top 10 most promising wii games 2007 118013

इस पीढ़ी को साबित करने के लिए निन्टेंडो के पास बहुत कुछ है। उनका अंतिम कंसोल अनिवार्य रूप से टैंक किया गया है और Wii के हुड के नीचे बहुत समान हार्डवेयर है। मोशन-सेंसिंग गेमप्ले में नवाचारों के बावजूद, शाश्वत फैनबॉय प्रश्न लिंग: क्या इतिहास खुद को दोहराने के लिए नियत है या क्या वास्तव में 2007 में गेम होने जा रहे हैं जो इस कंसोल को लीड में ले जाते हैं? मुझे यकीन नहीं है, लेकिन मैं आपको अगले साल के सबसे प्रत्याशित खेलों के बारे में बहुत कुछ बता सकता हूं जो इसे बना या बिगाड़ सकते हैं।
हॉलिडे सेल्स के आंकड़ों को देखते हुए, कंसोल ने पहले ही लोगों की कल्पना पर कब्जा कर लिया है। लेकिन जैसा कि हम सभी जानते हैं... यह वास्तव में केवल मशीन ही नहीं, बल्कि खेलों के बारे में है। तब तक, हम केवल इतना कर सकते हैं कि मृत्यु तक उनके लाइनअप का शोध और विश्लेषण करें। ऐसा करने के बाद, मैंने अपने आप को संभावित आगामी रिलीज की सूची के साथ शीर्ष 10 सूची में पाया ताकि आप अपने दिमाग और जेब के साथ आगे देख सकें।
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ये 2007 में Wii पर सबसे आशाजनक गेम हैं, जो कंसोल के भविष्य के लिए सबसे प्रभावशाली बनने के लिए नियत हैं। के साथ शुरू…
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10. आपदा: संकट का दिन
के बारे में ज्यादा जानकारी नहीं है संकट का दिन। E3 2006 में दिखाए गए ट्रेलर के लिए सहेजें, हमें नहीं पता कि खेल से क्या उम्मीद की जाए, यह किस शैली का होगा, इसमें किस तरह का गेमप्ले शामिल है, या ऐसा कुछ भी। क्या हम करना पता है कि खेल रे नाम के एक आदमी के इर्द-गिर्द केंद्रित है, जो खुद प्रकृति माँ से भाग रहा है। फटने वाले ज्वालामुखियों, सुनामी, झटके और गिरती इमारतों के बीच एक भ्रष्ट स्पेशल फोर्स यूनिट है, जो एक परमाणु हथियार को जब्त करने की कोशिश कर रही है, और खुद को जीवित रखने के अलावा, उसे रोकना होगा।
निंटेंडो वर्ल्ड में खेल के बारे में जो दिखाया गया था, उसे देखते हुए, ऐसा लगता है कि खिलाड़ी रे को तीसरे व्यक्ति के नजरिए से नियंत्रित करेंगे, जबकि प्रकृति के अमित्र तत्वों के माध्यम से ट्रूडिंग करेंगे। ऊपर दिया गया वीडियो E3 और निन्टेंडो वर्ल्ड से अब तक देखे गए सभी फुटेज को संकलित करता है। मुझे स्वीकार करना होगा, उनमें से कुछ दृश्य (जैसे शहर के पास आने वाली विशाल ज्वार की लहर) अद्भुत दिखते हैं। निन्टेंडो लंबे समय से भौतिकी और खेल के दृश्यों के बारे में बात कर रहा है, और हमें विश्वास दिलाता है कि दोनों आश्चर्यजनक होंगे। प्रचार: संकट का दिन हमें दिखाएगा कि जब डेवलपर्स Wii के हार्डवेयर को उसकी सीमा तक धकेलते हैं तो वे क्या कर सकते हैं।
