review project x zone 2
आपको सेगा शनि अवश्य खेलना चाहिए!
यह सुबह चार बजे से बंद हो रहा है। मेरी आंखें खून से लथपथ हैं, खुले रहने के लिए संघर्ष कर रही हैं। मुझे पाँच घंटे में काम पर जाना है। मैं मौत की तरह दिखता हूं, किराने के आकार के बैग के रूप में मेरा चेहरा पीला पड़ जाता है, जो मेरी आंखों के नीचे की त्वचा को काला कर देता है।
मैं पिछले सप्ताह से अच्छी तरह से नहीं सो रहा हूं क्योंकि मैं हर रात खेल रहा हूं प्रोजेक्ट एक्स ज़ोन 2 । और मुझे पता है कि मैं कल अपने कार्यालय में बैठता हूँ, पूरे 6-पैक एनर्जी के छह-घंटे के समय में, एक घण्टों के ट्रैफ़िक के दौरान सो नहीं पाने की कोशिश में, एक विचार मेरे साथ होगा:
यह पूरी तरह से इसके लायक था।
प्रोजेक्ट एक्स ज़ोन 2 (3DS)
डेवलपर: मोनोलिथ सॉफ्टवेयर इंक।
प्रकाशक: बंदै नमो
रिलीज़: 16 फरवरी, 2016
MSRP: $ 39.99
अगर मुझे वर्णन करना होता प्रोजेक्ट एक्स ज़ोन 2 किसी ऐसे व्यक्ति के बारे में, जिसने शीर्षक के बारे में कभी नहीं सुना है, सबसे अच्छा तरीका मैं यह कह सकता हूं कि यह एक एनीमे की तरह है। उन वर्तमान शो में से एक नहीं है जहां बकवास वास्तव में होता है, लेकिन एक '-90 के दशक की एनीमे जहां दो अक्षर अपनी शक्ति का निर्माण करते हुए 22 मिनट बिताएंगे, जबकि सहायक पात्रों ने दर्शकों को हर उस चीज पर अपडेट किया जो इस बिंदु तक हुई है। उन एपिसोड में से एक के माध्यम से इसे बनाने के लिए बहुत कुछ था, लेकिन जब अगले सप्ताह के रोमांचक एपिसोड में आखिरकार कार्रवाई हुई, तो यह इंतजार के लायक था। यही कारण है कि यह खेल है: प्रदर्शनी के एक shitload के बीच रोमांचक कार्रवाई।
इस मामले में रोमांचक कार्रवाई खेल के नक्शे पर होने वाली स्टाइलिश लड़ाई है। परियोजना एक्स जोन 2 एक सामरिक भूमिका निभाने वाला खेल है जिसमें सभी दुश्मनों को खत्म करने के लिए पात्रों के जोड़े ग्रिड के चारों ओर घूमते हैं। मुकाबला अनुक्रम शुरू करने के लिए एक बुरे आदमी के पास अपने चरित्र को रखें, जो कि कॉम्बोस की एक श्रृंखला है जिसे आपको अधिकतम नुकसान के लिए लिंक करने की आवश्यकता है। खिलाड़ी केवल तीन कॉम्ब्स प्रति मोड़ तक सीमित हैं, लेकिन आप यह बढ़ा सकते हैं कि यदि आपके पास आपकी टीम को सौंपा गया तीसरा चरित्र है और / या आप दूसरी जोड़ी के पास स्थित होने पर हमला करते हैं।
क्रॉस हिट्स, वर्णों के बीच सिंक्रनाइज़ किए गए हमले, इस बार खींचना अधिक कठिन हैं। वे जगह में दुश्मन को फ्रीज कर देते हैं, और अधिक समन्वित हमले की अनुमति देते हैं, लेकिन कई हमले हैं जो उन्हें तोड़ सकते हैं और आपके कॉम्बो को खराब कर सकते हैं। पिछले गेम के विपरीत, अपने सभी पात्रों को एक बार में बाहर भेजना ऐसा करने का तरीका नहीं है। अब, आपको यह जानना होगा कि आपके पात्र कैसे हमला करते हैं और जब वे अपनी सबसे शक्तिशाली चाल का उपयोग करते हैं।
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इस गेम में नए हैं चार्ज बोनस और मिराज कैंसेल्स। चार्ज बोनस को ऐसे हर मोड़ पर अर्जित किया जाता है जिसका आप उपयोग नहीं करते हैं। प्रत्येक अप्रयुक्त आक्रमण अधिक शक्तिशाली हो जाता है और आपको अपने अगले मोड़ के दौरान अधिक XP प्राप्त होता है। आरंभ में, आप एक ही हमले का बार-बार उपयोग करके सिस्टम को थोड़ा 'गेम' कर सकते हैं, इस प्रकार हमेशा तैयार होने पर एक चार्ज किया गया हमला होता है। अटैक अब प्रदर्शित करते हैं यदि वे एक ढाल को जहर, अचेत करना, गिरना या तोड़ना अधिक चाहते हैं; इसलिए जब आप आगे बढ़ते हैं और अधिक कॉम्बो अनलॉक करते हैं, तो आप अपने आप को सावधानीपूर्वक रणनीतिक कर लेंगे कि कौन से हमलों का उपयोग करना है और कौन से बचाने के लिए चार्ज बोनस अत्यंत उपयोगी हैं।
