this final fantasy xi amano interview delves into history entire series 120193

यह कोइची इशी और पौराणिक योशिताका अमानो के बीच है
अगर कोई नाम कहता है योशिताका अमानो किसी भी गेमिंग संदर्भ में, लोगों को पता चल जाएगा कि वह कौन है। आदमी कला उद्योग में एक पूर्ण किंवदंती है, जो दुनिया भर के लोगों को काल्पनिक सेटिंग्स और पात्रों के कई चित्रों के साथ प्रेरणा प्रदान करता है। उन्होंने मुख्य रूप से के भीतर काम किया है अंतिम ख्वाब श्रृंखला, लेकिन तब से है कई अलग-अलग परियोजनाओं में विभाजित , वोग कवर और . सहित मैजिक द गेदरिंग . निर्देशक कोइची इशीओ के साथ यह नया फाइनल फैंटेसी इलेवन अमानो साक्षात्कार (जिन्होंने 1999 से 2003 तक खेल को संभाला), जबकि ग्यारहवीं -केंद्रित, श्रृंखला के पूरे इतिहास में एक आकर्षक तरीके से डब करता है।
इशी, एक मनमोहक अंदाज़ में, अमानो के आने और टीम के अन्य सदस्यों को एक समूह की तरह काम न करने के लिए कहते हुए याद करते हैं, यह देखते हुए कि कंपनी के भीतर एक दशक के काम के माध्यम से अमानो पहले से ही उस बिंदु पर उच्च स्तर की प्रसिद्धि तक पहुंच गया था। इशी ने एक प्रशंसक के रूप में शुरुआत की, यहां तक कि अमानो से अपने कार्यों को ऑटोग्राफ करने के लिए कहा, फिर एक सहयोगी बन गया। उन्होंने यह भी बताया कि क्यों, सामूहिक रूप से, अमानो का काम इतना प्रभावशाली है:
उनके चित्र किसी आकार या रूप में 'अंतरिक्ष' की भावना को उजागर करते हैं। दूसरी बात यह है कि, भले ही चित्र पहली नज़र में सुंदर दिखते हैं, वे सूक्ष्म रूप से दुष्ट दिखने वाले प्राणियों और अन्य अंधेरे कल्पनाओं से भरे हुए हैं। सुंदरता और भयानक का सह-अस्तित्व मेरे दिमाग में कल्पना की छवि के अनुरूप था।
अमानो ने सामान्य रूप से गेमिंग उद्योग में आने पर अपनी घबराहट को याद करते हुए कहा:
इसके बजाय कि मैं स्क्वायर को पहचानता हूं या नहीं, मैं अभी भी अनिश्चित था कि वीडियो गेम के लिए काम करना कैसा होगा। उस समय, खेलों के बारे में अधिकांश लोगों की धारणा वे टेनिस-प्रकार के खेल थे जहाँ आप एक गेंद को आगे-पीछे मारते थे, या आक्रमणकारी खेल, और उनमें से बहुत कम लोगों के पास वास्तविक कहानियाँ या संगीत था। हालाँकि मुझे व्यक्तिगत रूप से खेल खेलने में मज़ा आता था, मैंने कभी नहीं सोचा था कि वे मेरे करियर का हिस्सा बनेंगे और जब मैंने पहली बार उनका प्रस्ताव सुना तो मुझे बहुत आश्चर्य हुआ।
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वह कहता है कि वह मूल रूप से कोई भी फंतासी नौकरी चाहता था क्योंकि वह एक कलात्मक कॉलिंग के रूप में उसकी ओर बढ़ रहा था, और स्वाभाविक रूप से उसके कारण अंतिम ख्वाब . इससे भी बेहतर, वे कहते हैं कि उस समय कोई प्रतिबंध नहीं थे, और (वह) काल्पनिक चित्र बनाने में भरपूर स्वतंत्रता पाकर खुश थे। वह सोचता है कि उसने जो पहला चित्र बनाया था, वह उसी का था अंतिम ख्वाब नायक फोकस से दूर हो गए, खलनायक के सामने और केंद्र के साथ; जो परंपरागत रूप से नहीं किया गया था, लेकिन चूंकि वह (वह) जो कुछ भी करना चाहता था, वह करने में सक्षम था, यह एक हिट था।
यदि आप अमानो हैं या अंतिम ख्वाब सामान्य रूप से प्रशंसक, अंतिम काल्पनिक XI अमानो साक्षात्कार पढ़ने लायक है भले ही आपने कभी नहीं खेला ग्यारहवीं या ऐसा करने का कोई इरादा नहीं है। हाँ बाद वाला क्वालीफायर अभी भी लागू होता है, जैसे यह 2022 में जीवित है और ठीक है !