what it s like finally start playing final fantasy xiv after everyone else 119979

यहां तक कि लंबी कतारों और मीलों आगे सामग्री के साथ, यह पहले से ही काफी यात्रा है
हर दिन छुट्टियों में, मैं एक खेल में प्रवेश करने के लिए जल्दी उठता था। जब मैं काम करता था तो मेरा अवतार बेकार हो जाता था, और जिन जगहों पर मुझे मिल सकता था, मैं कुछ खोज करता था या बस संगीत सुनता था, जगहों और ध्वनियों को लेता था। यह आखिरकार हुआ। अंतिम काल्पनिक XIV मुझे अपने में जकड़ लिया।
जब से मैं इस उद्योग का पेशेवर रूप से हिस्सा रहा हूं, मैंने लोगों को इस बारे में बात करते सुना है अंतिम काल्पनिक XIV . हां, मैंने इसके नि:शुल्क परीक्षण और समीक्षकों द्वारा प्रशंसित विस्तार के बारे में मीम्स देखे हैं। मैंने दोस्तों को इसके बारे में सुना है। मुझे इसके बारे में समाचार भी लिखना पड़ा है, जबकि मैं जो कुछ भी कर सकता था और इस अविश्वसनीय मोचन चाप के बारे में अधिक से अधिक सीख रहा था, प्रारंभिक लॉन्च से लेकर एक दायरे में पुनर्जन्म और इसके बाद में।
इससे पहले 2021 में, यह जानते हुए कि एंडवॉकर विस्तार रास्ते में था, मैंने सोचा कि यह अंत में डुबकी लगाने का समय हो सकता है अंतिम काल्पनिक XIV . मैं वास्तव में एक MMORPG किस्म का आदमी नहीं हूँ; मैंने दोस्तों को खेलते देखा है वारक्राफ्ट की दुनिया तथा अंतिम काल्पनिक XI , और मैंने कुछ पसंद पर अपना हाथ भी आजमाया गिल्ड युद्ध 2 , लेकिन उनमें से कोई भी अटका नहीं।
फिर भी हर साल और हर नए विस्तार के साथ, यह स्पष्ट होता जा रहा था कि अंतिम काल्पनिक XIV न केवल एक अच्छा MMO था, बल्कि कुछ ऐसा जो आने वाले खेलों पर एक स्थायी छाप छोड़ेगा। मैंने सोचा, कम से कम कोशिश करने लायक था। और इसलिए मैंने तय किया कि इस छुट्टियों के मौसम में, मैं अंत में दे दूंगा अंतिम काल्पनिक XIV एक निष्पक्ष शॉट।
और ओह बॉय, क्या विकल्प निकला है।
मुझे पता था कि उस खेल में जाना, जबकि एक नया विस्तार अभी शुरू हुआ है, एक उपक्रम होगा, और अंतिम काल्पनिक XIV अत्यधिक लोकप्रिय है। यह पहले भी सर्वर कंजेशन से जूझ रहा था एंडवॉकर दृष्टि में था। मुझे नहीं लगता कि इसका मतलब के लिए मुझे उचित सराहना मिली थी।
क्योंकि मैंने कुछ महीने पहले एक नि: शुल्क परीक्षण खाता बनाया था, मैं स्क्वायर एनिक्स के संबंध में तार के नीचे घुसने में सक्षम था (इस लेखन के अनुसार) नया खाता बनाने पर रोक . मैं अभी भी अपने परीक्षण को पूर्ण खाते में अपग्रेड नहीं कर सकता, लेकिन मैं कम से कम लॉगिन और खेल सकता हूं एक दायरे में पुनर्जन्म और के माध्यम से स्वर्ग की ओर , के लिए पहला विस्तार अंतिम काल्पनिक XIV .
