the yakuza team could make pretty rad chibi robo game
मेरे पास एक डिफ़ॉल्ट गेटवे नहीं है
नाइट क्लब समकक्ष बार्बी डॉलहाउस है
उपरांत स्टार फॉक्स जीरो फ्लॉप, मुझे डर था कि निनटेंडो प्रिय अंतरिक्ष शूटर श्रृंखला को धूल में छोड़ने वाला था। तो जब मैंने वो देखा सितारा लोमड़ी Ubisoft में एक प्रमुख कैमियो होगा स्टारलिंक , मुझे सुखद आश्चर्य हुआ। सीक्वल के प्रशंसकों के लिए यह बहुत दूर की बात है, लेकिन जब मैं श्रृंखला के भविष्य के लिए सबसे खराब उम्मीद कर रहा था, तो इसने मुझे राहत की सांस दी। शायद उतना नहीं जितना मैंने पहले सोचा था, किंक को हमारी समीक्षा में उल्लिखित किया गया है, लेकिन यह कम से कम दिखाता है कि निनटेंडो आईपी के साथ अन्य स्टूडियो प्रयोग करने के लिए तैयार है जो वे खुद पर काम करने में संकोच कर रहे हैं।
यह मुझे एक और भी आला के भाग्य के बारे में विचार करने के लिए प्रेरित करता है, लेकिन प्रिय प्यारे निनटेंडो आईपी - और एक है कि मेरे पास एक व्यक्तिगत इतिहास का अधिक है - स्किप लिमिटेड Chibi-रोबो । के समान स्टार फॉक्स जीरो , यह कहा गया था अगर चबी-रोबो जिप लश अच्छी तरह से नहीं बेचा, यह उसका आखिरी खेल हो सकता है। जिप लास h भी फ़ॉक्स की पिछली आउटिंग की तुलना में अधिक कठिन था, जिसमें कुछ भी उसके प्रशंसकों को आकर्षित नहीं करता था और पहली जगह में आकर्षक और आकर्षक लगता था। लेकिन जिस तरह स्टार फॉक्स टीम को यूबीसॉफ्ट (साथ ही एसएनईएस क्लासिक) द्वारा जीवन पर एक नया पट्टा दिया गया था, मुझे उम्मीद है कि निंटेंडो इस बार-बार उपेक्षित आईपी पर एक और स्टूडियो भी दे सकता है।
लेकिन अगर Chibi-रोबो अपनी मूल गेमप्ले शैली (या कम से कम कुछ नया लेकिन मौलिक रूप से समान) पर लौटना है, अधिकांश स्टूडियो अपने विचित्र आला से निपटने के लिए तैयार नहीं होंगे। वह अपने संपूर्ण आकर्षण के लिए जाना जाता है (सामयिक कैन-बट को छोड़कर), एक 'बड़े पैमाने पर' घर की खोज करना, सांसारिक घरेलू कार्य करना, विभिन्न सरल तरकीबों के साथ फर्नीचर पर अपना रास्ता बनाना, और उनके भावनात्मक भावनात्मक पक्ष के माध्यम से प्यारा योगासनों की मदद करना। । और कभी-कभी, अजीब लेकिन अजीब अभी भी पक्ष quests के साथ बेहद अजीब अजीब। यह एक जगह है कि ज्यादातर डेवलपर्स स्पर्श भी नहीं करते हैं, अकेले सफल होने दें। स्वाभाविक रूप से, इस नौकरी के लिए दिमाग में आने वाला पहला उम्मीदवार स्टूडियो था जो विकसित हुआ था Yakuza एक श्रृंखला जो उस चाल के लिए अच्छी तरह से जानी जाती है जहां किरयु ने अपने दुश्मनों को गोंडोला के साथ जोड़ा।
ठीक है तो शायद इन दोनों आईपी के बीच कुछ थोड़े सॉर्टा टोना अतिवादी असंगति है। इस बात से इनकार करते हुए कि रियु गा गोटोकु स्टूडियो ने पहले ही जहाँ के समानांतर क्षेत्रों में बहुत ख्याति प्राप्त की Chibi-रोबो ने अपने प्रशंसकों का समर्थन किया है। जबकि यह उनके डिजाइन दर्शन जाली बनाने के लिए एक टन अधिक काम होगा Chibi एक और फ्रैंचाइज़ी की तरह अपने स्वयं के इंजन को अनुकूलित करने के बजाय फार्मूला फिस्ट ऑफ दा नॉर्थ स्टार ), मुझे विश्वास है कि वे कुछ गैर-निनटेंडो डेवलपर्स में से एक हैं जो कर सकते थे Chibi-रोबो न्याय की अवधारणा है। वास्तव में, हाई-एनर्जी हिजिंक के अपने ब्रांड के साथ चिब की सर्द लेकिन अजीब दुनिया को प्रभावित करते हुए इसे मुख्यधारा की सफलता के लिए बढ़ाया जा सकता है कि निर्माता केंसुके तानबे चाहते हैं कि यह श्रृंखला बने।
