ubisoft is looking the crew 2s ai rubber banding
भविष्य के बग फिक्स और सुधार का एक त्वरित ठहरनेवाला
मुझे कारों, नावों, विमानों और यहां तक कि एक होवरक्राफ्ट के साथ घूमने में बहुत मज़ा आता था चालक दल 2 , लेकिन अब मैं वेटिंग गेम खेल रहा हूं। जैसा कि आप 2018 के लिए इस रोडमैप में देख सकते हैं, यूबीसॉफ्ट ने प्रत्येक महीने दो नए वाहनों को जोड़ने की योजना बनाई है और सबसे विशेष रूप से, दिसंबर में PvP लॉबी। इस बीच, डेवलपर्स बग फिक्स, सुधार और आमतौर पर अपने दीर्घकालिक समर्थन योजनाओं पर शुरू हो रहे हैं।
इस सप्ताह एक लाइव स्ट्रीम पर, सामुदायिक डेवलपर जेम्स रीस और वरिष्ठ समुदाय डेवलपर अरनॉड फ्रेमोंट ने बात की चालक दल 2 पिछले महीने लॉन्च के बाद से टीम की प्राथमिकताएं और खिलाड़ी का फीडबैक।
सूची के शीर्ष पर, यूबीसॉफ्ट धोखा और कारनामों को साफ करना चाहता है, जो वर्तमान में एक 'सर्वोच्च प्राथमिकता' है। इसमें संदिग्ध स्कोर के लिए लीडरबोर्ड की जांच करना शामिल है - कुछ खिलाड़ी एएफके खेती कर रहे हैं।
टीम का कहना है कि यह ड्राइविंग व्हील पेरिफेरल्स, बगेड वेपॉइंट नेविगेशन के साथ संगतता के मुद्दों और खिलाड़ियों को उनके 'पसंदीदा' वाहन को बदलने से रोकने वाली समस्या से अवगत है। बाद वाला बग पहले से ही प्लेस्टेशन 4 पर तय किया गया है, और इसे पीसी और एक्सबॉक्स वन के लिए अगले पैच में संबोधित किया जाएगा।
अंत में, डेवलपर्स को दीवार की सवारी के साथ समस्याओं के बारे में पता है। कुछ स्थितियों में, यह आपकी कार के साथ दीवार या गार्ड रेल के खिलाफ हड़बड़ी में तेजी से पीसता है, क्योंकि यह एक दौड़ में एक कोने में ठीक से ले जाता है।
प्रवाह चार्ट बनाने के लिए सबसे अच्छा उपकरण
सुधार के संदर्भ में, चालक दल २ टीम लूट की दरों और प्रगति की दर के असंतुलन को देख रही है। विशेष रूप से, वे हार्ड मोड के लिए बैंगनी (महाकाव्य) लूट में थोड़ी वृद्धि के बारे में सोच रहे हैं।
कुछ खिलाड़ियों ने पाया है कि हेडलाइट्स सड़क को पर्याप्त रूप से रोशन नहीं करते हैं, और मैं निश्चित रूप से उनके शिविर में हूं। नाटक में मानचित्र के विशाल आकार और चर के कारण, 'इसकी जाँच में काफी समय लगने वाला है'। विषय 'एक विशाल तकनीकी निर्णय है जिसका प्रभाव (प्रदर्शन पर) हो सकता है।
मेरे लिए एक और बड़ी बात है एआई और इसके नरम रबर बैंडिंग तरीके। यह एक बड़ा दर्द हो सकता है, खासकर लंबी घटनाओं में। 'अभी, हम जानते हैं कि हाइपरकार घटनाओं के साथ निराशा की एक विशेष मात्रा है, और हम इसे और अधिक विशेष रूप से शुरू करने के लिए देख रहे हैं', रीस ने समझाया। 'हालांकि, एआई स्पष्ट रूप से इलाके के आधार पर, परिस्थितियों के आधार पर, विषयों के आधार पर कई अलग-अलग घटनाओं में अलग-अलग तरीकों से प्रतिक्रिया करता है। यह मूल रूप से केवल एक ट्वीक नहीं है जिसे हम तब पूरे गेम में AI पर लागू करेंगे, यह उससे कहीं अधिक जटिल है। यह एक त्वरित फिक्स के पास कुछ भी नहीं है '।
यूबीसॉफ्ट नोट करता है कि उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस के लिए ट्विक्स टू-डू सूची पर है (निकास बटन 'खोजने के लिए थोड़ा मुश्किल है'), साथ ही कूदने के दौरान 'गुरुत्वाकर्षण की भावना' के लिए सुधार और संभवतः कारों के लिए समर्पित कीबोर्ड रीमैपिंग , विमानों, और नौकाओं। धारा पर हस्ताक्षर करने से पहले, रीस ने ऑन-द-रोड नेविगेशन लाइनों के लिए प्रशंसकों की इच्छा को स्वीकार किया चालक दल १ , लेकिन उसने कोई वादा नहीं किया।
'हमारे साथ मुख्य फोकस में से एक है चालक दल 2 यह सुनिश्चित करने के लिए है कि सभी अलग-अलग प्रकार के खिलाड़ियों के लिए कुछ करना है, चाहे आप फ्री रोम में ड्राइविंग करना पसंद करते हों, चाहे आप उन लीडरबोर्ड को पीटना पसंद करते हों, चाहे आप सिर्फ इवेंट्स (और) को ही पीस रहे हों। अधिकतम आइकन स्तर पर हिट करने के लिए, हम यह सुनिश्चित करना चाहते हैं कि आपके पास आपका मनोरंजन करने के लिए पर्याप्त है। '