the konami famicom treasures westerners missed out
हम प्राइम कट से चूक गए
हाल के वर्षों में, कोनमी उद्योग के सबसे उल्लेखनीय 'बुरे लोगों' में से एक बन गया है। इसका निष्कासन पी.टी. PlayStation स्टोर से डेमो, जुआ मशीनों के उत्पादन को प्राथमिकता देना, और इसका मैला संभालना धातु गियर लाइसेंस इसका उदाहरण है कि इसे आज इतने खराब तरीके से क्यों देखा गया है, लेकिन यह वास्तव में लंबे समय से अनुग्रह से फिसल रहा है। इसके कई बार खेल फ्रेंचाइजी के स्थिर रहने के कारण काफी समय से AWOL रहा है, जिससे हमें जीवन के किसी भी संकेत के बिना छोड़ दिया गया है के खिलाफ , साइलेंट हिल , या रीमिक्स । यह असाधारण रूप से दुख की स्थिति है, खासकर यदि आप कभी एक प्रशंसक थे।
यदि आप कोनमी के इतिहास पर विचार करते हैं तो यह दुखद है। यह 8-बिट और 16-बिट युगों का एक अविश्वसनीय बल था, जो अविश्वसनीय तकनीकी करतबों का प्रदर्शन करने वाले अभिनव गेम प्रदान करता था। यह लगातार यादगार किरदारों में शामिल था जो एक शक्तिशाली ब्रांड के रूप में विकसित हुआ। एक कॉर्पोरेट सामंजस्य था जो निनटेंडो और सेगा जैसे दिग्गजों को टक्कर देता था। फिर भी, कहीं-कहीं शुरुआती 3 डी युग में, यह सब अलग-अलग होने लगा। यह अभी भी उत्कृष्ट खेल का उत्पादन कर रहा था, लेकिन इसकी अभिनव भावना और ब्रांड एकता घटने लगी। आखिरकार, इसके कैटलॉग के विभिन्न संस्करणों के साथ होश उड़ गए नृत्य नृत्य क्रांति और लाइसेंस प्राप्त खेल। 2000 तक, यह एक बार अपने आप में विविधतापूर्ण था।
उत्तर अमेरिकियों को भी वास्तव में कोनमी देखने के लिए नहीं मिला। देर से 8-बिट युग ने इसे MSX पर क्लासिक्स का उत्पादन करते देखा, एक घर का माइक्रो कंप्यूटर जिसने इसे तालाब के पार कभी नहीं बनाया। इस बीच, यह निनटेंडो के फेमीकॉम के लिए दर्जनों खेलों पर मंथन भी कर रहा था। उत्तरी अमेरिका में, निंटेंडो ने अपने प्रकाशकों पर एक तंग पट्टा रखा, इसे सालाना जारी किए गए 5 खेलों तक सीमित रखा। जापान में, हालांकि, यह उतने ही शीर्षकों का उत्पादन करने के लिए स्वतंत्र था जितना कि यह चाहता था और यहां तक कि उन्हें अपने स्वयं के कस्टम कारतूस पर निर्माण करने का विकल्प भी था। परिणामस्वरूप, कोनमी कंसोल के सबसे विपुल प्रकाशकों में से एक बन गया। यहाँ पर, हम उन्हें जानते हैं Castlevania तथा किशोर उत्परिवर्ती निंजा कछुए श्रृंखला, साथ ही कुछ अन्य, लेकिन जापान में, यह एक पूरी तरह से अलग खेल था।
Konami Famicom संग्रह एक जादुई जगह है, जो अपनी खुद की छोटी जेब में फंस गई है। यहां तक कि जापान में, कई गेम लाइसेंस प्राप्त खिताब थे, जो किसी भी री-रिलीज़ को नियंत्रित करता है, भले ही कोनमी संकलन खिताब जारी करने के व्यवसाय में था। यह नहीं है, क्योंकि यह इस तथ्य पर शर्म आती है कि यह एक बार अपने प्रशंसकों को आनंद प्रदान करता है।
इसके बावजूद, यहां अपने फेमीकोम लाइब्रेरी से कुछ पसंद के खेल हैं जिन्हें आपको शायद जांचना चाहिए। एक बोनस के रूप में, मैं आपको बताऊंगा कि यदि आप एक जैजीन हैं जो जापानी नहीं पढ़ सकते हैं, तो उन्हें समझना कितना आसान है।