मैं कथा के विवरण के बारे में बहुत लंबे समय तक नहीं जा रहा हूँ, लेकिन केवल यदि, दोनों श्रृंखला के लिए मामूली स्पॉइलर चेतावनी ? केवल दो के लिए Yakuza पक्ष कहानियाँ और पहले की एक छोटी सी Chibi-रोबो मुख्य साजिश है।
हालांकि इसके ओवर-द-टॉप एंटीक्स क्या हैं Yakuza ज्यादातर खुद के लिए विज्ञापन करता है, श्रृंखला के प्रशंसक नियमित रूप से इसकी अधिक व्यक्तिगत पक्ष कहानियों की प्रशंसा करते हैं। ये अपने गेमप्ले की तुलना में शीर्ष पर कम नहीं हैं, जो कि एक प्रमुख नाटक के साथ भूमिका निभाते हुए एक विचित्र पंथ में सदस्यता प्राप्त कर रहे हैं। फिर भी वे आकर्षक और भावनात्मक संघर्षों में डूबे हुए हैं, जैसे कि डॉमब्रिक्स की अपने विनम्र व्यक्तित्व को दूर करने की इच्छा या अपनी बेटी के साथ फिर से जुड़ने की एक माँ की इच्छा जो पंथ में गिर गई।
जबकि Chibi के रूप में शुद्ध एक लड़का एक BDSM पार्लर में कभी भी पैर नहीं रखेगा, उसके खेल अपने ब्रांड ऑफ वेकनेस और रिलेटबिलिटी के लिए जाने जाते हैं। एपिसोडिक पक्ष की कहानियों के बजाय, Chibi अपनी यात्रा के दौरान पात्रों की एक कलाकारों के साथ बातचीत करता है, धीरे-धीरे उनके प्रत्येक पक्ष पर निर्माण करता है जब तक कि वह अंत में उन्हें अपने निष्कर्ष पर नहीं ले जाता है।
पहले गेम से सैंडर्सन विभिन्न शौक के साथ एक विचित्र गुच्छा हैं, लेकिन यह धीरे-धीरे स्पष्ट हो जाता है कि ये quirks पलायनवाद और वित्तीय तनाव के साथ अपने संघर्ष को कैसे चलाते हैं, और वे वास्तव में कितनी गंभीरता से समस्याग्रस्त हैं। इस बीच, दर्जनों साइड कैरेक्टर चबी को ओवर-द-टॉप पर्सनालिटीज के ढेरों के साथ मिलते हैं, फिर भी उनकी समस्याएं आमतौर पर उतनी ही सरल होती हैं, जितना कि दूसरे किरदारों के साथ अपने रिश्तों में खुशी तलाशने या अन्य बुनियादी जरूरतों को पूरा करने के लिए तड़प।
स्पॉयलर पर चेतावनी । लब्बोलुआब यह है कि, उनकी दोनों कथाएँ समान हैं, जो मैं देख सकता हूँ कि मैं Ryu ga गोटोकू स्टूडियो को आसानी से छोटे रोबो दोस्त के लिए नई कहानियाँ बना सकता हूँ।
की एक और आधारशिला Yakuza 's ब्रांड, इसके पुलों का ढेर है जो मिनीगैम से बाहर निकलता है, जिनमें से कई अपनी ही कहानियों और यांत्रिकी के पूरक हैं। जब वे वैकल्पिक होते हैं, तो वे शहर की स्थापना और इसके लोगों से बाहर निकलने के लिए एक दिलचस्प पक्ष आकर्षण के रूप में कार्य करते हैं। Chibi-रोबो कोई भी ऐसा मिनी-गेम नहीं है जो काफी हद तक नियंत्रण को बदल देता है, लेकिन यह ध्यान देने योग्य है कि बॉट कई अलग-अलग छोटी चीजें करता है (इच्छित उद्देश्य के अनुसार)। वह कचरा इकट्ठा करता है। वह दाग साफ करता है। वह खोई हुई वस्तुओं को प्राप्त करता है। वह बागीचे। वह खाना बनाता है। वह लोगों के साथ खेलता है। और भी बहुत कुछ।
