vengeance zuljin
ट्रोल सरदारों की वापसी होती है
तूफान के नायकों एक बहुत पूरा साल था, और बर्फ़ीला तूफ़ान अभी भी एक और चरित्र - ट्रोल Zul'jin के साथ नए साल से लात मार रहा है।
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नेक्सस में पहली ट्रोल के रूप में उनके पास भरने के लिए कुछ बड़े जूते हैं, और भले ही वह हैं अभी तक एक और Warcraft हत्यारे, मुझे लगता है कि वह अच्छी तरह से बाकी लाइनअप के साथ स्लॉट करेगा।
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पहली चीजें पहले, यह नहीं है Zul'jin आप में से बहुत से याद करते हैं और प्यार करते हैं वारक्राफ्ट की दुनिया । मुझे ज़ुल्अमान कालकोठरी की कई शौकीन यादें हैं और मेरे गिल्ड (जो में है) के साथ चल रहा है नायकों अब भी!), और 'लापता हाथ रहस्यवादी शक्ति' Zul'jin निहारना है - मुझे पता है।
लेकिन नहीं, यह उनके अधिक मौन पर आधारित है Warcraft द्वितीय अवतार, इससे पहले कि बछड़ों ने उसे एक आंख में अंधा कर दिया और उसने बचने के लिए अपने उपांग को काट दिया। बहुत से युवा लोगों के रूप में यह एक साहसिक कदम है, शायद पहले दो भी नहीं खेले हैं Warcraft खेल, लेकिन एक है कि मैं सम्मान कर सकते हैं, क्योंकि जबकि Warcraft पूरी तरह से हावी है नायकों , मैं देख सकता हूं कि वे रटना क्यों नहीं चाहेंगे वाह सौंदर्यशास्त्र हर चीज में।
तो उसकी किट कैसी है? यह निरंतर युद्ध पर बनाया गया है, केवल एक रक्षात्मक क्षमता के साथ जिसे कुछ भी बाधित किया जा सकता है। उसके पास एक स्किलशॉट कुल्हाड़ी है जो दुश्मनों को अधिक नुकसान के लिए चिह्नित करता है, एक जुड़वां क्लीव टॉस जो कि एक थोथा थोथा है, लेकिन वास्तव में लहर-स्पष्ट क्षमता और उत्थान नहीं है, जो उसे अपने स्वास्थ्य पूल के 25% के लिए चार सेकंड से अधिक समय तक युद्ध से बाहर निकालता है। उनका निष्क्रिय, बेर्सेकर, उनके लापता स्वास्थ्य के आधार पर उनकी हमले की गति को बढ़ाता है, और अस्थायी रूप से उनकी क्षति को बढ़ाने के लिए भी सक्रिय किया जा सकता है - एचपी।
Zul'jin एक दिलचस्प मामला है, क्योंकि समर्थन जरूरी नहीं है कि वह उसे ठीक से फोड़ना चाहता है यदि वह ध्यान केंद्रित नहीं कर रहा है जब वह किनारे पर लगातार अधिक नुकसान कर रहा हो सकता है। इस कारण से, मैंने पाया कि मालफ्यूरियन एक अच्छी जोड़ी बनती है, क्योंकि समय के साथ उसका चंगा प्राथमिक स्पंदन (HoT) धीरे-धीरे उसके एचपी को बढ़ाता है जबकि उसे अधिक नुकसान करने की अनुमति देता है। यह देखते हुए कि हम अभी एक निरंतर मेटा में हैं - जहां टीमफाइट्स आम तौर पर ऐसे नायकों का पक्ष लेते हैं जो अधिक समय तक टिक सकते हैं - ज़ुल्जिन को अपनी टीम से उचित समर्थन मिलने पर बैकलाइन पर अधिक समय तक रहने की क्षमता है।