9. सोनिक एंड द सीक्रेट रिंग्स पहले जाने जाते थे ध्वनि जंगली आग , यू.एस. में इस गेम की वर्तमान रिलीज की तारीख 6 मार्च, 2007 है। यूरोप और जापान दोनों को 2007 के वसंत में कभी-कभी शीर्षक प्राप्त होगा। कहानी में दुनिया की दुनिया में सोनिक डाइविंग शामिल है। अरेबियन नाइट्स पुस्तक के खोए हुए अध्यायों को पुनः प्राप्त करने के लिए। गेम काफी हद तक Wiimote की गति-संवेदन क्षमताओं का उपयोग करता है, और खिलाड़ियों को एक साथ स्ट्रिंग करने या कई अलग-अलग चालों को संयोजित करने की अनुमति देगा। खेल के अनूठे पहलुओं में से एक यह है कि आप आगे बढ़ना बंद नहीं कर सकते। सोनिक, खेल में गति की भावना जोड़ने के लिए हर समय आगे या पीछे की ओर बढ़ रहा होगा। वर्तमान में, कहा जाता है कि इस गेम में 70 सिंगल प्लेयर मिशन और 1-4 खिलाड़ियों के लिए 30 मल्टीप्लेयर गेम हैं। पिछले कुछ ध्वनि का खेल बहुत प्रभावशाली नहीं रहे हैं (मैं आपको देख रहा हूँ, शैडो द हेजहॉग ), तो आइए देखें कि क्या सेगा प्रचार के पीछे रह सकता है गुप्त छल्ले , इसलिए हम बता सकते हैं कि Wii पर फ्रैंचाइज़ी कहाँ जा रही है। आप यहां स्क्रीनशॉट और नीचे वीडियो फुटेज देख सकते हैं। 8. निवासी ईविल: अम्ब्रेला क्रॉनिकल्स हर एक से कलाकारों की विशेषता रेसिडेंट एविल इससे पहले खेल, छाता इतिहास एक ऐसा खेल होने जा रहा है जो कथित तौर पर बीच के संबंध को दूर करेगा निवासी शैतान 4 और बाकी फ्रेंचाइजी। जैसा कि नाम से पता चलता है, यह अम्ब्रेला कॉर्पोरेशन पर बहुत अधिक जोर देगा और इसमें लियोन एस कैनेडी, जिल वेलेंटाइन, क्रिस रेडफील्ड, क्लेयर रेडफील्ड, बैरी बर्टन, रेबेका चेम्बर्स, अल्बर्ट वेस्कर और हंक शामिल हैं। अब तक, कोई भी इस खेल के बारे में बहुत कुछ नहीं जानता है, और यह भी नहीं कि उपरोक्त सभी पात्र खेलने योग्य होंगे (मोटा मौका वह ), या क्या वे केवल दिखावा कर रहे होंगे। देखने लायक कोई वीडियो या गेम के स्क्रीनशॉट अभी तक उपलब्ध नहीं हैं। इस शीर्षक के इस सूची में शामिल होने का मुख्य कारण यह है कि यह से जुड़ा है आरई4 . वह, और ठीक है; रेसिडेंट एविल Wiimote के साथ। इसके बारे में सोचकर ही मैं सिहर उठता हूं। नहीं ठीक है। दरअसल, यह सूची में है क्योंकि जैसा कि हम सभी जानते हैं, Wii उन दृश्यों को खींचने में सक्षम नहीं है जो 360 और PS3 के साथ प्रतिस्पर्धा कर सकते हैं। दृश्य, वातावरण और भौतिकी हॉरर गेम्स का एक महत्वपूर्ण हिस्सा हैं, और छाता इतिहास हमें यह दिखाने की जिम्मेदारी है कि Wii उस संबंध में अन्य दो के साथ रखने में सक्षम है या नहीं। 7. पोकेमॉन बैटल रेवोल्यूशन यह कोई रहस्य नहीं है कि मैं एक प्रशंसक हूं - ई पर ध्यान मुझे दूर करता है। पोकीमॉन निंटेंडो के लिए हमेशा एक महत्वपूर्ण संपत्ति रही है, खासकर उनके हैंडहेल्ड पर। हालाँकि, जैसे खेल स्टेडियम 1 और 2, कालीज़ीयम तथा एक्सडी ने यह प्रदर्शित करने का एक अच्छा काम किया है कि फ़्रैंचाइज़ी घरेलू सिस्टम पर अपेक्षाकृत अच्छा प्रदर्शन करने में सक्षम है, हालांकि हैंडहेल्ड पर भी नहीं। युद्ध क्रांति हालांकि, अधिक जिम्मेदारी है। यह न केवल Wii-to-DS लिंक-अप प्रदर्शित करने वाला पहला गेम