ग्नारे गोइमोन (1986)
गणबारे गुमान श्रृंखला जापान में & lsquo; 90 के दशक में कोनमी की अधिक प्रमुख फ्रेंचाइज़ियों में से एक थी, लेकिन हमें केवल श्रृंखला के कुछ खेल पश्चिम में मिले, जहां यह असंगत और अजीब रूप से नए जैसा है रहस्यमय निंजा की कथा । यह एसएनईएस पर शुरू हुआ था, लेकिन जापान में फेमीकॉम पर बहुत पहले श्रृंखला थी।
पहला गेम, गणबारे गुमानः करकुरी दुचतु आर्केड मूल के गेमप्ले को पुन: पेश करने के प्रयास के रूप में विकास शुरू किया, श्री गुमान , लेकिन फिर पूरी तरह से अलग दिशा में चला गया। इसमें लोकगीत नायक, ईशिकावा गोमन का एक विचित्र प्रतिनिधित्व है, क्योंकि वह क्षेत्र के दिम्यो से उत्पीड़ित नागरिकों को मुक्त करने का प्रयास करता है। यह एक उचित रूप से सीधा गेम था, जिसमें आपने एक गेट से गुजरने के लिए एक स्तर पर तीन चेकपॉइंट पास किए थे और अगले स्तर पर आगे बढ़े।
ग्रामीणों के पाठ की एक अच्छी मात्रा है, लेकिन आप आम तौर पर जापानी पढ़ नहीं सकते हैं। सबसे कठिन हिस्सा यह पता लगाना होगा कि किस इमारत में पहले व्यक्ति की मेज़ें हैं, जिनमें से प्रत्येक में एक चेकपॉइंट पास है।
ग्नारे गोइमन 2 (1989)
श्रृंखला अगले गेम के साथ शुरू होने वाले अजनबी होने लगेगी। बस नाम दिया है गनबारे गूमन २ , यह गोस्टेम की अजीब साइडकिक के रूप में मुख्यस्टीक साइडिक, एबिसुमारु का परिचय देता है। गेमप्ले मूल के काफी करीब से चिपक जाता है, लेकिन कभी-कभी कड़ी कार्रवाई के लिए जोड़ा बॉस के मुठभेड़ों को सुविधाजनक बनाने में मदद करता है। जिन दुकानों और दुकानों पर आप रोकते हैं उन्हें स्नानघरों और शरारती स्ट्रिप शो में शामिल किया गया है। मूल में होने की तुलना में थोड़ा अधिक पाठ है, लेकिन अगर आप स्थानीय भाषा नहीं बोलते हैं, तो इसके माध्यम से मैला करना संभव है।
किंग काँग 2: इकारि न मेगटन पंच (1986)
किंग कांग फिल्म के अंत में मर जाता है, ऐसा लगता है कि अगली कड़ी के लिए जगह नहीं होगी, लेकिन इसे एक से अधिक बार करने की कोशिश की गई है। किंग कांग 2: इकारी न मेघटन पंच 1986 की फिल्म से अलग है, किंग कांग रहता है । खेल में, विशाल बंदर को कृत्रिम दिल की मदद से पुनर्जीवित किया जाता है और महिला-कोंग की तलाश में कहर बरपाना शुरू करने के लिए तुरंत प्रयोगशाला से बच जाता है।
खेल एक शीर्ष-डाउन एक्सप्लोर-गेम है, जहां आपको कुंजियों के लिए भूलभुलैया जैसी दुनिया की खोज करनी चाहिए। प्रगति करने के लिए, आप विशाल बोल्डर या अपने बड़े प्यारे मुट्ठी को चारों ओर फेंककर दृष्टि में सब कुछ नष्ट कर देते हैं। दृश्यों के तहत छिपे हुए दरवाजे आपको अलग-अलग दुनिया में ले जाएंगे, और यदि आप अपने जीवन के प्यारे प्यार को पाने की कोई उम्मीद रखते हैं, तो आपको हर एक में एक बॉस को नष्ट करना होगा।
में पाठ की एक पूरी बहुत कुछ नहीं है किंग कांग 2 , तो यह है, gaijin।
गेट्सु फूमा डेन (1987)