एक नि: शुल्क परीक्षण खिलाड़ी होने का मतलब कतारें हैं, हालांकि। खैर, अगर मैं भाग्यशाली हूं तो कतारें। अधिकांश समय, सर्वर की भीड़ को कम करने के लिए और जिनके मालिक हैं उन्हें सुनिश्चित करने के लिए एंडवॉकर और भुगतान करने वाले ग्राहक नई सामग्री को चलाने के लिए शामिल हो सकते हैं, यदि कतार काफी बड़ी है तो नि: शुल्क परीक्षण खिलाड़ी लॉग इन नहीं कर सकते हैं। कभी-कभी, मुझे 40 से 50 लोगों की कतार दिखाई देती है और हरी बत्ती मिलती है। लेकिन अगर यह काम के बाद, प्राइमटाइम घंटे है और मैं लॉग इन करने की कोशिश करता हूं, तो ठीक है, मैं सिर्फ एक लॉन्चर को देख रहा हूं।
यह एक ऐसी प्रणाली है जिसका मैं ईमानदारी से सम्मान करता हूं। दिलचस्पी है अंतिम काल्पनिक XIV कुछ समय के लिए बढ़ना बंद नहीं हुआ है - मैं और इसे खेलने के मेरे प्रयास इसका प्रमाण हैं। नई पहुंच को बंद करना और परीक्षण लॉग-इन को सीमित करना ताकि जिन लोगों ने विस्तार के लिए खरीदा और भुगतान किया है वे खेलने के लिए आ सकें, यह एक ठोस कदम है।
इसका मतलब यह है कि मेरे खेलने का अधिकांश समय ऑफ-आवर्स में हुआ है, या तो सुबह जल्दी या देर रात में। कभी-कभी मैं शाम को जल्दी लॉग इन करके, खुद को कहीं प्लॉप करके, और कीबोर्ड से दूर होने के कारण लॉग आउट न होने के लिए अक्सर माउस को हिलाकर एक स्थान सुनिश्चित कर सकता हूं। लेकिन एक या दो बार मैंने ऐसा किया है, इसके अलावा आमतौर पर सुबह या शाम को खेलना होता है।
वास्तव में खेलने का अनुभव अंतिम काल्पनिक XIV यह रहा है: या तो इसे उपलब्ध होने पर इसे प्यार करना सीखना, या लाइन में एक स्थान रखने के लिए पर्याप्त धैर्य और दृढ़ता होना, जैसे कि मैं नए स्नीकर्स या ग्राफिक्स कार्ड के लिए कतार में हूं। लेकिन वह बाहरी, क्लाइंट-साइड है अंतिम काल्पनिक XIV . वह मैं दरवाजे से बाहर निकल रहा हूं और चाबियां इग्निशन में डाल रहा हूं। तो एक बार मैं अंदर आ गया तो यह कैसा है? सीधे शब्दों में कहें तो लोग इसके बारे में वर्षों से वही कहते आ रहे हैं।
दोहराने के लिए, मैं एक MMORPG आदमी नहीं हूँ। एक लंबे समय के लिए, मुझे लगा कि यह असंख्य कारणों से है। अव्यवस्थित इंटरफेस मुझे परेशान करते हैं, पाठ और अवतारों का द्रव्यमान जो एक ही बार में आबाद हो जाते हैं, वे अराजकता की तरह लग रहे थे, न कि उस तरह का जो मैं आमतौर पर आनंद लेता हूं। लेकिन दुनिया ने भी मुझे सिर्फ दूर का महसूस किया। पूरी तरह से बेजान नहीं, लेकिन कभी भी बहुत अंदर नहीं रहा। और कहानियां दूर की भी महसूस हुईं; हमेशा अन्य पात्रों के बारे में।
अंतिम काल्पनिक XIV जाने में थोड़ा समय लगता है, हालांकि लगभग उतना नहीं जितना मुझे लगता है कि कुछ लोग इसे बनाते हैं। और इसमें से बहुत कुछ, मेरे लिए और दूसरों के लिए, दुनिया और उसके पात्र हैं। यह जीवंत है, लेकिन आक्रामक रूप से रंगीन नहीं है। विशाल और विशाल, लेकिन बहुत सारे कोनों के साथ जहां लोग बस बैठ सकते हैं, जीवंत हो सकते हैं और रह सकते हैं।
