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याद रखें कि हमने इची लॉट में पार्क किया था
आपके पास शायद कम से कम एक खराब खेल की कुछ अच्छी यादें हैं। मेरे पास कुछ हैं। जब मैंने किराए पर लिया तो जो सबसे अलग था वह है यूनिवर्सल स्टूडियो थीम पार्क एडवेंचर . इसे गेमक्यूब के एक महीने बाद जारी किया गया था। गेमक्यूब में एक सुंदर हत्यारा लॉन्च था, लेकिन आखिरकार, आप कोशिश करने के लिए बड़े खिताब से बाहर निकलते हैं और यह देखने का फैसला करते हैं कि गटर में क्या धोया गया है। इसलिए, मैंने इसे किराए पर दिया, और जब मैं स्कूल में था तब मेरी माँ ने इसे आज़माने का फैसला किया। इसके बाद इस छोटी अवधि में हम खेल के माध्यम से कैसे प्राप्त करें, इस पर सुझावों की अदला-बदली करेंगे।
मुझे लगता है कि मेरी माँ को एक खेल से इतना दूर देखना बहुत मज़ेदार था। मैं यह नहीं कह रहा हूं कि उसे स्वाद नहीं है, लेकिन मुझे लगता है कि यह पहली बार था जब मैंने उसे यह समझने के लिए संघर्ष करते हुए देखा कि इतना भयानक खेल कैसे हो सकता है। मुझे याद है कि उसने मुझे टिप दी थी, आप इससे अंक प्राप्त कर सकते हैं जलमय दुनिया सवारी। यह सिर्फ एक फिल्म है।
वह बंधन है, वहीं। ट्रेडिंग टिप्स और एक दूसरे के साथ पूरी तरह से चकरा देने वाला। और यही एकमात्र कारण है कि मैं पीछे मुड़कर देखता हूं यूनिवर्सल स्टूडियो थीम पार्क एडवेंचर .
रोलर कोस्टर टाइकून एक युवा के रूप में मुझमें थीम पार्क के प्रति प्रेम जगाया। एक वयस्क के रूप में, मैं उन्हें इंजीनियरिंग के चमत्कारों से भरे अद्भुत स्थानों के रूप में पहचानता हूं, लेकिन मनुष्यों द्वारा भयानक रूप से प्रभावित। डिज्नी वर्ल्ड वास्तव में पृथ्वी पर सबसे जादुई जगह हो सकती है, लेकिन लोग सब कुछ बर्बाद कर देते हैं और जगह लगातार उनके साथ फट रही है।
यूनिवर्सल स्टूडियो थीम पार्क एडवेंचर ठीक उसी को पकड़ लेता है। आपको यूनिवर्सल स्टूडियो ओसाका थीम पार्क में रखा गया है, और आपका गाइड वुडी वुडपेकर है। मुझे नहीं पता कि वुडी वुडपेकर की तुलना में कभी अधिक परेशान करने वाला कार्टून चरित्र रहा है या नहीं। बग्स बनी ने अपने दुश्मनों को निराश किया, लेकिन आप अभी भी उसके लिए निहित हैं क्योंकि आप उसके चुटकुलों में थे और उसके विरोधी उससे कम सहनीय थे। वुडी वुडपेकर से कम सहनीय कोई नहीं है। वह अब तक दी गई सबसे खराब मानव रचना है। मैं एक हिंसक व्यक्ति नहीं हूं, लेकिन मुझे लगता है कि उसके बारे में सब कुछ उसकी गर्दन को दबाने का एक बड़ा प्रलोभन है।
आपका लक्ष्य स्टैम्प अर्जित करने के लिए नारकीय थीम पार्क में घूमना है जो आपको कमबख्त छुट्टी में सक्षम करेगा। उन्हें हासिल करने के लिए, आपको सवारी के आधार पर मिनी-गेम खेलना होगा, साथ ही उस पार्क में कूड़े-कचरे वाले सभी अक्षरों को ढूंढना होगा।