हो सकता है कि बेलमोंस कोनमी के इतिहास पर रहा हो, लेकिन गेट्सु फूमा से गेट्सु फूमा डेन कम से कम दूसरा मौका मिलना चाहिए था। जबकि गेट्सु फूमा डेन तंग नियंत्रण, अच्छी तरह से निष्पादित कला शैली और विचारशील लेआउट का अभाव है Castlevania शीर्षक, यह इसके लिए एक रेड-ए-हेक सौंदर्य और अद्वितीय रूपरेखा के साथ बनाता है।
इस खेल में, फूमा को तीन विशेष लहर ब्लेड को पुनर्प्राप्त करने के लिए द्वीपों की एक श्रृंखला में अपना रास्ता बनाना चाहिए। जब तक आप एक गेट तक नहीं पहुंचते, तब तक आप एक ओवरहेड मैप पर चले जाते हैं, जिस पर एक्शन स्विच को एक साइडस्कूलिंग के नजरिए से इंगित करता है। प्रत्येक द्वीप पर, लोगों के विपरीत एक प्रथम-व्यक्ति भूलभुलैया भी है गणबारे गुमान । यह एक दिलचस्प मिश्रण है जिसे मैं व्यक्तिगत रूप से पसंद करता हूं कैसलवन द्वितीय गैर-रेखीय गेमप्ले पर लेते हैं।
खेल का अधिकांश पाठ कथ्य से संबंधित है। यह जापानी की एक चाट को जाने बिना आम तौर पर कुतरना संभव है।
KONAMI WAI WAI वर्ल्ड (1988)
यह सब इस के लिए नीचे आता है, है ना? कोंमी पहले से ही 1988 तक प्रफुल्लित हो रहा था, और जब आप इसे प्राप्त कर लेते हैं, तो इसे छोड़ दें। इसलिए इसने उनके कुछ पात्रों को इकट्ठा किया (और कुछ अन्य पात्रों के पास अभी भी उनके लिए लाइसेंस था) और उन्हें एक बड़े शीर्षक में समेट दिया।
कोनमी वाई वाई वर्ल्ड एक उलझन भरा खेल है। आप कोनमी शुभंकर, कोनमी मैन (या कोनमी लेडी) के रूप में खेलते हैं, और कोनमी पात्रों को संकट से बचाने के लिए कोनमी पात्रों की एक पूरी स्टार टीम को इकट्ठा करना चाहिए। आपको साइमन बेलमोंट, गूमेन, फूमा, किंग कांग, मिकी से मिला है बदमाश लोग , और एक मोई प्रतिमा। आपके पास विक वाइपर को पायलट करने का अवसर भी है रीमिक्स या ट्विनबी से Twinbee एक स्क्रॉलिंग शूट-'ेम-अप स्टेज में।
गेम का डिज़ाइन काफी दिलचस्प है। आप किसी भी क्रम में छह चरणों से निपट सकते हैं, और आपका लक्ष्य उन में कैद चरित्र को खोजने के लिए प्रत्येक के माध्यम से शिकार करना है और उस स्तर के मालिक को हरा देना है। स्तर कुछ गैर-रेखीय एक्सप्लोर-'-अप' के समान तरीके से हैं Metroid । आपको नए क्षेत्रों तक पहुंच प्राप्त करने और अन्य पात्रों को खोजने के लिए प्रत्येक चरित्र की क्षमताओं का उपयोग करना होगा।
आप क्या याद करेंगे वाई वाई दुनिया इसकी कहानी के रूप में गुजरता है, लेकिन अगर आप जापानी नहीं पढ़ सकते हैं तो इसके माध्यम से पूरी तरह से पिघलना संभव होना चाहिए। यदि आप कर सकते हैं, तो भी सब कुछ कटकाना में लिखा गया है, जिसे पढ़ने में असहजता हो सकती है।
ग्नारे गोएमन जीएआईडीएन 1 और 2 (1990, 1992)
कैसे एक वेबसाइट के लिए प्रवेश परीक्षण करने के लिए
जबकि सुपर सीरीज़ और अन्य प्लेटफ़ॉर्म पर मुख्य श्रृंखला जारी रहेगी, उम्र बढ़ने फ़ेमनिक पर 'गैडेन' गेम्स की एक जोड़ी जारी की गई। ये एक अलग दिशा में गए, एक अधिक पारंपरिक JRPG अनुभव प्रदान करते हैं, लेकिन सभी की अजीबता के साथ गणबारे गुमान श्रृंखला।
