virtual console verdict
A- मेगा मैन होना चाहिए
(वर्चुअल कंसोल वर्डिक्ट एक छोटा कॉलम है जो 3DS और Wii U eShop मार्केटप्लेस पर जारी किए गए कुछ रत्नों को उजागर करता है। वर्चुअल कंसोल रिलीज़ की पूरी सूची के लिए, साप्ताहिक निन्टेंडो डाउनलोड श्रृंखला देखें।)
Capcom अपने मधुर समय को जारी कर रहा है मेगा मैन Wii U वर्चुअल कंसोल पर मताधिकार। वे अभी भी मूल निनटेंडो श्रृंखला के पांचवें और छठे पुनरावृत्तियों को याद कर रहे हैं, और अब लाने के लगभग एक साल बाद मेगा मैन एक्स Wii यू कुलपति के लिए, X2 जाने के लिए तैयार है।
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जैसा कि आपने सुना होगा, मैंने हर खेला है मेगा मैन एक्स पिछले साल फ्रेंचाइजी में खेल, और कुछ चीजों के बारे में कहना था X2 , लेकिन मुझे लगा कि गेम पर एक विस्तारित नज़र रखना अच्छा होगा और देखना होगा कि यह वर्चुअल कंसोल पर लेने लायक है या नहीं।
मेगा मैन X2 (Wii, Wii U (परीक्षण किया गया))
डेवलपर: Capcom
प्रकाशक: कैपकॉम
रिलीज़: 2 जनवरी, 2014 (Wii U)
MSRP: $ 7.99
मेगा मैन X2 उन स्तरों का एक मजबूत चयन खेल है जो बहुत चुनौतीपूर्ण नहीं हैं, लेकिन वे सरल भी नहीं हैं। ओवरड्राइव शुतुरमुर्ग के उजाड़ रेगिस्तान से लेकर व्हील गेटोर के उड़ान नीयन आधार तक यहां बहुत विविधता है, और गुप्त उन्नयन और वैकल्पिक बॉस गेट्स को सामान करने के लिए बहुत सारे कमरे हैं। हालांकि मैं यह नहीं कहूंगा कि श्रृंखला में कुछ अन्य खेलों के साथ वास्तविक स्तर का डिजाइन बराबर है, X2 के रूप में वे सबसे आकर्षक और सबसे रंगीन में से कुछ के बिना एक शक कर रहे हैं, क्योंकि वे अपने मालिक के व्यक्तित्व के एक टी को दर्शाते हैं।
एक मेगा मैन खेल कभी-कभी केवल अपने मालिकों की तरह मजबूत होता है, और के मामले में X2 , कुछ संदिग्ध विकल्प हैं जो इंगित करते हैं कि Capcom बैरल के नीचे की ओर पहुंच रहा था। आपके पास एक स्पंज, एक पतंगा, एक हरिण, एक सेंटीपीड, एक शुतुरमुर्ग, एक केकड़ा, एक गैटर और एक घोंघा है। अधिकांश झगड़े बाहर खींचे जाते हैं और उतने सहज नहीं होते जितने में कुछ अन्य टकराव होते हैं एक्स श्रृंखला।
अपवादों में से एक मोर्फ मोथ है, जो पूरे मताधिकार में एकमात्र मावेरिक्स या रोबोट मास्टर्स में से एक है जिसके माध्यम से विस्फोट करने के दो रूप हैं। शुक्र है, उनमें से अधिकांश में अद्वितीय कमजोरियां होती हैं जब उनकी कमजोरियों के साथ हमला किया जाता है (वायर स्पंज भी आधे हिस्से में विभाजित होता है), जो एक अच्छा स्पर्श है। स्तरों की तरह, ये बॉस अजीब लग सकते हैं, लेकिन Capcom ने उन्हें वास्तव में चमकाने के लिए बहुत प्रयास किए।
किसी भी के साथ के रूप में एक्स खेल, उन्नयन अनुभव को बना या बिगाड़ सकता है, और शुक्र है कि चीजें उस मोर्चे पर बहुत अच्छी लग रही हैं। एक्स का कवच अब केवल क्षति से बचाता है, क्योंकि यह एक 'गीगा क्रश' तकनीक शुरू कर सकता है, जो विशेष रूप से सिग्मा चरणों के अंतिम सेट में सर्ज के पहले रूप के खिलाफ प्रभावी है। एक्स की आर्म तोप लगभग उसी तरह की होती है जैसे यह गेम में थी (पूरी तरह से अपग्रेड होने से पहले), एक सेकेंडरी चार्ज किए गए शॉट की पेशकश करते हुए जो ध्यान से इस्तेमाल होने पर नुकसान की एक बड़ी मात्रा को दूर कर सकता है। बनाने के लिए सही, हथियारों को भी चार्ज किया जा सकता है और 'सुपर' हमलों के रूप में भी इस्तेमाल किया जा सकता है।