यूनिवर्सल स्टूडियो थीम पार्क एडवेंचर मिनी-गेम पर आधारित है बैक टू द फ्यूचर, जुरासिक पार्क, बैकड्राफ्ट, जॉज़, ई.टी., साथ ही एक क्विज़ और एक वाइल्ड, वाइल्ड, वाइल्ड, वेस्ट स्टंट शो पर आधारित है। वे सभी चूसते हैं, लेकिन विभिन्न स्तरों पर। चलो एक नज़र डालते हैं:
वापस भविष्य में
यह वास्तव में सवारी के समान ही है, लेकिन व्हिपलैश की कम संभावना के साथ। बिफ टैनन ने एक डेलोरियन टाइम मशीन चुरा ली है, और यह आप पर निर्भर है कि आप अपनी टाइम मशीन में उसका पीछा करें। लक्ष्य दीवारों में भागना नहीं है। दीवारों से बचना आपको बिफ को पकड़ने और राम करने की अनुमति देता है। उसकी सवारी को पर्याप्त मुड़े हुए फेंडर दें और आप जीतें। जहां तक मिनी-गेम्स की बात है, यह एक तरह से सहनीय है।
जुरासिक पार्क
मुझे लगता है कि यह और अधिक मजेदार होगा यदि पूरा मिनी-गेम टी-रेक्स से आगे निकलने के लिए चला रहा था, जबकि जेफ गोल्डब्लम पिछली सीट पर घबरा गया था। इसके बजाय, जब आप सड़क पार करने के दुर्भाग्य के साथ वेलोसिरैप्टर और किसी अन्य डायनासोर पर होमिंग रॉकेट लॉन्च करते हैं तो कोई और ड्राइव करता है। यह हास्यास्पद रूप से बदसूरत है। N64 गेम की तुलना में अधिक ड्रॉ-डिस्टेंस फॉग है, और वातावरण में उनके लिए विस्तार की प्रभावशाली कमी है। चीजों को और अधिक प्रफुल्लित करने वाला बनाने के लिए, फ्रैमरेट अभी भी कुछ स्थानों पर गिर जाता है। यह वास्तव में एक भयानक ऑन-रेल शूटर है और ऐसा लगता है जैसे यह बस चलता रहता है।
बैकड्राफ्ट
मैं हो सकता हूं सुना का बैकड्राफ्ट . विकिपीडिया सुझाव देता है कि यह सभ्य रहा होगा, लेकिन मैंने कभी किसी को इसके बारे में बात करते नहीं सुना। मिनी-गेम अपने आप में संग्रह में शायद सबसे अधिक गेम जैसा गेम है। आप एक जलती हुई इमारत के चारों ओर अपने मूर्ख बाल चरित्र को नियंत्रित करते हैं, आग बुझाते हैं और लोगों को बचाते हैं। सामान फट जाता है और आपको मरने की कोशिश नहीं करनी होती है। इसके बारे में सोचते हुए, यह आखिरी गेम था जिसे मुझे पूरा करना था, इसलिए मुझे लगता है कि मैं शायद इससे ज्यादा दयालु हूं जितना मुझे करना चाहिए। बार को उस बिंदु पर इतना नीचे सेट किया गया था कि उसके नीचे कुछ भी नहीं खिसक सकता था।
जबड़े
खराब निष्पादन के साथ एक दिलचस्प अवधारणा, जबड़े आपको ओर्का पर सवार करता है, और आपको इसे टाइटैनिक शार्क से बचाने का काम सौंपा जाता है। आप बैरल और कबाड़ उठाते हैं, फिर अपने रडार को देखें कि वह किस दिशा से आ रहा है। एक बार जब वह पॉप अप हो जाता है, तो आप उसे वापस नीचे रखने के लिए कचरे से मारते हैं। यह इतना बुरा नहीं होगा यदि रडार इतना अविश्वसनीय नहीं था और शार्क को मारने से पहले आपकी नाव को खाने के लिए और अधिक समय था। मुझे अक्सर इसके सामने आने से पहले ही फेंकना पड़ता था, इस उम्मीद में कि मुझे सही दिशा में इंगित किया गया था।
ई.टी.
