्मांड के लिए बुरा लग रहा है।
डैरेन नाकामुरा
चुनने के लिए बहुत सारे शानदार विषय हैं (गंभीरता से, हमें मासिक की तरह खेल संगीत को फिर से देखना चाहिए), लेकिन जो तुरंत दिमाग में आया वह है 'टेरा का थीम' अंतिम काल्पनिक VI । यह तब खेलता है जब पार्टी ओवरवर्ल्ड के नक्शे को खोज रही है और यह उसके लिए बिल्कुल सही है।
बास की अंतर्निहित लय पार्टी के साथ विशाल दूरी पर मार्च करने की भावना को आमंत्रित करती है। उस सेटअप के कुछ सलाखों के बाद, उच्च हवा का माधुर्य अंदर की तरह टकराता है, जैसे कि एक मिनस्ट्रेल द्वारा खेला जाता है। फिर पुल हिट होता है, प्लोडिंग लय बंद हो जाता है और व्यापक तार अंदर आते हैं, यह रेखांकित करते हुए कि यह यात्रा कितनी विशाल और महत्वपूर्ण है।
जब मैं जंगल की यात्रा कर रहा होता हूं, तो मैं अपने आप को 'टेरा का थीम' बताता हूं। हेक, जब मैं पहली बार के माध्यम से खेला अंतिम काल्पनिक VI , उस समय मेरा रूममेट अनायास अपनी रेडियो आवाज निकाल कर स्क्रीन पर होने वाली घटनाओं को सुनाने लगता था, जैसे कि यह एक बारह-खंड महाकाव्य के लिए ऑडियोबुक हो। यह एक साथ लंबी दूरी की पैदल यात्रा की क्रिया और पार्टी के अंत में होने वाली घटनाओं के महत्व को दर्शाता है।
पैट्रिक हैनकॉक
जबकि डैरेन की पसंद एक ठोस है, मैं इस विषय के लिए अधिक सामान्यीकृत सोच रहा था। अंतिम ख्वाब 'प्रील्यूड' बहुत ज्यादा प्रतिष्ठित है, जिसे चमकाना है। वे पहले कुछ नोट नॉस्टेल्जिया की तरंगों को वापस लाते हैं जो मेरे लिए अनुपम हैं। व्यक्तिगत रूप से, यह सभी के साथ शुरू हुआ अंतिम काल्पनिक VII , लेकिन प्रस्तावना का मतलब अलग-अलग लोगों के लिए अलग-अलग चीजें हैं, और इसलिए यह बहुत आश्चर्यजनक है।
लड़ाई और जीत के विषयों के लिए भी यही कहा जा सकता है, जो समान रूप से यादगार और सर्वव्यापी हैं, लेकिन वे मुझे उसी तरह से नहीं मारते हैं, जिस तरह से 'प्रस्तावना' करता है। मेरा सिर तुरंत मेनू के ध्वनि प्रभाव और छोटे उंगली कर्सर से कूदता है जो मुझे बहुत पसंद है। अंतिम ख्वाब श्रृंखला को अद्भुत विकल्पों से भरा हुआ है और वास्तव में यहाँ कोई गलत जवाब नहीं है!
जोएल पीटरसन
मुझे खुशी है कि यहां हर कोई गलत है, इसलिए मैं यह बता सकता हूं कि किसी भी खेल में उनका सबसे अच्छा खिताब है सिलियस की यात्रा एनईएस पर सनसॉफ्ट द्वारा। संगीतकार नोकी कोडाका द्वारा, पूरे खेल में एक अद्भुत साउंडट्रैक है, जो सनसॉफ्ट खिताब के विशिष्ट हैं, जो उपलब्ध सर्वोत्तम ध्वनि के लिए एनईएस से पूर्ण रूप से बाहर निकलने के लिए प्रसिद्ध थे। यदि आप अधिकांश सनसॉफ्ट गेम्स की तुलना किसी अन्य एनईएस गेम से करते हैं, तो यह तुरंत ध्यान देने योग्य है कि ध्वनि कितनी अच्छी है।
लेकिन जरा सुनो; खेल साहसिक चिल्लाता है। यह आपको शुरू से ही कमबख्त पंप देता है। और यह वहाँ खत्म नहीं होता है। पहले स्तर का विषय सभी 'हाँ, चलो साला' यह करते हैं। पूरा साउंडट्रैक बढ़िया है। Silius में एक खेल होना चाहिए था टर्मिनेटर मताधिकार, लेकिन जब लाइसेंस के माध्यम से गिर गया, Sunsoft आगे चला गया और इस तरफ स्क्रॉल शूटर वैसे भी बना दिया, और यह सिस्टम पर एक (बहुत मुश्किल) रत्न का एक सा है।
लेकिन भले ही खेल कुल मिलाकर था, मैं अभी भी इसे फिर से बूट करूँगा सिर्फ संगीत सुनने के लिए। अरे नहीं।