होगा, यह निन्टेंडो की नई WiiConnect24 सेवा का उपयोग करते हुए ऑनलाइन खेलने में सक्षम पहला Wii गेम भी होगा। ये दोनों निन्टेंडो के भविष्य के लिए अत्यंत महत्वपूर्ण हैं, खासकर जब से Microsoft के पास Xbox लाइव के साथ ऑनलाइन गेमिंग समुदाय में एक बड़ी बढ़त है, और सोनी उनकी ऑनलाइन सेवा पर भी अथक प्रयास कर रहा है (जिसका अभी भी कोई नाम नहीं है, जाहिरा तौर पर)। कुछ तस्वीरें देखने के लिए यहां क्लिक करें और ट्रेलर देखने के लिए नीचे क्लिक करें।6. सिम्स
व्यक्तिगत रूप से, मैं खड़ा नहीं हो सकता सिम्स . मैंने अपने सबसे अच्छे दोस्त को घर बनाते हुए, पालतू सांपों को पालते हुए, जादूई टोटके करते हुए, हर संभव व्यक्ति के साथ यौन संबंध बनाते हुए, अनगिनत घंटों तक दर्द सहा है, रोते-बिलखते देखा है (और अनाचार नहीं होने का एकमात्र कारण यह था कि यह था ' अनुमति नहीं है) और एक बेकार परिवार का पालन-पोषण करें, फिर उन्हें फँसाएँ और उन्हें आग में मरते हुए देखें। एक तरफ अच्छी खबर, इस खेल का वादा Wii के लिए चिपचिपा इंटरनेट सुविधाएँ ला रहा है। अगर पोकेमॉन बैटल क्रांति WiiConnect24 की क्षमता को जगाने के लिए पहला कदम है, सिम्स निश्चित रूप से होगा। इस गेम के बारे में चर्चा गेम की चौंकाने वाली दृश्य शैली से होती है, जो इस बार Miis लगती है। अजीबोगरीब स्क्रीनियां यहां हैं, नीचे वीडियो। फ्रैंचाइज़ी का एक बहुत ही प्रतिष्ठित इतिहास है और अगर लोग इसे अलमारियों पर देखेंगे तो लोग अपनी हिम्मत पर भरोसा करेंगे। यह Wii के लिए बड़ा होना चाहिए। 5. मौत का संग्राम: आर्मगेडन आप में से बहुत से लोग सोच रहे होंगे कि क्यों मौत का संग्राम इस सूची में है। हालाँकि, एक बार जब आप इस बात का ध्यान रखते हैं कि एमकेए Wii पर पहली प्रमुख आमने-सामने लड़ने वाली फ्रेंचाइजी में से एक होने जा रहा है, यह तुरंत स्पष्ट है कि यह शीर्षक सिस्टम के लिए भविष्य के सेनानियों के विकास में एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है। अब से एक साल बाद, जब डेवलपर्स मोशन-सेंसिंग क्षमताओं के साथ अधिक स्वतंत्र रूप से प्रयोग करना शुरू करते हैं, एमके: आर्मगेडन अगर वे इस तरह के और गेम विकसित करने की योजना बनाते हैं तो उन्हें उन खिताबों में से एक होने जा रहा है जिन्हें उन्हें ध्यान में रखना होगा। Wii के लिए नियंत्रण योजना के बारे में अभी तक कुछ भी ज्ञात नहीं है, या गेम कैसे ग्राफिक रूप से अपने Xbox/360/PS2 समकक्षों से तुलना करेगा (हालांकि कोई यह मान लेगा कि गेम, कम से कम, Xbox संस्करण जितना अच्छा लगेगा) , लेकिन एड बूनो है ने कहा कि Wii के पास खेल को संभालने के लिए पर्याप्त अश्वशक्ति है। 