पहले गेम में गोयम को अपने लापता पाइप को खोजने की कोशिश करना शामिल है। यह कुनोइची, याई जैसे मुख्य चरित्रों का परिचय देता है। यह भी एनाक्रोनॉस्टिक तत्वों पर डबल्स-डाउन है जो बाद के खेलों की पहचान बन जाएगा। यह पूरी तरह से एक निराला अनुभव है।
गनबारे गूमन २ पहले की तरह ही बहुत है, लेकिन एक बार फिर से निराला बोलता है। सुपर फैमॉनिक गेम बनने के एक साल बाद इसे वास्तव में जारी किया गया था रहस्यमय निंजा की कथा चीज़बर्गर्स की भूमि में यहाँ पर। इसमें ऐसे विचित्र परिदृश्य शामिल हैं जैसे कि स्वादिष्ट भोजन से बने राज्य की खोज करना और लंबी सीढ़ी के माध्यम से चंद्रमा की यात्रा करना।
दोनों खेल मजेदार हैं लेकिन नियमित जेआरपीजी हैं। इसका मतलब है कि बहुत सारे पाठ, जिसका अर्थ है कि बहुत सारे जापानी पाठ यदि आप देखते हैं कि मुझे क्या मिल रहा है।
MOAI-KUN (1990)
ईस्टर द्वीप की प्रसिद्ध मोई मूर्तियों के साथ कोनमी के जुनून के साथ, यह कुछ समय पहले ऐसा लग रहा था कि एक खेल एक स्टार के साथ आया था। अच्छी कुन एक साधारण साइड-स्क्रॉलिंग पहेली गेम है, जिसमें आपके पास पहेलियों को हल करने के लिए चलती है, लगभग पसंद है लोलो का रोमांच , लेकिन एक नए दृष्टिकोण के साथ।
खेल का अधिकांश पाठ अंग्रेजी में है, इसलिए यह पूरी तरह से मोनो-भाषी गेमर्स द्वारा बजाने योग्य है।
KONAMI WAI WAI वर्ल्ड 2 (1991)
Konami 1991 में एक सीक्वल के लिए लौटेगा, लाइसेंस प्राप्त पात्रों को खोदकर और इसके मूल कृतियों के स्टॉक के साथ चिपका हुआ। गेमप्ले पूरी तरह से अलग है, साथ ही, एक स्थिति भीड़ की तरह अधिक खेल रहा है जहां हर स्तर अलग है। आप रिक्ले नाम के एक नए नायक के रूप में खेलते हैं और क्लासिक कोनामी पात्रों के तीन पूर्व-निर्धारित सेटों में से चुनते हैं। मानक साइड-स्क्रॉलिंग चरणों पर, आप फिर एक पावर-अप उठा सकते हैं जो आपको तीनों में से किसी में भी बदलने की सुविधा देता है।
अन्य चरणों में आप खेल रहे हैं Twinbee या और भी रीमिक्स कुछ अन्य विषमताओं के साथ मिलाया जाता है। अधिकांश चरण अपने समकक्षों के डम्बल डाउन संस्करणों की तरह खेलते हैं, इसलिए ए के खिलाफ मंच आप जंगल के माध्यम से चल रहा है, और गेट्सु फूमा डेन चरण में आपने अनजाने में दाएं से बाएं ओर स्क्रॉल किया है।
बहुत कम पाठ है, इसलिए उत्तर अमेरिकी खिलाड़ियों को पहले शीर्षक की तुलना में आनंद लेना बहुत आसान है।
YUME PENGUIN MONOGATARI (1991)
चारों ओर फैट-शेमिंग गेम में, पेंगा की प्रेमिका उसे छोड़ रही है, क्योंकि उसने बहुत ज्यादा चंक लगाई है। यम पेंगुइन मोनोगेटरी एक मोड़ के साथ एक एक्शन साइड-स्क्रोलर है। आपको स्तर के अंत तक पहुंचने के लिए एक समय सीमा दी गई है, लेकिन रास्ते में, आपको उन अतिरिक्त पाउंडों को बहाने के लिए वेट-लॉस पेय इकट्ठा करना होगा। अगर आप अपनी लड़की को वापस पाना चाहते हैं, तो खाने को उठाकर आप आगे बढ़ जाएंगे। हालांकि, शायद नहीं। मैं आत्म-सुधार के लिए हूं, लेकिन कुछ आत्म-सम्मान भी हैं।
आप आसानी से खेल सकते हैं यम पेंगुइन मोनोगेटरी जापानी जानने के बिना, लेकिन आप पेंटा को उसकी प्रेमिका द्वारा बाहर निकाले जाने से चूक जाएंगे।