विंडोज़ पर डाट फ़ाइल कैसे खोलें
जोश टॉलेंटिनो
जैसा कि कोई है जो एनीमे का एक छोटा सा हिस्सा देखता है, मैं बहुत सारे 'थीम गानों' को एक तरह के ब्रांडिंग व्यायाम के रूप में देखता हूं। एक शो (या गेम, इन दिनों कई मामलों में) के लिए उत्पादन समिति पर कोई व्यक्ति एक रिकॉर्ड लेबल का प्रतिनिधित्व करता है और चाहता है कि उनका नया लड़का या लड़की नवीनतम nerd bait (और इसके विपरीत) को बढ़ावा मिले। यह अपने तरीके से ठीक है, लेकिन यह वास्तव में एक 'विषय' की तरह महसूस नहीं करता है, जब तक कि यह मेरे लिए एक bespoke रचना नहीं है, किसी ने श्रोता को शो या गेम का आभास देने के लिए डिज़ाइन किया है, इससे पहले कि यह अनुभव हो, या जो कुछ भी वे प्रभावित करते हैं उसे सुदृढ़ करें। के रूप में या बाद में वे इसे अनुभव करते हैं।
Suikoden II प्रारंभिक विषय यह पूरी तरह से करता है। उत्कृष्ट वीडियो सामग्री के संयोजन में, यह वास्तव में हो जाता है कि महाकाव्य फंतासी यह महसूस करते हुए कि कहानी का अपना उतार-चढ़ाव है। इसके अलावा, लुका ब्लाइट को देखने के दौरान चरमोत्कर्ष बिल्कुल अनमोल है।
जोनाथन होम्स
कटामरी डैमसी, मेट्रॉइड, जेट सेट रेडियो, कैसलवानिया, फाइनल फैंटेसी, स्पलैटून, स्टार फॉक्स, वाइब रिबन, एनिमल क्रॉसिंग, रेज, अर्थबाउंड, सेक्शन जेड, बॉन्क एडवेंचर, कॉन्ट्रा, रिदम हेवन, रेजिडेंट ईविल, मेगा मैन, मशरूम मेन, द लील्ड ऑफ ज़ेल्डा, वाई I और II, डबल ड्रैगन, सुपर मारियो ब्रदर्स, एक कदम, बस्ट-ए-ग्रूव, बबल बॉबल, बिट.ट्रिप कंप्लीट, स्प्लटरहाउस, सुपर मीट बॉय (मूल) , पैप्पा द रैपर, रियागर, फावड़ा नाइट, साइलेंट हिल, नो मोर हीरोज, मेरे पसंदीदा गेम साउंडट्रैक की सूची और आगे बढ़ सकती है।
वास्तव में, यह नहीं हो सकता है, इसलिए मैं अभी जाऊंगा क्रोनो उत्प्रेरक । कोई भी गेम थीम गीत इस से कम के साथ अधिक नहीं करता है। यह एक ही समय में चंचलता, नाटक, रहस्य और चरमपंथी मेलानोचली की चरम भावनाओं को उजागर करता है। जब खेल पहली बार बाहर आया, तो मैंने अपने टीवी स्पीकर तक एक पुरानी मशीन को पकड़कर गाने को रिकॉर्ड किया, और इसे कार में, शॉवर में, और रात को सोने से पहले मैंने इसे सुना।
यह बहुत खास है और मुझे यह पसंद है।
एलिसा हाटमेकर
जब मैं एक हॉरर गेम खेलता हूं, तो मैं खुद को दुखी देखता हूं। मेरे आस-पास होने वाले सभी पागल सामानों के बीच, मुझे कुछ भी सामान्य करने की भावना देने के लिए। अकीरा यामोका का संगीत अक्सर ऐसा नहीं करता है। इसके बजाय, यह औद्योगिक शोर और मठवासी मंत्र के साथ भय को बढ़ाता है, वातावरण में जोड़ता है।
लेकिन कुछ अपवाद भी हैं, और सबसे बड़ी बात यह है कि आराम से सब कुछ एक परिचित धुन सुनने के साथ आता है: द साइलेंट हिल विषय, जो हर में चित्रित किया गया है साइलेंट हिल खेल को छोड़कर मूल । जैसे ही आप सुनते हैं कि तेज़, तेज़-तर्रार मंडोलिन, आप जानते हैं कि आप साइलेंट हिल में हैं, और यदि आप एक डरावनी प्रशंसक हैं, तो आप वहाँ आकर खुश हैं।
धनी गुरु
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डेडमून के साथ एक ठोस पिकअप था व्यक्ति 4 की ' शैडो वर्ल्ड ’, लेकिन मेरी पिक थोड़ी और हाल की है। जबकि मुझे हर संगीत पसंद है व्यक्ति खेल, सबसे हाल ही में एक, व्यक्ति ५ , मेरे लिए सबसे बाहर खड़ा है।