की राजनीति में खो जाना आसान है अंतिम काल्पनिक XIV . कहानी एक वास्तविक पुनर्जन्म में घटित होती है, क्योंकि समुदाय पिछली आपदा से टुकड़ों को उठा रहे हैं। एक आतंक जो वास्तव में पुराने में हुआ था, लॉन्च अंतिम काल्पनिक XIV , और अब इसे इतिहास के रूप में बोला जाता है—एक साफ-सुथरा स्पर्श जो इस दुनिया की अंतर्निहित विरासत का निर्माण करता है।
और इसलिए जैसे ही आप पुनर्निर्माण करते हैं, आपको भी अन्वेषण करने को मिलता है। आप देख सकते हैं कि इन अलग-अलग जगहों ने अराजकता से कैसे निपटा है। यदि मेरा उद्देश्य एक मानचित्र की दूरी से अधिक दूर था, तो मैंने केवल तेज़ यात्रा करने का नियम बनाया। अगर मुझे लिमसा लोमिन्सा के समुद्री डाकू शहर से वेकिंग सैंड्स जाना था, तो मैं आसान-बांका टेलीपोर्टेशन विकल्पों का उपयोग करूंगा। लेकिन अन्यथा, यदि मैं केवल केंद्रीय कफन से बगल के क्षेत्र में जा रहा हूँ, तो मैं पैदल ही जाऊँगा। यह दुनिया बस तलाशने और करीब से देखने के लिए अद्भुत है।
हालांकि इसे चिह्नित करना आसान है एक दायरे में पुनर्जन्म धीमी गति और कभी-कभी लंबी खोज लाइनें निम्न बिंदु के रूप में, यहां तक कि लॉन्च के बाद के पैच की तुलना में जो मैं वर्तमान में खेल रहा हूं, वे अनुभव के लिए बहुत महत्वपूर्ण हैं। की दुनिया अंतिम काल्पनिक XIV विशाल है और बहुत सारे नामों और स्थानों, इतिहास में अंकित घटनाओं से भरा है, जिन्हें आपको अपने दिमाग में रखना होगा। इन quests के बारे में अच्छी बात यह है कि वे आपको वहां पहुंचने के लिए समय देते हैं। समय के साथ, मैं ला नोसेआ के लेआउट, कफन के भीतर के विभिन्न क्षेत्रों और यहां तक कि उलदाह में बाजार के लेआउट से अविश्वसनीय रूप से परिचित हो गया।
परिचितता को तब कहानी के विकास से पुरस्कृत किया जाता है, जो इसे स्पष्ट रूप से कहने के लिए, घर के करीब मारा जाता है। उदाहरण के लिए, एक शहर-राज्य की सरकार और उसके सबसे धनी व्यापारियों के बीच राजनीतिक साज़िश और संघर्ष बहुत कठिन होता है, जब आप इन स्थानों और लोगों को एक पृष्ठ पर केवल अक्षरों से अधिक जानते हैं। समय के साथ, मैंने सीखा है कि अंतिम काल्पनिक XIV अपनी कथा के साथ ऊपर की ओर निर्माण करने में बहुत, बहुत अच्छा है। किसी तरह, मेरे द्वारा पूरी की गई कई खोजों, परीक्षणों और काल कोठरी में, यह सब मेरे लिए परस्पर जुड़ा हुआ और महत्वपूर्ण लगता है, जब यह प्रशंसक को हिट करता है तो मुझे नाटक को प्रासंगिक बनाने में मदद करता है।
इन सबके केंद्र में आपका चरित्र होता है, जिसे आमतौर पर प्रकाश का योद्धा कहा जाता है। भले ही आप अपना नाम और मूल रखने के लिए स्वतंत्र हों, फिर भी आपका अवतार दुनिया की घटनाओं में केंद्रित महसूस करता है। यह एक तरह से व्यक्तिगत लगता है जो आपके WoL और आपकी यात्रा के दौरान मिलने वाले विभिन्न NPCs के बीच कुछ वास्तविक, आश्चर्यजनक संबंध बनाता है। यहां तक कि जब आप शराब और पनीर वितरित करने वाले महाद्वीप में दौड़ रहे हैं, तो ऐसा इसलिए है क्योंकि बहुत कुछ दांव पर है और जिन पात्रों की देखभाल करने के लिए आप बढ़ रहे हैं, उन्हें आपकी मदद की ज़रूरत है। यह आश्चर्य और विकास को थोड़ा कठिन बनाता है, और विजयी उत्सव थोड़ा अधिक आनंदमय होता है, जब आपके पास स्कियंस जैसे दल के पास जयकार में शामिल होने के लिए होता है।