दूसरी ओर मिराज कैंसेल्स बेकार हैं। जैसा कि आप हमला करते हैं, आप XP का निर्माण करते हैं जो आपकी टीम के बीच साझा किया जाता है। जब आप 100 XP मारते हैं, तो आप मिराज कैंसल का उपयोग कर सकते हैं, जो समय को धीमा कर देता है, आप जिस कॉम्बो में हैं, उसे रोक देता है और दूसरा हमला करता है। यह उपयोगी माना जाता है अगर आप जिस दुश्मन से लड़ रहे हैं वह आपके वर्तमान कॉम्बो द्वारा नहीं मारा जाएगा और एक अतिरिक्त हमले से कुछ अतिरिक्त हिट कर देगा। हालांकि, मिराज कैंसेल्स की कीमत 100 XP है, जैसा कि आपके विशेष हमलों में होता है। चमत्कारिक रूप से एनिमेटेड अटैक सीक्वेंस मिराज कैंसेल्स की तुलना में ज्यादा नुकसान पहुंचाते हैं और ज्यादा से ज्यादा XP का इस्तेमाल करते हैं। हां, आप अपने मिराज कैंस की लागत को थोड़ा कम कर सकते हैं, लेकिन मैंने इसके साथ कुछ प्रयोगों के बाहर की सुविधा का कभी उपयोग नहीं किया।
अतिरिक्त, बहु-प्रशंसित परिवर्तनों में ब्लॉक और काउंटरिंग का उपयोग करने के लिए XP की आवश्यकता नहीं है, और खिलाड़ी और दुश्मन आंदोलनों को अलग करना शामिल है। मुझे अब अंदाजा हो गया था कि इस तरह का एक छोटा सा बदलाव कितना बड़ा असर डाल सकता है, लेकिन यह खेल को और अधिक सुखद गति से आगे बढ़ाता है। दुर्भाग्य से, इस सामरिक आरपीजी के वास्तविक सामरिक हिस्से को अभी भी कुछ काम की आवश्यकता है।
प्रत्येक अध्याय इस तरह प्रकट होता है: एक छोटा कहानी खंड है, फिर कार्रवाई, फिर नए पात्रों के रूप में अधिक कहानी पेश की जाती है, फिर अधिक कार्रवाई और, जैसा कि आप बाद के अध्यायों की ओर जाते हैं, अधिक कहानियां और अधिक कार्रवाई। इसका मतलब है कि आप अक्सर अपने पात्रों को एक दिशा में ले जाते हैं, केवल तब उन्हें चारों ओर मोड़ना पड़ता है क्योंकि एक नया खलनायक उस दृश्य को हिट करता है जहां आपने शुरू किया था। मुझे कई नक्शे भी मिले जो अभी खराब तरीके से तैयार किए गए थे। उदाहरण के लिए, एक नक्शा आपको किसी खतरनाक वस्तु के पास नहीं जाने की चेतावनी देता है, लेकिन आप सबसे अधिक संभावना है कि कभी भी इसके करीब नहीं पहुंचेंगे क्योंकि आपके आधे रास्ते से पहले ही सभी दुश्मन हार जाएंगे।
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नक्शे के नियम भी हमेशा दुश्मनों पर लागू नहीं होते हैं। जाल, जैसे जहर और अचेत वर्ग, खिलाड़ी और दुश्मन को समान रूप से चोट पहुंचा सकते हैं, लेकिन ऐसी अन्य बाधाएं हैं जो आपको केवल चोट पहुंचा सकती हैं। यह वास्तव में कभी नहीं समझाया गया है, और एक विशिष्ट मंच पर, खेल के ब्रह्मांड में कोई मतलब नहीं है।
अधिकांश अध्यायों का उद्देश्य सिर्फ उन चीजों को मारना है जिन्हें आप नियंत्रित नहीं करते हैं। वैकल्पिक उद्देश्यों के कुछ उदाहरण हैं जो यह परीक्षण करेंगे कि आप अपने पात्रों को कितनी अच्छी तरह से जानते हैं, विशेष रूप से जिनके पास आंदोलन की सबसे लंबी श्रृंखला है। दोनों खेल स्क्रीन मैंने देखा क्योंकि मेरे सभी खिलाड़ी हार गए थे, लेकिन क्योंकि मुझे नहीं पता था कि मेरे कौन से लोग कम से कम समय में सबसे बड़ी दूरी तय कर सकते हैं।
की कहानी प्रोजेक्ट एक्स ज़ोन 2 पिछले एक के समाप्त होने के कुछ साल बाद शुरू होता है। गया के पात्र हैं Mii और Kogoro; इसके बजाय, आप जापान-केवल PS2 शीर्षक से रीजी अरिसू और ज़ियाओमु के रूप में खेलेंगे नमो x कपकॉम । सोने की जंजीरों को कई अलग-अलग आयामों में पॉप अप किया गया है और यह Capcom, Sega और Bandai Namco से नायकों और विरोधी नायकों की एक टीम को इकट्ठा करने के लिए जोड़ी तक है, यह पता लगाने के लिए कि इसका क्या मतलब है, और किस श्रृंखला में साया और एजेंट खलनायक हैं ओमा को इसके साथ क्या करना है।
