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आप कितने अद्भुत क्रेटर हैं
जैसे खेलों में पात्रों की अस्पष्ट बात के नीचे दर्द होता है Chulip . कहानी और सौंदर्य बेतुका हो सकता है, लेकिन यह किसी भी तरह से उनके दुखों के प्रभाव को कम नहीं करता है। कुछ भी हो, तथ्य यह है कि वे एक उज्ज्वल दुनिया में काले धब्बे हैं, केवल उन्हें और अधिक खड़ा करता है।
यही वह खिंचाव है जो मुझे पेर्लिन फेस्टिवल में मिला। इसे यह कहकर पिच किया गया था कि यह के समान है एलएसडी: ड्रीम एमुलेटर (एक गेम जिसे मैं कहने में शर्मिंदा हूं कि मैंने कोशिश नहीं की है) और लुकिंग ग्लास एआई की सहायता से बनाई गई अवधारणा कला का उपयोग करता है। यह एक असली तीसरे व्यक्ति का साहसिक खेल है, और a इसका डेमो 14 फरवरी को पीसी के लिए ड्रॉपिंग होगी। क्योंकि वेलेंटाइन डे बिताने का सही तरीका अस्थिर पात्रों से भरी एक असंभव दुनिया में डूबा हुआ है।
एक सरणी जावा की प्रतिलिपि बनाएँ
इसमें बहुत अधिक सेटअप नहीं चल रहा है। आप द नॉइज़ नामक स्थान में प्रवेश करते हैं, और आप दरवाजों के माध्यम से इसके विभिन्न स्थानों की यात्रा करते हैं। आप प्लूटो के रूप में खेलते हैं, जिसका चेहरा एक नक्षत्र का है। प्लूटो कौन है या वे शोर की खोज क्यों कर रहे हैं, इस बारे में अधिक जानकारी नहीं दी गई है, लेकिन एक चीज जो मैंने अपने समय से प्राप्त की थी पेर्लिन फेस्टिवल का डेमो यह है कि बहुत सारी व्याख्या आपके ऊपर छोड़ दी गई है। जो ठीक है, क्योंकि मुझे आधुनिक कला पसंद है।
में कोई स्पष्ट उद्देश्य नहीं है पेर्लिन फेस्टिवल , और ऐसा नहीं लगता कि वहाँ होने जा रहा है। डेवलपर के अनुसार, टैलोन ज़ेन, एक निश्चित अंत काम नहीं कर रहा है। विचार यह है कि प्रत्येक खिलाड़ी के पास अपने अनुभव हों और सत्र में खेलें। यादृच्छिकरण की एक निश्चित मात्रा है। जबकि, मेरे अनुभव में, लेआउट में दुनिया स्थिर है, ऐसे छोटे विवरण हैं जो हर बार किसी क्षेत्र में लौटने पर बदलते हैं।
बेतुकेपन के साथ मिश्रित लघु पक्ष-खोज हैं। मुझे ऐसा लगता है कि मैंने अपने खेल के समय में केवल एक का अनुभव किया है, लेकिन मैं यह भी निश्चित नहीं हूं कि मैं इसे पूरा करने के लिए लाया हूं। हालांकि, मुझे लगता है कि यह उन लोगों के लिए एक महत्वपूर्ण विकास है, जिन्हें बुखार के सपने में भटकने के दौरान अधिक सीधे लक्ष्यों की आवश्यकता होती है।
कथा के संदर्भ में, गेम प्लान यह है कि कुछ भी भारी नहीं होगा और खिलाड़ी की व्याख्या के लिए बहुत कुछ छोड़ दिया जाएगा। यह एक ऐसा खेल है जिस पर चर्चा और पुनर्निर्माण किया जाना है। शायद एक एआरजी भी अंतिम डिजाइन में अपना काम करेगा। टैलोन ज़ेन ने यह भी चिढ़ाया कि कुछ बड़ी योजना है जिसके बारे में वह बात नहीं कर रहा है।
वर्तमान योजना के लिए है पेर्लिन फेस्टिवल का 2022 या 2023 के अंत में पूरी रिलीज गिर जाएगी, लेकिन चूंकि यह एक एकल डेवलपर के साथ प्यार का श्रम है, इसलिए यह कोई वादा नहीं है। 16 वर्षीय डेवलपर के लिए लगातार फंडिंग प्राप्त करना मुश्किल हो सकता है, इसलिए मुझे इसका उल्लेख नहीं करना होगा उसके पास एक Patreon . है आप उसके माध्यम से उसका समर्थन कर सकते हैं।
जहां तक डेमो की बात है, मैंने पेश किए गए छोटे स्लाइस का आनंद लिया। टैलोन इसके साथ कहां जा रहा है, इसके लिए यह अवधारणा का एक सार्थक प्रमाण है, और इसकी जांच करना दिलचस्प है। स्पष्ट रूप से अभी भी काम किया जाना बाकी है, लेकिन नींव ठोस है। सौंदर्यशास्त्र और लक्ष्यों के प्रदर्शन के रूप में, यह तांत्रिक है, और मैं व्यक्तिगत रूप से शोर का पूरी तरह से पता लगाने के लिए इंतजार नहीं कर सकता।
मैं सी ++ के साथ क्या कर सकता हूं