4. मेट्रॉइड प्राइम 3: भ्रष्टाचार एक हस्ताक्षर निंटेंडो फ़्रैंचाइज़ी के रूप में, Metroid यह हमेशा इमर्सिव गेमप्ले देने में कामयाब रहा है, चाहे वह साइडस्क्रॉलर के रूप में हो या फर्स्ट-पर्सन शूटर के रूप में। बहुत सारे प्रशंसकों को संदेह हुआ जब प्रधान GameCube के लिए घोषित किया गया था। सौभाग्य से, न केवल रेट्रो स्टूडियो ने इसे खींचने में कामयाबी हासिल की, उन्होंने एक ऐसा गेम भी बनाया जिसे शीर्ष जीसीएन खेलों में स्थान दिया गया था। क्या वे इसे फिर से कर सकते हैं? इतिहास बताता है कि उन्हें सक्षम से अधिक होना चाहिए। निन्टेंडो ने कई बार कहा है कि वाईमोट का उद्देश्य खिलाड़ी के हाथ / कैनन के विस्तार के रूप में कार्य करना है। कहने की जरूरत नहीं है, के लिए उम्मीदें भ्रष्टाचार बहुत ऊंचे हैं। निशानेबाजों की 360 लाइनअप का मुकाबला करना कठिन है। हो सकता है वाईमोट मेट्रॉइड करने के लिए एक मोमबत्ती पकड़ो युद्ध के आभूषण ? हम अगले साल पता लगाएंगे। इस बीच, नीचे दिए गए गेमप्ले वीडियो पर अपनी निगाहें टिकाएं। 3. नो मोर हीरोज यह गेम अकेले इसके लिए Wii बेचता है। और हीरो नहीं सुडा 51 द्वारा अतीत में मेरे द्वारा चर्चा की गई है, और फिर से, खेल के बारे में बहुत कम विवरण सामने आए हैं। क्या हम करना पता है कि गेम को फ्री रोमिंग में सेट किया जाएगा जीटीए- पर्यावरण की तरह, और आप अपने बीम कटाना के साथ बेरहमी से बहुत से लोगों को मार डालेंगे (पढ़ें: लाइटसैबर रिप-ऑफ)। तो, क्या इसे अद्वितीय बनाता है? दृश्य, यही है। यह अब तक स्पष्ट है कि Wii 360 या PS3 के साथ प्रतिस्पर्धा नहीं कर सकता। हालाँकि, नवाचार कई रूपों में आता है, और ग्राफिक्स निश्चित रूप से उनमें से एक है। और हीरो नहीं एक भयानक सेल-शेडेड लुक को स्पोर्ट करता है जो इसे तुरंत Wii के लिए हर दूसरे गेम से अलग करता है, या यहां तक कि उस मामले के लिए 360/PS3 भी। इसके अलावा, और हीरो नहीं अपनी तलवार यांत्रिकी के लिए भी Wiimote का उपयोग करेगा, और स्वाभाविक रूप से, यह कुछ ऐसा है जिसे गेमर्स इसके मद्देनजर आज़माने के लिए संघर्ष कर रहे होंगे लाल स्टील . यहां स्क्रीनशॉट, नीचे ट्रेलर। 2. फाइनल फैंटेसी क्रिस्टल क्रॉनिकल्स: द क्रिस्टल बियरर्सचलो सामना करते हैं। एन 64 के दिनों में स्क्वायर निंटेंडो के लिए बहुत दयालु नहीं था - और निंटेंडो एक कार्ट-आधारित सिस्टम के साथ जाने के लिए मूर्ख था जब उनकी नंबर एक तीसरी पार्टी फ़्रैंचाइज़ी बड़ी डिस्क मल्टीमीडिया क्रांति शुरू करने के लिए तैयार थी। उन्होंने . के मूल्य को कम करके आंका अंतिम ख्वाब और PSOne ने इसे छीन लिया, जिससे PlayStation को आरपीजी प्रशंसकों के लिए एक आवश्यक कंसोल बना दिया गया। तब से, सभी निन्टेंडो प्रशंसकों ने में देखा है अंतिम ख्वाब श्रृंखला GBA पर SNES खेलों की रीमेक हैं, FFIII डीएस के लिए, और क्रिस्टल क्रॉनिकल्स गेमक्यूब के लिए। कई महाकाव्य तर्कों ने निष्कर्ष निकाला है कि खेल में नहीं था कोई उम्मीदों पर खरा उतरने का तरीका सीमांत बल प्रशंसकों के पास इस दिन और उम्र में स्क्वायर एनिक्स है। क्रिस्टल बियरर्स Wii के लिए विकास में खेल की अगली कड़ी है, और Wii के लिए पहले आरपीजी खिताबों में से एक है। इस पोस्ट के अनुसार, हम खेल के बारे में व्यावहारिक रूप से कुछ भी नहीं जानते हैं, लेकिन यह है स्क्वायर द्वारा, और it है एक आरपीजी जो वाईमोट का उपयोग करता है, इसलिए उम्मीदें बहुत अधिक हैं। आप नीचे E3 2006 में दिखाए गए कुछ सेकंड के वीडियो फुटेज देख सकते हैं। 