मेरे पति को वास्तव में एक तर्कहीन डर है ई.टी. और मैंने कभी फिल्म नहीं देखी है। खेल सबसे खराब कल्पनीय संस्करण की तरह है एक्साइट बाइक . अनएक्साइटेड बाइक? सांसारिक बाइक? जम्हाई बाइक? आप एक ट्रैक पर सेट हैं और अंत तक पहुंचने की कोशिश करते समय रास्ते में कूड़ा डालने वाले सामान से बचना होगा। सबसे खराब बात यह है कि आप अपनी बाइक को ठीक से लैंड करने के लिए अपनी बाइक को एडजस्ट करने की कोशिश कर रहे हैं: बिल्कुल वैसे ही एक्साइट बाइक सिवाय आप बहुत कम समय के लिए हवा में हैं। हालाँकि, खेल हास्यास्पद रूप से आसान है, इसलिए यदि आप एक पूरे झुंड में गिर जाते हैं, तब भी आप स्टाम्प के साथ समाप्त हो सकते हैं।
जंगली, जंगली, जंगली, पश्चिमी
यह एक मानक शूटिंग गैलरी है, लेकिन कहीं अधिक आलसी है। यहां बताया गया है कि आप कैसे जीतते हैं: लक्ष्य को गोली मारो, फिर जब बोनस लक्ष्य पॉप अप हो, तो उसे गोली मारो। आप जीतते हैं। इसका सबसे बड़ा झटका यह है कि फायर बटन R है और GameCube के एनालॉग शोल्डर बटन के साथ शूट करना भयानक लगता है। मुझे नहीं पता कि मैं इसे इस तरह के खेलों के साथ कैसे खड़ा कर सकता हूं टाइमस्प्लिटर 2 . वे बड़े, क्लिकी मार्शमॉलो हैं।
प्रश्न पूछना
मैं वास्तव में इसके लिए 90 के दशक की फिल्मों के बारे में पर्याप्त सामान्य ज्ञान नहीं जानता। फिर, हर बार एक बार, वे ऐसे होंगे, जिन्होंने निर्देशित किया चिड़ियां ? मैं वास्तव में उस एक को जानता हूं, लेकिन यह खेल ऐसा लगता है जैसे यह ज्यादातर बच्चों को ध्यान में रखकर बनाया गया था ... जो अभी मुझे अजीब लग रहा है। वैसे भी, मुझे अंतर्ज्ञान, दोहराव, और मेरे दिमाग की अनूठी अक्षमता का उपयोग करना था, यहां तक कि सामान्य ज्ञान के सबसे सांसारिक ज्ञान को भी सफल होने के लिए जाने देना था। फिर आप अतिरिक्त बिंदुओं के लिए और अधिक मिनी-गेम खेल सकते हैं, लेकिन यह एकाग्रता और उन स्लाइडिंग चित्र पहेली में से एक है जैसे आप दंत चिकित्सक कार्यालयों में पाते हैं और पवन ऊजागर .