'वेक अप, गेट अप, गेट आउट आउट' एक तरह का स्मूद साउंडिंग जैम है जो आपको असली फैंटम चोर जैसा महसूस कराता है। मुझे यह भी स्वीकार करना होगा कि एक बास खिलाड़ी के रूप में मेरे पास एक कठिन समय है जो सभी का विरोध करता है व्यक्ति 5 का चिकनी गांड की आवाज।
सल्वाडोर जी-रोडाइल्स
जब कोई मुझे मेरे पसंदीदा वीडियो गेम थीम गीत को प्रकट करना चाहता है, तो मुझे केवल एक ट्रैक चुनना मुश्किल लगता है। सौभाग्य से, मैं रूपांकनों का प्रशंसक हूं, इसलिए मैं एक धुन के साथ जाऊंगा जो पीसी पर एक निश्चित आरपीजी की शुरुआत की तारीफ करता है।
जब मैं खेला द लीजेंड ऑफ हीरोज: ट्रेल्स ऑफ कोल्ड स्टील 2015 में, पहली चीज जो मेरे साथ अटकी थी, वह था 'अट्रैक्टिव रेड' गीत। ट्रैक का उपयोग उस दृश्य में किया गया था जहाँ आप एक सैन्य अड्डे पर भारी संकट को रोकने के लिए तूफान ला रहे हैं जबकि क्षेत्र में संघर्ष हो रहा है। एक शांत परिचय विषय होने के अलावा, ट्रैक एक अटूट बंधन बनाने के लिए अपने सामाजिक वर्ग की स्थिति से अलग मुख्य कलाकारों की स्थापना का प्रतिनिधित्व करता है। जैसा कि प्रत्येक बीट एक तरह से ऊंचा हो जाता है, जहां आप हमेशा अपने पैर की उंगलियों पर होते हैं, फालकॉम साउंड टीम जेडके प्रमुख भागों को विभाजित करने के लिए कुछ पियानो धुनों को छोड़ता है।
गीत के बारे में सबसे अच्छी बात यह है कि यह एक अलग ट्रैक के रूप में फिर से प्रकट होता है जिसे 'रिस्किंग एवरीथिंग, हियर वी स्टैंड' कहा जाता है। जबकि विषय समान है, इसमें एक अतिरिक्त भाग शामिल है, जो एक बड़े दृश्य के साथ अच्छी तरह से जाता है जहां कक्षा VII ने लाइन पर सब कुछ डाल दिया। आज तक, दोनों धुनें मुझे रुलाती हैं क्योंकि वे मुझे आगे बढ़ने के अपने दृढ़ संकल्प की याद दिलाते हैं।
डकैती पांडा जेड
मैं वास्तव में यहाँ होम्स के साथ सहमत होना चाहूँगा। क्रोनो उत्प्रेरक मेरा पसंदीदा खेल है। हालांकि, जब साउंडट्रैक की बात आती है, तो कुछ भी इसके छद्म सीक्वल को हरा नहीं सकता है क्रोनो क्रॉस (बेशक, एक और पसंदीदा)। 'टाइम का निशान' बाकी ब्लैक होल के लिए सही इंट्रो है, जो कि साउंडट्रैक के बाकी हिस्सों में से एक है, जो मित्सुडा के सर्वश्रेष्ठ में से एक है। यह एक शक्तिशाली, रोलिंग ड्रम और तारों में संक्रमण से पहले एक सुखदायक राग के साथ शुरू होता है।
जैसा कि यह पता चला है, मैं वास्तव में संगीत के बारे में बात करने में सबसे अच्छा नहीं हूं (कम से कम, आज नहीं), लेकिन विभिन्न गायन में 'टाइम का निशान' दशकों से मेरी प्लेलिस्ट में है, और यह मुझे कभी भी ऐसा महसूस नहीं करवाता है जैसे मैंने महसूस किया। दूर दुनिया में ले जाया जा रहा है।
Weslikestacos
Katamari । एक चुनें। मेरे शॉर्ट्स खाओ। (संपादक का नोट: मैंने उठाया मेरी काटामारी पर टैप करें थीम गीत और उन शॉर्ट्स में कुछ दालचीनी का उपयोग किया जा सकता था।)
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सबसे पहले, मैं सबसे स्पष्ट विकल्प से बचने के लिए सभी को धन्यवाद देना चाहता हूं। दूसरा, मेरी पिक अभी भी सबसे अच्छी है, चारों ओर, कुछ भी नहीं है, इसे कभी भी नीचे न रखें, और, इस टुकड़े के क्यूरेटर के रूप में, मुझे अंतिम शब्द मिलता है। (यहाँ हंसी मजाक सम्मिलित करें।)