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ये सभी सांसारिक गतिविधियाँ हैप्पी पॉइंट्स अर्जित करने के अपने लक्ष्य के लिए केंद्रीय हैं (जो कि Chibi को अपग्रेड करने में मदद करती हैं), जैसे कि साइड एक्टिविटीज़ के पुरस्कार कैसे Yakuza खेल विभिन्न आइटम हैं। वैकल्पिक रूप से वे हैं, वे अभी भी अपनी दुनिया के केंद्र में हैं और अपने खेल यांत्रिकी की प्रगति के केंद्र में हैं। दो की तुलना में, मुझे आश्चर्य है कि पूर्व में मिनीगैम या कम से कम थोड़ा नियंत्रण और सामान्य गेमप्ले मैकेनिक क्यों नहीं होने चाहिए? Chibi-Robo Park Patrol पहले से ही नासमझ minigames के चारों ओर निर्माण की अवधारणा के साथ नृत्य किया जैसे कि उन्हें अंकुरित करने के लिए फूलों के साथ नृत्य करना। Fleshing इन गतिविधियों को और अधिक गहराई के साथ बहुत अच्छा कर सकते हैं, खासकर जब वे Chibi के दिन का थोक बनाते हैं।
लेकिन हम अभी भी कमरे में पोल्का-डॉटेड हाथी को संबोधित करते हैं - मुकाबला। जो कुछ मैंने अभी वर्णित किया है वह केवल एक हिस्से के साथ ओवरलैप करता है जो बनाता है Yakuza इस तरह की एक प्रसिद्ध श्रृंखला। अगर यह नहीं थे Yakuza लगातार बीट-एम-अप गेमप्ले और ओवर-द-टॉप कॉम्बैट स्टाइल, यह शायद उतना ही अस्पष्ट रहा हो Chibi-रोबो । Kiryu की हिंसा आपराधिक संबंधों वाले एक व्यक्ति के संदर्भ में अच्छी तरह से काम करती है जो सिर्फ लोगों की ज़रूरतों में मदद करना चाहता है, विशेष रूप से एक छायादार शहर में जहां हर मिनट निर्दोष लोगों को नहीं, बल्कि निर्दोष लोग कूद जाते हैं। Chibi एक छोटा आराध्य रोबोट है जिसे एक छोटे परिवार (और उनके खिलौने) को उनकी समस्याओं को हल करने में खुश रहने के लिए डिज़ाइन किया गया है, जिनमें से 95% हिंसा से हल नहीं हो सकते हैं। Kiryu और Chibi समान रूप से परोपकारी हो सकते हैं, जो उनकी कई कहानियों और गतिविधियों को आकार देते हैं, लेकिन पूर्व के मुख्य गेमप्ले और बाद की प्रकृति एक महान मैच नहीं हैं।
और फिर भी अपने प्रत्येक कारनामे में, चबी के पास किसी प्रकार के माइक्रो-मेनस हैं जो वह अंशकालिक रूप से लड़ता है। यह मुकाबला कभी भी इन खेलों का आकर्षण नहीं रहा है, लेकिन यह मौजूद है। अपने सभी समय में GameCube मूल के माध्यम से खेलते हुए, मैंने कभी भी यादृच्छिक Spydorz मुठभेड़ों को नापसंद नहीं किया, और न ही मैं उनसे लड़ने के लिए उत्सुक था। वे वहां थोड़े मजबूत थे, कुछ मजबूत सेट के टुकड़ों को छोड़कर जो मुझे बेकार कर दिया और मुझे उनका सामना करने के मूड में मिला। मुझे लगता है कि Ryu ga गोटोकु स्टूडियो बिना किसी के साथ एक शानदार खेल बना सकता है अगर वे ऐसा चाहते थे। फिर भी, मैं जोर देता हूं कि यह सबसे अच्छा होगा यदि उन्होंने पिंट के आकार वाले रोबोट को उसी तरह का रेड कॉम्बैट सिस्टम दिया हो, जो कि उनके सामान्य काम की तुलना में काफी टोंड डाउन हो।
एक साहसिक खेल नायक के लिए, Chibi के पास बिंदु A से बिंदु B तक की अपनी यात्रा को अनुकूलित करने के लिए कई चालें नहीं हैं। यह आपके प्लग को पूरे कमरे में फर्श तक ले जाने के लिए थोड़ा सा खींच सकता है। आम तौर पर इसका सबसे आसान समाधान सिर्फ तेज यात्रा को जोड़ना होगा, लेकिन चूंकि समय और बैटरी के स्तर का प्रबंधन कुछ है Chibi-रोबो मुख्य यांत्रिकी, यह है कि पैदल यात्रा का समय वास्तव में आपके दिन की योजना बनाने के लिए बहुत महत्वपूर्ण है। इस यात्रा को गति देने के लिए उसके पास कई उपकरण हैं, जिनमें कुछ वास्तविक टेलीपोर्टर्स भी शामिल हैं। लेकिन उन सीमाओं को दरकिनार करना पूरी तरह से आपको एक छोटे रोबोट सहायक की तरह महसूस करने के बिंदु पर काउंटर चलाता है जो बड़ी से बड़ी समस्याओं के साथ बड़े लोगों की मदद करने के लिए आपकी सबसे कठिन कोशिश कर रहा है।