लंबी कतार के समय और भारी आबादी वाले सर्वरों के बावजूद, खिलाड़ी भी मेरे जैसे स्प्राउट्स, या नवागंतुकों के प्रति बेहद दयालु रहे हैं। एक पार्टी मेरे साथ बेहद धैर्यवान थी क्योंकि मैंने एक निश्चित कालकोठरी के लिए रिटर्न कमांड का पता लगाने की कोशिश की थी। और अन्य लोगों ने पार्टी की गतिविधियों में अच्छे सुझाव दिए हैं, मेरे प्रयासों की सराहना की है, या बस वहां जाने वाले लोगों पर एक नृत्य या एक लहर साझा की है। मैंने देखा है कि नमूना आकार से, यह आम तौर पर एक अच्छा समुदाय है।
फिर भी मैं केवल एक इंच की तरह महसूस करता हूं जो एक झील की तरह लगता है, संभवतः एक महासागर भी। मैं अभी-अभी की मुख्य कहानी की खोज में दौड़ लगा रहा हूँ एक दायरे में पुनर्जन्म और इसकी पैच सामग्री, लेकिन मेरे पास अभी भी कई विस्तार हैं इससे पहले कि मैं कहीं भी पहुंचूं जहां मौजूदा खिलाड़ी हैं। दुनिया की गतिविधियों के माध्यम से कमाने के लिए प्रतिष्ठा, और अधिक में खो जाने के लिए शुरू करने, क्राफ्टिंग और खेती करने के लिए नई नौकरियां हैं। मैंने ट्रिपल ट्रायड साइड वेंचर के फुसफुसाते हुए सुना है जो जाहिर तौर पर मेरा पूरा समय निगल जाएगा। मैं उस पर ठोकर खाने का इंतजार नहीं कर सकता।
अनुभव के लिए उदाहरणों के साथ ग # में उफ़ अवधारणाएँ
यह सब एक MMORPG के लिए संयुक्त है जो आमंत्रित और स्वागत करने वाला लगता है। मैं शायद ही कभी पूरी तरह से खोया हुआ महसूस करता हूं, और इस बात की लगातार याद दिलाता है कि मैं हर समय आसानी से कैसे आगे बढ़ सकता हूं। और यह कहानी बताती है, जबकि यह शुरू करने में कुछ धीमी हो सकती है, इतनी अच्छी तरह से काम करती है क्योंकि यह मेरे चरित्र और अन्य लोगों के बीच पारस्परिक पैमाने पर है। ज़रूर, मैंने एक या दो भगवान को मार डाला है। लेकिन मैं कुछ अच्छे किरदारों से भी मिला हूं, और मजेदार साइड स्टोरीज में खुद को खो दिया है। जैसे ही आप रैंकों के माध्यम से पीसते हैं, नौकरी से संबंधित उपक्रमों में कुछ दिलचस्प, आनंददायक आर्क होते हैं।
तो अभी खेलना शुरू करने का अच्छा समय है अंतिम काल्पनिक XIV ? खैर, यह एक जटिल सवाल है। यदि आपने कुछ भी खाता नहीं बनाया है, तो आप अभी नहीं कर सकते हैं, इसलिए विचार विवादास्पद है। और अगर आपके पास पहले से ही एक खाता है, तो आप शायद शाम को कतार में बैठे कई लोगों में से एक हैं।
मैं जो कह सकता हूं वह यह है कि, भले ही लॉग-इन की स्थिति आदर्श नहीं है, मैं शुरू नहीं करने के लिए खुद को लात मार रहा हूं अंतिम काल्पनिक XIV जल्दी। यह अजीब बात है, इस समय के बाद, यह महसूस करना कि हाँ, मीम्स असली थे। लेकिन हे, वे हैं: अंतिम काल्पनिक XIV एक अच्छा समय है, एक नि:शुल्क परीक्षण के साथ जो खेलने के लिए सामग्री की इतनी उदार मात्रा में है कि यह चोरी जैसा लगता है। मुझे खुशी है कि मैंने आखिरकार शुरुआत की।
हालांकि, जो कुछ भी होता है उस पर कृपया मुझे खराब न करें . एंडवॉकर अभी भी बहुत दूर है।