कैसे जावा में एक अंतर सरणी सॉर्ट करने के लिए
जब आप मिनी-गेम नहीं खेल रहे हों, तो इससे आपको शर्मिंदगी उठानी पड़ेगी मारियो पार्टी , आप पार्क को एक्सप्लोर करते हैं, जो एक प्रयोगात्मक इंडी हॉरर गेम जैसा है। यह पूर्व-रेंडर की गई पृष्ठभूमि का उपयोग करता है, जैसे घरेलू दुष्ट , लेकिन यह पता लगाना कि वे कैसे मेल खाते हैं, असंभव है। यदि आप किसी विशेष व्यक्ति से बात करते हैं, तो वे आपको एक नक्शा देंगे जो एक साथ पार्क के चारों ओर अपना रास्ता खोजने का एकमात्र साधन है और पूरी तरह से बेकार भी है।
ऐसा नहीं है कि आपके पास कंपास है। पूर्व-रेंडर किए गए बैकग्राउंड इस बात का कोई संकेत नहीं देते हैं कि आप किस दिशा में जा रहे हैं। वे यह भी नहीं बताते हैं कि प्रत्येक अनुभाग के निकास और प्रवेश द्वार क्या हैं। कभी-कभी, स्क्रीन का दायां-निचला एक संक्रमण बिंदु होता है, और स्क्रीन का बायां-निचला आपको कहीं और ले जाता है। नक्शा केवल गर्म/ठंडा खेलने के लिए वास्तव में अच्छा है। आप कहीं चले जाते हैं, अपने नक्शे की जांच करते हैं, और देखते हैं कि आप अपने गंतव्य के करीब पहुंच गए हैं या और दूर हैं।
हॉप से केवल कुछ ही गतिविधियाँ वास्तव में उपलब्ध हैं, बाकी आप लाइनों के कारण तुरंत एक्सेस नहीं कर सकते। लोगों की कतार। कतारें। रेखाएँ बहुत लंबी हैं a आर्दश थीम पार्क का संस्करण। विचारों के लिए विचार-मंथन करते समय, किसी पर यूनिवर्सल स्टूडियोज थीम पार्क एडवेंचर्स विकास दल ने पार्क के विज्ञापन के तरीके के रूप में अधिक भरी हुई कतारों का सुझाव दिया, और किसी ने आपत्ति नहीं की। उन्हें बायपास करने के लिए, आपको कचरा इकट्ठा करके और विज़िट करके अंक बचाना होगा जलमय दुनिया जब तक आप संबंधित टोपियां नहीं खरीद सकते हैं जो आपको लाइन को छोड़ देती हैं।
मैं अंदर नहीं गया यूनिवर्सल स्टूडियो थीम पार्क एडवेंचर सोच रहा था कि यह कोई अच्छा होगा। मुझे पहले से ही पता था कि यह गेमक्यूब पर जारी किए गए सबसे खराब खेलों के शीर्ष के करीब है, जो कि अधिकांश ओके-एस्ट विज्ञापन वीडियो गेम है। वास्तव में, मैं बस इस बात से चकित था कि मैं इसे कितनी जल्दी खत्म करना चाहता था। मेरे द्वारा रिकॉर्ड किए गए वीडियो साक्ष्य को देखते हुए क्रेडिट 2 घंटे, 15 मिनट में चला। मैं लाल टिकटों के लिए नहीं गया था जो प्रत्येक गेम में एक निश्चित स्कोर सीमा को हराते हैं, लेकिन मैं वास्तव में जुरासिक पार्क नहीं खेलना चाहता: द राइड दूसरी बार। मैं सिर्फ उस नरक से बचना चाहता था जो कि यूनिवर्सल स्टूडियो ओसाका है।
1990 के दशक से पहले इस तरह की कोशिश की गई थी जादू साम्राज्य में एडवेंचर्स एनईएस पर। कैपकॉम द्वारा विकसित होने का इसका फायदा था, जब वे इस तरह के खेलों के साथ अपने डिज्नी लाइसेंस को हिला रहे थे: बत्तख की कहानियां और बचाव रेंजरों . हालाँकि, वह खेल भी अपनी प्रतिष्ठा के बावजूद चूसने में कामयाब रहा।
हालाँकि, यह कहीं भी के स्तर के पास नहीं था यूनिवर्सल स्टूडियो थीम पार्क एडवेंचर . आश्चर्यजनक रूप से, डेवलपर्स को श्रेय दिया गया। यदि आप पीछे मुड़कर देखें, तो इसमें वास्तव में मिकियो उयामा शामिल हैं, जिन्होंने डिजाइन किया था जल क्षेत्र , और अकीरा सातो, जिन्होंने पर काम किया मिस्टर मच्छर . क्या आप जानते हैं कि उन्होंने इसके बाद क्या किया? यूनिवर्सल स्टूडियो थीम पार्क एडवेंचर? कुछ नहीं। ठीक है, ठीक है, सातो-सान ने सीक्वल पर काम किया मिस्टर मच्छर , लेकिन फिर उद्योग से भी गायब हो गए। इस खेल ने कितना चूसा; इसने मेरे दो नायकों को अपने सड़े हुए द्रव्यमान में समाहित कर लिया।
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