क्रिस फोर्स (1991)
1991 तक, कोंमी निश्चित रूप से स्क्रॉलिंग शूट-ओम-अप शैली के लिए कोई अजनबी नहीं था। संकट बल के विभिन्न पुनरावृत्तियों के माध्यम से जो सीखा गया था, वह लेता है रीमिक्स , और कार्रवाई को क्रैंक करता है। यह एक ऊर्ध्वाधर घुमक्कड़ है, जो इसे और अधिक समान बनाता है Raiden , और उस खेल में पाए जाने वाले दोहरे रंग उन्नयन प्रणाली को शामिल करता है। के लिए अद्वितीय संकट बल अपने जहाज के कॉन्फ़िगरेशन को मुख्य रूप से आगे, पीछे या पक्षों पर शूट करने की क्षमता को बदलने की क्षमता है। इसमें दो-खिलाड़ी एक साथ मोड भी शामिल हैं, शूट-ओ-अप के लिए एक दुर्लभता-फेमीकैम पर। एक निश्चित शक्ति ऊपर भी दो खिलाड़ियों के जहाजों को एक नए शक्तिशाली रूप में विलय कर देती है जो उन्हें एक साथ काम करने की अनुमति देता है।
मुझे याद नहीं है कि जापानी भाषा का एक भी शब्द टाइटल स्क्रीन से देखा जा सकता है, लेकिन ऐसा है।
LAGRANGE POINT (1991)
जबकि कोनमी का आरपीजी स्क्वेयरसॉफ्ट या एनिक्स के रूप में कभी भी याद नहीं किया जाएगा, यह उनके साथ फेमीकोम पर कुछ था स्वप्न स्वप्न खेल और पहले उल्लेख किया है गनबारे गूमेन गेदेन खेल। उनकी चोटी, हालांकि, यकीनन स्वर्गीय है, लग्रेंज पॉइंट । एक विशेष चिप की विशेषता है जो अधिक से अधिक ऑडियो गहराई के लिए अनुमति देता है, लग्रेंज पॉइंट फेमनिक की तकनीकी क्षमताओं के शिखर के पास कहीं बैठता है। खेल में एक अंतरिक्ष स्टेशन पर म्यूटेंट से निपटना शामिल है।
एक आरपीजी होने के नाते, यदि आप इसे खेलना चाहते हैं, तो आप कुछ जापानी पाठ पढ़ने के लिए तैयार होंगे।
उपचार बॉक्स की बोतल
हम पूरे दिन यहां रहेंगे यदि मैं कोनमी के सबसे आश्चर्यजनक फैनकॉम खिताबों को सूचीबद्ध करता रहा। वहाँ Famicom डिस्क सिस्टम खेल की तरह हैं अरुमाना न कीसेकी तथा मीकुयु जिीन दबबा । आर्केड बंदरगाहों की तरह Parodius तथा जुड़वाँ ३ । Cutesy जैसे खेल अकुमजौ विशेष: बोकू ड्रैकुला-कुन तथा बोकुटे उप्पा बायोमिरकल । और पर और पर।
कोनमी के फेमीकॉम कारतूस हावी हो रहे हैं; उनके पारंपरिक लेबल अधिकांश कारतूस पर फैल गए, एक अंत-लेबल के साथ शीर्ष पर जो कि निनटेंडो ने अपने कारतूस पर नहीं डाला था। बाद के खेल कस्टम चिप्स को शामिल करते थे जो उनकी ध्वनि क्षमताओं का विस्तार करते थे, अलमारियों पर हावी होने के लिए लंबे कारतूस में पहुंचते थे। एक तरह से, वे स्वयं खेलों की सामग्री को दर्शाते हैं; अद्वितीय और आकर्षक।
फिर भी यहाँ पर, यह लगभग महसूस होता है कि हमें बैरल के नीचे मिला। लाइसेंसीकृत गेम जो अक्सर ग्राफिक रूप से प्रभावशाली होते थे, लेकिन गेमप्ले के संदर्भ में नहीं। यदि आप खेल के 8-बिट युग के अंत के प्रेमी हैं, तो निश्चित रूप से कोनमी के फेमीकॉम तालाब में गोता लगाने के लिए यह सार्थक है। कंपनी एक बार जो कुछ भी थी, उसकी एक छाया हो सकती है, लेकिन यह फेमनिक पर छोड़ दिया गया निशान अपार है और इसे कभी नहीं मिटाया जा सकता है।