डैश बूट संभवतः यंत्रवत रूप से खेल के लिए सबसे अच्छे उन्नयन हैं, क्योंकि अब आप सीधे हवा में डैश कर सकते हैं। जमीन पर पानी का छींटा मारने की क्षमता के साथ खेल शुरू करना भी गेट से बाहर निकलने का एक आसान अनुभव है, क्योंकि कई स्पीडरनों को जूते मिलते हैं अंतिम - इस सीक्वल में एक्स की मोबाइल बहुमुखी प्रतिभा का एक सच्चा वसीयतनामा। एकमात्र डाउनर एक्स 2 हेलमेट है, जो आपको 'रहस्यों की खोज' करने की अनुमति देता है - लेकिन केवल तभी जब आप कतार बनाते हैं और इसमें निर्मित रडार क्षमता का उपयोग करते हैं। एक बार गेम खेलने के बाद, यह पूरी तरह से बेकार है और एक अजीब डिजाइन विकल्प बना हुआ है।
एक और विषम विकल्प चरणों के भीतर कुछ उन्नयन का स्थान है। हालांकि इसे हराना पूरी तरह से संभव है मेगा मैन एक्स न्यूनतम बैकट्रैकिंग के साथ (चूंकि अधिकांश उन्नयन चतुराई से पहले स्तरों में छिपे हुए हैं), X2 खिलाड़ियों को हर चीज को हथियाने के लिए स्तरों में गहराई तक जाने का प्रयास किया जाता है। अजीब तरह से, अपग्रेड की एक अच्छी संख्या में व्हील गैटर से पहुंच के लिए एक उप-हथियार की आवश्यकता होती है, जिससे वह एक शुरुआती यात्रा के लिए एक स्पष्ट उम्मीदवार बन जाता है - और आपको देर से आने के लिए दंडित भी करता है। बबल क्रैब को पीटने और जाने की आवश्यकता के अनुसार अन्य अपग्रेड्स को मोटे तौर पर रखा गया है वापस ई-टैंक को हथियाने के लिए अपने स्तर पर।
यह बहुत बड़ी बात नहीं है, लेकिन यह अपने पूर्ववर्ती की तरह सहज महसूस नहीं करता है, और यदि आपके पास एक पेटेंट विधि नहीं है तो निरंतर रन भ्रामक और जटिल हो सकते हैं। यह कहने के बाद, X2 कुछ और आश्चर्य में फेंकता है जो खेल को अपने दम पर खड़ा कर देता है, विशेष रूप से शोर्युकन पावर-अप चाल को खेल के अंत के पास पाया जाता है, और शून्य को फिर से बनाने की क्षमता - जो अंत में मर गया। मेगा मैन एक्स ।
यदि आप वैकल्पिक मिनी-बॉस को हराकर जीरो को वापस लाना चाहते हैं, तो यह पूरे खेल में आसानी से चुनौती है X2 ) वह आपको अंत में मदद करेगा - प्रभावी रूप से 'दूसरा अंत' बनाने के लिए)। लेकिन अगर आप उसे पूरी तरह से नजरअंदाज करते हैं, तो आपको श्रृंखला में सबसे कठिन बॉस के झगड़े में उसका सामना करना पड़ेगा। किसी भी तरह से यह एक अच्छा अतिरिक्त है, और एक 'शून्य भागों' या 'नहीं शून्य भागों' का नाटक के लिए भेद खोल देता है, जबकि ज्यादातर खेलों में हर बार एक ही कहानी प्रगति होती है।
मैं तर्क दूंगा कि शून्य को बहुत बेहतर तरीके से संभाला गया था X3 हालाँकि (जहाँ वह आंशिक रूप से खेलने योग्य था), और में X4 और इससे भी आगे, जहां वह अपनी अनूठी कहानी में पूरी तरह से खेलने योग्य था। चीजों को ऊपर करने के लिए X2 ओवरड्राइव ऑस्ट्रिच और बबल क्रैब, दोनों चरणों में पाए जाने वाले टाइम-सेविंग 'ई-टैंक फिलिंग' धोखा भी है, जो कि गेम में कुछ अंतिम स्तरों पर लेने की कोशिश कर रहा है।
अनेक मेगा मैन प्रशंसकों का तर्क होगा (खुद शामिल), कि X2 के रूप में अच्छी तरह से डिजाइन नहीं है मेगा मैन एक्स , जिसे प्लेटफ़ॉर्मर्स का शिखर माना जाता है। लेकिन फिर भी, X2 यदि आप एक रेट्रो प्रशंसक हैं तो यह पूरी तरह से आपके समय के लायक है, क्योंकि यह न केवल सर्वश्रेष्ठ में से एक है मेगा मैन खेल कभी बनाया, लेकिन पूरी शैली में सर्वश्रेष्ठ में से एक।