1. परियोजना एच.ए.एम.एम.ई.आर. मैं आपको कुछ परेशानी से बचाता हूं: वाहत? यह यहाँ क्या कर रहा है ?! नहीं Metroid ? नहीं मारियो आकाशगंगा ? ईश - निंदा! मुझे विश्वास नहीं हो रहा है कि मैंने ब्ला ब्ला ब्ला के लिए # 1 तक स्क्रॉल किया, मुझे पता है, मुझे पता है। मुझे आश्चर्य है कि मैंने इसे # 1 स्थान पर भी रखा। खेल में आप एक विशाल हथौड़े के चारों ओर झूलते हैं और चीजों को तोड़ते हैं। हालाँकि, यदि आप E3 में रेगी के शब्दों को याद करते हैं, तो उन्होंने स्पष्ट रूप से कहा कि यह निन्टेंडो द्वारा स्वयं निन्टेंडो के विकास में एक नई फ्रैंचाइज़ी थी। पिछले अनुभवों को देखते हुए, एक बार जब बड़े एन के पास एक फ्रैंचाइज़ी होती है जो अच्छी तरह से करती है (और वे लगभग हमेशा करते हैं), तो वे कई पुनरावृत्तियों में उन्हें ट्विक और अपग्रेड और सुधार करने के लिए आगे बढ़ते हैं। अगर परियोजना एच.ए.एम.एम.ई.आर निन्टेंडो की नई फ्रैंचाइज़ी बनने जा रही है, उन्हें लगता है कि यह कसाब को हिला देने वाला है। फिर से, आप इसके लिए IGN पर जा सकते हैं छापों , और नीचे गेम फ़ुटेज देखें। खैर, आपके पास यह है - सबसे अधिक संभावित के साथ आने वाले Wii खेलों की Destructoid की सूची; संभवतः प्रभावशाली बनने के लिए भी। यदि प्रचार सही है, तो ये मर्जी यह तय करने में बहुत महत्वपूर्ण भूमिका निभाते हैं कि कंसोल किस दिशा में जाएगा और डेवलपर्स भविष्य में इसकी अनूठी क्षमताओं का उपयोग कैसे करेंगे। किसी भी भाग्य के साथ, उस सूची का हर एक शीर्षक भविष्य के Wii खेलों के लिए एक उदाहरण स्थापित करेगा, और गेमिंग उद्योग में निन्टेंडो के विकास को और तेज करेगा। विचार? टिप्पणियाँ? आपकी अपनी सूची? नीचे दी गई टिप्पणियों में आग लगा दें। ओह, और एक बार काम पूरा करने के बाद, अपने इनाम के लिए यहां क्लिक करें। (अद्यतन: ठीक है। आप में से बहुतों ने अनुरोध किया है कि मैं समझाता हूं कि क्यों सुपर मारियो गैलेक्सी तथा स्मैश ब्रदर्स विवाद इस सूची से छूट गए थे, इसलिए मैं बस यही करने जा रहा हूं। यह रही डील: पोस्ट पढ़ें। इसमें उन खेलों का उल्लेख है जो किसी भी तरह से जा सकते हैं, लेकिन अगर उन्होंने अच्छा प्रदर्शन किया, तो वे Wii को अलग-अलग मामलों में खुद को साबित करने में मदद करेंगे, और डेवलपर्स को नए विचारों के लिए खोलेंगे। मारियो ऐसा नहीं करने जा रहा है। वहाँ है कभी नहीँ बुरा रहा मारियो खेल, और न ही कभी एक होगा। उसके लिए भी यही स्मैश ब्रदर्स विवाद। यह कुछ ऐसा है जिसकी हम निन्टेंडो से उम्मीद करते आए हैं। एक अच्छा मारियो खेल किसी को आश्चर्यचकित नहीं करेगा। सिर्फ एक ही कारण मेट्रॉइड प्राइम ऊपर है क्योंकि यह संभवत: Wii के लिए सही किया गया पहला FPS होगा, और यह एक बड़ी बात है।)