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मुझे लगता है कि उन दुश्मनों को ज्यादातर बिंदु ए से बिंदु बी तक ट्रेक बनाने के लिए जोड़ा गया था, जो कम थकाऊ महसूस करने के लिए बस खतरनाक है। और मुझे लगता है कि इससे मदद मिली, लेकिन यह बहुत अधिक मदद करेगा अगर इस तरह की मुठभेड़ों को खुद को और अधिक उलझाने वाला लगे। जबकि जिप लैश कार्रवाई के लिए मेरे cravings को संतुष्ट नहीं किया, कार्रवाई के खेल में एक विशेषज्ञ एक हथियार के रूप में Chibi के प्लग का उपयोग करने का विचार ले सकता है और इसे कुछ बहुत मजेदार बनने के लिए पॉलिश दे सकता है। कॉम्बैट को बाकी सभी चीजों से स्पॉटलाइट चोरी नहीं करनी चाहिए, लेकिन अन्वेषण और / या चरित्र कहानियों का समर्थन करने वाले एक अनौपचारिक स्तंभ के रूप में इसकी विशेषता यह जोड़ने के लिए पर्याप्त हो सकती है कि मुख्यधारा की अपील तानबे अपने देशी गेमप्ले फॉर्मूला से चबी को हटाए बिना देख रही थी। साथ ही मैं किसी भी पॉलिश और क्लीन बीट-एम-अप या हैक-एंड-स्लेश गेमप्ले के लिए एक चूसने वाला हूं!
अधिक रोमांचक गेमप्ले, निंटेंडो को पिच में खरीदने में मदद करेगा, जो दिया गया है जिप लैश श्रृंखला में उनके विश्वास के बारे में कहा, लेकिन ऐसा नहीं है जो सबसे ज्यादा मायने रखता है Chibi-रोबो । मेरे और उसके अन्य प्रशंसकों के लिए गेमक्यूब मूल क्या है, इसकी गेमप्ले कम है और इसकी दुनिया और लेखन अधिक है। यही एक बड़ी वजह है जिप लैश , एक गेम पूरी तरह से चरित्र इंटरैक्शन की कीमत पर गेमप्ले को मंचित करने पर ध्यान केंद्रित करता है, जिसने बहुत कम रुचि दिखाई Chibi-रोबो उत्साही। इस तरह के जानबूझकर विचित्र आकर्षण को फिर से बनाने के लिए इसके मूल रचनाकारों के अलावा किसी के लिए भी यह कठिन होगा। लेकिन अगर कोई ऐसा कर सकता है, तो यह शॉट देने के लिए रियू गा गोतोकु स्टूडियो का रिज्यूम काफी योग्य है।
एक हार्दिक 3 डी खुश-अप-अप को वास्तव में प्यारा होने के लिए रोमांचकारी गेमप्ले की आवश्यकता नहीं है, और मैं अभी भी निनटेंडो के फैसले के विपरीत थोड़ा सा हतोत्साहित हूं जिप लैश मुझे अपने पूरे नाटक में रोमांचित किया)। फिर भी चाहे Chibi-Robo को इसकी आवश्यकता हो या न हो, उचित हाथों में, मुझे अपनी खुद की हरकतों के साथ चरित्र की जड़ों में वापसी पसंद होगी, जिसे 11 तक डायल किया गया है। Yakuza दिखाया गया है कि एड्रेनालाईन से भरा मुकाबला या बाजीगरी दर्जनों दर्जनों ओवर-द-टॉप साइड एक्टिविटीज में दिल तोड़ने वाली कहानियों की कीमत पर होना जरूरी नहीं है, और उनके चरित्र को फिट करने वाले ट्वीक दिए गए हैं, मैं केवल एक वापसी के लिए और भी अधिक उत्साहित हो सकता हूं चिया की उत्पत्ति एक हाथ से जैसे कि राया गो गोटोकु स्टूडियो की है। हो सकता है कि यह निन्टेंडो को भी समझा सके कि छोटे आदमी को अपने मूल फॉर्मूले के साथ बहुत अधिक संभावनाएं मिलीं।
या हो सकता है कि मैं सिर्फ इतना के लिए पागल हूँ यकुजा कीवामी अगले महीने PSPlus पर और Chibi की जड़ों को फिर से देखने के लिए इतना बेताब है कि मैं अपनी कल्पना को बढ़ा रहा हूं। वह भी हो सकता है। शर्म आती है कि मैंने केवल किराए पर लिया Chibi-रोबो बजाय इसे खरीदने के। मुझे आश्चर्य है कि कैसे फोटो खोजक ढेर बनाना…?