इसी तरह, Tadadar के साथ टीम बनाकर, एक ऐसा समर्थन जो तकनीकी रूप से Zul'jin को ठीक नहीं करता है, लेकिन उसके ऊपर ढाल लगा सकता है जबकि वह कुछ खेल देख सकता है, जब भी बर्फ़ीला तूफ़ान उस Tassadad rework के आसपास हो जाता है जो उसे मेटा में वापस डाल देता है ( जल्द आ रहा है')। ब्लडलस्ट अपने क्रमिक हील के साथ अच्छी तरह से जोड़ देगा (जो कि पिछले पैच में जोड़ा गया था) और ताज़डिंगो (एक सेकंड में अधिक) काम करने के बाद भी उसे फोड़ सकता है। इतना परीक्षण करने के लिए! उनके बारे में मेरी पसंदीदा चीजों में से एक उनकी कम कोल्डाउन, तेज गति, और इस तथ्य है कि आप उनके गुण को लगातार रख सकते हैं। मेरे मैचों में उन्हें अक्सर (या दृष्टिकोण) शीर्ष नायक क्षति मिलती है, लेकिन मृत्यु-वार को बंद किया जा सकता है।
वरिष्ठ डेवलपर्स के लिए j2ee साक्षात्कार प्रश्न
फिर भी, ज़ुल्ज़िन को भी आसानी से गिना जा सकता है, और यदि आपके पास किसी भी प्रकार की पीछा क्षमता है, तो आप उसके उत्थान की उपेक्षा कर सकते हैं। उनका अंतिम, ताज़िदिंगो, जो उन्हें चार सेकंड के लिए अजेय बनाता है, अच्छा लगता है, लेकिन यह उन्हें 1 एचपी तक छोड़ने की भी अनुमति देता है, इसलिए एक अच्छी तरह से अज़मोडन डंक या किसी भी तरह के रंगे हमले (क्रोमी) आसानी से उसे उठा सकते हैं अत्यधिक दृश्यमान वूडू प्रभाव के जाने के बाद। उनका दूसरा अल्टीमेट, गिलोटिन, संभवत: कई स्थितियों में समाप्त हो जाएगा, जब लोग एक बार ताज़डिंगो को काउंटरों को महसूस करना शुरू करते हैं। मैंने यह भी देखा कि उसके पास बहुत अधिक वैश्विक प्रभाव या खेल-परिवर्तन करने की क्षमता (भीड़ नियंत्रण) नहीं है, इसलिए यदि शत्रु अपने एकमात्र धीमी गति से विकसित होता है और उसे अनदेखा करता है (इस प्रकार जब वह अपने निचले हिस्से को अधिक नुकसान नहीं होने देता है) एचपी पूल), एक टीमफाइट पर उसका प्रभाव नगण्य लग सकता है।
मैं यह सुनिश्चित करने के लिए नहीं कह सकता कि एक सप्ताह बाद ज़ुल्ज़िन समग्र वाइनरी चार्ट पर कैसे समाप्त होगा, लेकिन मुझे लगता है कि यह रग्नारोस की तुलना में कम था। फायर लॉर्ड के विपरीत, उसके पास एक बहुत छोटा वेक्लेयर फुटप्रिंट है, और सैमुरो जैसे उच्च उत्तरजीविता के साथ शिविरों को फोड़ने का लाभ नहीं है, जो अनिवार्य रूप से एक खराब स्थिति से बाहर निकालने के लिए एक बटन दबा सकता है यदि वह गैंक हो रहा है। इलिडन की तरह, उन्हें स्मार्ट विरोधियों के साथ खेल में अपनी पूरी क्षमता को अनलॉक करने के लिए थोड़ा बच्चा होने की आवश्यकता हो सकती है।
Zul'jin खिलाड़ियों को वास्तव में नक्शे पर ध्यान देने की आवश्यकता होगी क्योंकि वे दो या दो से अधिक पैक करके जल्दी से बाहर निकल सकते हैं और उड़ा सकते हैं, लेकिन वैकल्पिक रूप से यदि आप किसी को खुले में एक-एक पर पकड़ लेते हैं - ताज़िंगो ! तुम मर गए, सोम