चरित्र नए और पुराने का मिश्रण हैं, और जो लोग लौट रहे हैं उन्हें एक अलग साथी के साथ जोड़ा जा सकता है। जबकि मैंने शुरू में सोचा था अग्नि प्रतीक: जागरण क्रोम और ल्यूसिना मेरी पसंदीदा नई जोड़ी होगी, यह वास्तव में काजुमा किरू और गोरो मजिमा थी Yakuza श्रृंखला जो मेरी सूची में सबसे ऊपर है। यह जोड़ी अपने हमलों में देखने के लिए बेतहाशा मनोरंजक है (मेज़िमा अपने चेन्सॉ के साथ बिल्कुल घातक दिखती है) और लड़ाई के बाहर मनोरंजक थी। दुश्मनों के लिए के रूप में, सुनिश्चित करने के लिए विभाजनकारी म्यान मेरे पसंदीदा के रूप में बाहर अटक गया। यहां एक चरित्र है जो अमेरिका से है, लेकिन टूटे हुए जापानी में बोलता है। निश्चित रूप से खिलाड़ी के लिए टूटी-फूटी अंग्रेजी में इसका अनुवाद किया गया है, जिसके परिणामस्वरूप एशियाई लोगों के बहुत आक्रामक रूढ़िवाद की तर्ज पर कुछ किया गया है।
आखिरी गेम के विपरीत, कहानी को काफी सरल तरीके से बताया गया है। जब आप अंतरिक्ष और समय को पार कर रहे होते हैं, तब भी यह आपको कभी नहीं खोता है। यह कथानक एक धीमी गति से जलने वाला है, जिसमें खेल के 41 अध्यायों और प्रस्तावना चरणों में घोंघे की गति पर खुलासे और रहस्योद्घाटन किया गया है। मुख्य कहानी के अलावा, आपके पास साइड-स्टोरीज़ भी हैं जो समान रूप से धीमी गति से बिना सुलझे हुए हैं, जिनमें से कई अंतिम दो अध्यायों तक नहीं लपेटते हैं।
शुक्र है, स्क्रिप्ट बेहद सुखद है। यह स्पष्ट है कि जिसने भी लिखा है वह अपनी नौकरी के साथ मज़े कर रहा है। यदि आप संदर्भ हास्य का आनंद लेते हैं, तो आपको इस गेम से एक किक मिलेगी। और मैं सिर्फ वीडियो गेम संदर्भों के बारे में बात नहीं कर रहा हूं जैसे कि मारियो एक चैस को साफ करने के लिए योशी से कूद रहा है कप्तान एन: गेम मास्टर (दोनों ने मुझे फटकारा)। के साथ सिर हिलाया स्टार वार्स और विभिन्न मंगा टाइटल, यह स्क्रिप्ट पॉप-कल्चर नर्ड्स के गीकेस्ट के लिए है। हर किरदार में एक तरह से डायलॉग लिखे होते हैं जो स्पष्ट रूप से उनकी खुद की आवाज होती है और 50 से अधिक पात्रों वाले गेम में कुछ ऐसा देखने लायक होता है, जिसे सभी को हर एक अध्याय में पूरा करना होता है।
अध्याय लगभग एक घंटे और पंद्रह मिनट के लिए बाहर निकलता है, जिसमें केवल अंतिम अध्याय दो घंटे का होता है। गेम का एक प्लेथ्रू सिर्फ 50 घंटे से कम चलता है। जब आप इसे हरा देते हैं, तो एक नया गेम + मोड होता है जो आपके सभी पैसे, हथियार और कस्टमाइज़ पॉइंट्स पर लाता है। यह वह जगह भी है जहां आप इंटरमिशन के दौरान चैलेंज मैप तक पहुंच सकेंगे। खेल में बिक्री के लिए डीएलसी है, हालांकि यह मेरे खेलने के दौरान उपलब्ध नहीं कराया गया था।
प्रोजेक्ट एक्स ज़ोन 2 सरल सीक्वल फार्मूले का पालन करके सफल होता है, जो कई डेवलपर्स को नजरअंदाज करते हैं: पहले गेम के साथ काम किया और जो कुछ भी नहीं था उसे ठीक करने का प्रयास करें। यह अपने पूर्ववर्ती की तुलना में बेहतर खेल है। यह बेहतर है, कार्रवाई अधिक आंख को पकड़ने वाली है, और कहानी इस तरह से बताई गई है कि आपको इसका आनंद लेने के लिए कवर किए गए गुणों से परिचित नहीं होना है। साथ ही इसमें सिगाटा संशीरो और उनका अद्भुत सेगा शनि है। आइए देखते हैं कि होशो और नोहर में हारे हुए लोग कोशिश करते हैं और मैच करते हैं।
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए खेल के एक खुदरा निर्माण पर आधारित है।)